Светящиеся песочные часы (Glowing Hourglass) — активируемый артефакт, добавленный в DLC: Afterbirth.
Эффект
- После использования персонаж будет возвращён в предыдущую комнату и всё, что произошло в этой же комнате, будет отменено.
- Здоровье,
Бомбы,
Монеты,
Ключи, Карты Таро / Руны и камни душ /
Пилюли, Артефакты и Брелоки, а также затраченное время будут восстановлены.
- Здоровье,
Не имеют зарядов и могут быть применены только три раза за этаж.
- После трёх применений становятся обычными
Песочными часами до конца этажа.
- После трёх применений становятся обычными
Примечания[]
Не возвращает дополнительные жизни.
Не возвращает персонажа обратно, если тот возрождён с помощью артефактов
Анх,
Лохмотья Лазаря,
Тень Иуды.
Пожертвования в
Автомат для пожертвований или
Автомат алчности не возвращаются, а если их заклинило, то они починятся.
Благодаря написанному выше, можно бесконечно вносить деньги в автомат пожертвований. Если купить часы, уже имея активируемый предмет, внести все свои деньги в автомат, а затем использовать часы, то все деньги и предыдущий предмет будут у вас на руках, но монеты останутся в автомате. Так можно покупать и использовать часы для заполнения автомата.
- Если использован в битве с
Алчностью в
Магазине, то в
Магазине не будет
Алчности. Также появятся предметы на продажу.
- Использование сразу после поднятия вернёт активный предмет, который был у персонажа, и полностью разрядит часы.
- При использовании артефакта для получения достижения за неполучение урона на определённых этажах «откаченный» урон всё равно будет засчитан как обычный урон.
Если использовать после перехода на новый уровень, то вернёт на предыдущий уровень (в комнату босса)
Если часы были использованы сразу после перехода на новый этаж, игрока перенесёт на старый, и если игрок не покидал комнату босса после боя, перезапустит битву с боссом.
Синие сердца
Вифании сохранятся на месте.
Может помочь с оптимизацией забега и нахождением
Планетария, возобновив шансы на него и при этом посмотрев, стоит ли брать предмет из
Комнаты сокровищ.
Если использовать
Светящиеся песочные часы в первой комнате первого этажа (например, если это стартовый артефакт
Эдема), то они заберут все предметы у персонажа и пропадут сами.
Использование
Светящихся песочных часов в первой комнате первого этажа перенесёт вас в локацию
Дом.
- В бою со
Зверем и Ультра всадниками превратятся в обычные
Песочные часы, сколько бы использований ещё не оставалось.
Взаимодействия[]
? карта: позволит бесконечно использовать часы.
Друг бездельник: когда он соберёт все монеты и будут использованы часы, Бездельник всё равно даст награду, а монеты восстановятся.
Одеяние: если у героя есть как минимум полтора сердца, то можно использовать часы вечно.
Острый штепсель: если у героя есть как минимум полтора сердца, то можно использовать часы вечно.
- Пилюля
Энергия на 48 часов позволяет герою использовать часы вечно.
Батарейка: если предмет заряжен дважды, то можно пользоваться часами бесконечно.
История изменений[]
- До пятого Бустер пака Светящиеся песочные часы превращались в
Песочные часы после 5 использований.
- До патча 1.7.9 имели заряд 3 и не становились песочными часами до следующего этажа.
- В патче 1.7.9 были добавлены в пул комнаты сокровищ
режима алчности.