Сердца (Hearts) — подбираемые предметы, позволяющие персонажу восстанавливать его потерянное здоровье. Если у героя заканчиваются все сердца, то он умрёт. В игре The Binding of Isaac: Rebirth имеются примеры воскрешающих артефактов: Тень Иуды, Лохмотья Лазаря и Анх.
Обычные красные сердца имеют три типа: целое сердце, половина сердца и двойное сердце. Они имеют одинаковый шанс появления.
Целое сердце восстанавливает персонажу один контейнер здоровья
Половина сердца — 1/2 целого сердца.
Двойное сердце засчитывается за два обычных красных сердца.
В Нормальном режиме шанс появиться 1/20. В Сложном режиме — 1/50.
Испуганное сердце — не отличается от обычного, но отдаляется (убегает) от персонажа при его приближении к нему.
Разблокируется, перезагрузив игру 7 раз, нажимая кнопку перезагрузки.
Некоторые артефакты (например, Святой Грааль или Обед) дают дополнительные контейнеры для красных сердец. Если у персонажа полное здоровье, то он не сможет подобрать сердце.
Синее сердце
Синие сердца (также называются «soul hearts» — сердца души) — более редкая форма сердец, которая может случайно появиться вместо обычных сердец.
В отличие от обычных красных сердец, их можно брать при полном уровне здоровья. Они выполняют функцию брони персонажа, поглощая весь урон (кроме урона от Автомата по сдаче крови и Дьявольского попрошайки), при этом протагонист не тратит обычных сердец. При наличии синих сердец весь полученный урон уничтожает такие сердца, пока их запас не становится исчерпанным. Синие сердца могут накопиться за видимый максимальный уровень здоровья (12 сердец) и по-прежнему будут накапливаться (только в TBoI), даже если они не показаны. Последняя половина синего сердца при уничтожении поглотит весь урон, поэтому получение урона в одно сердце уничтожит половину синего сердца, но не тронет обычные сердца. Персонаж ??? использует синие сердца как основные. Также Порченый ???, Порченый Забытый и Порченая Вифания имеют синие сердца как основные.
Половина синего сердца — просто половина синего сердца.
Разблокируется, перезагрузив игру 7 раз, нажимая кнопку перезагрузки.
При наличии у героя 1 или более пустых красных контейнеров, такое сердце при поднятии будет засчитано как одно красное сердце. Если не заполнена всего половина красного контейнера, она восполнится, и добавится половинка синего сердца. Если же все красные контейнеры сердец протагониста уже будут заполнены, такое сердце будет поднято в виде обычного синего сердца.
Начиная с Booster Pack №4 сине-красное сердце отмечается на миникарте как синее сердце.
Вечное сердце
Вечное сердце — тип сердца, добавленный в дополнении Wrath of the Lamb.
Оно действует, как синее сердце, пока не будет найдена вторая половина или пока персонаж не перейдёт на следующий уровень (артефакт Забудь меня также работает), в этих случаях оно трансформируется в постоянный контейнер для обычных сердец. Вечное сердце не спасает от смерти. Если у персонажа нет обычных сердец (использование Лапки Гаппи или игра за ???), он умрёт при потере всех синих сердец, однако, при наличии ещё одной жизни, персонаж оживёт, всё ещё имея это вечное сердце. Вечные сердца можно найти в Супер секретных комнатах типа Собора; все обычные сердца, появляющиеся в этой комнате, станут вечными, что делает использование Переносного автомата выгодным. В отличие от синих сердец, получение урона в целое сердце при наличии только красных сердец и вечного сердца уничтожит вечное сердце и половину обычного сердца, а не только вечное. Вечное сердце можно потерять от врагов (сначала теряются черные сердца, затем синие сердца, затем вечное сердце, затем обычные сердца).
Шанс замены обычного сердца вечным равен 2%. Игра сначала считает вероятность замены на синее сердце, и только, при неудаче, она считает вероятность замены на вечное сердце, что делает эту вероятность ещё меньше.
Отдельная анимация для персонажей, не имеющих красных контейнеров здоровья.
Черное сердце идентично синему сердцу с тем лишь отличием, что при трате черного сердца срабатывает эффект Некрономикона. Встречается реже красного и синего сердец, но чаще вечного.
Примечания
Если у персонажа половина черного сердца, подняв синее сердце, у героя будет 1 черное сердце и половина синего, и наоборот.
В редких случаях на чёрное сердце может наложиться половинка красного, из-за чего такое сердце ошибочно принимается игроками за чёрно-красное сердце, которое отсутствует в игре как отдельный тип сердец. (пример)
Они всегда имеют вид полного сердца. Будучи поднятым, последнее сердце персонажа на шкале здоровья окружает золотое свечение. При получении урона и потере контейнера здоровья, который окружён золотой рамкой, персонажу выпадет некоторое количество монет.
В №5 паке была переработана механика золотого сердца. Теперь при его истощении происходит взрыв, который в небольшом радиусе временно превращает врагов в золото.
Является аналогом обычных контейнеров здоровья (в которые помещаются красные сердца), но если один из таких контейнеров не будет заполнен и персонаж получит урон, то контейнер уничтожится.
Потеря здоровья в таких контейнерах не влияет на шанс появления Комнаты Дьявола, однако за Забытого, уничтожение самого сердца снизит шанс появления Комнаты.
Персонажи, которые не могут иметь контейнеры красных сердец, могут подобрать его, но не заполнить.
Это сердце полностью заполняет контейнер и всегда находится в самых правых контейнерах. Полностью разрушается при попадании, но не снижает шанс на сделку. Каждое гнилое сердце порождает две синих мухи после зачистки комнаты.
Если это сердце не открыто, то в комнатах, в которых оно должно появиться, вместо него появится половина красного сердца.
Сердце, которое может появиться с помощью артефактов Волшебная кожа, Горе и картой VI Влюблённые?. Оно уменьшает максимум возможного здоровья до конца забега, даже после возрождения. Его нельзя заполнить обычными способами. С некоторым шансом убрать это сердце можно используя Исповедальню, или артефактом Генезис. Заполнение всех 12 сердец сломанными мгновенно убьёт персонажа. После возрождения добавится один ложный контейнер здоровья, который исчезнет при подборе артефакта или получения урона.