The Binding of Isaac вики
Advertisement
The Binding of Isaac вики

Secret room door open

Секретная комната обычно в ней нет врагов, содержит в себе 3-9 монет (обычно пенни, с небольшим шансом их замены на пятаки и червонцы), Игровой Автомат или артефакт. Мини-босс Алчность иногда может занимать Секретную комнату - Компас покажет значок на карте, если мини-босс будет там. Если мини-босс занимает секретную комнату, то в магазине того же этажа его гарантированно не будет.

Секретная комната содержит:

Возможные артефакты:

Некоторые из этих артефактов встречаются чаще остальных.

Комната на карте обычно не отмечена, хотя Карта сокровищ будет показывать её автоматически. Игрок должен взорвать стену между комнатами, где должна быть дверь, чтобы войти. Рентгеновское зрение покажет проход автоматически, при этом не надо будет взрывать проход. Каска спелеолога производит звук входа в секретную комнату и отмечает ее на карте, когда вы окажетесь в смежной с ней комнате. Секретная комната чаще всего граничит с 3-4 комнатами, хороший признак, чтобы проверить наличие комнаты. Вход в секретную комнату закроется после выхода из неё. Игрок может взрывать и другие смежные проходы внутри, но без Рентгеновского Зрения не сможет взорвать проход в комнату босса или испытаний. Также как с комнатами других мини-боссов, если Алчность находится в секретной комнате, вы не сможете взорвать проход на других стенах. Обычно можно найти секретную комнату, посмотрев на карту. Если вы видите структуру комнат, включающую 3 смежные комнаты или квадрат из 4 комнат, это обычно указывает на секретную комнату. Есть небольшой шанс, что такая структура не существует с обычными комнатами. В таких случаях секретная комната граничит с 2 обычными комнатами (также она может граничить с 2 обычными комнатами и 1 Очень секретной комнатой). После нахождения секретной комнаты несколько раз, у вас не будет проблем с угадыванием места расположения комнаты.

Продвинутый поиск секретной комнаты[]

Существует подробный гайд на английском языке по поиску Секретной комнаты (GJChangmu проанализировал исходный код игры и вывел 5 правил).

Автор называет Специальными комнатами все комнаты, обозначенные на карте особыми значками (кроме обеих секретных комнат). Конечными комнатами он называет тупиковые комнаты, из которых уйти можно только обратно, включая Очень секретную комнату, но не комнату, ведущую в неё. Все Специальные комнаты - Конечные.

При создании уровня, положение Секретной комнаты определяется в конце, даже после Очень секретной комнаты, при этом есть определённые ограничения. Сначала игра пробует создать Секретную комнату в клетках, граничащих с 3 или 4 комнатами (не важно, 3 или 4). Если ограничения не позволяют это сделать, проверяются клетки, граничащие с 2 комнатами, если всё равно нет - с одной комнатой. Если и это не удалось, то в случае 1-го и 2-го этажа, уровень создаётся заново, а в случае других этажей, Секретной комнаты на уровне не будет.

Правило 1. Секретная комната никогда не может быть слева от Босс-комнаты или от Очень секретной комнаты.

Правило 2. Секретная комната никогда не может быть на 4 клетки левее или правее Стартовой комнаты. Это касается и комнат, которые выше или ниже Стартовой, то есть исключаются 2 вертикальные полосы.

Правило 3. Если Секретная комната граничит только с двумя комнатами (Очень секретная комната не считается), то одна из этих комнат должна быть справа от Секретной и должна быть Конечной.

Правило 4. Если Секретная комната граничит только с одной комнатой (Очень секретная комната не считается), то эта комната должна быть справа от Секретной и должна быть Конечной. При этом Очень секретная комната должна быть рядом с Секретной комнатой.

Правило 5 (только для не-XL уровней). Если на карте есть участок в форме "ↄ" или "с" (пустая клетка, окруженная со всех сторон, кроме левой или правой) и хотя бы одна из комнат сверху и снизу удовлетворяет всем следующим условиям:

  • является Конечной комнатой
  • не является Стартовой комнатой
  • является Специальной комнатой ИЛИ не граничит со Стартовой комнатой

тогда эта клетка не может быть секретной комнатой.

Упрощённый алгоритм поиска:[]

В первую очередь искать нужно в местах, окруженных с четырёх сторон или с трёх сторон в форме "n" и "u". Если место, окружено в форме "ↄ" или "с", при этом сверху или снизу есть одна из Специальных комнат, то Секретной комнаты здесь нет, а если сверху и снизу обычные комнаты, Секретная комната может быть. Если комнаты с тремя соседями исключены, то искать нужно среди клеток с двумя соседями, один из которых справа и является Конечной комнатой. Если и эти места исключены, искать среди клеток с соседом справа, который является конечной комнатой (рядом с секретной должна быть и Очень секретная комната). Дополнительно нужно учитывать, что Секретная комната не может быть слева от Очень секретной комнаты.

Баги[]

  • На этажах с Проклятием Лабиринта секретная комната может содержать монстров с данного этажа и не иметь сокровищ. (Исправлено в 1.45)
  • Если у вас есть дополнительные жизни, и предыдущая комната перед вашей смертью была секретной, то из неё не будет выхода, что вынуждает перезапустить игру, если у вас нет бомб или телепортирующих артефактов.

Галерея[]

Комнаты TBoI / WotL / EE

Treasure room icon Комната сокровищ · Shop icon Магазин · Challegne room icon Комната испытаний · Boss Room Map Icon Комната босса
Super secret room icon Комната дьявола · Super secret room icon Я-ОШИБКА · Secret room icon Секретная комната · Arcade icon Игровая комната

Angel room icon Комната ангела · Boss challenge room Комната испытаний боссами · Curse room icon Проклятая комната
Libary icon Библиотека · Sacrifice room icon Комната жертвоприношений · Super secret room icon Супер секретная комната
Eternal angel room -bosses- Вечная комната испытаний
Смотрите также: Секретная комната из Rebirth версии
Advertisement