Приветствую пользователей нашей небольшой, но уже достаточно разросшейся вики. Слава революционного инди разработчика, большое количество поклонников и фанатов твоего кодированного на скриптовом языке Lua творчества - это замечательно. Но что делать, если идеи закончились ровно как и денежки на кармане? Итак........ | ||||
ПОДРОБНЫЙ ГАЙД ОТ МАКМИЛЛЕНА КАК ПОДНЯТЬ БАБЛА | ||||
Эй, друг, ты устал делать качественный контент для своей игры? Да,капитан. | ||||
И ты не забыл открыть мастерскую в Steam, получив безграничный приток халявных идей? Так точно, капитан | ||||
Тогда дело в шляпе. План такой: пытаешься убедить всех что вот это грядущее DLC уж точно последнее, понял? Понял вас, сэр | ||||
Выкатываешь на PAX West 2018 трейлер и геймплей нового DLC TBoI: Repentance Ага | ||||
И не забудь сказать, что в DLC будет интегрирован одна из самых популярных, качественных и больших фанатских модификаций Antibirth И всё, мистер МакМиллен? | ||||
Раскрывай карман пошире, малыш | ||||
Официальная дата выхода The Binding of Isaac: Repentance (Покаяние) всё ещё неизвестна, но фанаты предположили, что, возможно DLC стоит ожидать ближе к концу 2018 года. Известно, что в основу DLC легла самая популярная модификация Antibirth + некий иной контент, который Эдмунд собирается презентовать. После явного провала Afterbirth + в плане интересного контента а также, мягко говоря, не совсем удачной попытки исправить эту оплошность появлением пяти бустер паков с довольно посредственными предметами TBoI: Покаяние сможет порадовать многих игроков не количеством предметов, а наличием интересных глав, сбалансированных артефактов и опасных боссов. От DarkGreeD-а: Хорошие новости как для нас, игроков TBoI, так и для всего сообщества, которое сплотилось вокруг проектов Эдмунда. Как известно, дела в последнее время у разработчика идут не очень - проекты либо выходят сырыми и неинтересными, либо закрываются на стадии разработки. Будем надеяться, что выручку с продажи Покаяния наш друг Базилио-МакМиллен, которому мы понесём свои денежки, сумеет использовать с умом и сможет вдохнуть жизнь в ещё не одну инди игру своего авторства.
|
Advertisement
Advertisement