The Binding of Isaac[]
Są to specjalne rozgrywki dodane w DLC Wrath of the Lamb, w których zawsze gramy Isaac'iem. Każde z nich ma ściśle ustalone reguły rozgrywki, których należy przestrzegać, np. trzeba pokonać ustalonego bossa z konkretnym przedmiotem, lub na konkretnych warunkach.
Ostrzeżenie: pominięcie celu przez pokój I AM ERROR! sprawi, że zadanie będzie niemożliwe do wykonania, dopóki nie zacznie się go ponownie.
Typy wyzwań[]
Twórcy gry przygotowali 10 wyzwań:
- 1. Dark Was the Night
Każdy poziom zaczynamy z klątwą ciemności - nie widzimy minimapy. Nasz cel to pokonanie Matki na The Depths, a nagrodą jest odblokowanie przedmiotu The Candle. Treasure Room'y są nadal spotykane.
- 2. 7 Years Bad Luck
Zaczynamy grę bez przedmiotu z ujemnym szczęściem. Na każdym poziomie jest szansa na otrzymanie losowej klątwy i nie pojawienie się Treasure Room'u. Nasz cel to pokonanie Matki, nagrodą jest odblokowanie bibelotu Lucky Toe.
Każdy poziom zaczynamy z klątwą labiryntu (poziomy są dwa razy większe), Treasure Room'y nadal są spotykane. Nasz cel - pokonanie Matki, nagroda - odblokowanie bibelotu Burnt Penny.
- 4. 9 Deaths
Zaczynamy z przedmiotem Dead Cat, Treasure Room'y nadal są spotykane. Nasz cel - pokonanie Matki, nagroda - odblokowanie przedmiotu Guppy's Tail
- 5. Lord of the Flies
Zaczynamy mając The Mulligan i Infestation, nie ma Treasure Room'ów. Nasz cel - Pokonanie Mom's Heart/ It Lives na The Womb, nagroda - odblokowanie bibelotu Fish Head.
- 6. The Doctor's Revenge
Zaczynamy mając Dr. Fetus i Doctor's Remote, nie ma Treasure Room'ów. Nasz cel - Pokonanie Mom's Heart/ It Lives, nagroda - odblokowanie przedmiotu Epic Fetus.
- 7. Meat 4 Ever
Zaczynamy mając 4 Cube of Meat, nie ma Treasure Room'ów. Nasz cel - pokonanie Mom's Heart/ It Lives, nagroda - odblokowanie przedmiotu Super SMB Fan.
- 8. Spider Boy
Zaczynamy mając Mutant Spider i Spider's Bite, nie ma Treasure Room'ów. Nasz cel - pokonanie Mom's Heart/ It Lives, nagroda - odblokowanie przedmiotu Spider But.
- 9. Isaac Was Good Today
Zaczynamy mając Holy Grail i The Halo, nie ma Treasure Room'ów. Nasz cel - Pokonanie Satan w Sheol, nagroda - odblokowanie bibelotu Counterfeit Penny.
- 10. The Purist
Zaczynamy nie mając przedmiotów, nie ma Treasure Room'ów. Nasz cel - pokonanie Isaac (boss) w Cathedral, nagroda - odblokowanie przedmiotu Daddy's Love. Ostatnie wyzwanie jest odblokowane po pokonaniu po raz pierwszy Isaac (boss).
Ciekawostka - Możliwe jest ukończenie wyzwań jako dowolna postać - gra ma buga, który polega na tym - po naciśnięciu Escape gracz wraca do menu gry, potem po wciśnięciu Spacji ponownie przechodzi do menu wyboru bohaterów. Teraz szybko wciskając kursory może wybrać sobie bohatera, którym chce ukończyć wyzwanie (trzeba to zrobić, zanim ekran przejdzie do planszy). Jednak po ponownym wciśnięciu spacji gracz i tak rozegra wyzwanie jako Isaac.
Rebirth[]
Wyzwania w grze charakteryzują się ściśle określonymi warunkami, które mają na celu utrudnienie przechodzenia ich. Możemy dostać na start wyjątkowe przedmioty lub klątwy. Większość z nich nie zawiera Treasure Roomów. Ukończenie niektórych wyzwań odblokuje nam wyjątkowe podnoszone, jakimi są runy a inne bardzo przydatne przedmioty.
Ogólna strategia[]
Większość wyzwań ma umiarkowany poziom trudności. Niektóre są proste i przypominają spacerek po parku (np. Slow Roll, The Host, Computer Savvy). Zdarzają się jednak niezwykle wymagające wyzwania (np. Solar System, Cat Got Your Tongue, The Family Man).
Każde z wyzwań ma ściśle określoną strategię. Niektóre rady są jednak uniwersalne.
- Przez brak Treasure Room'ów ich funkcję przejmują Devil Rooms i Angel Rooms. Czasami jeden przedmiot z tych pomieszczeń może dać nam wygraną.
- Monety i klucze stają się ważniejsze, ponieważ Sklepy także oferują skuteczne przedmioty. Bibeloty i przedmioty generujące monety umożliwiają kupowanie dużej liczby itemów.
- Warto zapłacić 999 monet do Donation Machine aby odblokować Stop Watch - permanentną alternatywę dla Broken Watch, zawsze spowalniającą wrogów i ich pociski(W DLC afterbirth trzeba oberwać żeby efekt stop wahtcha zadziałał).
- The Bible to najlepszy przedmiot na prawie wszystkie wyzwania, ponieważ tylko 4 kończą się dalej niż w The Womb. Item ten, jak wiadomo, natychmiast zabija Matkę i jej serce, co pozwala na bardzo szybkie ukończenie wyzwania.
- Curse Rooms, do tej pory unikane przez niektórych graczy, stają się przydatne, ponieważ mogą przenieść do pokoi wymienionych w pierwszym punkcie. Ponadto rzadko zawierają przedmioty z Devil Room, takie jak The Pact, Pentagram. Brak jednego lub dwóch serc przez wejście do niego można szybko zrekompensować.
- Dice Rooms mogą ułatwić (lub utrudnić) niektóre wyzwania, szczególnie jeśli pokój ten zawiera jedno lub sześć oczek.
- The Candle oraz Red Candle sprawiają, że Isaac z zawiązanymi oczyma zyskuje nowe, odnawialne źródło ataku.
Ważne[]
- Wyzwanie jest zaliczane poprzez dotknięcie złotego pucharu pojawiającego się po pokonaniu wymaganego bossa. Jeśli gracz wejdzie do włazu lub promienia światła i wygra walkę z ostatnimi bossami nie zaliczy wyzwania.
- Wyzwania nie odblokowują nowych postaci
Lista wyzwań[]
Nazwa |
Specyfikacja wyzwania |
Cel |
Odblokowany przez |
Odblokowuje |
| 1. Pitch Black | ![]() |
![]() |
Od początku | |
| 2. High Brow | ![]() |
![]() |
Od początku | |
| 3. Head Trauma | ![]() |
![]() |
Od początku | |
| 4. Darkness Falls | ![]() |
![]() |
Odblokuj It Lives. | |
| 5. The Tank | ![]() |
![]() |
Odblokuj Magdalene | |
| 6. Solar System | ![]() Przedmioty startowe: |
![]() |
Odblokuj Transcendence. |
|
| 7. Suicide King | ![]() 1 losowa pigułka |
![]() |
Odblokuj It Lives! | |
| 8. Cat Got Your Tongue | ![]() |
![]() |
Transformacja w Guppy'ego | |
| 9. Demo Man | ![]() |
![]() |
Odblokuj Dr. Fetus | |
| 10. Cursed! | ![]() |
![]() |
Odblokuj Magdalene | |
| 11. Glass Cannon | ![]() |
![]() |
Odblokuj Epic Fetus (Wyzwanie #19) oraz Loki's Horns | |
| 12. When Life Gives You Lemons | ![]() 1 pigułka Lemon Party |
![]() |
Od początku | |
| 13. Beans! | ![]() Przedmioty startowe: |
![]() |
Od początku | |
| 14. It's in the Cards | ![]() Dodatkowo: 2 losowe karty tarota. |
![]() |
Od początku | |
| 15. Slow Roll | ![]() |
![]() |
Od początku | |
| 16. Computer Savvy | ![]() |
![]() |
Od początku | |
| 17. Waka Waka | ![]() |
![]() |
Od początku | |
| 18. The Host | ![]() |
![]() |
Od początku | |
| 19. The Family Man | ![]() Przedmioty startowe: |
![]() |
Podnieś obydwie części klucza z aniołów w jednym runie. | |
| 20. Purist | ![]() |
![]() |
Zabij Matkę pierwszy raz | |
![]()
|
![]() |
|||
![]()
|
![]() |
|||
![]() Przedmioty startowe: |
![]() |
|||
![]()
Na start otrzymujesz 50 monet.
|
![]() |
|||
![]()
|
![]() |
|||
![]() |
![]() |
|
||
![]() Przedmioty startowe: |
![]() |
|||
![]() Dodatkowe informacje: |
![]() |
|||
![]() Dodatkowe informacje: |
![]() |
|||
![]() Przedmioty startowe: |
![]() |
|||
![]()
|
||||
![]()
|
![]() |






































