Комнаты TBoI Rebirth:



Смотрите также: Редкие комнаты
Комната игральной кости (Dice room) — впервые появилась в The Binding of Isaac: Rebirth.
Вход в комнату заблокирован двойной цепью, открытие которой потребует 2 ключа.
- Для появления комнаты игра сначала решает, появится ли
Комната жертвоприношений на этаже. Это происходит с шансом 1/7 (~14 %), но увеличивается до 5/14 (~36 %), если общее количество сердец здоровья больше или равно числу красных контейнеров (включая костяные сердца). - Если игра решила, что Комната жертвоприношений появится, то Комната игральной кости имеет 1/50 (2 %) шанса заменить её. Шанс увеличивается до 27/125 (~22 %), если у персонажа 2 или более ключей.
Особенности комнаты
- В середине комнаты на полу изображён игральный кубик с определенным числом точек, количество которых влияет на событие, которое может произойти, если персонаж коснётся изображения.
- В комнате могут лежать подбираемые предметы.
Возможные события
- ⚀ 1 метка — Эффект
D4: Меняет пассивные и активируемые артефакты персонажа на случайные.
Меняет все пассивные артефакты персонажа из того списка предметов комнаты, в котором артефакт был найден.
Меняет артефакты только того персонажа, который наступил на кубик в Кооперативе.
- Значит, что
Порченый Забытый должен быть брошен на кубик для эффекта.
- Значит, что
- ⚁ 2 метки — Эффект
D20: Меняет предметы, находящиеся в комнате, в том числе сундуки и брелоки. - ⚂ 3 метки — Расширенный эффект
D20: Меняет предметы, находящиеся на данном этаже (в том числе сундуки и брелоки). Эффект не затрагивает следующие комнаты:
Комната дьявола,
Комната ангела,
Чёрный рынок и
Ретро сокровищница.
- Предметы, изменённые в магазине под действием этого эффекта, могут превратиться в артефакты. Если это будут активируемые артефакты, то они не будут заряжены.
- ⚃ 4 метки — Расширенный эффект
D6: Меняет артефакты, находящиеся на данном этаже. Эффект не затрагивает следующие комнаты:
Комната дьявола,
Комната ангела,
Магазин,
Библиотека,
Чёрный рынок и
Ретро сокровищница.
- ⚄ 5 меток — Эффект
Забудь меня: Перезапускает и изменяет текущий этаж, всё полученное на этаже до перезапуска остаётся у героя. - ⚅ 6 меток — Эффект
D100: Меняет артефакты персонажа на случайные, а также расходники и артефакты на данном этаже.
Изменяет все артефакты для всех персонажей в Кооперативе.
Возможные планировки
Количество меток всегда случайно и не привязано к конкретным генерациям:
6. 2 Сундука за камнями
7. Сундук
8. 2 Золотых сундука
9. Сундук
10. 6 Пенни
11. 4 Пенни
12. 1 Пенни
16. 8 Пенни
17. 2 Сундука за шипами
18. 5 Стрельчатых мух и Кучки
19. 4 Нарыва и Золотая кучка за блоком-замком
20. 4 Кнопки за препятствиями
Примечания
- Все эффекты одноразовые.
- В патче Afterbirth v1.06.J34 Комната игральной кости получила пояснительные надписи к возможным событиям в комнате.
- Область вызова эффекта несколько меньше, чем изображение кости. Персонаж сможет взять некоторые расходники на ней, не затронув эффект, если будет достаточно аккуратен.
Мистер Ми!,
Папин ключ и
Карта свободного выхода из тюрьмы открывают дверь в комнату за одно использование.- Эффект 5-ти меток (
Забудь меня) на XL-этажах перезапускает главу с первого этажа.
Иаков и Исав изменят артефакты обоих персонажей при наступлении на 1 (
D4) и 6 (
D100) меток.
Комнаты, сгенерированные
Красным ключом не подвержены действию 4 меток (Расширенный
D6).
В Зеркальном мире комната может быть другой.



























