The Binding of Isaac вики
The Binding of Isaac вики
Нет описания правки
мНет описания правки
Строка 242: Строка 242:
 
- [[Мамин глаз]]: дополнительный выстрел назад - 100% при 2 удачи
 
- [[Мамин глаз]]: дополнительный выстрел назад - 100% при 2 удачи
 
- [[Рога Локи]]: выстрел в четыре стороны - 100% при 7 удачи
 
- [[Рога Локи]]: выстрел в четыре стороны - 100% при 7 удачи
- [[Божественный свет]]: слеза с лучем света - 50% при 9 удачи
+
- [[Божественный свет]]: слеза с лучом света - 50% при 9 удачи
 
- [[Жёсткая любовь]]: выстрел зубом - 100% при 9 удачи
 
- [[Жёсткая любовь]]: выстрел зубом - 100% при 9 удачи
 
- [[Мамин парик]]: появление паучка при выстреле - 100% при 10 удачи
 
- [[Мамин парик]]: появление паучка при выстреле - 100% при 10 удачи

Версия от 04:07, 6 ноября 2019

Шаблон:Правка

В игре The Binding of Isaac: Rebirth характеристики персонажа отображаются делениями, а не точными значениями, для упрощения понимания, так как они высчитываются по формулам и могут легко запутать человека. Но так как в разделе предметы и персонажи указываются точные значения, мы попробуем разобраться как всё это работает.

Все характеристики указываются делениями от 1 до 7. Но у каждой характеристики свои значения делений:

Скорость r
Отображение в игре:
Ddd
Ddd
Ddd
Ddd
Ddd
Ddd
Ddd
Реальное значение: 0.5 1 1.5 2

Скорость отвечает за то, насколько быстро персонаж передвигается. В отличие от других характеристик, имеет максимальный предел равный 2, выше которого её нельзя повысить, если не использовать временные модификаторы скорости.

  • Таблетки добавляют 0.15 к скорости.

Скорострельность r
Отображение в игре:
Ddd
Ddd
Ddd
Ddd
Ddd
Ddd
Ddd
Реальное значение: 10 7 5 3 2

Отвечает за промежуток времени между вылетевшими слезами, чем меньше значение, тем больше выстрелов за секунду. Рассчитывается исходя из условий:

  • Если базовая скорострельность положительная:

задержка=16-6*sqrt(1+1.3*баз.скорострельность);

  • Если базовая скорострельность больше -0.77, но отрицательная:

задержка=16-6*sqrt(1+1.3*баз.скорострельность) - баз.скорострельность*6;

  • Если базовая скорострельность меньше -0.77:

задержка=16-баз.скорострельность*6;

Где базовая скорострельность - стандартная характеристика увеличиваемая большинством предметов, такими как грустный лук (+0.7 к скорострельности). Максимальное значение равно 5 (достигается при +1.5 скорострельности), преодолеть такое значение можно особым предметами такими как соевое молоко. \ Рак (брелок)

Предметы влияющие на задержку вне выше указанной формулы:

  • Минимально возможное значение задержки - 1.
  • Одинаковые множители задержки не работают одновременно, что позволяет использовать предметы Полифем, Паук-мутант и Внутренний глаз не получая сильного понижения скорострельности (множитель сработает один раз).
  • Также не сочетаются между собой снижение задержки от одинаковых предметов, например два маминых парфюма не дадут -2 к задержке (даст -1, сработает только один предмет).
  • Чем хуже ваше значение скорострельности, тем больше таблетки повышают его (-2,-1). Пилюля повышения скорострельности дает +0.35, понижения скорострельности -0.28.
  • Большая задержка между выстрелами у персонажа Хранитель следствие очень низкой базовой скорострельности, а не действия множителя от тройного выстрела (тройной выстрел свойство персонажа, а не эффект предмета). Это значит что за него как и за всех персонажей можно достичь задержки 5 без предметов снижающих задержку вне формулы.

Урон r
Отображение в игре:
Ddd
Ddd
Ddd
Ddd
Ddd
Ddd
Ddd
Реальное значение: 1.5 3.0 4.5 6 7.5 9 10.5

Урон в игре расчитывается из нескольких составляющих по непростой формуле:

1. Бонус от персонажа - состоит из базового урона = 3.5 и модификатора персонажа, у каждого он свой (Самый большой у Азазеля х 1.5 и самый маленький у Евы х 0.75)

  • Бонус от персонажа = (3.5 X Модификатор персонажа)

2. Бонус от предметов - урон добавляемый от подобранных предметов + дополнительные цифры по формуле

  • Бонус от предметов= ((Предмет + предмет) X 1.2+1)^0.5

3. Множитель - идёт третьим в формуле (есть у предметов волшебный гриб, голова крикета)

  • (Бонус от персонажа X Бонус предметов) X Множитель

4.Бонус от исключенных предметов - это брелоки и некоторые предметы, которые не входят во второй пункт но на которые действует множитель.

  • Формула + (Множитель*Искл. предметы)

А теперь рассмотрим это на формуле:

Формула урона R

Пример: Возьмём Еву, пентаграмму, волшебный гриб и кривой рог:

  • 1. 3.5 X 0.75 = 2.625
  • Умножить на
  • 2. ((1 + 0.3) X 1.2 +1)^0.5= 1.6
  • Умножить на
  • 3. 1.5 + (2 X 1.5)
Пример R

Если отбросить все формулы и сказать кратко:

  • Чем больше артефактов повышающих урон "надето" на персонаже, тем меньше урона будет давать каждый последующий артефакт, то есть та же Пентаграмма надетая 5ой по счёту артефактом на урон будет давать не 1 единицу урона прироста, а гораздо меньше.

Дальность r
Отображение в игре:
Ddd
Ddd
Ddd
Ddd
Ddd
Ddd
Ddd
Реальное значение: <19 20 40 60 80 100 120

Дальность - отвечает за то насколько далеко полетит слеза. Реальный расчёт в игре означает сколько времени слеза проведет в воздухе. Базовая дальность равна 23.75

Таблетки увеличивают дальность на 2.75

Скрполёта r
Отображение в игре:
Ddd
Ddd
Ddd
Ddd
Ddd
Ddd
Ddd
Реальное значение: 0.5 1 1.5 2 2.5 3 3.5

Чем больше скорость полёта слезы, тем быстрее она достигнет конечной точки.

Все персонажи имеют базовое значение в 1, кроме Самсона, у которого оно равно 1.31

Удача r
Отображение в игре:
Ddd
Ddd
Ddd
Ddd
Ddd
Ddd
Ddd
Реальное значение: <1 2 3 4 5 6 7

У большинства персонажей изначально значение удачи равна 0.

Удача влияет на многие факторы игры.

  • При удаче 3-4 в нормальном режиме и более 10 в сложном гарантировано даёт появление чего-либо после зачистки комнаты.
  • Влияет на Хвост Гаппи - чем выше удача, тем больше шанс что при зачистке комнаты выпадет сундук

Влияние на предметы

- Мамин глаз: дополнительный выстрел назад - 100% при 2 удачи
- Рога Локи: выстрел в четыре стороны - 100% при 7 удачи
- Божественный свет: слеза с лучом света - 50% при 9 удачи
- Жёсткая любовь: выстрел зубом - 100% при 9 удачи
- Мамин парик: появление паучка при выстреле - 100% при 10 удачи
- Простуда: слеза с эффектом отравления - 100% при 12 удачи 
- Огненный разум: слеза взрывается - 100% при 13 удачи 
- Яблоко!: выстрел лезвием - 100% при 14 удачи
- Укус паука: слеза с эффектом замедления - 100% при 15 удачи 
- Эвтаназия: выстрел шприцем - 100% при 15 удачи
- Шар из смолы: слеза с эффектом замедления - 100% при 18 удачи
- Мамины линзы: слеза с эффектом заморозки - 50% при 20 удачи
- Тёмная материя: слеза с эффектом страха - 100% при 20 удачи 
- Мамины тени: слеза с эффектом очарования - 100% при 27 удачи
- Абаддон: слеза с эффектом страха - 100% при 85 удачи
- Мамины духи: слеза с эффектом страха - 100% при 85 удачи
- Дева: защита после получения урона - 100% при 10 удачи
- Убогий: выпадение синего или черного сердца при получении урона - 50% при 22 удачи
- Кельтский крест: защита после получения урона - 100% при 27 удачи
- Старый пластырь: выпадение красного сердца при получении урона - 50% при 29 удачи

Влияние на брелоки

- Глаз Каина: эффект компаса на этаж - 100% при 3 удачи
- Локон Самсона: +0.5 урона при убийстве врага (на комнату) - 100% при 10 удачи
- Розовый глаз: слеза с эффектом отравления - 100% при 18 удачи 
- Кнопка: пробивающая слеза - 100% при 18 удачи 
- Картридж: эффект Геймкид при получении урона - 100% при 38 удачи
- Червь Уроборос: дает слезам самонаведение - 100% при 9 удачи
- Потерянная страница: дает эффект Некрономикон при получении урона - максимум 50% при 50-60 удачи

Предметы влияющие на показатель удачи

- счастливая нога: увеличивает удачу на 1 и шанс выигрыша в игре с Наперсточником
- Волшебная корка: увеличивает удачу на 1 и дает один контейнер здоровья
- Отмычка: увеличивает удачу на 1, даёт 1 синее сердце и 2 ключа
- Мамин жемчуг: увеличивает удачу на 1, дальность стрельбы на 1.25 и высоту полета слёз на 0.5
- Эй, слушай!: увеличивает удачу на 1 и обнаруживает секретные комнаты

Брелоки влияющие на показатель удачи

- Счастливый палец: увеличивает удачу на 1

Другое

- Пилюли: удача- Понижает удачу персонажа на 1, а удача+ повышает на 1
- Счастливый пенни: повышает удачу на 1

Таблица сравнения характеристик персонажей:
Урон r Скорострельность r Скорость r Дальность r Скрполёта r Удача r
Isaactex 3.5 = (3.5•1.0) 10 1 23.75 1 0
Magda 3.5 = (3.5•1.0) 10 0.85 23.75 1 0
Cain 4.2 = (3.5•1.2) 10 1.3 17.75 1 1
Juda 4.72 = (3.5•1.35) 10 1 23.75 1 0
Baby text 3.67 = (3.5•1.05) 10 1.1 23.75 1 0
Eves 2.62 = (3.5•0.75) и

5.86 при 1 здор.

10 1.23 и 1.53 при 1 здор. 23.75 1 0
Samsonss 3.5 = (3.5•1.0) 11 1.1 28.75 1.31 0
Lazarusss 3.5 = (3.5•1.0) 10 1 17.75 1 -1
Aza 5.25 = (3.5•1,5) 31 1.25 17.75 1 0
Edens 3.5 = (3.5•1.0) ±1.00 10 ±0.75 1.0 ± 0.15 23.75 ± 5.00 1 ± 0.25 0 ± 1
Lost 3.5 = (3.5•1.0) 10 1 23.75 1 0
Lilith 3.5 = (3.5•1.0) 10 1 23.75 1 0
Keeper char 4.2 = (3.5•1.2) 28 0.85 23.75 1 -2
Apollyon 3.5 = (3.5•1.0) 10 1 23.75 1 0
Forgotten
5.25=(1.50•3.50) 20 1 23.75 1 0
Ver rebirth The Binding of Isaac : Rebirth
Артефакты · Брелоки · Подбираемое · Персонажи · Малыши · Спутники · Боссы · Мини Боссы Монстры · Главы · Комнаты · Попрошайки · Автоматы · Лавочники · Объекты · Испытания · Концовки Лист достижений · Достижения · Превращения · Характеристики · Проклятия · Сиды · Качество артефактов · Эффекты · Полёт · Режимы · Игры и DLC · Патчи · Саундтреки · Трейлеры · Бустер паки
Смотрите также: The Binding of Isaac Ver tboi