Полёт
Превращения
Проклятия
Эффекты
Характеристики
Сиды
Качество артефактов
Теги артефактов
Масштабирование урона
Масштабирование урона — это механика, введенная в Binding of Isaac: Afterbirth, чтобы предоставить игрокам более сложный опыт, позволяя некоторым врагам отражать атаки с высоким уроном, применяя своего рода «броню». Чем больше урона наносится такому врагу за короткий промежуток времени, тем больше урон будет уменьшается.
Обзор
Броня противника основана на 4 разных критериях: сколько всего базового здоровья противник имеет, то, сколько урона ему было нанесено за 4 секунды (120 игровых кадров), значение его брони (каждый враг имеет свое уникальное значение брони) и их начальная броневая защита (увеличивается со значения от 0 до 160).
Каждый противник и босс в игре предрасположен использовать эту механику: у каждого противника есть характеристика «начальная броневая защита» и «значение брони», но правда немногие враги на самом деле используют эти характеристики.
Как это работает
Когда появляется противник с использованной броней, она начинается с отдельного примера брони. Этот пример брони начинается с уменьшения входящего урона на 99% и будет уменьшаться в течение нескольких секунд, после чего он больше не будет действовать. Это значение будет уменьшатся с каждым игровым кадром с 0 (полностью бронированный) до 120 (больше не действует), и использует это значение для вычисления статической степени уменьшения урона, отдельно от начальной броневой защиты.
Сущность отслеживает, сколько немодифицированного урона (урон независящий от таких предметов как Яблоко!) она получила за последние 4 секунды, что в сочетании со статической степенью, базовым здоровьем сущности и эффективностью брони приводит к множителю к нанесенному урону, превышающий множитель 0,09x. Это может сочетаться с начальной броневой защитой, чтобы еще более уменьшает наносимый урон. На практике это лишь существенный фактор в битве с Сумасшествием, так как каждый раз, когда он превращается в форму, которая не является его «истинной формой», его начальная броневая защита используется повторно. В случае всех других бронированных сущностей начальная броневая защита становится недействительной через несколько секунд.
Базовый показатель здоровья сущности делится на значение ее брони, чтобы создать предел урона в секунду. Этот предел урона служит способом выравнивания урона, наносимого героем, так как, если его урон в секунду выше этого предела, урон будет снижен, в то время как значения урона ниже предела полностью не влияют на наносимый урон. Чем больше урона у героя в секунду, тем больше будет уменьшен его урон. По мере того, как сущность отслеживает, сколько немодифицированного урона она получила за последние 4 секунды, наносимый ей урон будет постепенно снижаться до тех пор, пока он не сравняется с пределом урона/секунду, или пока экземпляр урона не достигнет 9% от первоначального урона.
Также учитывается урон от каждой атаки героя, а не только его урон/секунду. Если индивидуальный экземпляр урона равен более чем в 4 раза превышающему предел урона сущности с броней, экземпляр урона будет предварительно снижен, чтобы игрок не смог убить противника одним ударом, даже если объект не был атакован в течении 4 секунд.
В целом эта механика приводит к тому, что медленные, мощные атаки менее эффективны, чем быстрые, с меньшим уроном; формула уменьшения урона с трудом справляется с быстрыми, низкими атаками урона, в то время как медленные, мощные атаки будут легко выравниваться.
Обход предела урона
Repentance добавил методы обхода данной механики, с помощью которых можно наносит полный урон. Однако эти способы нанесения урона вносят вклад в урон в секунду, что может привести к снижению урона, наносимого другими атаками, в результате достижения предела урона в секунду. Хотя сумма урона, нанесенного этими методами, как правило, перевешивает недостатки снижения урона в большинстве случаев.
- Урон от бомб и эффектов
Мистера Мега
- Все бомбы обходят предел урона, но другие их эффекты, отличные от взрывов, не обходят механику
- Пример 1:
Серные бомбы: Взрыв обходит урон, но потоки серы — нет.
- Пример 2:
Бомбербой: Основной взрыв обходит предел, но остальные — нет.
- Пример 1:
- Все бомбы обходят предел урона, но другие их эффекты, отличные от взрывов, не обходят механику
- Все эффекты типа
Некрономикона обходят предел урона
Клещ обходит предел урона во всех версиях игры
Однако урон от взрывных выстрелов (По типу Доктор Зародыш или
Рвотный корень) будет подвергаться масштабированию.
Сущности и их броня
Имя | Здоровье | Броня | Предел урона в секунду |
---|---|---|---|
Молчание (первая фаза) | 1,000 | 20 | 50 |
Молчание (вторая фаза) | 6,666 | ![]() ![]() |
![]() ![]() |
Ультра Алчность | 3,500 | 85 | 41.18![]() |
![]() |
2,500 | ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() |
![]() |
10,000 | 0 | ? |
![]() |
10,000 | до 80 | до 125 |
![]() |
5,000 | 90 | 55.56 |
![]() |
600 | 15 | 40 |
![]() |
4,222 | 90 | 46.91 |
![]() |
2,400 | 30 | 80 |
![]() |
2,000 | 30 | 66.67 |
![]() |
1,800 | 30 | 60 |
![]() |
2,000 | 30 | 66.67 |
![]() |
2,000 | 30 | 66.67 |
![]() |
10,000 | 60 | 166.67 |
![]() |
80 | 12 | 6.67 |
![]() |
40 | 5 | 8 |
![]() |
20 | 2.5 | 8 |
![]() |
20 | 2.5 | 8 |
![]() |
40 | 2.5 | 16 |
![]() |
60 | 5 | 12 |
![]() |
80 | 12 | 6.67 |
![]() |
75 | 30 | 2.5 |
![]() |
120 | 30 | 4 |
![]() |
20 | 10 | 2 |
![]() |
80 | 30 | 2.67 |
![]() |
60 | 30 | 2 |
![]() |
100 | 12 | 8.33 |
![]() |
120 | 30 | 4 |
![]() |
14 | 10 | 1.4 |
![]() |
50 | 4 | 12.5 |
![]() |
50 | 8 | 6.25 |
![]() |
100 | 20 | 5 |
![]() |
80 | 10 | 8 |
![]() |
20 / 50 | 90 | 0.22 / 0.56 |
Примечания
- У Сумасшествия есть броня только в том случае, если он принимает форму случайных боссов. Его броня будет начинаться с 0 и увеличиваться с каждым полученным уроном — как только он примет форму своей истинной формы, у него ее не будет. Его броня защищает только его альтернативные формы. Каждый раз, когда Бред трансформируется, его частичная броня будет применена повторно, что приведет к значительно большему снижению урона.
- Броня противника обновляется всегда, не только когда его ударить.
Касание Мидаса снижает броню Ультра Алчности на 25%.