Изначально имеет 2 контейнера здоровья в виде монет и может получить не более 2 / 3 контейнеров в ходе забега. Артефакты и пилюли на увеличение здоровья сверх лимита работать не будут.
В игре за Хранителя все найденные Сердца превращаются в синих мух, а персонаж способен восполнять своё здоровье только через Монеты путём их подбора. На лечение 1 контейнера необходима 1 монета любого номинала, излишки же будут собраны в виде расходников.
Лечащие предметы, карты и пилюли (Ням сердце, карта XIX Солнце и прочие) будут лечить контейнеры-монеты аналогично красным сердцам.
Весь принятый персонажем урон оценивается в один контейнер-монету, независимо от его источника. Артефакт Облатка ни на что не повлияет.
В игре есть только два способа повысить количество контейнеров — при помощи артефакта Пищевод Алчности с максимальным повышением до шести / семи контейнеров при 99 монетах, а также брелком Мамин поцелуй, гарантирующим еще один заполненный контейнер-монетку. Если с 1 контейнером здоровья и пищеводом жадности потратить 25 монет, то персонаж умрёт.
С помощью Глубоких карманов при 600 монетах Хранитель будет иметь 12 контейнеров. При 999 монетах — 15 контейнеров. Больше 12 не будут показываться в левом верхнем углу, но будут работать, как и должны.
После победы над Молчанием начинает игру с одной монетой.
После победы над Молчанием Хранитель получит третий контейнер-монету со старта игры.
Предметы в комнате Дьявола и на черном рынке покупаются за деньги. Артефакты за одно и два классических контейнера обычных персонажей стоят 15 и 30 монет за Хранителя соответственно. Распродажа в Стиме снижает цены и на эти предметы.
Получение урона не понижает шансы на появление Ангельской или Дьявольской сделки.
Половинки красных сердец при появлении протагониста будут превращены в 1 синюю муху, целые сердца — в 2 синие мухи, синие сердца ― в 3 синие мухи, чёрные, костяные и двойные сердца — в 4 синие мухи, вечные сердца — в 5 синих мух, золотые — в 6 синих мух.
Пилюля Понижения Здоровья более не может встретиться в забеге за Хранителя. Плохой Приход будет заменён на Полное Здоровье, если персонаж имеет всего один полный контейнер.
Если у Хранителя в момент использования карты Таро XI — Сила будет всего один контейнер здоровья, то после использования и выхода из комнаты, контейнер от карты не исчезнет, а закрепится за героем.
Более не действительно.
Предметы и пилюли, дающие контейнеры сердец, добавляют Хранителю новый контейнер жизни только в том случае, если один контейнер был потрачен ранее. С максимальным ограничением по контейнерам эти предметы всё ещё будут применять свои лечащие свойства, если это возможно.
После смерти, при наличии артефакта Ошейник Гаппи, Мёртвый кот или 1UP, персонаж возродится с одним контейнером здоровья.
1UP возрождает героя с полным максимумом контейнеров.
Полезные предметы
После убийства Исаака персонаж начинает игру с Деревянным пятаком, что даёт ему возможность лечиться и получать монеты.
Любые артефакты на заряд активного предмета, такие как Аккумулятор, 9 вольт или Заряженный малыш, смогут значительно повысить выживаемость и количество получаемых монет. Против мощных боссов или в комнате вызова отменно проявляет себя 4.5 вольт, благодаря которому Хранитель сможет успеть зарядить Деревянный Пятак несколько раз за одну битву.
Голова Хранителя добавит шанс на выпадение монеты при попадании слезы во врага, будет желательно повысить герою удачу.
Счастливый камень спровоцирует выпадение монет при разрушении камней.
Проглоченный пенни и Свинка копилка дают после получения урона монеты, что позволяет практически моментально лечиться. (с некоторого момента Свинка копилка и Капельница при использовании данным персонажем стали срабатывать через раз, или с некоторой вероятностью, что сделало невозможным использовать их для нарушения баланса игры, это видно в видео ниже)
Мамина коробка с Проглоченным Пенни добавит 25 % шанс на выпадение 2 монеток, что увеличивает общий шанс выбросить хотя бы одну монету при получении урона до 75 %.
Предметы, которые дают любые дополнительные сердца (например: Маленький Чад, Змеиный поцелуй), могут увеличить наносимый урон за счёт замены сердец на синих мух. Также Разум улья позволит повысить урон ещё больше.
Поддельный пенни позволяет персонажу как восполнять здоровье, так и получать монеты.
Потерянная страница 2 срабатывает каждый раз при получении урона, обеспечивая высокую страховку от смерти в комнатах с обычными врагами.
Язык Иуды снизит цену каждого артефакта в сделках до 15 монет.
Действуют предметы, карты и руны, дающие дополнительные жизни (кроме Молитвенной карточки).
Общее
Несмотря на наличие тройного выстрела, герой не имеет при себе артефакта Внутренний глаз, что позволяет персонажу найти его в ходе забега. Скорострельность при подборе сильно ухудшится (с 1.06 до 0.54, не учитывая иных артефактов), однако теперь Хранитель сможет стрелять 6 слезами одновременно.
4 слезами одновременно.
Пилюля Кровавая Рвота выбросит на пол множество монет и опустошит все контейнеры Хранителя кроме одного.
Примечания
Эдмунд Макмиллен подтвердил предположения игроков о том, что все персонажи за исключением Азазеля, ???, Лилит, Хранителя, Аполлиона и Потерянного являются переодетым Исааком. Азазель — тёмное начало Исаака, являющееся демоном, ??? — мёртвая версия протагониста, а Потерянный является его бессмертной душой.
В файлах игры есть версия «старого» Хранителя, и 1 апреля 2016 г. в течении всего дня внешний вид Хранителя был заменён на него. Его спрайты также ежегодно используются в тематических забегах на первое апреля.
Скорее всего, это он изображён в концовке 18 и 19. Из них можно сделать вывод, что Хранитель — жадная версия Исаака.
Третий персонаж, который невидим на листе выбора персонажа до разблокировки (первый — ???, второй — Потерянный, четвёртый — Забытый).
Хранитель был представлен игрокам через игру в альтернативной реальности — то есть его существование было зашифровано разработчиками, однако после того как фанаты игры разгадали все упоминания о нём, было выпущено обновление с этим персонажем. Подробнее смотрите полную историю появления персонажа.
Хранитель имеет 2 монеты вместо здоровья и, возможно, это является отсылкой к мифологии древних греков. Умершему клали монеты на глаза, чтобы отдать плату Харону, который на лодке перевозил души умерших через огненную реку Стикс в царство мёртвых.