ФЭНДОМ


  Все гости: Princess Of DestinyDehydrated DryhyderCreocistEternal NecromancerForsaken DreamerIlya0017JigglikMWOnionCookieWingdingAster0Botanik039Fly6AskerlevelOgnik33Yumi HatashiBaicherraZevadВопросы участниковMapmaker LichTankrak


Некрогостиная: 2 выпуск
Гость: Dehydrated Dryhyder
Дата проведения: 9.12.18
▼ Развернуть постер
Вот и подоспел второй выпуск Некрогостиной. Сегодняшний гость, у нас не простой, не каждый же день увидишь в гостях Помощника. Встречайте — Dehydrated Dryhyder, некогда известный под ником OHSHIET. В этом году он побывал на Викигостиной, поэтому это интервью можно использовать в качестве дополнения к первому.

(Журналист обозначен жирным шрифтом)

- Приветствую, Ты отказался на викигостиной раскрывать информацию о себе, «так как в сети и жизни — ты 2 разных человека» — но предпочтения то должны быть одинаковые, что-нибудь всё таки приоткроешь для нас?

— Привет. Да, есть такое дело. Ну, во-первых, я люблю инди-игры, ибо остальное ПК не тянет. А ещё интерактивное кино, но смотрю на Ютубе, к сожалению. Предпочтения к играм — глубокий и оригинальный сюжет. Из музыки люблю всё, кроме хэви метала, что слушаю в конкретный момент — зависит от настроения. Фильмы тоже иногда смотрю. В общем-то, наверное, пока всё.

- Не секрет, что ты сменил ник из-за работы Помощника. Как тебе в голову пришёл такой длинный ник и скучаешь ли по старому?

- На самом деле я очень давно работал над запасным никнеймом, если что-то вдруг случится. Данный ник был сформирован задолго до создания нового аккаунта с новым ником. Мне хотелось что-то трудночитаемое (а ещё однажды я попробовал перевернуть и прочитать его наоборот…), с большим количеством символов, но с маленьким количеством используемых букв, — так и получилось, 19 символов и 7 использованных букв.

По старому, конечно, скучаю, но оно, может, и к лучшему — с таким-то ником вряд ли будет приятно сидеть на всяких англофорумах. Да и нынешний ник более узнаваем.

- В чем заключается твоя работа помощника? Можешь ли ты также, как Корсар например, прийти на проект и удалить CSS если он нарушает условия использования.

- Мы развиваем перспективные на данный момент википроекты, я, например, работаю по игровой тематике. Отвечаю на запросы на Центральной вики, но времени для этого всё меньше и меньше. Что значит «как Корсар»? Корсар не занимается этим :Р. Вообще никто из нас этим не занимается, только тогда, когда нарушения уж слишком вопиющие. Всю проверку CSS и JS производит Rappy 4187. А я лишь помаленьку критикую проекты, у которых есть нарушения (при этом у самого на ХЛД стоит изменённый шрифт заголовка).

- Оправдались ли твои ожидания по поводу статуса помощника или слишком мало времени ещё прошло?

- Прошло уже почти два месяца, если я ничего не путаю. И сказать мне особо нечего — примерно этого я и ожидал, вообще-то.

- В дискорде в твоём статусе часто мелькает какой то Визуал студио — что это такое и что ты там делаешь?

— Это для программирования и кодов. Я пишу там на HTML и CSS для практики. Помимо них там ещё огромное множество других языков.

- Ты достаточно долгое время на Фэндоме, что больше нравится ковыряться в ксс и жс, или писать статьи, всё вместе или что-то иное?

- Долгое время? Я бы не сказал. Зарегистрировался я в начале февраля 2017, тогда я не знал ни функций сайта, ни CSS, ни HTML, ни викиразметки. Прошло… всё время хочется сказать «полтора года», но уже почти два. Хотя это вполне оправданно — первые 4 месяца я сидел в Обсуждениях, что частью вики как таковой почти не является. Так что пусть будет всё-таки полтора года. Изучение всего вышеперечисленного (функции сайта, CSS, HTML, викиразметка) и получение статуса Помощника за такой короткий срок — огромное достижение для меня. Так что это я ещё мало на ФЭНДОМЕ.

Больше всего нравится ковыряться в CSS. Статьи люблю создавать только на знакомую тематику, JS я толком не знаю, а с заглавными у меня очень плохие отношения, хоть мне и с ними тоже нравится работать. Например, сейчас планирую небольшой редизайн заглавной на ЕтГ вики, раз уж вернулся туда. А CSS = творчество, и можно придумать много чего своего, даже не разбираясь в тематике вики. Также это позволяет оформить вики даже лучше, чем обычный конструктор тем.

- Играл ли ты в Айзека, если нет то почему?

- Я очень долго к нему не притрагивался, иногда смотрел ролики на Ютубе, но отпугивало именно большое количество крови и всякого такого в спрайтах. Затем, когда Огник дал мне семью в Стиме, у меня появился доступ к Айзеку. И я поиграл немного. Мне всё понравилось, но спрайты так и не перестали меня отпугивать. Поэтому я больше не играю. Говорят (я говорю), если ты сначала поиграл в ЕтГ, то тебе не понравится Айзек. Если ты сначала поиграл в Айзека, то тебе не понравится ЕтГ. Но на самом-то деле Айзек — отличная игра, просто меня больше привлекает ЕтГ.

- Как ты попал на сервер если не интересуешься Айзеком?

- Ооооооо, это довольно смешная история.

Ещё во времена старого ЕтГ-чата… было всё не очень хорошо во времена старого ЕтГ-чата, и тогда мне зачем-то понадобился Карачи (Кхачи, Харчок), который ливнул оттуда. Я вспомнил, что он может быть на ТБоИ, поэтому и пошёл туда. Да, всё именно так и было

- TRJ-VoRoN (основатель сервера) был для тебя командиром (во время модерирования на TBoI) и товарищем (сейчас), и даже помощником (когда редачил оформление на твоих проектах), менялось ли его отношение к тебе? как ты считаешь честен ли он в общении или это просто маска на пространстве интернета?

-помощником... Тригеред!

Я не знаю, менялось ли его отношение ко мне и как конкретно, но одно знаю точно: чем больше я был на сервере, тем больше узнавали меня и другие. Раньше я вообще почти не писал и приходил только на интересующие меня темы. Теперь же многие знают обо мне много чего. Я думаю, да, он честен в общении.

- Есть ли человек который в дискорде сумел выработать для тебя огромную антипатию и наоборот симпатию / уважение, и из за чего?

— Большинство людей, которых я знаю, были на вики. Как раз на вики мы и познакомились, в общем-то. Но есть и другие, на вики не сидевшие.

Могу привести, наверное, пример: раньше мы с Чсв достаточно нормально общались, но потом я несколько изменил своё отношение к его эротике и хентаю, которые спустя время стали даже раздражать, что в основном и стало причиной многих споров.

Раз уж ты спрашиваешь про Дискорд, то буду говорить конкретно про Дискорд. Ворон очень хороший человек, например, и познакомился я с ним именно в Дискорде. Он отлично управляет сервером и отлично владеет навыками дизайнера. И только рад помочь с оформлением и другими вопросами. Можно также упомянуть Ботаника и Джигглика, чуть позже они стали мне хорошими товарищами. Бывали и участники, впервые которых я встретил на вики, и продолжил с ними общение уже в Дискорде. Например Радиация и Гастер.

Ну а тем временем подошла минута для блиц опроса! Отвечаем быстро, но не обязательно коротко


  • - Посоветуй 3 игры на твой вкус помимо Hyper Light Drifter. Gloom. The Messenger)
    • - Честно, у меня уже почти закончились любимые игры. Буду называть только те, в которые играл лично, ибо есть ещё и множество киношек и полукиношек, которые я так же люблю.

Hollow Knight. Интересный платформер-метроидвания с не менее интересным и оригинальным сюжетом и максимально детальной проработкой персонажей. Советую больше всех остальных из этого списка.

Rogue Legacy. Довольно интересный сюжет и геймплей. Играл в неё на консоли, дошёл на НГ+22 или около того, дальше забил.

Don’t Starve. Очень любопытный геймплей и идея.

  • - По 3 причины ненавидеть и любить ЕтГ

2. Разнообразие штук в игре. У разработчиков отличная фантазия. (Больше всего отсюда мне нравится босс Повелитель Дверей.)

3. Лично меня она затянула очень надолго.

Ненавидеть: 1. Обновление AG & D. Серьёзно, да, оно привнесло много нового, но в игру добавили столько всего бесполезного и не соответствующего тематике игры, что я невольно перестал играть. Честно говоря, у меня пригорело от сложности нового босса — да как так вообще, 500 часов в игре, столько всего вытворял, а нового босса еле прохожу. Зато трейлер обновы офигенный.

2. Разработчики обещали, что скоро выпустят последнее обновление и забросят игру.

3. Чрезмерное влияние рандома на всё.

  • - Советы для тех, кто хочет создать вики.
    • - Эм… ну… Берите информацию с англовики побольше и никогда не забрасывайте проект. Не надейтесь, что к вам кто-нибудь придёт и поможет. Делайте всё сами. Трудитесь на благо вики.
  • - Поступок, которым ты гордишься (неважно в жизни или в инете)
    • - Развитие ХЛД вики до того состояния, в котором она сейчас.
  • - Хотел бы встретится в жизни с активистами нашего сервера (Я, Ворон, Астер и компания…)?
    • - Очень, но они точно не хотели бы.
  • - Ну и финал, если бы ты был самым главным админом на TBOI, что-бы ты внес в Сервер или вики?
    • - Я бы не дал серверу развалиться или ещё как-то сгнить. На вики я доделывал бы оформление, чтобы она выглядела ещё лучше.
  • - Вот и закончилось наше интервью. Оно было большим и интересным. Можете напоследок что нибудь сказать или пожелать Читателям или Участникам Вики/Сервера?
    • — Не ливать с сервера и не уходить с вики.

Вот и закончилось интервью. Пора рассказать немного о новостях, по Некрогостиной.

  • Расписание выхода выпусков — Постараюсь выпускать их раз в 1-2 недели. Отпишитесь в комментариях или в дискорде, как лучше для этого проекта.
  • Предложения по гостям — Также в Дискорд. Выберу наиболее интересных.

Очень большую благодарность выражаю Ворону. Если бы не он, то этого выпуска не было бы: р.

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.