The Binding of Isaac вики
Advertisement
The Binding of Isaac вики
Приветствую пользователей нашей небольшой, но уже достаточно разросшейся вики. Слава революционного инди разработчика, большое количество поклонников и фанатов твоего кодированного на скриптовом языке Lua творчества - это замечательно. Но что делать, если идеи закончились ровно как и денежки на кармане? Итак........

ПОДРОБНЫЙ ГАЙД ОТ МАКМИЛЛЕНА КАК ПОДНЯТЬ БАБЛА

59301a0d6e7183ea9b7f5e9e693bfb8e4b5516bdv2 00

Эй, друг, ты устал делать качественный контент для своей игры?

Somebobgifffff

Да,капитан.

И ты не забыл открыть мастерскую в Steam, получив безграничный приток халявных идей?

Bbbbbbobbbbb12

Так точно, капитан

Тогда дело в шляпе. План такой: пытаешься убедить всех что вот это грядущее DLC уж точно последнее, понял?

Scrnnnnnnnnn

Понял вас, сэр

Выкатываешь на PAX West 2018 трейлер и геймплей

нового DLC TBoI: Repentance

Ezgif.com-video-to-gif
Ezgif.com-video-to-gif (1)

Ага

И не забудь сказать, что в DLC будет интегрирован одна из самых популярных, качественных и больших фанатских модификаций Antibirth

Antibirth logo

И всё, мистер МакМиллен?

Раскрывай карман пошире, малыш

Edgreedyed

Официальная дата выхода The Binding of Isaac: Repentance (Покаяние) всё ещё неизвестна, но фанаты предположили, что, возможно DLC стоит ожидать ближе к концу 2018 года.

Известно, что в основу DLC легла самая популярная модификация Antibirth + некий иной контент, который Эдмунд собирается презентовать. После явного провала Afterbirth + в плане интересного контента а также, мягко говоря, не совсем удачной попытки исправить эту оплошность появлением пяти бустер паков с довольно посредственными предметами TBoI: Покаяние сможет порадовать многих игроков не количеством предметов, а наличием интересных глав, сбалансированных артефактов и опасных боссов.

От DarkGreeD-а: Хорошие новости как для нас, игроков TBoI, так и для всего сообщества, которое сплотилось вокруг проектов Эдмунда. Как известно, дела в последнее время у разработчика идут не очень - проекты либо выходят сырыми и неинтересными, либо закрываются на стадии разработки. Будем надеяться, что выручку с продажи Покаяния наш друг Базилио-МакМиллен, которому мы понесём свои денежки, сумеет использовать с умом и сможет вдохнуть жизнь в ещё не одну инди игру своего авторства.


Опрос
Advertisement