ФЭНДОМ


>
Order-history

В игре The Binding of Isaac: Rebirth характеристики персонажа отображаются делениями, а не точными значениями, для упрощения понимания, так как они высчитываются по формулам и могут легко запутать человека. Но так как в разделе предметы и персонажи указываются точные значения, мы попробуем разобраться как всё это работает.

Все характеристики указываются делениями от 1 до 7. Но у каждой характеристики свои значения делений:

Скорость r
Отображение в игре:
Ddd
Ddd
Ddd
Ddd
Ddd
Ddd
Ddd
Реальное значение: 0.5 1 1.5 2

Скорость отвечает за то, насколько быстро персонаж передвигается. В отличие от других характеристик, имеет максимальный предел равный 2, выше которого её нельзя повысить, если не использовать временные модификаторы скорости.

  • Пилюли добавляют 0.15 к скорости.

Скорострельность r
Отображение в игре:
Ddd
Ddd
Ddd
Ddd
Ddd
Ddd
Ddd
Реальное значение: 10 7 5 3 2

Скорострельность отвечает за промежуток времени между вылетевшими слезами, чем меньше значение, тем больше выстрелов за секунду. Рассчитывается исходя из условий:

  • Если базовая скорострельность положительная:
    • Задержка=16-6*sqrt(1+1.3*баз.скорострельность);
  • Если базовая скорострельность больше -0.77, но отрицательная:
    • Задержка=16-6*sqrt(1+1.3*баз.скорострельность) - баз.скорострельность*6;
  • Если базовая скорострельность меньше -0.77:
    • Задержка=16-баз.скорострельность*6;

Где базовая скорострельность - стандартная характеристика увеличиваемая большинством предметов, такими как Грустный лук (+0.7 к скорострельности). Максимальное значение равно 5 (достигается при +1.5 скорострельности), преодолеть такое значение можно особым предметами такими как Соевое молоко. \ Рак (брелок)

Предметы влияющие на задержку вне выше указанной формулы:

  • Минимально возможное значение задержки - 1.
  • Одинаковые множители задержки не работают одновременно, что позволяет использовать предметы Полифем, Паук-мутант и Внутренний глаз не получая сильного понижения скорострельности (множитель сработает один раз).
  • Также не сочетаются между собой снижение задержки от одинаковых предметов, например два маминых парфюма не дадут -2 к задержке (даст -1, сработает только один предмет).
  • Чем хуже ваше значение скорострельности, тем больше таблетки повышают его (-2,-1). Пилюля повышения скорострельности дает +0.35, понижения скорострельности -0.28.
  • Большая задержка между выстрелами у персонажа Хранитель следствие очень низкой базовой скорострельности, а не действия множителя от тройного выстрела (тройной выстрел свойство персонажа, а не эффект предмета). Это значит, что за него как и за всех персонажей можно достичь задержки 5 без предметов, снижающих задержку вне формулы.

Урон r
Отображение в игре:
Ddd
Ddd
Ddd
Ddd
Ddd
Ddd
Ddd
Реальное значение: 1.5 3.0 4.5 6 7.5 9 10.5

Урон в игре рассчитывается из нескольких составляющих по непростой формуле:

1. Бонус от персонажа - состоит из базового урона = 3.5 и модификатора персонажа, у каждого он свой (Самый большой у Азазеля х 1.5 и самый маленький у Евы х 0.75)

  • Бонус от персонажа = (3.5 X Модификатор персонажа)

2. Бонус от предметов - урон добавляемый от подобранных предметов + дополнительные цифры по формуле

  • Бонус от предметов= ((Предмет + предмет) X 1.2+1)^0.5

3. Множитель - идёт третьим в формуле (есть у предметов волшебный гриб, голова крикета)

  • (Бонус от персонажа X Бонус предметов) X Множитель

4.Бонус от исключенных предметов - это брелоки и некоторые предметы, которые не входят во второй пункт но на которые действует множитель.

  • Формула + (Множитель*Искл. предметы)

А теперь рассмотрим это на формуле:

Формула урона R

Пример:
За основу берём персонажа Еву, Пентаграмму, Волшебный гриб и брелок Изогнутый рог:

  • 1. 3.5 X 0.75 = 2.625
  • Умножить на
  • 2. ((1 + 0.3) X 1.2 +1)^0.5= 1.6
  • Умножить на
  • 3. 1.5 + (2 X 1.5)
Пример R

Если отбросить все формулы и сказать кратко:

  • Чем больше артефактов повышающих урон "надето" на персонаже, тем меньше урона будет давать каждый последующий артефакт, то есть та же Пентаграмма надетая 5-ой по счёту артефактом на урон будет давать не 1 единицу урона прироста, а гораздо меньше.

Дальность r
Отображение в игре:
Ddd
Ddd
Ddd
Ddd
Ddd
Ddd
Ddd
Реальное значение: <19 20 40 60 80 100 120

Дальность - отвечает за то насколько далеко полетит слеза. Реальный расчёт в игре означает сколько времени слеза проведет в воздухе.

  • Базовая дальность равна 23.75
  • Пилюли увеличивают дальность на 2.75

Скрполёта r
Отображение в игре:
Ddd
Ddd
Ddd
Ddd
Ddd
Ddd
Ddd
Реальное значение: 0.5 1 1.5 2 2.5 3 3.5

Чем больше скорость полёта слезы, тем быстрее она достигнет конечной точки. Все персонажи имеют базовое значение в 1, кроме Самсона, у которого оно равно 1.31

Удача r
Отображение в игре:
Ddd
Ddd
Ddd
Ddd
Ddd
Ddd
Ddd
Реальное значение: <1 2 3 4 5 6 7

У большинства персонажей изначально значение удачи равна 0.

Удача влияет на многие факторы игры.

  • При удаче 3-4 в нормальном режиме и более 10 в сложном гарантировано даёт появление чего-либо после зачистки комнаты.
  • Влияет на Хвост Гаппи - чем выше удача, тем больше шанс что при зачистке комнаты выпадет сундук

Влияние на предметы

- Мамин глаз: дополнительный выстрел назад - 100% при 2 удачи
- Рога Локи: выстрел в четыре стороны - 100% при 7 удачи
- Божественный свет: слеза с лучом света - 50% при 9 удачи
- Жёсткая любовь: выстрел зубом - 100% при 9 удачи
- Мамин парик: появление паучка при выстреле - 100% при 10 удачи
- Простуда: слеза с эффектом отравления - 100% при 12 удачи 
- Огненный разум: слеза взрывается - 100% при 13 удачи 
- Яблоко!: выстрел лезвием - 100% при 14 удачи
- Укус паука: слеза с эффектом замедления - 100% при 15 удачи 
- Эвтаназия: выстрел шприцем - 100% при 15 удачи
- Шар из смолы: слеза с эффектом замедления - 100% при 18 удачи
- Мамины линзы: слеза с эффектом заморозки - 50% при 20 удачи
- Тёмная материя: слеза с эффектом страха - 100% при 20 удачи 
- Мамины тени: слеза с эффектом очарования - 100% при 27 удачи
- Абаддон: слеза с эффектом страха - 100% при 85 удачи
- Мамины духи: слеза с эффектом страха - 100% при 85 удачи
- Дева: защита после получения урона - 100% при 10 удачи
- Убогий: выпадение синего или черного сердца при получении урона - 50% при 22 удачи
- Кельтский крест: защита после получения урона - 100% при 27 удачи
- Старый пластырь: выпадение красного сердца при получении урона - 50% при 29 удачи

Влияние на брелоки

- Глаз Каина: эффект компаса на этаж - 100% при 3 удачи
- Локон Самсона: +0.5 урона при убийстве врага (на комнату) - 100% при 10 удачи
- Розовый глаз: слеза с эффектом отравления - 100% при 18 удачи 
- Кнопка: пробивающая слеза - 100% при 18 удачи 
- Картридж: эффект Геймкид при получении урона - 100% при 38 удачи
- Червь Уроборос: дает слезам самонаведение - 100% при 9 удачи
- Потерянная страница: дает эффект Некрономикон при получении урона - максимум 50% при 50-60 удачи

Предметы, влияющие на показатель удачи

- счастливая нога: увеличивает удачу на 1 и шанс выигрыша в игре с Наперсточником
- Волшебная корка: увеличивает удачу на 1 и дает один контейнер здоровья
- Отмычка: увеличивает удачу на 1, даёт 1 синее сердце и 2 ключа
- Мамин жемчуг: увеличивает удачу на 1, дальность стрельбы на 1.25 и высоту полета слёз на 0.5
- Эй, слушай!: увеличивает удачу на 1 и обнаруживает секретные комнаты

Брелоки, влияющие на показатель удачи

- Счастливый палец: увеличивает удачу на 1

Другое

- Пилюли: удача- Понижает удачу персонажа на 1, а удача+ повышает на 1
- Счастливый пенни: повышает удачу на 1

Таблица сравнения характеристик персонажей:
Урон r Скорострельность r Скорость r Дальность r Скрполёта r Удача r
Isaactex 3.5 = (3.5•1.0) 10 1 23.75 1 0
Magda 3.5 = (3.5•1.0) 10 0.85 23.75 1 0
Cain 4.2 = (3.5•1.2) 10 1.3 17.75 1 1
Juda 4.72 = (3.5•1.35) 10 1 23.75 1 0
Baby text 3.67 = (3.5•1.05) 10 1.1 23.75 1 0
Eves 2.62 = (3.5•0.75) и

5.86 при 1 здор.

10 1.23 и 1.53 при 1 здор. 23.75 1 0
Samsonss 3.5 = (3.5•1.0) 11 1.1 28.75 1.31 0
Lazarusss 3.5 = (3.5•1.0) 10 1 17.75 1 -1
Aza 5.25 = (3.5•1,5) 31 1.25 17.75 1 0
Edens 3.5 = (3.5•1.0) ±1.00 10 ±0.75 1.0 ± 0.15 23.75 ± 5.00 1 ± 0.25 0 ± 1
Lost 3.5 = (3.5•1.0) 10 1 23.75 1 0
Lilith 3.5 = (3.5•1.0) 10 1 23.75 1 0
Keeper char 4.2 = (3.5•1.2) 28 0.85 23.75 1 -2
Apollyon 3.5 = (3.5•1.0) 10 1 23.75 1 0
Forgotten
5.25=(1.50•3.50) 20 1 23.75 1 0
The Binding of Isaac : Rebirth Таблицы DLC
Артефакты · Брелоки · Подбираемое · Персонажи · Малыши · Спутники
Уровни · Комнаты · Попрошайки · Автоматы · Лавочники · Объекты · Отсылки
Монстры · Боссы · Мини Боссы · Достижения / Секреты · Испытания · Концовки
Режимы · Превращения · Лист достижений · Характеристики · Проклятия · Сиды
Эффекты · Полёт · Патчи · Саундтреки · Бустер паки · Галерея · Примечания к игре
Интерактивная
Артефакты
Брелоки
Синергии
DLC
DLC
DLC
The Binding of Isaac
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.