Разрушаемые объекты (Destructible objects) - самые часто встречающиеся структуры генерации уровней, созданные для наполнения комнат и создания требуемой атмосферы как помещений, так и уровней в целом.
Камень[]
Стандартная и самая популярная структура в игре.
Занимает один квадрат, блокирует выстрелы и затрудняет свободное передвижение.
Спектральные слёзы могут проходить сквозь камни.
Камни можно взорвать как бомбами или взрывными снарядами, так и при грамотном уничтожении взрывающихся монстров.
Несмотря на то, что обычные камни при уничтожении ничего не дают, иногда целесообразно их взрывать. Если яма за камнем шириной только в 1 клетку, можно взорвать камень так, чтобы он упал, образуя некое подобие моста. Для этого нужно поставить бомбу с противоположной стороны от ямы, чтобы бомба, камень и яма образовывали один ряд — горизонтальный или вертикальный.
Если персонаж имеет способность летать, то он может парить над камнями, будучи защищённым от многих вражеских выстрелов и передвижений врагов по земле. При наличии полёта и спектральных слёз можно не получать урон от большей части монстров и боссов.
Окрашенный камень[]
Также известен как синий камень, скрытый камень. Также скрытый камень иногда называют "Помеченным камнем" из-за "х" отметки на поверхности.
Окрашенные камни могут быть найдены везде.
Отличие от обычных камней в том, что у этих камней присутствует синий оттенок и маленький "X" в правом верхнем углу.
При использовании артефакта Гвоздь персонаж может перемещаться сквозь камни, уничтожая их и образовывая мосты через ямы.
Неразрушимый камень[]
Камень, который нельзя разрушить никаким способом..
Обычно данный камень встречается при битве с мини-боссом Гневом. Также редко можно встретить в комнатах, в которых нет врагов, а по полу разбросаны случайным образом бомбы.
Может быть уничтожена после одного или нескольких попаданий, в процессе которых бочка раздувается.
Баги[]
В дополнении Wrath of the Lamb бочки иногда могут застревать в стенах. Это только визуальный баг, поэтому эти бочки невозможно взорвать.
Галерея[]
Костры (Fireplaces) - объекты игрового мира, встречающиеся на всех уровнях игры. 2 костра обычно встречаются в Магазине и всегда в Комнате Дьявола.
Обычный костёр[]
Обычный костёр, нейтрален к игроку.
Касание костра отнимает 1/2 сердца даже при наличии способности летать. Враги также будут получать урон от огня. Единственным исключением являются Скакуны: они превращаются в Горящих Скакунов, у которых есть иммунитет к огню.
Костры можно потушить, стреляя в них. После их уничтожения может появиться любое сердце или монета любого номинала.
При наличии артефакта Доска Уиджа или Дух ночи труднее будет потушить костер, так как слезы становятся спектральными.
Адский костёр[]
Адский костёр, враждебен к игроку.
В дополнении Wrath of the Lamb появляется вероятность замены обычного костра на адский. Они горят оранжевым пламенем и иногда выпускают медленно летящий в персонажа снаряд, отнимающий половину сердца. Если персонажа убьют эти снаряды, то в завещании будет показан Зевака.
Кучки кала (Poops) - особый тип разрушаемых объектов окружения, основным, но не единственным, назначением которых является создание требуемого антуража для уровней, артефактов, эффектов и врагов.
Обычная кучка кала[]
Обычная кучка кала.
Может быть уничтожена выстрелом или взрывом.
При уничтожении кучки кала из неё может выпасть:
Монета случайного номинала.
Сердце.
Зернистая кучка кала[]
От обычной кучки кала отличается внешним видом и наличием вечной мухи в качестве орбитального спутника.
При уничтожении кучки муха станет агрессивной.
При уничтожении кучки кала из неё может выпасть:
Монета различного номинала.
Сердце.
Золотая кучка кала[]
Особая кучка кала, отличающаяся от обычной кучки кала количеством выстрелов, требуемых для её разрушения и наградой.