The Binding of Isaac вики

ПОДРОБНЕЕ

The Binding of Isaac вики
Advertisement
The Binding of Isaac вики

В игре The Binding of Isaac: Rebirth характеристики персонажа отображаются делениями, а не точными значениями, для упрощения понимания, так как они высчитываются по формулам и могут легко запутать человека. Но так как в разделе предметы и персонажи указываются точные значения, мы попробуем разобраться как всё это работает.

  • Контент добавленный в DLC: Afterbirth + Был добавлен «Found Hud», который показывает точные значения характеристик.

Все характеристики указываются делениями от 1 до 7. Но у каждой характеристики свои значения делений:

Скорость r.png
Отображение в игре:
Ddd.png
Ddd.png
Ddd.png
Ddd.png
Ddd.png
Ddd.png
Ddd.png
Реальное значение: 0.5 1 1.5 2

Скорость отвечает за то, насколько быстро персонаж передвигается. В отличие от других характеристик, имеет максимальный предел равный 2, выше которого её нельзя повысить, если не использовать временные модификаторы скорости.

  • Пилюли добавляют 0.15 к скорости.

Скорострельность r.png
Отображение в игре:
Ddd.png
Ddd.png
Ddd.png
Ddd.png
Ddd.png
Ddd.png
Ddd.png
Реальное значение: 10 7 5 3 2

Формула (Задержка выстрела):

  • если
  • если
  • если
  • Где T является числом скорострельности, которое повышает Tear Delay (если T=0, то получится 10). Например, если взять предмет Грустный лук (+0.7 к скорострельности), то формула будет такой: (в игре).

Количество слез в секунду (), определяется по формуле:

Задержка выстрела, которая определяется задержкой, можно вычислить по формуле: .


Предметы влияющие на задержку вне выше указанной формулы:

  • Контент убранный в DLC: Repentance Минимально возможное значение задержки — 1.
  • Контент, добавленный в DLC: Repentance Задержка заменилась на скорострельность (слёзы в секунду) со стандартным максимумом в 5 слёз в секунду, а абсолютный максимум 120.
  • Одинаковые множители задержки не работают одновременно, что позволяет использовать предметы Полифем, Паук-мутант и Внутренний глаз не получая сильного понижения скорострельности (множитель сработает один раз).
  • Также не сочетаются между собой снижение задержки от одинаковых предметов, например два маминых парфюма не дадут −2 к задержке (даст −1, сработает только один предмет).
  • Чем хуже ваше значение скорострельности, тем больше таблетки повышают его (-2,-1). Пилюля повышения скорострельности дает +0.35, понижения скорострельности −0.28.
  • Большая задержка между выстрелами у персонажа Хранитель следствие очень низкой базовой скорострельности, а не действия множителя от тройного выстрела (тройной выстрел свойство персонажа, а не эффект предмета). Это значит, что за него как и за всех персонажей можно достичь задержки 5 без предметов, снижающих задержку вне формулы.

Урон r.png
Отображение в игре:
Ddd.png
Ddd.png
Ddd.png
Ddd.png
Ddd.png
Ddd.png
Ddd.png
Реальное значение: 1.5 3.0 4.5 6 7.5 9 10.5

Урон в игре рассчитывается из нескольких составляющих по непростой формуле:

1. Базовый урон персонажа () — состоит из базового урона, умноженного на множитель урона данного персонажа.

2. Урон от предметов () — урон добавляемый от подобранных предметов. Если никаких дополнительных предметов нет, то эта переменная равна 0.

3.Независимый урон ()— добавляют некоторые брелоки и предметы, которые не входят во второй пункт. (Например, Изогнутый рогИзогнутый рог и Рвотный кореньРвотный корень)

4. Множитель ()— Множитель ко всему урону, добавляют, например, Волшебный грибВолшебный гриб, Голова КрикетаГолова Крикета и др.

А теперь рассмотрим это на формуле:

Пример:
За основу берём персонажа ЕваЕву, ПентаграммаПентаграмму, Волшебный грибВолшебный гриб и брелок Изогнутый рогИзогнутый рог:

  • Выглядит это так:


Если отбросить все формулы и сказать кратко:

  • Чем больше артефактов повышающих урон у персонажа, тем меньше урона будет давать каждый последующий артефакт, то есть та же ПентаграммаПентаграмма полученная 5-ой по счёту артефактом на урон будет давать не 1 единицу урона прироста, а гораздо меньше.

Дальность r.png
Отображение в игре:
Ddd.png
Ddd.png
Ddd.png
Ddd.png
Ddd.png
Ddd.png
Ddd.png
Реальное значение: <19 20 40 60 80 100 120

Дальность — отвечает за то насколько далеко полетит слеза. Реальный расчёт в игре означает сколько времени слеза проведет в воздухе.

  • Базовая дальность равна 23.75
  • Пилюли увеличивают дальность на 2.75

Скрполёта r.png
Отображение в игре:
Ddd.png
Ddd.png
Ddd.png
Ddd.png
Ddd.png
Ddd.png
Ddd.png
Реальное значение: 0.5 1 1.5 2 2.5 3 3.5

Чем больше скорость полёта слезы, тем быстрее она достигнет конечной точки.

Все персонажи имеют базовое значение в 1, кроме Самсона, у которого оно равно 1.31

Удача r.png
Отображение в игре:
Ddd.png
Ddd.png
Ddd.png
Ddd.png
Ddd.png
Ddd.png
Ddd.png
Реальное значение: <1 2 3 4 5 6 7

У большинства персонажей изначально значение удачи равна 0.

Удача влияет на многие факторы игры.

  • При удаче 3-4 в нормальном режиме и более 10 в сложном гарантировано даёт появление чего-либо после зачистки комнаты.
  • Влияет на Хвост Гаппи — чем выше удача, тем больше шанс что при зачистке комнаты выпадет сундук

Влияние на предметы

- Мамин глаз: дополнительный выстрел назад - 100% при 2 удачи
- Рога Локи: выстрел в четыре стороны - 100% при 7 удачи
- Божественный свет: слеза с лучом света - 50% при 9 удачи
- Жёсткая любовь: выстрел зубом - 100% при 9 удачи
- Мамин парик: появление паучка при выстреле - 100% при 10 удачи
- Простуда: слеза с эффектом отравления - 100% при 12 удачи 
- Огненный разум: слеза взрывается - 100% при 13 удачи 
- Яблоко!: выстрел лезвием - 100% при 14 удачи
- Укус паука: слеза с эффектом замедления - 100% при 15 удачи 
- Эвтаназия: выстрел шприцем - 100% при 15 удачи
- Шар из смолы: слеза с эффектом замедления - 100% при 18 удачи
- Мамины линзы: слеза с эффектом заморозки - 50% при 20 удачи
- Тёмная материя: слеза с эффектом страха - 100% при 20 удачи 
- Мамины тени: слеза с эффектом очарования - 100% при 27 удачи
- Абаддон: слеза с эффектом страха - 100% при 85 удачи
- Мамины духи: слеза с эффектом страха - 100% при 85 удачи
- Дева: защита после получения урона - 100% при 10 удачи
- Убогий: выпадение синего или черного сердца при получении урона - 50% при 22 удачи
- Кельтский крест: защита после получения урона - 100% при 27 удачи
- Старый пластырь: выпадение красного сердца при получении урона - 50% при 29 удачи

Влияние на брелоки

- Глаз Каина: эффект компаса на этаж - 100% при 3 удачи
- Локон Самсона: +0.5 урона при убийстве врага (на комнату) - 100% при 10 удачи
- Розовый глаз: слеза с эффектом отравления - 100% при 18 удачи 
- Кнопка: пробивающая слеза - 100% при 18 удачи 
- Картридж: эффект Геймкид при получении урона - 100% при 38 удачи
- Червь Уроборос: дает слезам самонаведение - 100% при 9 удачи
- Потерянная страница: дает эффект Некрономикон при получении урона - максимум 50% при 50-60 удачи

Предметы, влияющие на показатель удачи

- счастливая нога: увеличивает удачу на 1 и шанс выигрыша в игре с Наперсточником
- Волшебная корка: увеличивает удачу на 1 и дает один контейнер здоровья
- Отмычка: увеличивает удачу на 1, даёт 1 синее сердце и 2 ключа
- Мамин жемчуг: увеличивает удачу на 1, дальность стрельбы на 1.25 и высоту полета слёз на 0.5
- Эй, слушай!: увеличивает удачу на 1 и обнаруживает секретные комнаты

Брелоки, влияющие на показатель удачи

- Счастливый палец: увеличивает удачу на 1

Другое

- Пилюли: удача- Понижает удачу персонажа на 1, а удача+ повышает на 1
- Счастливый пенни: повышает удачу на 1

Таблица сравнения характеристик персонажей:
Урон r.png Скорострельность r.png Скорость r.png Дальность r.png Скрполёта r.png Удача r.png
Isaactex.png 3.5 = (3.5•1.0) 10 1 23.75 1 0
Magda.png 3.5 = (3.5•1.0) 10 0.85 23.75 1 0
Cain.png 4.2 = (3.5•1.2) 10 1.3 17.75 1 1
Juda.png 4.72 = (3.5•1.35) 10 1 23.75 1 0
Baby text.png 3.67 = (3.5•1.05) 10 1.1 23.75 1 0
Eves.png 2.62 = (3.5•0.75) и

5.86 при 1 здор.

10 1.23 и 1.53 при 1 здор. 23.75 1 0
Samsonss.png 3.5 = (3.5•1.0) 11 1.1 28.75 1.31 0
Lazarusss.png 3.5 = (3.5•1.0) 10 1 17.75 1 -1
Aza.png 5.25 = (3.5•1,5) 31 1.25 17.75 1 0
Edens.png 3.5 = (3.5•1.0) ±1.00 10 ±0.75 1.0 ± 0.15 23.75 ± 5.00 1 ± 0.25 0 ± 1
Lost.png 3.5 = (3.5•1.0) 10 1 23.75 1 0
Lilith.png 3.5 = (3.5•1.0) 10 1 23.75 1 0
Keeper char.png 4.2 = (3.5•1.2) 28 0.85 23.75 1 -2
Apollyon.png 3.5 = (3.5•1.0) 10 1 23.75 1 0
Forgotten.png
5.25=(1.50•3.50) 20 1 23.75 1 0
Ver rebirth.png The Binding of Isaac : Rebirth
Артефакты · Брелоки · Подбираемое · Персонажи · Малыши · Спутники
Главы · Комнаты · Попрошайки · Автоматы · Лавочники · Объекты · Отсылки
Монстры · Боссы · Мини Боссы · Достижения · Испытания · Концовки
Режимы · Превращения · Лист достижений · Характеристики · Проклятия · Сиды
Качество артефактов · Эффекты · Полёт · Патчи · Саундтреки · Бустер паки
Архивные статьи · Примечания к игре
Ver tboi.png The Binding of Isaac
Advertisement