На 2 этаже 3 главы (Глубины, Некрополис и Сырые глубины) после убийства Матери теперь всегда появляется Странная дверь, в которую нужно вставить Фотокарточку, Негатив или Выцветшую фотокарточку. Также на этом этаже в одной из комнат находится череп с крестиком, который при взрыве всегда оставит карту 0 Шут, с помощью которой можно вернуться после убийства Мамы. Предмет, который вы вставите пропадёт.
Персонаж спускается в Мавзолей II / Геенну II. Вместо босса на этом этаже находится Папина записка. Из этой комнаты нельзя выйти. При поднятии, персонаж начнёт восхождение, проходя всё этажи, которые он посещал при спуске.
Во время этого могут встретиться порченые (усиленные) версии врагов. Также наносится урон в полное сердце. Все Комнаты боссов и Комнаты сокровищ оставят своё содержимое, кроме брелоков, которые превратятся в Треснувший ключ. Остальные будут сгенерированы заново. Нужно проходить из комнаты боссов, до комнаты, в которой будет луч света, который поднимет на следующий этаж.
Во время восхождения слышны споры мамы и папы Исаака.
По достижении луча Подвала I, персонаж перенесётся в локацию Дом.
Особенности[]
Локация генерируется всегда одинаково:
В комнате Исаака есть кровать, в которой можно поспать. Ниже — Золотой сундук. По середине расположен ковёр, под которым ничего нет.
Далее коридор, справа кладовка, в которой появляется случайный подбираемый предмет.
В ней можно найти альтернативную версию персонажа, за которого вы играете. При прикосновении к нему он откроется.
Если этот персонаж открыт или вы играете за порченых персонажей, то здесь будет находиться Внутренний ребёнок, если открыт. Иначе Лавочник.
Сверху находится мамина комната.
В углу находится большой Мамин сундук. В нём находится один из предметов, связанных с мамой. При открытии в первый раз появится Красный ключ и откроется достижение, связанное с этим.
Есть шанс, что в сундуке будет лежать Красный ключ после открытия артефакта.
Над сундуком находится мамина кровать. В ней можно поспать. После этого Локация станет тёмной, а телевизор в комнате начнёт работать с помехами. Если встать между телевизором и креслом, то начнётся битва с Догмой.
Дом имеет свои уникальные текстуры для закрытых дверей, хотя их и не получится увидеть в игре в классическом забеге. Эти же двери используются и для локации артефакта Свидетельство о смерти.
Внутренняя дверь в комнату Исаака содержит зияющую трещину в середине - это ссылка к части из пролога игры, где увидев Маму с ножом через пролом в двери, Исаак начинает метаться по комнате и в конце-концов находит люк в Подвал под ковром. Тот факт, что на деле под ковром комнаты не было никакого люка, является намёком на сюжеты финальных концовок.
У Дома есть неиспользованный музыкальный слой для битвы. Единственное добавляемое им в основную музыкальную тему - расходящиеся эхом крики матери "Isaac" с разной интонацией. Среди возгласов также можно различить "Oh God, Isaac!" (О боже, Исаак!), "Why are you looking at me like that?" (Почему ты на меня так смотришь?), "Hold on, Isaac!" (Держись, Исаак!) и "My son" (Мой сын).