Захват (Clutch) — босс, добавленный в дополнении Repentance (1.7.8), который встречается в Зольнике. До патча 1.7.8 являлся вырезанным боссом.
Внешний вид[]
По виду, Захват напоминает призрака синего цвета с большой улыбкой. Внешний вид на VS Экране и в игре отличается, так как в игре левый глаз меньше правого, а на VS Экране наоборот.
Поведение[]
Босс делится на 2 фазы:
Первая фаза[]
- Захват создаёт трёх Трещоток, после чего, вселяется в одну из них, выстреливая кольцом из 8 костей. Одержимый Щелкун будет стрелять в персонажа костями, подобно Костяшке. Босс будет переключаться между Трещотками, перелетая из одного в другого. В этот момент ему можно нанести урон.
- Когда Захват управляет одним монстром, остальных двух никак нельзя ранить.
- После смерти одержимого, тот оставит кучку костей (которая не будет восстанавливаться) и фиолетовый огонёк, периодически стреляющий костью в персонажа, а босс вселится в следующего.
- Когда же Трещоток не остаётся, Захват становится уязвимым, но вскоре, снова создаёт Трещоток, и цикл повторяется заново.
Вторая фаза[]
- Когда у Захвата останется ~25% здоровья, он больше НЕ создаёт Трещоток.
- Превращает кучки костей от Щелкунов в орбитальные кусочки костей вокруг себя (частично как Книга мёртвых). Огоньки остаются, но больше не стреляют в персонажа.
- Создаёт несколько рядов огня (атака похожа на некоторые "огневые" атаки Еретика), от которых может быть трудно увернуться (в связи с большой скоростью снарядов), после чего делает рывок в сторону персонажа (похож на рывок Тёмного Исава). Босса в этой фазе, при достаточной ловкости, убить нетрудно.
После битвы, Захват встаёт на месте, и спустя ~3 секунды взрывается с частицами "пука" фиолетового цвета.
Информация[]
- До патча 1.7.8 имел 2 имени: Захват (в игре) и Овладетель (в файлах игры).
- В описании патча 1.7.8 упоминается как "Что-то страшное" ("Something spooky")