The Binding of Isaac | → | DLC: Wrath of the Lamb | → | Eternal Edition |
The Binding of Isaac: Rebirth | → | DLC: Afterbirth | → | DLC: Afterbirth + | → | DLC: Repentance |
The Binding of Isaac: Four Souls — это карточная игра, разработанная Эдмундом МакМилленом, с дополнительными дизайнерскими решениями Даниэль МакМиллен и Тайлера Глэя. Основываясь на инди-игре The Binding of Isaac, игроки контролируют одного из персонажей - Исаака, Иуду, Мэгги или Каина (и других), побеждают боссов, врагов и пытаются собрать 4 души. Каждый персонаж обладает способностями, которые влияют либо на него, либо на других игроков, и игроки могут работать сообща, чтобы победить боссов и врагов. Выигрывает первый игрок, получивший четыре души. Кампания по этой игре на сайте "Кикстартер" стартовала 27 июня 2018 года и в течение первых 1,5 часов ее цель финансирования - $50,000 - была собрана.
Выпуск[]
- Базовое издание содержит одиннадцать персонажей, их стартовые предметы, 107 карт монстров, 104 карты лута, 105 карт сокровищ, 3 бонусные карты души для продвинутой игры, 6-гранная кость (1), 8-гранная кость (2), 100 копеек и свод правил. Помимо базового издания в продаже также имелись её расширенные версии.
- Игра поступила в продажу в декабре 2018 года на английском языке.
Геймплей[]
2-4 игрока по очереди разыгрывают карты лута и используют предметы, чтобы убивать монстров, которые приносят больше предметов, лута и иногда душ. Первый игрок, завершивший свой ход с 4 душами, становится победителем. Союзы, обмен и предательство поощряются.
Начало игры[]
1. Выберите своих персонажей и их начальные предметы, дайте каждому игроку по 3 карты лута и 3 монетки.
2. Перемешайте колоды Монстров, Предметов и Лута и положите их на стол.
3. Возьмите две верхние карты из колоды монстров и положите их на стол лицевой стороной вверх. Это текущие активные монстры.
4. Возьмите две верхние карты из колоды сокровищ и положите их на стол лицевой стороной вверх. Это текущие товары Магазина.
5. Кайн всегда ходит первым. Если его нет, ходит "самый грустный" (тот, у кого выпало наименьшее значение на кубике).
В начале хода игрок заряжает свои активные предметы (поворачивает их в вертикальном положении), берет 1 карту лута и переходит к основной фазе.
Ход[]
В течение хода игрока игрок может делать любые/все эти вещи в любом порядке:
1. Сыграйте 1 карту лута (вы также можете сделать это в ответ на любое действие во время вашего хода).
2. Купите 1 предмет Магазина или купите неизвестную верхнюю карту колоды сокровищ. (Все товары в магазине стоят 10 монет).
3. Атакуйте 1 из 2 карт монстров или неизвестную верхнюю карту колоды монстров.
4. Активируйте свою карту игрока, чтобы использовать еще 1 карту лута. (Вы также можете сделать это на другом ходу игроков, если вы не использовали его на своем)
Конец хода[]
Когда ход игрока заканчивается, сделайте:
1. Исцелите весь урон игрокам и монстрам (если не мертв)
2. Передайте ход к человеку слева от вас.
Повторяйте это, пока один из игроков не получит 4 души. Как только он получит 4 души игрок выигрывает. Что действительно делает эту игру интересной, так это предметы, которые вы получаете во время игра, а также взаимодействие с игроками. Механика будет объяснена ниже.
- Зарядка и активация предметов: В начале вашего хода вы заряжаете все свои активные предметы (они с золотой рамкой) и свою карточку игрока, когда ваши предметы заряжены, это означает, что вы можете использовать их, поворачивая их вбок, используя их эффект. Как только вы используете предмет, вы не можете использовать его снова, пока не настанет ваш ход.
- Бой: Чтобы нанести урон монстру, вы бросаете свой кубик, если вы получаете значение, равное или большее числа, указанного на карте монстра, вы наносите этому монстру урон, равный урону на карте игрока. Вы должны продолжать атаковать, пока вы или монстр не умрете, если вы убьете монстра, вы получите награду и замените эту карту.
- Смерть: если вы умрете по какой-либо причине, вы сбрасываете 1 из своих предметов (кроме начального предмета), сбрасываете одну из своих карт лута, деактивируете все свои предметы и теряете 1 монетку.
Подсказки[]
- Если Эдем получает предмет с «Уничтожить это» в качестве стоимости эффекта, тогда этот предмет не может быть использован, так как вечные предметы не могут быть уничтожены. Хорошее правило заключается в том, чтобы положить эти карты вниз колоды, если они были извлечены из первоначального 3-карточного выбора Эдема.
Персонажи - это карты, используемые игроками. Все они имеют 2 очка жизни (кроме Потерянного), 1 урон, активную способность разыграть дополнительную карту лута и уникальный начальный предмет. Единственными исключениями из этого являются Эдем, который может выбрать свой начальный предмет, и Потерянный, который начинает с дополнительной душой за счет наличия одного очка здоровья.
Первоначально только четыре персонажа (Исаак, Магдалина, Каин и Иуда) должны были быть в основной игре. Азазель, Аполлион, Хранитель и Потерянный были эксклюзивами в Золотой коробке, а остальные были разблокированы целями во время краудфандинговой компании.
Колода лута содержит брелоки, базовый лут, карты таро и специальный лут.
Геймплей
Ваши карты лута должны быть скрыты от других игроков. Всякий раз, когда на карте написано «Loot #», надо взять определенное количества лута.
Брелоки[]
Брелоки - это редкий лут, который по свойствам схож с пассивными предметами.
Обычный лут[]
Карты Таро[]
Особый лут[]
Колода Монстров содержит монстров, боссов, сокровища и проклятия.
Геймплей
2 карты монстров должны быть в игре постоянно. Когда наступает ваш ход, вы можете атаковать одного из 2-х монстров в игре или атаковать верхнюю карту в колоде монстров, положив эту карту поверх одной из 2-х карт. Вы должны продолжать атаковать, пока монстр не умрет или не умрете вы. Когда вы убьете монстра, получите награду и замените карту.
Есть три типа монстров: обычный, Босс и Мега Босс.
Типы символов на картах монстров:
- Сердце: Количество здоровья у монстра/
- Кубик: Значение, которое вы должны получить, чтобы нанести урон монстру, когда вы получите этот бросок или больше, вы наносите ему урон, указанный на вашей карточке игрока (включая предметы или все, что увеличивает ваш урон).
- Меч: Количество урона, которое наносится игроку, если игрок промахивается (Значение меньшее чем указанное на карте)
- Череп: Когда монстр убит, игрок получает награду
Обычные монстры[]
Слабые враги, с обычной наградой
Проклятые монстры[]
Святые/проклятые монстры - это монстры с эффектами, которые могут быть хорошими или плохими. Эти эффекты обычно вступают в силу только при выпадении определенного числа.
Святые монстры[]
Боссы[]
Сильные монстры с обычной наградой в виде душ. Единственный у кого нет душ в качестве награды - Сумасшествие.
Мега Боссы[]
Очень сложные монстры. Имеют в качестве награды 2 души, кроме Агнца (1 душа + Украденная у другого игрока душа).
Случайные события[]
Случайные случаи - это карты, с которыми вы не сражаетесь, но они влияют на вас.
Проклятия[]
Проклятья это негативные эффекты, которые исчезают после смерти.
Колода сокровищ содержит сокровища, которые могут иметь активированные, с особыми условиями для активации или пассивные эффекты. Некоторые из этих карт имеют эффект «Вечный», то есть они не могут быть украдены или уничтожены другими игроками/после вашей смерти.
Стартовые Предметы[]
Активные[]
Активные предметы имеют золотую рамку. Вы используете их, поворачивая их вбок, вы не можете использовать их снова, пока они не перезарядятся (или не указано иное). Вы можете использовать эти предметы в любое время в ответ на любое действие, даже если это не ваш ход.
Активные предметы с особыми условиями[]
Эти предметы будут иметь знак "$" на картах. Вы можете использовать их сколько угодно, пока выполняются условия на карте, стоимость может быть деньгами, жетонами, предметами или добычей.
Пассивные Предметы[]
Пассивные предметы имеют серебряную рамку, их не нужно активировать, и они будут вам пассивно помогать.