Предметы являются частью игрового процесса. Собирая их по ходу игры, персонаж может преобразиться до неузнаваемости, приобретая новые возможности и способы взаимодействия с окружающей обстановкой, что в совокупности может гарантированно обеспечить прохождение или же усложнить до невозможности.
Основной метод получения предметов — нахождение их в Комнатах сокровищ или после победы над Боссом/Мини боссом.
Вещи в игре можно разделить на несколько категорий:
- Активируемые артефакты - занимающие слот активного предмета и используемые посредством нажатия клавиши «пробел» по умолчанию. Такие предметы можно поделить на перезаряжающиеся определенное количество зачищенных комнат, перезаряжающиеся по истечении какого-то промежутка времени или же не имеющие перезарядку вовсе.
- Пассивные артефакты - дающие какие-либо улучшения характеристик персонажа, число которых в сравнении с предыдущей частью серии возросло и на данный момент составляет 6 пунктов (скорость передвижения, скорострельность, скорость полёта слез, урон, дальность и удача), артефакты, модифицирующие основную атаку, защитные/атакующие спутники и многие другие.
- Брелоки - называемые многими «тринкеты», как правило влияющие на «пассивные» характеристики персонажа, либо увеличивающие шанс получения чего-либо в процентном соотношении, или же дающие иной скрытый эффект.