На втором этаже Водостока/Нечистот начинается сбор особого ножа, требующегося для прохода на этаж Труп: Комната с зеркалом
Необходимо найти Белый костёр, и прикоснуться к нему. (персонаж превращается в подобие Потерянного, смертен от одного удара, имеет Святую мантию, если на Потерянном она разблокирована)Сокровищница с Первой частью ножа
В данной форме нужно найти зеркало и попасть в зеркальную часть этого же этажа, отправиться к Сокровищнице и в ней будет 1 часть Ножа.
Можно повторно пройти босса и получить предмет, но ни люк, ни Комната дьявола или ангела не появится.
При выходе из зеркала персонаж вернётся в обычное состояние.
Есть шанс бросить Порченого Забытого через зеркало. Тем не менее, он всё ещё превращается в призрака при взаимодействии с костром.
Если это XL-этаж, часть ножа будет находится только в одной Комнате сокровищ, вторая же будет пуста. Тем не менее, с обоих боссов этажа XL в зеркальном мире выпадет по артефакту.
Комната с зеркалом всегда тупиковая и отображается на карте особым значком после визита. Это единственная особая комната, значок которой не показывается никакими из возможных средств раскрытия карты до непосредственного её посещения.
С персонажа не снимется призрачная форма, пока он не зачистит в ней хотя-бы одну комнату, будь то в обычном или в зеркальном мире (Не зачистив комнату в зазеркалье, пройдя через зеркало персонаж всё ещё будет призраком). Это значит, что ударяясь об белый огонь каждый раз после завершения комнаты, игрок может получить форму призрака на весь этаж, и даже перенести её на одну комнату следующего. Это также можно использовать, чтобы сэкономить здоровье или посещать Проклятую комнату без получения урона. Совершение сделок призраком вычитает здоровье из запаса героя.
После удара об Белый костёр, герой может свободно проходить сквозь них, не получая урона. Враги всё ещё получают урон от белых костров.
Удар об Белый костёр не вычитает здоровья героя и не влияет на шанс Комнаты дьявола. Все эффекты, которые могли бы случиться при получении урона, будут сработаны, как если бы персонаж использовал Тупую бритву.
Подземный магазин созданный Членской картой доступен в зеркальном мире и во всём зеркалит себя из основного. Приобретённые в одном мире товары будут считаться купленными и в другом.
Телепортация в Комнату дьявола или Ангела картой Джокер в зеркальном измерении приведёт к тому, что все комнаты окажутся пустыми. После победы над статуей ангела всё ещё можно получить часть ключа, однако победа над ангелом в одном измерении уберёт его в другом.
Планетарий в зазеркалье закрыт на ключ, но даже так внутри всё ещё пусто.
Повторная победа над Мини боссами в зазеркалье будет иметь шанс на выпадение с них артефакта, если он ещё не выпал при первой победе.
Комнаты с белым огнём являются версиями таковых комнат с синими кострами. Их местоположение всегда фиксировано, делая костёр доступным без дополнительных действий.
Зеркало можно разбить любым источником взрыва, это заблокирует путь в зеркальный мир и обратно. Если герой разбил зеркало будучи в зеркальном мире, он станет периодически получать урон до тех пор пока не умрёт.
Если под препятствием в зеркальном мире оказалась Ретро сокровищница, она находится под тем же препятствием и в основном мире.
Особые камни и разновидности кучек как в обычном, так и в зеркальном мире, не копируются и заменяют препятствия спонтанно, но только не в тех случаях, если в комнате гарантированно должна появиться их особая версия.
Благодаря Забудь меня возможно получить две Первых части ножа, комната с зеркалом и костёр появятся на обоих этажах.
Используя D4 или D100 в зеркальном мире, персонаж вернётся в свою обычную форму. Переключатель не имеет данной способности.
Гадание на картах создаст два портала при входе в «стартовую» комнату зеркального мира, как если бы игрок вошёл на новый этаж. Порталы ведут в соответствующие своему цвету комнаты зеркального мира.
▼▲
На втором этаже Водостока/Нечистот начинается сбор особого ножа, требующегося для прохода на этаж Труп: Комната с зеркалом
Необходимо найти Белый костёр, и прикоснуться к нему. (персонаж превращается в подобие Потерянного, смертен от одного удара, имеет Святую мантию, если на Потерянном она разблокирована)Сокровищница с Первой частью ножа
В данной форме нужно найти зеркало и попасть в зеркальную часть этого же этажа, отправиться к Сокровищнице и в ней будет 1 часть Ножа.
Можно повторно пройти босса и получить предмет, но ни люк, ни Комната дьявола или ангела не появится.
При выходе из зеркала персонаж вернётся в обычное состояние.
Есть шанс бросить Порченого Забытого через зеркало. Тем не менее, он всё ещё превращается в призрака при взаимодействии с костром.
Если это XL-этаж, часть ножа будет находится только в одной Комнате сокровищ, вторая же будет пуста. Тем не менее, с обоих боссов этажа XL в зеркальном мире выпадет по артефакту.
Комната с зеркалом всегда тупиковая и отображается на карте особым значком после визита. Это единственная особая комната, значок которой не показывается никакими из возможных средств раскрытия карты до непосредственного её посещения.
С персонажа не снимется призрачная форма, пока он не зачистит в ней хотя-бы одну комнату, будь то в обычном или в зеркальном мире (Не зачистив комнату в зазеркалье, пройдя через зеркало персонаж всё ещё будет призраком). Это значит, что ударяясь об белый огонь каждый раз после завершения комнаты, игрок может получить форму призрака на весь этаж, и даже перенести её на одну комнату следующего. Это также можно использовать, чтобы сэкономить здоровье или посещать Проклятую комнату без получения урона. Совершение сделок призраком вычитает здоровье из запаса героя.
После удара об Белый костёр, герой может свободно проходить сквозь них, не получая урона. Враги всё ещё получают урон от белых костров.
Удар об Белый костёр не вычитает здоровья героя и не влияет на шанс Комнаты дьявола. Все эффекты, которые могли бы случиться при получении урона, будут сработаны, как если бы персонаж использовал Тупую бритву.
Подземный магазин созданный Членской картой доступен в зеркальном мире и во всём зеркалит себя из основного. Приобретённые в одном мире товары будут считаться купленными и в другом.
Телепортация в Комнату дьявола или Ангела картой Джокер в зеркальном измерении приведёт к тому, что все комнаты окажутся пустыми. После победы над статуей ангела всё ещё можно получить часть ключа, однако победа над ангелом в одном измерении уберёт его в другом.
Планетарий в зазеркалье закрыт на ключ, но даже так внутри всё ещё пусто.
Повторная победа над Мини боссами в зазеркалье будет иметь шанс на выпадение с них артефакта, если он ещё не выпал при первой победе.
Комнаты с белым огнём являются версиями таковых комнат с синими кострами. Их местоположение всегда фиксировано, делая костёр доступным без дополнительных действий.
Зеркало можно разбить любым источником взрыва, это заблокирует путь в зеркальный мир и обратно. Если герой разбил зеркало будучи в зеркальном мире, он станет периодически получать урон до тех пор пока не умрёт.
Если под препятствием в зеркальном мире оказалась Ретро сокровищница, она находится под тем же препятствием и в основном мире.
Особые камни и разновидности кучек как в обычном, так и в зеркальном мире, не копируются и заменяют препятствия спонтанно, но только не в тех случаях, если в комнате гарантированно должна появиться их особая версия.
Благодаря Забудь меня возможно получить две Первых части ножа, комната с зеркалом и костёр появятся на обоих этажах.
Используя D4 или D100 в зеркальном мире, персонаж вернётся в свою обычную форму. Переключатель не имеет данной способности.
Гадание на картах создаст два портала при входе в «стартовую» комнату зеркального мира, как если бы игрок вошёл на новый этаж. Порталы ведут в соответствующие своему цвету комнаты зеркального мира.