Комнаты TBoI Rebirth:
Смотрите также: Редкие комнаты
Смотрите также: Комната испытаний из Flash версии
Комната испытаний — впервые появилась в игре The Binding of Isaac. Появляется только на 1-ых этажах глав.
Для появления комнаты, при переходе на следующий этаж общее количество здоровья должно быть больше или равно текущему количеству контейнеров. Это же требование должно быть соблюдено для входа в саму комнату.
Пример:
- C 2-мя красными сердцами, 2-мя пустыми контейнерами и 2-мя синими\чёрными сердцами = комната появляется/вход открыт.
Особенности комнаты[]
Комната содержит сундуки, ценой за которых является прохождение испытания — Как только содержимое комнаты открыто\подобрано, дверь будет заблокирована (Не поддаётся взрыву), после чего игроку необходимо пройти три волны монстров.
В конце трёх волн может выпасть подбираемый предмет как за зачистку обычной комнаты.
- Тип врагов в волнах зависит от характерных этажу монстров уровня, на котором находится игрок.
- Начиная с 4 Главы в таких комнатах вместо врагов будут появляться боссы.
Содержимое комнаты[]
Волны комнаты испытаний разных уровней[]
Данные волны хоть и копируют, но не привязаны ни к какому из конкретных этажей и могут быть найдены только использованием Отладочной консоли:
Примечания[]
- Волны комнаты испытаний каждого этажа распределены на группы сложности: ~0-2 — Лёгкая (Easy), 3-5 — Средняя (Normal), 6-8 — Сложная (Hard) и 9+ — Усложнённая (Harder). Каждая следующая волна будет гарантированно выбрана из набора более трудной группы на один ярус. Всякий этаж имеет разное количество комнат каждой сложности.
- Есть крайне низкий шанс, что в некоторых генерациях сундук заменится на мешочек.
- Следующая волна не начнётся, пока все враги на экране не будут убиты.
- Это включает и врагов, появившихся до волн в процессе открытия, вроде Пауков из красных сундуков или Полти из Сундука с привидением
- Комната испытаний никогда не появляется на 1-ом этаже 1-ой главы.
- На уровнях Собор и Преисподняя появляется лишь классическая комната испытаний. Здесь смешаны волны как с обычными врагами, так и с боссами.
- Комната испытаний разделяет свою текстуру с Преисподней.
- Для беспрепятственного открытия сундуков без необходимости уничтожения трёх волн можно использовать телепортирующий артефакт, Карту Таро вроде 0 Шута или «Телепилюлю». Если волна была запущена, а персонаж телепортировался куда-либо из комнаты, то при последующем заходе (в случае, если игрок не успел открыть все сундуки), при попытке открыть запертые сундуки, волна не будет запущена.
- Сундук с привидением, брошенный на землю, запускает волны комнаты испытаний.
- В комнату можно попасть через пролом из Секретной комнаты, однако если испытание началось, то выйти обратно не получится. При этом, если персонаж не выполняет необходимые требования здоровья, пролом завалится камнями при перезаходе.
- Если граничащая Секретная комната содержала Алчность или Супер Алчность, связанный проход в Комнату испытаний будет навсегда забаррикадирован.
- Брелок Временная татуировка вознаградит игрока дополнительным сундуком после завершения всех волн в комнате испытаний.
- Мистер Ми!, Папин ключ, Карта свободного выхода из тюрьмы и Душа Каина открывают дверь в/из Комнаты испытаний.
- Меркурий, Острый ключ и Сломанный замок не открывают дверь в/из Комнаты испытаний.
- Магнето позволяет открывать сундуки не запуская волны.