Пещеры (The Caves) — Уровень главы 2, добавленный в оригинальном The Binding of Isaac. Появляется в игре на 3-м и 4-м этаже. Альтернативы Пещерам - Катакомбы, открывающиеся после победы нам всеми их боссами, и
Затопленные пещеры. Имеет 1036 возможных генераций комнат.
Особенности
- Обстановка этажа составлена из земли и камня, с потолка и прожилок стекает вода. По полу ползают личинки и мухи, в некоторых местах растёт трава. Начиная с этажа, игроку чаще начнут попадаться шипы, пропасти, препятствия и Гримасы. Тема пещер - земля и насекомые, их враги представляют личинок, летучих мышей и усложнённые вариации монстров предыдущих глав.
Характерные монстры
Монстр | Описание | Здоровье |
---|---|---|
Взрывная муха | Летает по диагонали. После смерти взрывается в большом радиусе. Наносит урон при касании. | 20 |
Красная взрывная муха | Летает по диагонали. После смерти выстреливает в шести направлениях. Наносит урон при касании. | 20 |
Нарыв | Неподвижный монстр, сжимающийся при получении урона. Быстро возвращается в изначальную форму если его не атакуют. Стреляет кровью в случайные стороны когда находится в начальной форме. | 20 |
Кишка | Неподвижный монстр, сжимающийся при получении урона. Быстро возвращается в изначальную форму если его не атакуют. Стреляет взрывным снарядом когда находится в начальной форме. | 20 |
Ходячий нарыв | В отличие от Нарыва может ходить, всегда находится в раздутой форме. Наносит урон при касании. | 20 |
Ходячая кишка | В отличие от Кишки может ходить, всегда находится в раздутой форме. Наносит урон при касании. | 20 |
Брызговик | Хаотично движется по комнате. Иногда выстреливает взрывным снарядом по направлению движения. Может остаться после Хрипуна. Наносит урон при касании. | 10+2Х |
Мо | Преследует персонажа. Стреляет обычными слезами. Наносит урон при касании. | 20 |
Красный Мо | Быстро двигается за персонажем. После смерти выстреливает обычными слезами в четырех направлениях. Наносит урон при касании. | 20 |
Мистер Мо | Преследует персонажа. «Бросает» в него свою голову, которая потом возвращается обратно. Во время атаки Мистера Мо можно ударить в туловище или в голову. Если убить туловище, появится Мо, если голову — Фонтан. Наносит урон при касании. | 25 |
Гнилой | Медленно преследует персонажа. Оставляет за собой кровавый след, наносящий урон. После смерти может оставить Костяшку или 2 Атакующие мухи. Наносит урон при касании. | 16+5Х |
Костяшка | Хаотично двигаются по комнате, стреляя в персонажа костями, если тот оказался на одной линии с ними. Наносит урон при касании. | 8+2X |
Хрипун | Медленно преследует персонажа. Иногда выстреливает взрывным снарядом. После смерти может оставить Брызговика. Наносит урон при касании. | 40 |
Глобин | Преследует персонажа. После смерти превращается в кучу мяса. Если не успеть уничтожить ее, Глобин восстановится. Наносит урон при касании. | 33 |
Глядящий Глобин | Быстро преследует персонажа. После смерти превращается в кучу мяса. Если не успеть уничтожить ее, Глядящий глобин восстановится. Наносит урон при касании. | 33 |
Бледный толстяк | Медленно двигается за персонажем. Иногда может пукнуть, выстрелить слезами в шесть сторон и оттолкнуть окружающих. Может распасться на Ворвань . Наносит урон при касании. | 20 |
Ворвань | Может появиться после распада Бледного толстяка или Мешка Жира. Двигается хаотично и стреляет залпом слёз как Нарыв . Может распасться на Полмешка. Наносит урон при касании. | 16 |
Полмешка | Может появиться после распада Бледного толстяка, Мешка жира или Ворвани. Двигается хаотично и оставляет за собой кровавый след, наносящий урон персонажу. Наносит урон при касании. | 10 |
Улей | Создает атакующих мух. При смерти оставляет 2-4 мухи. Не наносит урон при касании. | 20 |
Рой | Медленно летает по диагонали. Создает мух. Количество мух вокруг лица уменьшается с уменьшением здоровья. При низком здоровье выплёвывает до трех жирных мух или супер жирную муху. После смерти оставляет взрывную муху. Наносит урон при касании. | 40 |
Чаббер | Аналогично Брюху, но стреляет ![]() |
25 |
Ночной червь | Высовывается из земли в случайном месте и выстреливает четырьмя слезами по спиралеобразной траектории. | 35 |
Личинка | Передвигается по комнате, наносит урон при касании. | 15 |
Зубастая личинка | Аналогична личинке, но заметив персонажа, бросается к нему. | 20 |
Плевун | Передвигается, как личинка. Иногда стреляет одной слезой по прямой. Наносит урон при касании. | 10 |
Сиамский плевун | Аналогичен Плевуну, но стреляет в обе стороны. | 18 |
Пожиратель | Неравномерно движется по комнате, как Ларри младший и бросается на персонажа, когда он находится в пределах её видимости. Создает случайные типы личинок после смерти, по одному за каждый из её сегментов. Наносит урон при касании. | 10+2x Сегмент |
Опухоль | Передвигается по диагонали. Иногда стреляет снарядами вокруг себя один раз или очередями. Атакует быстрее, когда получает урон. Наносит урон при касании. | 20 |
Дюки | Передвигается по комнате диагонально, иногда создавая Стрельчатых мух. | 25 |
Наблюдатель | Не двигается. Неуязвим, пока не начинает атаковать. При атаке выстреливает в сторону персонажа дугой из трех слез. Не наносит урона при касании. Остается неуязвивым, пока игрок в него стреляет. | 15 |
Ходячий наблюдатель | Аналогичен Наблюдателю, но свободно перемещается по комнате и наносит урон при касании. Остается неуязвивым, пока игрок в него стреляет. | 20 |
Гриб | Стоит на месте, периодически выпуская 4 снаряда по + или Х траектории. С некоторым шансом может заменить Наблюдателя. | 23 |
Однозуб | Медленно летает за персонажем. Периодически может делать быстрый рывок в сторону персонажа. Наносит урон при касании. | 20 |
Жирная летучая мышь | Медленно двигается в сторону персонажа. Выстреливает в героя, когда тот находится с ней на одной диагонали. Пытается уклоняться от выстрелов. | 50 |
Паровоз | Присоединяясь к остальным сегментам, движется по комнате, как Ларри Младший. | 20 |
Иголка | Мини-версия босса Пин. Выпрыгивают из под земли, целясь на Исаака. | 10 |
Боссы
Двойная проблема
Двойная проблема |
---|
|
Комната испытаний
Связанные достижения
![]() |
Пройти Главу 2 |
![]() |
Пройти Главу 2 30 раз |
![]() |
Победить всех боссов Пещер |
![]() |
Пройти Главу 2 без получения повреждений |
![]() |
Пройти Главу 2 без получения повреждений |
Музыка
Музыка в Пещерах называется Промокшая полость (Sodden Hollow). Слово «промокшая» в названии используется для описания влажности, сырости Пещер.
Уровни The Binding of Isaac: Rebirth
Глава 1 | Глава 2 | Глава 3 | Глава 4 | Глава 4.5 | Глава 5 | Глава 6 | Финальные | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Подвал | Пещеры | Глубины | Матка |
|
| |||||||||
Погреб | Катакомбы | Некрополис | Утроба | Синяя матка | Пустота | |||||||||
Горящий подвал |
Затопленные пещеры |
Сырые глубины |
Рубцовая матка | |||||||||||
|
Труп | Дом |
Пещеры - второй уровень игры в виде пещер из коричневого камня, состоящий из двух этажей (3-й и 4-ый).
Здесь начинают появляться ямы и шипы. Ямы нельзя переступить без артефакта Лестница или летательных артефактов, но можно взорвать смежные с ней камни, чтобы зарыть их. Шипы повреждают персонажа при соприкосновении.
Взрывающиеся бочки можно найти только в Пещерах.
Комнаты
- 1: комната всегда появится один раз на этом этаже.
- 2: комната всегда появится два раза на этом этаже.
- Возможно: есть шанс, что комната появится на этаже.
- -: комната не появится на этом этаже.
Комнаты из основной игры | ||||
Комнаты | Пещеры 1 | Пещеры
2 |
Пещеры
XL |
Дополнительно |
---|---|---|---|---|
Обычные | 10 - 12 | 13 - 14 | 21 - 25 | Для того, чтобы появился XL уровень, нужно иметь установленное дополнение Wrath of the Lamb. |
![]() |
1 | 1 | 2 | Обе Комнаты сокровищ будут закрыты в Пещерах XL. |
![]() |
1 | 1 | 1 | Всегда будет один Магазин, даже на XL этажах. |
![]() |
1 | 1 | 1 | |
![]() |
1 | 1 | 2 | На XL этажах комнаты с боссом всегда расположены рядом. |
![]() |
Возможно | Возможно | Возможно | Появится, только если у героя полное здоровье при входе в этаж. |
![]() |
- | Возможно | Возможно | Появится только при наличии 5 монет при входе в этаж. |
![]() |
Возможно | Возможно | Возможно | |
![]() |
Возможно | Возможно | Возможно | Можно попасть только используя телепилюлю (шанс 6.66%). |
Комнаты из Wrath of the Lamb | ||||
Комнаты | Пещеры
1 |
Пещеры
2 |
Пещеры
XL |
Дополнительно |
![]() |
1 | 1 | 1 | |
![]() |
Возможно | Возможно | Возможно | |
![]() |
Возможно | Возможно | Возможно | |
![]() |
Возможно | Возможно | Возможно | |
![]() |
Возможно | Возможно | Возможно | 5% начального шанса появления, 25% при наличии у игрока любой книги. |
![]() |
Возможно | Возможно | Возможно |
Монстры
- Взрывная муха.
- Зубастая личинка.
- Сгусток.
- Мясной кусок.
- Муха (красная).
- Фонтан.
- Скакун.
- Наблюдатель.
- Улей.
- Мо.
- Личинка.
- Спаренные мухи.
- Плевун.
- Кровосос.
- Рыцарь (Редко).
- Прыгун (Редко).
- Мистер Мо (Редко).
- Паук-скакун (Очень редко).
Боссы, которых можно найти в обычных комнатах
- Бластоцист.
- Фистула.
- Ларри младший.
Боссы
Уровни The Binding of Isaac / Wrath of the Lamb | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Глава 1 | Глава 2 | Глава 3 | Глава 4 | Глава 5 | Глава 6 | |
TBoI | Подвал | Пещеры | Глубины | Матка | Преисподняя | ----- |
WotL | Погреб | Катакомбы | Некрополис | Утроба | Собор | Сундук |