The Binding of Isaac вики
Advertisement
The Binding of Isaac вики

1 часть Ножа (Knife Piece 1) — пассивный предмет, добавленный в дополнении Repentance.

Эффект

  • Сюжетный артефакт. За персонажем следует рукоять ножа, в сочетании со 2 часть НожаВторой частью ножа образует спутника-метательный нож.

Примечания[]

Получение первой части ножа

На втором этаже Водосток Водостока/Нечистоты Нечистот начинается сбор особого ножа, требующегося для прохода на этаж Труп Труп:
Комната с зеркалом
  • Необходимо найти Белый костёрБелый костёр, и прикоснуться к нему. (персонаж превращается в подобие Потерянного, смертен от одного удара, имеет Святая мантияСвятую мантию, если на Потерянном она разблокирована)
    Сокровищница с Первой частью ножа
  • В данной форме нужно найти зеркало и попасть в зеркальную часть этого же этажа, отправиться к Сокровищнице и в ней будет 1 часть Ножа1 часть Ножа.
  • Можно повторно пройти босса и получить предмет, но ни люк, ни Комната дьявола Комната дьявола или Комната ангела ангела не появится.
  • При выходе из зеркала персонаж вернётся в обычное состояние.
  • На втором этаже Шахты Шахт или Зольник Зольника можно будет взять 2 часть НожаВторую часть ножа.

Примечания

  • При игре за ПотерянныйПотерянного и Порченый ПотерянныйПорченого Потерянного, персонаж сможет пройти в зеркальный мир без надобности ударяться об костёр. Порченый ИаковПорченый Иаков в своей призрачной форме, Порченый ЗабытыйПорченый Забытый и Душа Порченого ЗабытогоДуша Порченого Забытого также имеют подобную возможность.
  • Если это XL-этаж, часть ножа будет находится только в одной Комната сокровищ Комнате сокровищ, вторая же будет пуста. Тем не менее, с обоих боссов этажа XL в зеркальном мире выпадет по артефакту.
  • Комната с зеркалом всегда тупиковая и отображается на карте особым значком после визита. Это единственная особая комната, значок которой не показывается никакими из возможных средств раскрытия карты до непосредственного её посещения.
  • С персонажа не снимется призрачная форма, пока он не зачистит в ней хотя-бы одну комнату, будь то в обычном или в зеркальном мире (Не зачистив комнату в зазеркалье, пройдя через зеркало персонаж всё ещё будет призраком). Это значит, что ударяясь об белый огонь каждый раз после завершения комнаты, игрок может получить форму призрака на весь этаж, и даже перенести её на одну комнату следующего. Это также можно использовать, чтобы сэкономить здоровье или посещать Проклятая комната Проклятую комнату без получения урона. Совершение сделок призраком вычитает здоровье из запаса героя.
  • После удара об Белый костёрБелый костёр, герой может свободно проходить сквозь них, не получая урона. Враги всё ещё получают урон от белых костров.
  • В зеркальном мире не появится никаких артефактов и подбираемых предметов из основного этажа — комнаты, сделки и магазины напросто будут пустыми.
    • ПопрошайкаПопрошайки и Игровой автоматАвтоматы всё ещё копируются в обычных комнатах, но не могут быть встречены в особых, в том числе в Игровая комната Игровой, Секретная комната Секретной и Супер секретная комната Супер секретной комнатах.
    • Лавочники зеркального мира не копируют себя из основного.
      Зеркальный магазин
    • Чёрный рынок Чёрный рынок и Магазин Магазин могут быть возобновлены Автомат пополненияАвтоматом пополнения, созданным картой XX Суд? XX Суд?. Монеты и здоровье из покупок вычитаются обычным образом.
    • Подземный магазин созданный Членская картаЧленской картой доступен в зеркальном мире и во всём зеркалит себя из основного. Приобретённые в одном мире товары будут считаться купленными и в другом.
    • Телепортация в Комната дьявола Комнату дьявола или Комната ангела Ангела картой Джокер Джокер в зеркальном измерении приведёт к тому, что все комнаты окажутся пустыми. После победы над статуей ангела всё ещё можно получить часть ключа, однако победа над ангелом в одном измерении уберёт его в другом.
    • Планетарий Планетарий в зазеркалье закрыт на ключ, но даже так внутри всё ещё пусто.
  • Повторная победа над Мини боссами в зазеркалье будет иметь шанс на выпадение с них артефакта, если он ещё не выпал при первой победе.
  • Комнаты с белым огнём являются версиями таковых комнат с синими кострами. Их местоположение всегда фиксировано, делая костёр доступным без дополнительных действий.
  • Зеркало можно разбить любым источником взрыва, это заблокирует путь в зеркальный мир и обратно. Если герой разбил зеркало будучи в зеркальном мире, он станет периодически получать урон до тех пор пока не умрёт.
  • Если под препятствием в зеркальном мире оказалась Ретро сокровищница Ретро сокровищница, она находится под тем же препятствием и в основном мире.
  • Особые камни и разновидности кучек как в обычном, так и в зеркальном мире, не копируются и заменяют препятствия спонтанно, но только не в тех случаях, если в комнате гарантированно должна появиться их особая версия.
  • Благодаря Забудь меняЗабудь меня возможно получить две 1 часть НожаПервых части ножа, комната с зеркалом и костёр появятся на обоих этажах.
  • Используя D4D4 или D100D100 в зеркальном мире, персонаж вернётся в свою обычную форму. ПереключательПереключатель не имеет данной способности.
  • Управление артефактами Игровой багИгровой баг и МарсМарс отзеркалено.
  • Гадание на картахГадание на картах создаст два портала при входе в «стартовую» комнату зеркального мира, как если бы игрок вошёл на новый этаж. Порталы ведут в соответствующие своему цвету комнаты зеркального мира.
На втором этаже Водосток Водостока/Нечистоты Нечистот начинается сбор особого ножа, требующегося для прохода на этаж Труп Труп:
Комната с зеркалом
  • Необходимо найти Белый костёрБелый костёр, и прикоснуться к нему. (персонаж превращается в подобие Потерянного, смертен от одного удара, имеет Святая мантияСвятую мантию, если на Потерянном она разблокирована)
    Сокровищница с Первой частью ножа
  • В данной форме нужно найти зеркало и попасть в зеркальную часть этого же этажа, отправиться к Сокровищнице и в ней будет 1 часть Ножа1 часть Ножа.
  • Можно повторно пройти босса и получить предмет, но ни люк, ни Комната дьявола Комната дьявола или Комната ангела ангела не появится.
  • При выходе из зеркала персонаж вернётся в обычное состояние.
  • На втором этаже Шахты Шахт или Зольник Зольника можно будет взять 2 часть НожаВторую часть ножа.

Примечания

  • При игре за ПотерянныйПотерянного и Порченый ПотерянныйПорченого Потерянного, персонаж сможет пройти в зеркальный мир без надобности ударяться об костёр. Порченый ИаковПорченый Иаков в своей призрачной форме, Порченый ЗабытыйПорченый Забытый и Душа Порченого ЗабытогоДуша Порченого Забытого также имеют подобную возможность.
  • Если это XL-этаж, часть ножа будет находится только в одной Комната сокровищ Комнате сокровищ, вторая же будет пуста. Тем не менее, с обоих боссов этажа XL в зеркальном мире выпадет по артефакту.
  • Комната с зеркалом всегда тупиковая и отображается на карте особым значком после визита. Это единственная особая комната, значок которой не показывается никакими из возможных средств раскрытия карты до непосредственного её посещения.
  • С персонажа не снимется призрачная форма, пока он не зачистит в ней хотя-бы одну комнату, будь то в обычном или в зеркальном мире (Не зачистив комнату в зазеркалье, пройдя через зеркало персонаж всё ещё будет призраком). Это значит, что ударяясь об белый огонь каждый раз после завершения комнаты, игрок может получить форму призрака на весь этаж, и даже перенести её на одну комнату следующего. Это также можно использовать, чтобы сэкономить здоровье или посещать Проклятая комната Проклятую комнату без получения урона. Совершение сделок призраком вычитает здоровье из запаса героя.
  • После удара об Белый костёрБелый костёр, герой может свободно проходить сквозь них, не получая урона. Враги всё ещё получают урон от белых костров.
  • В зеркальном мире не появится никаких артефактов и подбираемых предметов из основного этажа — комнаты, сделки и магазины напросто будут пустыми.
    • ПопрошайкаПопрошайки и Игровой автоматАвтоматы всё ещё копируются в обычных комнатах, но не могут быть встречены в особых, в том числе в Игровая комната Игровой, Секретная комната Секретной и Супер секретная комната Супер секретной комнатах.
    • Лавочники зеркального мира не копируют себя из основного.
      Зеркальный магазин
    • Чёрный рынок Чёрный рынок и Магазин Магазин могут быть возобновлены Автомат пополненияАвтоматом пополнения, созданным картой XX Суд? XX Суд?. Монеты и здоровье из покупок вычитаются обычным образом.
    • Подземный магазин созданный Членская картаЧленской картой доступен в зеркальном мире и во всём зеркалит себя из основного. Приобретённые в одном мире товары будут считаться купленными и в другом.
    • Телепортация в Комната дьявола Комнату дьявола или Комната ангела Ангела картой Джокер Джокер в зеркальном измерении приведёт к тому, что все комнаты окажутся пустыми. После победы над статуей ангела всё ещё можно получить часть ключа, однако победа над ангелом в одном измерении уберёт его в другом.
    • Планетарий Планетарий в зазеркалье закрыт на ключ, но даже так внутри всё ещё пусто.
  • Повторная победа над Мини боссами в зазеркалье будет иметь шанс на выпадение с них артефакта, если он ещё не выпал при первой победе.
  • Комнаты с белым огнём являются версиями таковых комнат с синими кострами. Их местоположение всегда фиксировано, делая костёр доступным без дополнительных действий.
  • Зеркало можно разбить любым источником взрыва, это заблокирует путь в зеркальный мир и обратно. Если герой разбил зеркало будучи в зеркальном мире, он станет периодически получать урон до тех пор пока не умрёт.
  • Если под препятствием в зеркальном мире оказалась Ретро сокровищница Ретро сокровищница, она находится под тем же препятствием и в основном мире.
  • Особые камни и разновидности кучек как в обычном, так и в зеркальном мире, не копируются и заменяют препятствия спонтанно, но только не в тех случаях, если в комнате гарантированно должна появиться их особая версия.
  • Благодаря Забудь меняЗабудь меня возможно получить две 1 часть НожаПервых части ножа, комната с зеркалом и костёр появятся на обоих этажах.
  • Используя D4D4 или D100D100 в зеркальном мире, персонаж вернётся в свою обычную форму. ПереключательПереключатель не имеет данной способности.
  • Управление артефактами Игровой багИгровой баг и МарсМарс отзеркалено.
  • Гадание на картахГадание на картах создаст два портала при входе в «стартовую» комнату зеркального мира, как если бы игрок вошёл на новый этаж. Порталы ведут в соответствующие своему цвету комнаты зеркального мира.
Advertisement