В игре The Binding of Isaac: Rebirth имеется бестиарий отображающий всех врагов игры, а также:
- их здоровье (HP)
- наносимый урон
- кол-во ваших смертей от него
- сколько раз вы убили его
- и сколько раз встретили
Ниже представлен аналог бестиария для финальной версии Repentance, отображающий всех врагов игры. Всего в бестиарии отображено 336 врагов и 132 босса
Монстры
1 страница
Здоровье: 10
До пробуждения монстра, глаза закрыты. После пробуждения Хмурый Зевака имеет такую же голову, как у Хорфа. Двигается быстрее, чем обычный Зевака, и превращается в Иноходца или Гейзера чаще.
До пробуждения монстра, глаза закрыты. После пробуждения Хмурый Зевака имеет такую же голову, как у Хорфа. Двигается быстрее, чем обычный Зевака, и превращается в Иноходца или Гейзера чаще.
Здоровье: 9
Преследует персонажа, нанося урон при касании. При смерти может превратиться в Гейзера или Иноходца. Может заменить обычного или Хмурого Зеваку в Горящем подвале.
Преследует персонажа, нанося урон при касании. При смерти может превратиться в Гейзера или Иноходца. Может заменить обычного или Хмурого Зеваку в Горящем подвале.
Здоровье: 24
Могут быть найдены в Трупе, и хотя являются одной разновидностью, имеют различное поведение, определяемое внешностью:
Могут быть найдены в Трупе, и хотя являются одной разновидностью, имеют различное поведение, определяемое внешностью:
- Если глаза и рот непримечательны, медленно двигается к герою.
- Если один глаз прикрыт, двигается к герою со скоростью чуть выше Глобина.
- Если одна глазница пуста, двигается к герою со скоростью чуть медленнее Глазеющего Глобина
- Если оба глаза закрыты, двигается к герою, порождая Маленькую Личинку каждые 2 секунды.
- Если у зеваки высунут язык, бежит к герою, набирая скорость на открытых местах и замедляясь на поворотах, подобно Похоти.
Здоровье: 10
По типу поведения полностью схож с Иноходцем, за той лишь разницей, что разбрызгивает вокруг себя кровавые снаряды.
По типу поведения полностью схож с Иноходцем, за той лишь разницей, что разбрызгивает вокруг себя кровавые снаряды.
Здоровье: 10
Монстр, сравнимый с Пастью. Аналогично последнему, выстреливает кровавый снаряд в сторону персонажа, но и в противовес к нему же остается на месте, не пытаясь преследовать протагониста.
Монстр, сравнимый с Пастью. Аналогично последнему, выстреливает кровавый снаряд в сторону персонажа, но и в противовес к нему же остается на месте, не пытаясь преследовать протагониста.
Здоровье: 3
Абсолютно безопасный монстр, не имеющий возможности наносить какой-либо урон персонажу. Перемещается по комнате (чаще всего в противоположную сторону от персонажа). При длительном контакте с Кучками кала превращается в Морилку.
Абсолютно безопасный монстр, не имеющий возможности наносить какой-либо урон персонажу. Перемещается по комнате (чаще всего в противоположную сторону от персонажа). При длительном контакте с Кучками кала превращается в Морилку.
Здоровье: 75
Ведут себя аналогично Морилкам, но за раз выстрелят 4-мя выстрелами, каждый из которых разрывается на два маленьких после соприкосновения с препятствием.
Ведут себя аналогично Морилкам, но за раз выстрелят 4-мя выстрелами, каждый из которых разрывается на два маленьких после соприкосновения с препятствием.
Здоровье: 13
Убегает от персонажа. При смерти оставляет 2-4 Мухи, Атакующих мухи или Жирных мухи. Может самостоятельно взорваться, дополнительно выпустив слёзы по + траектории. Не наносит урон при касании.
Убегает от персонажа. При смерти оставляет 2-4 Мухи, Атакующих мухи или Жирных мухи. Может самостоятельно взорваться, дополнительно выпустив слёзы по + траектории. Не наносит урон при касании.
2 страница
Здоровье: 5
Враг быстро приближается к персонажу, нанося урон касанием. Чаще всего встречается в группах. При наличии у антагониста артефакта Скатол все Атакующие Мухи станут обычными Мухами. Отдельно можно упомянуть о существовании Большой Атакующей Мухи. От обычной версии отличается увеличенным количеством здоровья, уменьшенной скоростью и несколько большими размерами.
Враг быстро приближается к персонажу, нанося урон касанием. Чаще всего встречается в группах. При наличии у антагониста артефакта Скатол все Атакующие Мухи станут обычными Мухами. Отдельно можно упомянуть о существовании Большой Атакующей Мухи. От обычной версии отличается увеличенным количеством здоровья, уменьшенной скоростью и несколько большими размерами.
Здоровье: 18
Передвигается по комнате, держать поодаль от персонажа. Создаёт Утонувших нападающих, оставляет двух при смерти. Не наносит контактного урона.
Передвигается по комнате, держать поодаль от персонажа. Создаёт Утонувших нападающих, оставляет двух при смерти. Не наносит контактного урона.
Здоровье: 40 + 3 * номер этажа
Сторонится персонажа, призывая Маленьких ангелочков, если был потревожен. Оставляет 1-2 Эмбриона после убийства.
Сторонится персонажа, призывая Маленьких ангелочков, если был потревожен. Оставляет 1-2 Эмбриона после убийства.
Здоровье: 100 + 8 * номер этажа
Периодически призывает группы Кольцевых мух, и оставляет за собой рой разнообразных разновидностей Мухи после смерти: Взрывная муха, Красная взрывная муха, Кровосос, Чернила, Жирная муха. Взрыв бомбы сносит Осквернённому Плаксе 75% от его полного здоровья.
Периодически призывает группы Кольцевых мух, и оставляет за собой рой разнообразных разновидностей Мухи после смерти: Взрывная муха, Красная взрывная муха, Кровосос, Чернила, Жирная муха. Взрыв бомбы сносит Осквернённому Плаксе 75% от его полного здоровья.
Здоровье: 20
Аналогично Личинкам медленно ползает по комнате. В случае, если персонаж оказывается на вертикальной или горизонтальной прямой по отношению к Атакующему, последний ускоряется, раскрывая пасть, и нанося урон при касании. Также этих врагов порождают множество боссов и монстров, например: Чаб, Чума, Фистула, Лень, чемпионская версия Брауни, Жор.
Аналогично Личинкам медленно ползает по комнате. В случае, если персонаж оказывается на вертикальной или горизонтальной прямой по отношению к Атакующему, последний ускоряется, раскрывая пасть, и нанося урон при касании. Также этих врагов порождают множество боссов и монстров, например: Чаб, Чума, Фистула, Лень, чемпионская версия Брауни, Жор.
Здоровье: 22
Аналогичнен обычному Атакующему, однако окрашен в тёмно-синий цвет и после смерти разлетается на 4 слезы в X направлении. Призывается Утонувшим Ульем.
Аналогичнен обычному Атакующему, однако окрашен в тёмно-синий цвет и после смерти разлетается на 4 слезы в X направлении. Призывается Утонувшим Ульем.
Здоровье: 26
Аналогичнен обычному Атакующему, однако во время рывка в сторону героя может отталкиваться от стен и препятствий, оставляя за собой чёрный замедляющий след. После конца рывка Сырой Атакующий очень быстро может перейти в повторную атаку.
Аналогичнен обычному Атакующему, однако во время рывка в сторону героя может отталкиваться от стен и препятствий, оставляя за собой чёрный замедляющий след. После конца рывка Сырой Атакующий очень быстро может перейти в повторную атаку.
Здоровье: 26
Совершают рывок к персонажу, подобно Атакующему, но по траектории диагонали. Как и Королева падали, Принцесса падали уязвима к урону лишь по своей хвостовой части.
Совершают рывок к персонажу, подобно Атакующему, но по траектории диагонали. Как и Королева падали, Принцесса падали уязвима к урону лишь по своей хвостовой части.
Здоровье: 33
Увидев персонажа, Глобин ускоряется и преследует героя, нанося урон при касании. В этом поведение монстра схоже с поведением Зеваки. Получив достаточное для смерти количество урона, Глобин не будет повержен, а превратится в кучу мяса, которая будет находиться на месте в течение небольшого промежутка времени, после чего монстр возродится и будет преследовать персонажа как и до этого. Правда, запас его здоровья сильно сократится, что облегчит задачу превращения его в кучу мяса. Убит Глобин может быть только в форме кучи. Возрождаться же из неё монстр может бесконечно. Наносит целое сердце урона вне зависимости от уровня, на котором будет встречен, и от того, чемпионская версия врага, или нет.
Увидев персонажа, Глобин ускоряется и преследует героя, нанося урон при касании. В этом поведение монстра схоже с поведением Зеваки. Получив достаточное для смерти количество урона, Глобин не будет повержен, а превратится в кучу мяса, которая будет находиться на месте в течение небольшого промежутка времени, после чего монстр возродится и будет преследовать персонажа как и до этого. Правда, запас его здоровья сильно сократится, что облегчит задачу превращения его в кучу мяса. Убит Глобин может быть только в форме кучи. Возрождаться же из неё монстр может бесконечно. Наносит целое сердце урона вне зависимости от уровня, на котором будет встречен, и от того, чемпионская версия врага, или нет.
Здоровье: 33
Может заменить обычного Глобина. Отличается от оригинала тем, что имеют увеличенную скорость передвижения и могут "скользить" в состоянии кучки мяса.
Может заменить обычного Глобина. Отличается от оригинала тем, что имеют увеличенную скорость передвижения и могут "скользить" в состоянии кучки мяса.
Здоровье: 33
Преследует персонажа, нанося полное сердце урона при касании. После смерти превращается в кучу мяса, создавая Паука и оставляя черную лужу, замедляющую персонажа. Если не успеть уничтожить кучу мяса, Сырой глобин восстановится. Имеет шанс заменить Обычного или Глазеющего Глобина в Сырых глубинах.
Преследует персонажа, нанося полное сердце урона при касании. После смерти превращается в кучу мяса, создавая Паука и оставляя черную лужу, замедляющую персонажа. Если не успеть уничтожить кучу мяса, Сырой глобин восстановится. Имеет шанс заменить Обычного или Глазеющего Глобина в Сырых глубинах.
Здоровье: 33
Аналогичен Глобину, но распадётся на 2 куска плоти после убийства с меньшим временем возрождения, из каждого из которых выйдет по новому Проклятому Глобину. Чем больше разделений прошёл Проклятый Глобин, тем меньше здоровья имеют его клоны.
Аналогичен Глобину, но распадётся на 2 куска плоти после убийства с меньшим временем возрождения, из каждого из которых выйдет по новому Проклятому Глобину. Чем больше разделений прошёл Проклятый Глобин, тем меньше здоровья имеют его клоны.
3 страница
Здоровье: 8 + 3 * номер этажа
Вид мух, передвигающийся по диагонали, отталкивающийся от стен и минующий препятствия. При уничтожении взрывается. При наличии у персонажа артефакта Скатол, враг будет лишь замедлен, не утратив возможности взрываться.
Вид мух, передвигающийся по диагонали, отталкивающийся от стен и минующий препятствия. При уничтожении взрывается. При наличии у персонажа артефакта Скатол, враг будет лишь замедлен, не утратив возможности взрываться.
Здоровье: 8 + 3 * номер этажа
При уничтожении взрывается и разбрасывает 4 кровавые слезы в + направлении. С некоторым шансом после смерти появляется Утонувший Атакующий. Имеет шанс заменить Обычных и Красных Бомбомух в Затопленных пещерах.
При уничтожении взрывается и разбрасывает 4 кровавые слезы в + направлении. С некоторым шансом после смерти появляется Утонувший Атакующий. Имеет шанс заменить Обычных и Красных Бомбомух в Затопленных пещерах.
Здоровье: 8 + 3 * номер этажа
Целенаправленно стреляет костями в персонажа, когда пролетает рядом. После смерти выпускает 3 кости во все стороны; Распределение положения костей при убийстве зависит от того, в какой стороне в этот момент находился персонаж - 1 из костей всегда будет направлена в его сторону. Эксклюзивный монстр Зольника.
Целенаправленно стреляет костями в персонажа, когда пролетает рядом. После смерти выпускает 3 кости во все стороны; Распределение положения костей при убийстве зависит от того, в какой стороне в этот момент находился персонаж - 1 из костей всегда будет направлена в его сторону. Эксклюзивный монстр Зольника.
Здоровье: 8 + 3 * номер этажа
При уничтожении взрывается и радиально разбрасывает 6 слез. Оставляет ядовитое облако, если долго стоять в облаке, персонажу нанесется урон. Артефакт Злой амулет даёт иммунитет к ядовитому облаку. Можно встретить в Трупе.
При уничтожении взрывается и радиально разбрасывает 6 слез. Оставляет ядовитое облако, если долго стоять в облаке, персонажу нанесется урон. Артефакт Злой амулет даёт иммунитет к ядовитому облаку. Можно встретить в Трупе.
Здоровье: 20
Летает по комнате отскакивая от стен, когда остаётся мало здоровья, начнёт излучать крест ("+") в 4 стороны света, если её не убить, то она самоуничтожается и выпускает взрывы по 4 сторонам света по всей комнате. Их можно встретить только в Пещерах по Восхождению Домой.
Летает по комнате отскакивая от стен, когда остаётся мало здоровья, начнёт излучать крест ("+") в 4 стороны света, если её не убить, то она самоуничтожается и выпускает взрывы по 4 сторонам света по всей комнате. Их можно встретить только в Пещерах по Восхождению Домой.
Здоровье: 20
Монстр, медленно движущийся в сторону персонажа, выстреливающий красный снаряд при приближении на определённое расстояние. Является одной из составных частей монстра Мистер Пасть.
Монстр, медленно движущийся в сторону персонажа, выстреливающий красный снаряд при приближении на определённое расстояние. Является одной из составных частей монстра Мистер Пасть.
Здоровье: 20
Монстр преследует персонажа, нанося урон при касании. При уничтожении противника, Красная Пасть выстреливает четыре снаряда по сторонам света. Может заменить обычную Пасть на любом уровне.
Монстр преследует персонажа, нанося урон при касании. При уничтожении противника, Красная Пасть выстреливает четыре снаряда по сторонам света. Может заменить обычную Пасть на любом уровне.
Здоровье: 20
Монстр выстреливает фиолетовые самонаводящиеся снаряды, одновременно медленно двигаясь в сторону персонажа. Имеет при себе Вечную Муху, защищающую его от выстрелов. Имеет очень маленький шанс заменить Обычную или Красную Пасть на любом уровне.
Монстр выстреливает фиолетовые самонаводящиеся снаряды, одновременно медленно двигаясь в сторону персонажа. Имеет при себе Вечную Муху, защищающую его от выстрелов. Имеет очень маленький шанс заменить Обычную или Красную Пасть на любом уровне.
Здоровье: 14
Не двигается. Неуязвим, пока не начинает атаковать. При атаке выстреливает в сторону персонажа дугой из трёх слез. Не наносит урона при касании. Остается неуязвимым, пока игрок в него стреляет и может сплющиться, если будучи неуязвимым получает высоким урон за короткий промежуток времени.
Не двигается. Неуязвим, пока не начинает атаковать. При атаке выстреливает в сторону персонажа дугой из трёх слез. Не наносит урона при касании. Остается неуязвимым, пока игрок в него стреляет и может сплющиться, если будучи неуязвимым получает высоким урон за короткий промежуток времени.
Здоровье: 10
Монстр прыгает по комнате, нанося урон при касании и имея возможность перепрыгивать камни и пропасти. При возгорании превращается в Пламенного прыгуна.
Монстр прыгает по комнате, нанося урон при касании и имея возможность перепрыгивать камни и пропасти. При возгорании превращается в Пламенного прыгуна.
Здоровье: 20 + 2 * номер этажа
Прыгает по комнате, оставляя замедляющие белые лужи под собой и нанося урон при касании. Когда он получает достаточно урона, он порождает большую группу Ройных Пауков. После смерти его тело остаётся на несколько секунд, чтобы задерживать завершение комнаты.
Прыгает по комнате, оставляя замедляющие белые лужи под собой и нанося урон при касании. Когда он получает достаточно урона, он порождает большую группу Ройных Пауков. После смерти его тело остаётся на несколько секунд, чтобы задерживать завершение комнаты.
4 страница
Здоровье: 80
Прыгает по комнате, как Прыгун, но совершает 4 быстрых прыжка подряд, за каждым из которых следуют выстрелы во все стороны. С каждый прыжком в одной секции распускается всё больше выстрелов: 4, 6, 8 и 12 выстрелов для каждого из 4-ёх прыжком соответственно.
Прыгает по комнате, как Прыгун, но совершает 4 быстрых прыжка подряд, за каждым из которых следуют выстрелы во все стороны. С каждый прыжком в одной секции распускается всё больше выстрелов: 4, 6, 8 и 12 выстрелов для каждого из 4-ёх прыжком соответственно.
Здоровье: 20
Неподвижный монстр, сжимающийся при получении урона. Постепенно раздувается и увеличивает здоровье, если его не атакуют. Периодически выстреливает снарядом Рвотного корня при полном раздутии. Не наносит урон при касании.
Неподвижный монстр, сжимающийся при получении урона. Постепенно раздувается и увеличивает здоровье, если его не атакуют. Периодически выстреливает снарядом Рвотного корня при полном раздутии. Не наносит урон при касании.
Здоровье: 10
Медленно ползет в случайном направлении, часто меняя вектор перемещения, и время от времени выплевывает кровавые снаряды по направлению движения.
Аналогично Атакующему, Плевок призываем некоторыми монстрами и боссами: Чаб, Чума, Жор.
Медленно ползет в случайном направлении, часто меняя вектор перемещения, и время от времени выплевывает кровавые снаряды по направлению движения.
Аналогично Атакующему, Плевок призываем некоторыми монстрами и боссами: Чаб, Чума, Жор.
Здоровье: 25
Аналогичен Прыгуну. Отличием является способность очень высоко прыгать и приземляться возле персонажа, при этом выстреливая в перпендикулярных направлениях после приземления кровавые снаряды.
Аналогичен Прыгуну. Отличием является способность очень высоко прыгать и приземляться возле персонажа, при этом выстреливая в перпендикулярных направлениях после приземления кровавые снаряды.
Здоровье: 25
Монстр, состоящий из двух других: Пасть, прикреплённого к Иноходцу. Мистер Пасть атакует с небольшой дистанции, выбрасывая в сторону персонажа голову, нанося таким образом урон касанием, которая через некоторое время возвращается назад к телу. Если первой была уничтожена голова, то тело станет Иноходцем. Если же уничтожено тело - появится обычная Пасть.
Монстр, состоящий из двух других: Пасть, прикреплённого к Иноходцу. Мистер Пасть атакует с небольшой дистанции, выбрасывая в сторону персонажа голову, нанося таким образом урон касанием, которая через некоторое время возвращается назад к телу. Если первой была уничтожена голова, то тело станет Иноходцем. Если же уничтожено тело - появится обычная Пасть.
Здоровье: 25
Монстр, добавленный в пятом бустер паке. Аналогичен обычному Мистеру Пасть с соединённой головой с тем лишь отличием, что при уничтожении сегмента тела выпускает вокруг себя 4 выстрела. Может заменить Мистера Пасть на любом уровне.
Монстр, добавленный в пятом бустер паке. Аналогичен обычному Мистеру Пасть с соединённой головой с тем лишь отличием, что при уничтожении сегмента тела выпускает вокруг себя 4 выстрела. Может заменить Мистера Пасть на любом уровне.
Здоровье: 25
Усиленная версия Брюха, у которой разрезы находятся с двух сторон. Монстр атакует в двух направлениях большими потоками крови, подобно Супер Чревоугодию. Имеет шанс заменить обычное Брюхо.
Усиленная версия Брюха, у которой разрезы находятся с двух сторон. Монстр атакует в двух направлениях большими потоками крови, подобно Супер Чревоугодию. Имеет шанс заменить обычное Брюхо.
5 страница
Здоровье: 25
Выглядит как обычная версия Брюха, но с головой Маленьким Чабби, и в отличии от обычной версии выстреливает не потоком крови, а самим Маленьким Чабби. Маленький Чабби наносит урон при движении в обе стороны. При уничтожении Брюха во время стрельбы личинка так же может нанести урон. Маленький Чабби снимает целое сердце при касании с персонажем. Имеет шанс заменить собой любой другой тип Брюха.
Выглядит как обычная версия Брюха, но с головой Маленьким Чабби, и в отличии от обычной версии выстреливает не потоком крови, а самим Маленьким Чабби. Маленький Чабби наносит урон при движении в обе стороны. При уничтожении Брюха во время стрельбы личинка так же может нанести урон. Маленький Чабби снимает целое сердце при касании с персонажем. Имеет шанс заменить собой любой другой тип Брюха.
Здоровье: 22
Поведением в точности копирует обычное Двойное брюхо за тем лишь исключением, что заметив героя, выстреливает во все 4 стороны залпы Серы. Имеет шанс заменить любой тип Брюха в Рубцовой матке.
Поведением в точности копирует обычное Двойное брюхо за тем лишь исключением, что заметив героя, выстреливает во все 4 стороны залпы Серы. Имеет шанс заменить любой тип Брюха в Рубцовой матке.
Здоровье: 25
Враг, наносящий урон при касании, двигающийся по контуру какого-либо статичного элемента обстановки в комнате (Камни), или по стенам комнаты по/против часовой стрелки.
Враг, наносящий урон при касании, двигающийся по контуру какого-либо статичного элемента обстановки в комнате (Камни), или по стенам комнаты по/против часовой стрелки.
Здоровье: 28
Передвигается вокруг какого-либо предмета (Камня, Черепа и т.д.) или вдоль комнаты, оставляя за собой кровавый след, наносящий урон. Имеет увеличенную скорость передвижения. Наносит урон при касании. Имеет шанс заменить обычные Кишки в Рубцовой матке.
Передвигается вокруг какого-либо предмета (Камня, Черепа и т.д.) или вдоль комнаты, оставляя за собой кровавый след, наносящий урон. Имеет увеличенную скорость передвижения. Наносит урон при касании. Имеет шанс заменить обычные Кишки в Рубцовой матке.
Здоровье: 28
Является вариацией Кишок для локации Сырые глубины. Передвигаясь относительно препятствий и оставляя за собой след замедляющей смолы, Рывок собьётся с курса и совершит резкий рывок по линии, если на ней стоит персонаж. Ударившись об препятствие в процессе, продолжит движение вокруг него.
Является вариацией Кишок для локации Сырые глубины. Передвигаясь относительно препятствий и оставляя за собой след замедляющей смолы, Рывок собьётся с курса и совершит резкий рывок по линии, если на ней стоит персонаж. Ударившись об препятствие в процессе, продолжит движение вокруг него.
Здоровье: Неуязвим
Случается каждый раз при убийстве Болтающегося рыцаря. Быстро бегает в случайных направлениях, пока не заметит персонажа и не переключится на него. Неуязвим к урону, но разделяет здоровье с Мост, и исчезнет лишь при его убийстве, как Маска + Сердце.
Случается каждый раз при убийстве Болтающегося рыцаря. Быстро бегает в случайных направлениях, пока не заметит персонажа и не переключится на него. Неуязвим к урону, но разделяет здоровье с Мост, и исчезнет лишь при его убийстве, как Маска + Сердце.
Здоровье: Неуязвим
Статичная гримаса из камня. Они время от времени выпускают красный выстрел в сторону персонажа, пока комната не будет очищена от обычных врагов. Несмотря на то, что они неразрушимы, эффекты слез все еще влияют на них. Таким образом, их можно будет замедлить Укусом паука или Маленьким Гишем.
Они считаются обычными монстрами для помощников (Мёртвая птица, Спутники, третья и более форма Кубика мяса), которые могут начать атаковать Каменную гримасу, хотя это не будет иметь эффекта.
Статичная гримаса из камня. Они время от времени выпускают красный выстрел в сторону персонажа, пока комната не будет очищена от обычных врагов. Несмотря на то, что они неразрушимы, эффекты слез все еще влияют на них. Таким образом, их можно будет замедлить Укусом паука или Маленьким Гишем.
Они считаются обычными монстрами для помощников (Мёртвая птица, Спутники, третья и более форма Кубика мяса), которые могут начать атаковать Каменную гримасу, хотя это не будет иметь эффекта.
Здоровье: Неуязвим
Отличается от обычной Каменной Гримасы лишь тем, что стреляет одновременно 3 слезами, как если бы имела артефакт Внутренний глаз.
Отличается от обычной Каменной Гримасы лишь тем, что стреляет одновременно 3 слезами, как если бы имела артефакт Внутренний глаз.
Здоровье: 20
Его особенность в том, что он двигается и стреляет вместе с персонажем одной красной слезой, но в зеркальном отражении. Также копирует скорострельность персонажа. Из-за этого, нанести ему урон без повреждений себе довольно затруднительно. Единственный выход — перехитрить его. Легче всего насадить его на Шипы в углу комнаты.
Двойник появляется в комнатах, позволяющих персонажу тем или иным способом заманить его в ловушку. Однако, иногда приходится организовывать ловушки самому (бомбами или артефактами).
Его особенность в том, что он двигается и стреляет вместе с персонажем одной красной слезой, но в зеркальном отражении. Также копирует скорострельность персонажа. Из-за этого, нанести ему урон без повреждений себе довольно затруднительно. Единственный выход — перехитрить его. Легче всего насадить его на Шипы в углу комнаты.
Двойник появляется в комнатах, позволяющих персонажу тем или иным способом заманить его в ловушку. Однако, иногда приходится организовывать ловушки самому (бомбами или артефактами).
6 страница
Здоровье: 20
Более сильная версия Двойника. Он похож на Исаака с Внутренним глазом, Гвоздем и Повелителем ямы и поэтому не может быть убит Шипами. Однако, так как у него есть Внутренний глаз, у него низкая скорострельность, что облегчает стрельбу в него под углом. Атакует тремя слезами, выстреливаемыми им по дуге в сторону персонажа. Имеет маленький шанс заменить Двойника.
Более сильная версия Двойника. Он похож на Исаака с Внутренним глазом, Гвоздем и Повелителем ямы и поэтому не может быть убит Шипами. Однако, так как у него есть Внутренний глаз, у него низкая скорострельность, что облегчает стрельбу в него под углом. Атакует тремя слезами, выстреливаемыми им по дуге в сторону персонажа. Имеет маленький шанс заменить Двойника.
Здоровье: 20
Является обычным Прыгуном, до тех пор, пока не будет подожжён костром или каким-либо воспламеняющим артефактом персонажа. Превращаясь в Пламенного прыгуна, последний получает увеличенный запас здоровья, увеличенную дистанцию прыжка и скорость. Могут заменить обычного Прыгуна в Горящем подвале.
Является обычным Прыгуном, до тех пор, пока не будет подожжён костром или каким-либо воспламеняющим артефактом персонажа. Превращаясь в Пламенного прыгуна, последний получает увеличенный запас здоровья, увеличенную дистанцию прыжка и скорость. Могут заменить обычного Прыгуна в Горящем подвале.
Здоровье: 62
Поведение схоже с монстром Мамины Кишки. Так же медленно передвигается по комнате, изредка подпрыгивая и выпуская 8 кровавых выстрелов во всех направлениях. После смерти оставляет 2 Мозга.
Поведение схоже с монстром Мамины Кишки. Так же медленно передвигается по комнате, изредка подпрыгивая и выпуская 8 кровавых выстрелов во всех направлениях. После смерти оставляет 2 Мозга.
Здоровье: 62
Копошится на месте, не обращая внимания на персонажа и изредка выстреливая 8-ью кровавыми отскакивающими снарядами во все стороны, как если бы имел эффект артефакта Резиновый клей.
Копошится на месте, не обращая внимания на персонажа и изредка выстреливая 8-ью кровавыми отскакивающими снарядами во все стороны, как если бы имел эффект артефакта Резиновый клей.
7 страница
Здоровье: 10
Враг, копирующий поведение обычной Атакующей Мухи. При смерти Парная Муха разделяется на две Атакующие Мухи. При использовании артефакта Скатол, после смерти монстр не разделится. Также «распад» врага будет невозможен, если последний был убит взрывом.
Враг, копирующий поведение обычной Атакующей Мухи. При смерти Парная Муха разделяется на две Атакующие Мухи. При использовании артефакта Скатол, после смерти монстр не разделится. Также «распад» врага будет невозможен, если последний был убит взрывом.
Здоровье: 40
Преследует персонажа на высокой скорости, атакую зелеными взрывающимися снарядами, наподобие артефакта Рвотный корень. В Rebirth после смерти может превратиться в Брызгуна.
Преследует персонажа на высокой скорости, атакую зелеными взрывающимися снарядами, наподобие артефакта Рвотный корень. В Rebirth после смерти может превратиться в Брызгуна.
Здоровье: 40
Обитают в Зольнике и проявляют поведение, схожее с Хрипунами, но вместо выстрела Рвотным корнем выплюнут огненный снаряд, распускающийся на 4 крестовидных линии огня при приземлении.
Обитают в Зольнике и проявляют поведение, схожее с Хрипунами, но вместо выстрела Рвотным корнем выплюнут огненный снаряд, распускающийся на 4 крестовидных линии огня при приземлении.
Здоровье: 20
В отличие от Нарыва может ходить, всегда находится в раздутой форме. Наносит урон при касании.
В отличие от Нарыва может ходить, всегда находится в раздутой форме. Наносит урон при касании.
Здоровье: 20
В отличие от Кишки может ходить, всегда находится в раздутой форме. Наносит урон при касании.
В отличие от Кишки может ходить, всегда находится в раздутой форме. Наносит урон при касании.
Здоровье: 20
В отличие от Кокона может ходить, всегда находится в раздутой форме. Наносит урон при касании.
В отличие от Кокона может ходить, всегда находится в раздутой форме. Наносит урон при касании.
8 страница
Здоровье: 20
Может состоять из любого количества сегментов, в том числе и единичных видов. Поведение схоже с поведением Ларри Младшего.
Может состоять из любого количества сегментов, в том числе и единичных видов. Поведение схоже с поведением Ларри Младшего.
Здоровье: 40
Висельник может выстрелить 3 снаряда в персонажа, которые воруют деньги при нанесении урона (как Алчность). Висельника - медленный противник, но имеет возможность летать. Лучшей стратегией будет продолжать двигаться. Он всегда имеет Вечную Муху, которая станет враждебной при смерти Висельника. Присутствует иммунитет к артефакту Мой маленький единорог.
Висельник может выстрелить 3 снаряда в персонажа, которые воруют деньги при нанесении урона (как Алчность). Висельника - медленный противник, но имеет возможность летать. Лучшей стратегией будет продолжать двигаться. Он всегда имеет Вечную Муху, которая станет враждебной при смерти Висельника. Присутствует иммунитет к артефакту Мой маленький единорог.
Здоровье: 40
Медленно летает по диагонали. Кашляет Атакующими мухами. Количество мух вокруг лица уменьшается с понижением здоровья, в то время как создаёт до 3-х Жирных мух на определённых его порогах. После смерти, оставляет взрывную муху.
Медленно летает по диагонали. Кашляет Атакующими мухами. Количество мух вокруг лица уменьшается с понижением здоровья, в то время как создаёт до 3-х Жирных мух на определённых его порогах. После смерти, оставляет взрывную муху.
Здоровье: Неуязвим
Часто кружит вокруг кучек кала, а также врагов, таких как Святая Пиявка или Висельник, являясь их защитной мухой. Вечная Муха имеет иммунитет ко всем видам повреждений, пока кал или хозяин не будет уничтожен. В этом случае она становится Атакующей Мухой.
Часто кружит вокруг кучек кала, а также врагов, таких как Святая Пиявка или Висельник, являясь их защитной мухой. Вечная Муха имеет иммунитет ко всем видам повреждений, пока кал или хозяин не будет уничтожен. В этом случае она становится Атакующей Мухой.
Здоровье: Неуязвим
Стреляют по одному снаряду в секунду, который летит на большое расстояние по навесной траектории. Аналогично Зияющей Пасти не прекращает стрельбу после зачистки комнаты. Как правило, турели расположены таким образом, чтобы перекрывать своими выстрелами наиболее вероятные пути передвижения персонажа.
Стреляют по одному снаряду в секунду, который летит на большое расстояние по навесной траектории. Аналогично Зияющей Пасти не прекращает стрельбу после зачистки комнаты. Как правило, турели расположены таким образом, чтобы перекрывать своими выстрелами наиболее вероятные пути передвижения персонажа.
Здоровье: Неуязвим
Как правило, на комнату приходится от 4 до 8 турелей. Атака представляет из себя поток Серы, выпускаемый гримасами через определенный временной интервал.
Как правило, на комнату приходится от 4 до 8 турелей. Атака представляет из себя поток Серы, выпускаемый гримасами через определенный временной интервал.
Здоровье: 20
Создает Пауков. При смерти оставляет Паука скакуна или Большого паука. Не наносит урон при касании.
Создает Пауков. При смерти оставляет Паука скакуна или Большого паука. Не наносит урон при касании.
Здоровье: 16 + 4 * номер этажа
В отличие от своих предшественников, не атакует персонажа напрямую, а убегает от него и создаёт Пауков. При низком уровне здоровья, Длинноногий малыш будет только убегать.
Монстр всё ещё имеет контактный урон, и в редких ситуациях при попытке убежать от героя может набежать прямо на него.
В отличие от своих предшественников, не атакует персонажа напрямую, а убегает от него и создаёт Пауков. При низком уровне здоровья, Длинноногий малыш будет только убегать.
Монстр всё ещё имеет контактный урон, и в редких ситуациях при попытке убежать от героя может набежать прямо на него.
9 страница
Здоровье: 18
Аналогичен обычному Толстяку, но имеет иммунитет к огню. После смерти оставляет открытый огонь, наносящий урон персонажу при соприкосновении. Имеют шанс заменить обычного Толстяка в Горящем подвале.
Аналогичен обычному Толстяку, но имеет иммунитет к огню. После смерти оставляет открытый огонь, наносящий урон персонажу при соприкосновении. Имеют шанс заменить обычного Толстяка в Горящем подвале.
Здоровье: 16
Усиленная версия Толстяка. Взмывает в воздух, аналогично боссу Монстро, приземляется на персонажа, нанося урон, оставляя кровавую лужу и выстреливая 6 снарядами вокруг себя. Чаще всего встречается в группах от 1 до 3 вместе с Бледными Толстяками. После смерти может превратиться в Ворвань.
Усиленная версия Толстяка. Взмывает в воздух, аналогично боссу Монстро, приземляется на персонажа, нанося урон, оставляя кровавую лужу и выстреливая 6 снарядами вокруг себя. Чаще всего встречается в группах от 1 до 3 вместе с Бледными Толстяками. После смерти может превратиться в Ворвань.
Здоровье: 16
Враг, появляющийся после смерти Бледного Толстяка или Жирдяя. Бродит по комнате, извергая через различные промежутки времени залпы кровавых снарядов вокруг себя. После смерти может превратиться в Полужирдяя.
Враг, появляющийся после смерти Бледного Толстяка или Жирдяя. Бродит по комнате, извергая через различные промежутки времени залпы кровавых снарядов вокруг себя. После смерти может превратиться в Полужирдяя.
Здоровье: 10
Враг, появляющийся после смерти Ворвани. Бродит по комнате, оставляя после себя кровавый след, наносящий урон.
Враг, появляющийся после смерти Ворвани. Бродит по комнате, оставляя после себя кровавый след, наносящий урон.
Здоровье: Неуязвим
Двигается по комнате диагонально, нанося урон при касании. Единственный способ победить бессмертную голову - зачистить комнату ото всех иных типов врагов. Со смертью последнего врага Голова Смерти умирает сама по себе. По одиночке не представляют особой опасности, но скопление таких врагов может стать проблемой, особенно для начинающих игроков.
Двигается по комнате диагонально, нанося урон при касании. Единственный способ победить бессмертную голову - зачистить комнату ото всех иных типов врагов. Со смертью последнего врага Голова Смерти умирает сама по себе. По одиночке не представляют особой опасности, но скопление таких врагов может стать проблемой, особенно для начинающих игроков.
Здоровье: 20
Двигается по комнате диагонально, отталкиваясь от стен. Уязвима к выстрелам персонажа. Смерть этого врага обязательна для зачистки комнаты. Может заменить обычную Голову Смерти в Сырых глубинах.
Двигается по комнате диагонально, отталкиваясь от стен. Уязвима к выстрелам персонажа. Смерть этого врага обязательна для зачистки комнаты. Может заменить обычную Голову Смерти в Сырых глубинах.
Здоровье: Неуязвим
Двигается по комнате диагонально, отталкиваясь от стен. Если находится на одной линии с персонажем, стреляет в его сторону потоком Серы. Со смертью последнего врага умирает сама по себе.
Двигается по комнате диагонально, отталкиваясь от стен. Если находится на одной линии с персонажем, стреляет в его сторону потоком Серы. Со смертью последнего врага умирает сама по себе.
Здоровье: 80
Аналогичен Сырой Голове Смерти, но будет убит с завершением комнаты. Если Исаак находится в радиусе около Красного Черепа, тот воспламенит область вокруг себя, нанеся урон.
Аналогичен Сырой Голове Смерти, но будет убит с завершением комнаты. Если Исаак находится в радиусе около Красного Черепа, тот воспламенит область вокруг себя, нанеся урон.
Здоровье: 20
Падает на персонажа с потолка. Если рука ловит персонажа, то последний получает урон и телепортируется в начало уровня. Место падения руки можно определить по тени на полу. Если не убить вовремя, снова взлетит к потолку. Комнаты с рукой сопровождаются злобным смехом и встряской экрана при входе.
Падает на персонажа с потолка. Если рука ловит персонажа, то последний получает урон и телепортируется в начало уровня. Место падения руки можно определить по тени на полу. Если не убить вовремя, снова взлетит к потолку. Комнаты с рукой сопровождаются злобным смехом и встряской экрана при входе.
10 страница
Здоровье: 38
Встречается на уровнях Матка и Утроба. Представляет из себя голову монстра Пасть и тело не сформировавшегося Глобина.
На протяжении боя Качель вертит "головой" вокруг своей оси по часовой стрелке (точкой оси является тело Глобина), постепенно смещаясь в сторону персонажа.В этой фазе единственный возможный урон персонажу может быть нанесён только касанием.
Если первой была уничтожена "голова" - на земле останется лежать Глобин в расформированном состоянии. Если же первой была уничтожена "база" - "голова" отрывается от тела и превращается в Пасть.
Встречается на уровнях Матка и Утроба. Представляет из себя голову монстра Пасть и тело не сформировавшегося Глобина.
На протяжении боя Качель вертит "головой" вокруг своей оси по часовой стрелке (точкой оси является тело Глобина), постепенно смещаясь в сторону персонажа.В этой фазе единственный возможный урон персонажу может быть нанесён только касанием.
Если первой была уничтожена "голова" - на земле останется лежать Глобин в расформированном состоянии. Если же первой была уничтожена "база" - "голова" отрывается от тела и превращается в Пасть.
Здоровье: 6 + 2 * номер этажа
Является альтернативной версией Капли и имеет в 2 раза больше здоровья. Атакует рывками и может передвигаться по затопленным ямам. После смерти стреляет в игрока кукурузной слезой.
Является альтернативной версией Капли и имеет в 2 раза больше здоровья. Атакует рывками и может передвигаться по затопленным ямам. После смерти стреляет в игрока кукурузной слезой.
Здоровье: 15 + 6 * номер этажа
Усиленная версия Капель. В отличии от своего собрата, Сквирт имеет больше здоровья и передвигается резкими рывками. При столкновении с объектами, вроде Кучки кала и Камней, отскакивает, постепенно останавливаясь. После смерти оставляет две Капли.
Усиленная версия Капель. В отличии от своего собрата, Сквирт имеет больше здоровья и передвигается резкими рывками. При столкновении с объектами, вроде Кучки кала и Камней, отскакивает, постепенно останавливаясь. После смерти оставляет две Капли.
Здоровье: 15 + 6 * номер этажа
В отличии от обычного Сквирта, Сырой Сквирт после смерти оставляет два Тромба. Имеет шанс заменить обычных Сквиртов в Сырых глубинах.
В отличии от обычного Сквирта, Сырой Сквирт после смерти оставляет два Тромба. Имеет шанс заменить обычных Сквиртов в Сырых глубинах.
Здоровье: 5
При появлении персонажа в комнате, Кольцевые Мухи смещаются в одну точку и образуют вращающийся круг, который движется к протагонисту, нанося урон касанием. При уничтожении одной или более Кольцевых Мух в круге, оставшиеся враги всё так-же будут двигаться по круговой траектории.
При появлении персонажа в комнате, Кольцевые Мухи смещаются в одну точку и образуют вращающийся круг, который движется к протагонисту, нанося урон касанием. При уничтожении одной или более Кольцевых Мух в круге, оставшиеся враги всё так-же будут двигаться по круговой траектории.
Здоровье: 100
Имеет схожий тип атаки - рывок (аналогичен атаке Голода). Когда персонаж находится не в горизонтальной плоскости относительно Уба, монстр создает Мозги. Если же персонаж находится на одной горизонтальной прямой относительно Уба, последний делает рывок в сторону героя, затем улетает за пределы комнаты чтобы появиться с противоположной стороны.
Имеет схожий тип атаки - рывок (аналогичен атаке Голода). Когда персонаж находится не в горизонтальной плоскости относительно Уба, монстр создает Мозги. Если же персонаж находится на одной горизонтальной прямой относительно Уба, последний делает рывок в сторону героя, затем улетает за пределы комнаты чтобы появиться с противоположной стороны.
11 страница
Здоровье: 16 + 5 * номер этажа
Медленно преследует персонажа. Оставляет за собой кровавый след, наносящий урон. После смерти может оставить Костяшку или 2 Атакующие мухи.
Медленно преследует персонажа. Оставляет за собой кровавый след, наносящий урон. После смерти может оставить Костяшку или 2 Атакующие мухи.
Здоровье: 8 + 2 * номер этажа
Двигается по комнате хаотично, со средней скоростью, атакует только если находится с персонажем на одной линии и между персонажем и Костяшкой нет никаких препятствий. Прицельно бросает кости.
Стреляет костями во всех направлениях.
Двигается по комнате хаотично, со средней скоростью, атакует только если находится с персонажем на одной линии и между персонажем и Костяшкой нет никаких препятствий. Прицельно бросает кости.
Стреляет костями во всех направлениях.
Здоровье: 36
Представляет из себя человекоподобного монстра, прикованного к стене цепью. После появления персонажа в комнате Гомункул начинает тянуться к нему натягивая цепь, отчего последняя рвется через случайный промежуток времени, давая монстру свободу. Гомункул преследует персонажа изредка выстреливая шестью слезами вокруг себя. После смерти оставляет маленькую лужу крови, наносящую урон персонажу.
Представляет из себя человекоподобного монстра, прикованного к стене цепью. После появления персонажа в комнате Гомункул начинает тянуться к нему натягивая цепь, отчего последняя рвется через случайный промежуток времени, давая монстру свободу. Гомункул преследует персонажа изредка выстреливая шестью слезами вокруг себя. После смерти оставляет маленькую лужу крови, наносящую урон персонажу.
Здоровье: 28 + 4 * номер этажа
Выстреливает несколькими выстрелами, кружащимися по орбите врага, схоже с траекторией слёз Крошечной планеты. При 50% здоровья и ниже, стреляет чаще и может оттолкнуть от себя свои выстрелы.
Выстреливает несколькими выстрелами, кружащимися по орбите врага, схоже с траекторией слёз Крошечной планеты. При 50% здоровья и ниже, стреляет чаще и может оттолкнуть от себя свои выстрелы.
Здоровье: 20
Наносит урон при приближении персонажа. С некоторым шансом может заменить обычное Нервное окончание.
Наносит урон при приближении персонажа. С некоторым шансом может заменить обычное Нервное окончание.
Здоровье: Неуязвим
Зияющая Пасть притягивает к себе всё, что не прибито, как любые типы выстрелов, так и персонажа и союзных с ней монстров. Она неразрушаема и действует даже после зачистки комнаты игроком, продолжая притягивать как персонажа так и его выстрелы.
Зияющая Пасть притягивает к себе всё, что не прибито, как любые типы выстрелов, так и персонажа и союзных с ней монстров. Она неразрушаема и действует даже после зачистки комнаты игроком, продолжая притягивать как персонажа так и его выстрелы.
Здоровье: Неуязвим
Разновидность Зияющей Пасти. Каждые 4 секунды враг меняет своё состояние (активный, неактивный), притягивая к себе героя намного сильнее обычной Зияющей Пасти в активном состоянии и выключенной в неактивном.
Разновидность Зияющей Пасти. Каждые 4 секунды враг меняет своё состояние (активный, неактивный), притягивая к себе героя намного сильнее обычной Зияющей Пасти в активном состоянии и выключенной в неактивном.
Здоровье: 10 + 2 * номер этажа
Как и предыдущие виды Иноходца, Брызгун слеп. Атакой для него являются разрывные снаряды, аналогичные артефакту Рвотный корень, которые монстр выстреливает вокруг себя. Может появиться после смерти Хрипуна.
Как и предыдущие виды Иноходца, Брызгун слеп. Атакой для него являются разрывные снаряды, аналогичные артефакту Рвотный корень, которые монстр выстреливает вокруг себя. Может появиться после смерти Хрипуна.
Здоровье: 10 + 2.5 * номер этажа
Жор быстро перемещается по комнате. В случае нахождения персонажа на одной прямой с ним, враг ускоряется, нанося урон при касании. При смерти каждый сегмент Жора оставит после себя случайный вид Личинки. Несмотря на то, что тело червя сегментировано, оно является единым целым и не получает "рассеянный" урон подобно боссу Пустой или Ларри Младший.
Жор быстро перемещается по комнате. В случае нахождения персонажа на одной прямой с ним, враг ускоряется, нанося урон при касании. При смерти каждый сегмент Жора оставит после себя случайный вид Личинки. Несмотря на то, что тело червя сегментировано, оно является единым целым и не получает "рассеянный" урон подобно боссу Пустой или Ларри Младший.
12 страница
Здоровье: 13.5
Свисает со стены, подобно Настенному ползуну, также наводять на персонажа. Выстрелит неразрывным потоком из множества слёз, будто имеет артефакт Соевое молоко.
Свисает со стены, подобно Настенному ползуну, также наводять на персонажа. Выстрелит неразрывным потоком из множества слёз, будто имеет артефакт Соевое молоко.
Здоровье: 50
Аналогичен Соевому ползуну, но выстреливает 4-мя потоками слёз по диагонали, как если бы имел артефакт Волшебник.
Аналогичен Соевому ползуну, но выстреливает 4-мя потоками слёз по диагонали, как если бы имел артефакт Волшебник.
Здоровье: 10
Передвигается по стене, пытаясь подравняться с персонажем. Выстреливает потоком Серы.
Передвигается по стене, пытаясь подравняться с персонажем. Выстреливает потоком Серы.
Здоровье: 18
Отличие этого врага от обычного Плевка лишь в том, что Сиамский Плевок имеет две головы по обеим сторонам тела, что позволяет ему стрелять одновременно в двух направлениях.
Отличие этого врага от обычного Плевка лишь в том, что Сиамский Плевок имеет две головы по обеим сторонам тела, что позволяет ему стрелять одновременно в двух направлениях.
Здоровье: 100
Вылезает из под земли в случайном месте, выстреливая чередой 4-ёх навесных взрывных выстрелов Рвотного корня в персонажа.
Вылезает из под земли в случайном месте, выстреливая чередой 4-ёх навесных взрывных выстрелов Рвотного корня в персонажа.
Здоровье: 13
Усиленная вариация Паука-Скакуна. Вместо прыжка может выстрелить двумя расходящимися по орбите слезами (подобно Ночному Червю).
Усиленная вариация Паука-Скакуна. Вместо прыжка может выстрелить двумя расходящимися по орбите слезами (подобно Ночному Червю).
Здоровье: 10
Является точной копией Телепатической Пасти, за тем лишь исключением, что всегда остается на одном и том же месте и не имеет при себе защитную Вечную Муху.
Является точной копией Телепатической Пасти, за тем лишь исключением, что всегда остается на одном и том же месте и не имеет при себе защитную Вечную Муху.
Здоровье: 10
Поведение схоже с Мухой 2 Уровня за тем исключением, что Полная Муха при смерти выстреливает 6 красных снарядов вокруг себя.
Поведение схоже с Мухой 2 Уровня за тем исключением, что Полная Муха при смерти выстреливает 6 красных снарядов вокруг себя.
Здоровье: 60
Аналогично Гомункулу прикован к стене цепью.Также рвет цепи и гоняется за персонажем с тем отличием, что после "освобождения" погружает комнату во мрак и становится невидимым. Через определенный промежуток времени появляется а затем снова становится невидимым.
Аналогично Гомункулу прикован к стене цепью.Также рвет цепи и гоняется за персонажем с тем отличием, что после "освобождения" погружает комнату во мрак и становится невидимым. Через определенный промежуток времени появляется а затем снова становится невидимым.
13 страница
Здоровье: 30
Поведением схожи с Хмурым Зевакой, но в отличие от его, Нуль может становиться невидимым на небольшой промежуток времени, впоследствии снова становясь видимым. Такая "пульсация" невидимости продолжается вплоть до уничтожения монстра. Во время периода невидимости его скорость передвижения сильно увеличена.
Поведением схожи с Хмурым Зевакой, но в отличие от его, Нуль может становиться невидимым на небольшой промежуток времени, впоследствии снова становясь видимым. Такая "пульсация" невидимости продолжается вплоть до уничтожения монстра. Во время периода невидимости его скорость передвижения сильно увеличена.
Здоровье: 20
Преследуют персонажа наподобие Толстяка, только не отталкивает игрока пердежём, а выплевывает на него зеленый след, который схож с атакой Ультра Гордыни. После смерти с некоторым шансом оставляет Толстяка.
Преследуют персонажа наподобие Толстяка, только не отталкивает игрока пердежём, а выплевывает на него зеленый след, который схож с атакой Ультра Гордыни. После смерти с некоторым шансом оставляет Толстяка.
Здоровье: 60
Выстреливает cамонаводящийся выстрелы Рвотного корня, которые летят в игрока. Наносит урон при касании.
Выстреливает cамонаводящийся выстрелы Рвотного корня, которые летят в игрока. Наносит урон при касании.
Здоровье: 10
Появляется из-под земли в случайном месте, вызывая волну землетрясения. Выстреливает в сторону персонажа навесным снарядом Рвотного корня.
Появляется из-под земли в случайном месте, вызывая волну землетрясения. Выстреливает в сторону персонажа навесным снарядом Рвотного корня.
Здоровье: 8 + 2 * номер этажа
Является усиленной версией Костяшки, окрашенной в черный цвет. Атакует залпом из 3-ех костей в любом направлении, если заметит персонажа. Взрывается после смерти.
Является усиленной версией Костяшки, окрашенной в черный цвет. Атакует залпом из 3-ех костей в любом направлении, если заметит персонажа. Взрывается после смерти.
Здоровье: 33
Преследует персонажа, нанося полное сердце урона. Создаёт пауков при каждом получении урона. После смерти превращается в Тело Черного Глобина и Голову Черного Глобина.
Преследует персонажа, нанося полное сердце урона. Создаёт пауков при каждом получении урона. После смерти превращается в Тело Черного Глобина и Голову Черного Глобина.
Здоровье: 5
В отличии от обычной Атакующей Мухи передвигается с увеличенной скоростью и не в одиночку, а в огромном рое (от 5 до 10 мух).
В отличии от обычной Атакующей Мухи передвигается с увеличенной скоростью и не в одиночку, а в огромном рое (от 5 до 10 мух).
14 страница
Здоровье: 25
Передвигается по комнате диагонально, иногда создавая 1-2 Дротика. Наносит урон при касании.
Передвигается по комнате диагонально, иногда создавая 1-2 Дротика. Наносит урон при касании.
Здоровье: 10
Появляется из-под земли в случайном месте, призывая Дротика. Выстреливает красный снаряд если герой находится поблизости.
Появляется из-под земли в случайном месте, призывая Дротика. Выстреливает красный снаряд если герой находится поблизости.
Здоровье: 15
Медленно движется на месте, изредка останавливаясь и выплёвывая в сторону персонажа кровавую дорожку, наносящую урон при касании или разбрызгивая вокруг кровавые снаряды. При смерти, оставляет после себя Наблюдателя.
Медленно движется на месте, изредка останавливаясь и выплёвывая в сторону персонажа кровавую дорожку, наносящую урон при касании или разбрызгивая вокруг кровавые снаряды. При смерти, оставляет после себя Наблюдателя.
Здоровье: 10
Создаётся боссом Молчание в огромном количестве. Поведение схоже с Кольцевой Мухой. Этот вид мух может как двигаться широким кольцом (15-20 мух) в направлении (мухи не преследуют героя) персонажа в виде геометрических фигур, так и оставаться на месте, защищая босса от атак. Также с небольшим шансом может появиться и в обычной комнате. При появлении, Молчаливая муха неуязвима в течение нескольких секунд.
Создаётся боссом Молчание в огромном количестве. Поведение схоже с Кольцевой Мухой. Этот вид мух может как двигаться широким кольцом (15-20 мух) в направлении (мухи не преследуют героя) персонажа в виде геометрических фигур, так и оставаться на месте, защищая босса от атак. Также с небольшим шансом может появиться и в обычной комнате. При появлении, Молчаливая муха неуязвима в течение нескольких секунд.
Здоровье: 9
Призывается боссом Ультра Алчность в огромном количестве. Поведение схоже с обычным Зевакой.
Призывается боссом Ультра Алчность в огромном количестве. Поведение схоже с обычным Зевакой.
Здоровье: 23
Изначально Гриб прячется под своей шляпкой. В этот момент он получает уменьшенный урон от атак протагониста. Периодически приподнимая шляпку, враг выстреливает четыре кровавых снаряда по траекториям "+" или "х". Может заменить Наблюдателя.
Изначально Гриб прячется под своей шляпкой. В этот момент он получает уменьшенный урон от атак протагониста. Периодически приподнимая шляпку, враг выстреливает четыре кровавых снаряда по траекториям "+" или "х". Может заменить Наблюдателя.
15 страница
Здоровье: Неуязвим
Преследует героя. Не может нанести урон каким-либо способом. Толкает персонажа, закрывая собой других врагов от выстрелов. Через небольшой промежуток времени монстр замирает на месте, тяжело дыша, затем продолжает преследование героя. Неуязвим, умирает после того, как все другие противники в комнате будут мертвы. Может случайно заменить Бледного Толстяка.
Преследует героя. Не может нанести урон каким-либо способом. Толкает персонажа, закрывая собой других врагов от выстрелов. Через небольшой промежуток времени монстр замирает на месте, тяжело дыша, затем продолжает преследование героя. Неуязвим, умирает после того, как все другие противники в комнате будут мертвы. Может случайно заменить Бледного Толстяка.
Здоровье: 16 + 8 * номер этажа
По поведению схож с Пауком-Скакуном, но имеет большее количество здоровья и меньший радиус скачка. Атакует преимущественно тёмными самонаводящимися снарядами, которые использует Маленький Рог. После смерти оставляет Кокон. Имеет шанс заменить Тикающего Паука или Хранителя.
По поведению схож с Пауком-Скакуном, но имеет большее количество здоровья и меньший радиус скачка. Атакует преимущественно тёмными самонаводящимися снарядами, которые использует Маленький Рог. После смерти оставляет Кокон. Имеет шанс заменить Тикающего Паука или Хранителя.
Здоровье: 15
Медленно двигается по стене как Настенный ползун, высовывая отросток в сторону персонажа. Через несколько секунд отросток оставляет перед собой кровавый след, наносящий урон.
Медленно двигается по стене как Настенный ползун, высовывая отросток в сторону персонажа. Через несколько секунд отросток оставляет перед собой кровавый след, наносящий урон.
Здоровье: 9 + 2 * номер этажа
Является уменьшенной версией босса Монстро, что следует как из внешнего вида и названия, так и поведения врага. Враг может заменить собой Прыгуна или Паука-Скакуна.
Министро прыгает в сторону героя, периодически останавливаясь, чтобы извергнуть залп небольших кровавых сгустков, что является копией основной атаки Монстро.
Противник также иногда перепрыгивает через некоторые объекты окружения, аналогично Прыгунам, но на меньшее расстояние.
Является уменьшенной версией босса Монстро, что следует как из внешнего вида и названия, так и поведения врага. Враг может заменить собой Прыгуна или Паука-Скакуна.
Министро прыгает в сторону героя, периодически останавливаясь, чтобы извергнуть залп небольших кровавых сгустков, что является копией основной атаки Монстро.
Противник также иногда перепрыгивает через некоторые объекты окружения, аналогично Прыгунам, но на меньшее расстояние.
Здоровье: 9 + 5 * номер этажа
Структура призывает по три противника за короткий промежуток времени. Типы врагов соответствуют этажу, на котором расположена воронка. Портал может призвать 1-5 новых врагов, пока не будет уничтожен, но не будет этого делать до тех пор, пока все три призванных ранее монстра живы. Во время призыва монстра, портал может исчезнуть.
Аналогичный портал используется для попадания на уровень Пустота, где боссом является Сумасшествие.
Структура призывает по три противника за короткий промежуток времени. Типы врагов соответствуют этажу, на котором расположена воронка. Портал может призвать 1-5 новых врагов, пока не будет уничтожен, но не будет этого делать до тех пор, пока все три призванных ранее монстра живы. Во время призыва монстра, портал может исчезнуть.
Аналогичный портал используется для попадания на уровень Пустота, где боссом является Сумасшествие.
Здоровье: Неуязвим
Периодически встряхивает землю, создавая нарастающую каменную волну по линии в сторону взгляда. Каменная волна действует подобно взрыву - разрушает препятствия на пути и способна открывать входы в Секретные комнаты. Волна наносит урон врагам.
Периодически встряхивает землю, создавая нарастающую каменную волну по линии в сторону взгляда. Каменная волна действует подобно взрыву - разрушает препятствия на пути и способна открывать входы в Секретные комнаты. Волна наносит урон врагам.
Здоровье: 20
Попадание в Пузыря приведет к тому, что он выстрелит снарядом в случайном направлении. После смерти он извергает гейзер снарядов, которые прольются дождём в большом радиусе.
Попадание в Пузыря приведет к тому, что он выстрелит снарядом в случайном направлении. После смерти он извергает гейзер снарядов, которые прольются дождём в большом радиусе.
16 страница
Здоровье: 6
Являются одними из отличительных Монстров Водостока. Светлячки встречаются группами, которые кружатся вокруг персонажа и всегда движутся относительно его, периодически выстреливая снарядом в его сторону. В больших количеством призываются боссом Мин Мин, при битве с которым имеют иное поведение.
Являются одними из отличительных Монстров Водостока. Светлячки встречаются группами, которые кружатся вокруг персонажа и всегда движутся относительно его, периодически выстреливая снарядом в его сторону. В больших количеством призываются боссом Мин Мин, при битве с которым имеют иное поведение.
Здоровье: 5
Напрямую плывёт к персонажу тем быстрее, чем ближе к нему находится. Способна переплывать ямы в затопленных комнатах, повсеместно встречающихся в Водостоке и Нечистотах. В осушенных комнатах беспомощно лежит на полу, совершая слабые рывки в сторону героя.
Напрямую плывёт к персонажу тем быстрее, чем ближе к нему находится. Способна переплывать ямы в затопленных комнатах, повсеместно встречающихся в Водостоке и Нечистотах. В осушенных комнатах беспомощно лежит на полу, совершая слабые рывки в сторону героя.
Здоровье: 10
Могут выплыть из под воды после зачистки комнаты на этажах Водосток и Нечистоты, никогда не оставляют за собой Иноходцев. Ближайший к местоположению героя Глубинный Зевака вынырнет самым последним. Иногда могут содержать на голове Маленькую Пиявку, которая появится сразу после убийства зеваки. Имеют 14 вариантов дизайна.
Могут выплыть из под воды после зачистки комнаты на этажах Водосток и Нечистоты, никогда не оставляют за собой Иноходцев. Ближайший к местоположению героя Глубинный Зевака вынырнет самым последним. Иногда могут содержать на голове Маленькую Пиявку, которая появится сразу после убийства зеваки. Имеют 14 вариантов дизайна.
Здоровье: 14
После каждого удара слезой персонажа или отталкивания, Подводный Хорф будет поворачиваться вокруг своей оси, выстреливая по слезе в направлении своего взгляда. С некоторым шансом могут заменить обычных Хорфов вне локации своей встречи, где будут в точности копировать их внешность.
После каждого удара слезой персонажа или отталкивания, Подводный Хорф будет поворачиваться вокруг своей оси, выстреливая по слезе в направлении своего взгляда. С некоторым шансом могут заменить обычных Хорфов вне локации своей встречи, где будут в точности копировать их внешность.
Здоровье: 50
Действуют аналогично Подводным Хорфам, но выстреливают крупными каплями и с гораздо большей периодичностью. Медленно двигаются к персонажу, подравнивая под него лицо.
Действуют аналогично Подводным Хорфам, но выстреливают крупными каплями и с гораздо большей периодичностью. Медленно двигаются к персонажу, подравнивая под него лицо.
Здоровье: 6.5
Является вариацией классических Пауков для Водостока, а также встречается в Нечистотах при разрушении Вёдер. Передвигается плавными рывками и способен переплывать ямы.
Является вариацией классических Пауков для Водостока, а также встречается в Нечистотах при разрушении Вёдер. Передвигается плавными рывками и способен переплывать ямы.
Здоровье: 14
Убегает от персонажа. Призывает Маленьких пиявок, если был потревожен, и оставляет 1-2 после смерти.
Убегает от персонажа. Призывает Маленьких пиявок, если был потревожен, и оставляет 1-2 после смерти.
Здоровье: 14
Убегает от персонажа. Изредка призывает Светлячка, если был потревожен, и оставляет 1-2 после смерти.
Убегает от персонажа. Изредка призывает Светлячка, если был потревожен, и оставляет 1-2 после смерти.
Здоровье: 12
Слепо передвигается рывками по комнате. После смерти, превращается в классического Паука.
Слепо передвигается рывками по комнате. После смерти, превращается в классического Паука.
Здоровье: 22
Вариация Каменных Пауков, которую нельзя встретить планировках комнат. Скрытый каменный паук может появиться при разрушении Скрытого камня на этажах Шахты и Зольник вместо Синего сердца, оставляя его после смерти.
Вариация Каменных Пауков, которую нельзя встретить планировках комнат. Скрытый каменный паук может появиться при разрушении Скрытого камня на этажах Шахты и Зольник вместо Синего сердца, оставляя его после смерти.
17 страница
Здоровье: 40
Идёт к персонажу, останавливаясь, чтобы выплеснуть в него груду камней, некоторые из которых окажутся Каменными Пауками.
Идёт к персонажу, останавливаясь, чтобы выплеснуть в него груду камней, некоторые из которых окажутся Каменными Пауками.
Здоровье: 40
Аналогичен Дэнни, но выплёскивает горячие угли, некоторые из которых окажутся Угольными Пауками. Некоторое время угли наносят контактный урон, пока не остынут.
Аналогичен Дэнни, но выплёскивает горячие угли, некоторые из которых окажутся Угольными Пауками. Некоторое время угли наносят контактный урон, пока не остынут.
Здоровье: 20
Бластер медленно бродит вокруг, пытаясь немного отойти от героя и время от времени стреляет в героя Летучей бомбой. Когда он стреляет, валун на его голове образует отверстие, из которого будет выпущена Летучая бомба. Бластеры получают только 25 % урона от не-взрывоопасных источников. Их же собственные Летучие бомбы могут быть использованы против них, чтобы быстро убить их.
Бластер медленно бродит вокруг, пытаясь немного отойти от героя и время от времени стреляет в героя Летучей бомбой. Когда он стреляет, валун на его голове образует отверстие, из которого будет выпущена Летучая бомба. Бластеры получают только 25 % урона от не-взрывоопасных источников. Их же собственные Летучие бомбы могут быть использованы против них, чтобы быстро убить их.
Здоровье: 30
Убегает от Исаака. После некоторого времени бездействия или получив достаточное количество урона, раздует голову и побежит ему навстречу. Столкновение с Вышибалой или его убийство в этом состоянии приведёт к взрыву головы на множество немобильных выстрелов. Если был уби до раздутия, оставит 4 летящих по диагонали слезы во все стороны.
Убегает от Исаака. После некоторого времени бездействия или получив достаточное количество урона, раздует голову и побежит ему навстречу. Столкновение с Вышибалой или его убийство в этом состоянии приведёт к взрыву головы на множество немобильных выстрелов. Если был уби до раздутия, оставит 4 летящих по диагонали слезы во все стороны.
Здоровье: 45
Разновидности Толстяков в Шахтах. Они пытаются прыгнуть на персонажа, выстреливая 8 камнями, когда они падают на землю, они заставляют камни падать с потолка.
Разновидности Толстяков в Шахтах. Они пытаются прыгнуть на персонажа, выстреливая 8 камнями, когда они падают на землю, они заставляют камни падать с потолка.
Здоровье: 18
Уникальный монстр Шахт. Быстро передвигается по комнате в сторону персонажа, наносит контактный урон и замедляется на поворотах.
Уникальный монстр Шахт. Быстро передвигается по комнате в сторону персонажа, наносит контактный урон и замедляется на поворотах.
Здоровье: 42 + 6 * номер этажа
Действует подобно Сквирту. Ударившись об стену или препятствие в процессе рывка, испускает 8 каменных выстрелов во все стороны, ударившись дважды также выплеснет груду камней в сторону игрока. Третий удар выплеснет груду камней с Каменными пауками и окажется летальным — Жесткий умрёт, оставив 1-2 Капли.
Действует подобно Сквирту. Ударившись об стену или препятствие в процессе рывка, испускает 8 каменных выстрелов во все стороны, ударившись дважды также выплеснет груду камней в сторону игрока. Третий удар выплеснет груду камней с Каменными пауками и окажется летальным — Жесткий умрёт, оставив 1-2 Капли.
Здоровье: 80
Аналогичны Кротам, но будут оставлять каменные волны, пока под землёй, и трижды выстрелят 3-мя выстрелами в персонажа, прежде чем закопаться.
Аналогичны Кротам, но будут оставлять каменные волны, пока под землёй, и трижды выстрелят 3-мя выстрелами в персонажа, прежде чем закопаться.
Здоровье: 50
Он имеет большой показатель здоровья и иногда стреляет костью, которая отскакивает от стен подобно артефакту Резиновый клей.
Он имеет большой показатель здоровья и иногда стреляет костью, которая отскакивает от стен подобно артефакту Резиновый клей.
18 страница
Здоровье: 80
Чудовищный вариант Толстяка, который появляется в локации Труп. Они медленно бесцельно бродят по комнате и время от времени выбрасывают Гнойные Кишки, оставляя за собой след красной ползучести. Они могут породить максимум 3 Гнойные Кишки.
Каждый раз, когда треть здоровья Выпотрошенного отнимается, один из его глаз выскакивает и начинает действовать самостоятельно. Эти глаза обычно летает вокруг Выпотрошенного, из которого они вышли, и блокируют выстрелы. Всякий раз, когда герой подходит слишком близко к одному из этих глаз, они оставляют свое положение и вместо этого начинают медленно преследовать его. Глаза вернутся к защите Выпотрошенного, если герой отойдет от них достаточно далеко. Глаза умирают только тогда, когда умирает Выпотрошенный.
После смерти Выпотрошенный взрывается мощным потоком кровавых снарядов, схоже с Пуфом.
Чудовищный вариант Толстяка, который появляется в локации Труп. Они медленно бесцельно бродят по комнате и время от времени выбрасывают Гнойные Кишки, оставляя за собой след красной ползучести. Они могут породить максимум 3 Гнойные Кишки.
Каждый раз, когда треть здоровья Выпотрошенного отнимается, один из его глаз выскакивает и начинает действовать самостоятельно. Эти глаза обычно летает вокруг Выпотрошенного, из которого они вышли, и блокируют выстрелы. Всякий раз, когда герой подходит слишком близко к одному из этих глаз, они оставляют свое положение и вместо этого начинают медленно преследовать его. Глаза вернутся к защите Выпотрошенного, если герой отойдет от них достаточно далеко. Глаза умирают только тогда, когда умирает Выпотрошенный.
После смерти Выпотрошенный взрывается мощным потоком кровавых снарядов, схоже с Пуфом.
Здоровье: 22
Могут быть созданы Выпотрошенным. Они случайно перемещаются по комнате и создают Атакующих.
Могут быть созданы Выпотрошенным. Они случайно перемещаются по комнате и создают Атакующих.
Здоровье: 35
В них превращаются Экзорцисты в начале битвы с боссом Еретик. Аналогичны Безликим, но стреляют двумя вращающимися выстрелами, подобно Тряпкам.
В них превращаются Экзорцисты в начале битвы с боссом Еретик. Аналогичны Безликим, но стреляют двумя вращающимися выстрелами, подобно Тряпкам.
Здоровье: 60
Преследует игрока, пукает и выстреливает 6 снарядов. Также его защищают 2 глаза, они будут смотреть на игрока и будут мешать ему попасть по Смотрящему Толстяку.
Преследует игрока, пукает и выстреливает 6 снарядов. Также его защищают 2 глаза, они будут смотреть на игрока и будут мешать ему попасть по Смотрящему Толстяку.
Здоровье: 25
Брюхо, стреляющее самонаводящимися потоками Серы. Поток не имеет ограничений и может разворачиваться в любую сторону.
Брюхо, стреляющее самонаводящимися потоками Серы. Поток не имеет ограничений и может разворачиваться в любую сторону.