(Добавление категорий) Метка: categoryselect |
Нет описания правки Метки: Визуальный редактор apiedit |
||
Строка 4: | Строка 4: | ||
|Вид персонажа = [[Файл:The Mark Isaac.jpg]] |
|Вид персонажа = [[Файл:The Mark Isaac.jpg]] |
||
|Вид слез = |
|Вид слез = |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | |Вид персонажа Rebirth= [[Файл:Markeke.png]] |
||
+ | |Расположение Rebirth= 1-6-8 |
||
|Подпись = Dmg up |
|Подпись = Dmg up |
||
|Тип = Пассивный |
|Тип = Пассивный |
||
⚫ | |||
|Нахождение = [[Комната Дьявола]]<br>[[Проклятая Комната]] |
|Нахождение = [[Комната Дьявола]]<br>[[Проклятая Комната]] |
||
|Перезарядка = |
|Перезарядка = |
||
|Разблокировка = |
|Разблокировка = |
||
− | |Игра1 = |
+ | |Игра1 = |
− | |Игра2 = |
+ | |Игра2 = |
+ | }} |
||
⚫ | |||
− | |||
Красная метка из трех шестерок, образующих треугольник. |
Красная метка из трех шестерок, образующих треугольник. |
||
==Эффект== |
==Эффект== |
||
− | * У персонажа на лбу появляется метка |
+ | * У персонажа на лбу появляется метка. |
− | * Увеличивает урон на 1 и скорость на 0.2. Добавляет 1 |
+ | * Увеличивает урон на 1 и скорость на 0.2. Добавляет 1 синее сердце. |
− | * Просчитывание прибавления |
+ | * Просчитывание прибавления синих сердец происходит после отнимания здоровья по завершении сделки с дьяволом, поэтому если после сделки у персонажа остается 0 здоровья, он умирает. |
+ | * Примечание: если у героя 1 контейнер здоровья, а сделка стоит 2 сердца, у останется "-1 контейнер", то есть персонаж не умирает, но при следующем увеличении здоровья, контейнеры с -1 увеличатся до 0. |
||
[[Категория:Пассивные артефакты]] |
[[Категория:Пассивные артефакты]] |
||
[[Категория:Артефакты]] |
[[Категория:Артефакты]] |
Версия от 16:35, 26 сентября 2015
Красная метка из трех шестерок, образующих треугольник.
Эффект
- У персонажа на лбу появляется метка.
- Увеличивает урон на 1 и скорость на 0.2. Добавляет 1 синее сердце.
- Просчитывание прибавления синих сердец происходит после отнимания здоровья по завершении сделки с дьяволом, поэтому если после сделки у персонажа остается 0 здоровья, он умирает.
- Примечание: если у героя 1 контейнер здоровья, а сделка стоит 2 сердца, у останется "-1 контейнер", то есть персонаж не умирает, но при следующем увеличении здоровья, контейнеры с -1 увеличатся до 0.