Проклятия (Curses) - случайные эффекты, накладываемые на один игровой уровень и длящиеся до его конца. Впервые были представлены в дополнении Wrath of the Lamb для оригинальной игры.
Проклятие тьмы (Curse of Darkness)[]
Полностью убирает карту, на её месте остается только чёрный прямоугольник со знаком вопроса (как при входе в комнату Ангела или Дьявола). Компас, Карта сокровищ и карты Таро "Мир" и "Солнце" не будут действовать на данном этаже.
- Хорошей идеей будет нарисовать копию карты и делать пометки к вещам, которые вы не можете получить прямо сейчас. Это также может помочь найти Секретную комнату.
- Если внимательно посмотреть, то в центре карты изображена иконка ключа, и во время перехода между комнатами будет мигать иконка сердца. Скорее всего, это баг.
Проклятие лабиринта (Curse of the Labyrinth)[]
Два этажа заменяются на один огромный этаж, больше чем обычный размер этих этажей вместе взятых. Этаж получает суффикс "XL", однако это не происходит в Катакомбах, Некрополисе или Глубинах. Особенность этажа в том, что на нём две закрытые Сокровищницы и две Комнаты Боссов, но только одна Секретная комната, один Магазин и т.д. Боссы встречаются один за другим. Так как некоторые уровни не имеют второго этажа, это проклятие нельзя получить в Преисподней, Соборе и Сундуке.
- Существует вероятность появления на XL уровне двух разделённых частей, между которыми невозможно перемещаться без взрывов и телепортаций. Как результат, персонаж может оказаться закрыт, не имея возможности продолжить игру. Две части соединены одной или обеими Секретными комнатами, однако при появлении Алчности в Секретной комнате, только одна из четырёх стен будет разрушаема, пройти дальше станет невозможно.
- На карте может одновременно отображаться только один череп.
Проклятие потерянного (Curse of the Lost)[]
Увеличивает количество комнат на 4, может произойти на любом этаже, включая Преисподнюю и Собор.
Шансы появления проклятий[]
- Базовый шанс 1.25%. Этот шанс изменится в зависимости от того, насколько пройдена игра.
- После первой победы над Мамой: 3.33%.
- После 6 победы над Мамой (достижение "Всё ужасно"/"Everything is Terrible"): 10%.
- После прохождения Собора: 20%.
Шанс в настоящее время рассчитывается следующим образом:[]
- Игра использует Базовый шанс, может ли быть вызвано Проклятие лабиринта. Если это не первый этаж уровня или это Преисподняя/Собор/Сундук, то проклятие не может быть вызвано.
- Если Проклятие лабиринта не может быть вызвано, Новый шанс = Базовый шанс * 2.
- Использование Нового шанса для срабатывания Проклятия потерянного.
- Если Проклятие потерянного не срабатывает, повторное использование Шанса для Проклятия темноты.