The Binding of Isaac Wiki
Potwór Opis
Black Fly

Mała mucha z obojętnym AI. Nie rani Isaac'a w żaden sposób.

Attack Fly

Czerwona mucha zbliżająca się do postaci. Zadaje jej obrażenia przez dotyk.

Ring Fly

Podąża za Isaac'iem zataczając okręgi. Gdy w jednym pokoju znajdzie się więcej takich much, zbliżają się do siebie i tworzą pierścień.

Moter

Podobnie do powyższych odpowiedników goni postać. Po śmierci dzieli się na dwie Attack Flies.

Eternal Fly

Mała, niewrażliwa mucha okrążająca Corny Poop oraz wielu przeciwników. Po zabiciu potwora lub zniszczeniu obiektu, wokół którego krąży, zamienia się w Attack Fly.

Pooter

Wolno się porusza i strzela krwawymi pociskami. Nie zadaje obrażeń przez dotyk.

Fat Fly

Ulepszona wersja Pooter'a strzelająca dwoma krwawymi pociskami po przekątnej (V).

Boom Fly

Duża mucha przemieszczająca się po przekątnej. Zadaje obrażenia przez dotyk oraz pośmiertny wybuch.

Red Boom Fly

Alternatywa dla Boom Fly, która po śmierci wybucha, wystrzeliwując 6 pocisków. Zadaje obrażenia także przez dotyk.

Level 2 Fly

Chaotycznie goni Isaac'a, próbując zadać mu obrażenia przez dotyk.

Full Fly

Chaotycznie goni Isaac'a, próbując zadać mu obrażenia przez dotyk. Po śmierci wystrzeliwuje 6 pocisków.

Sucker

Wolno podąża za Isaac'iem. Po śmierci wystrzeliwuje 4 pociski w kierunkach kardynalnych (+).

Spit

Wolno podąża za Isaac'iem. Po śmierci wystrzeliwuje jeden pocisk Ipecac.

Dip

Mała kupka wolno szarżująca w losowych kierunkach. Zadaje obrażenia przez dotyk.

Squirt

Szarżuje w kierunku gracza i zadaje obrażenia przez dotyk. Spawnuje 2 Dip'y po śmierci.

Dinga

Spawnuje kilka Dip'ów oraz strzela brązowymi pociskami w 8-miu kierunkach. Po śmierci wypadają 2 Squirt'y.

Spider

Chaotycznie ściga postać i zadaje obrażenia przez dotyk.

Big Spider

Chaotycznie ściga Isaaca i zadaje obrażenia przez dotyk. Po śmierci spawnuje 2 pająki.

Trite

Skacze w kierunku postaci i zadaje obrażenia przez dotyk.

Ragling

Skacze w kierunku postaci i zadaje obrażenia przez dotyk. Co jakiś czas strzela dwoma fioletowymi pociskami okrążającymi go.

Level 2 Spider

Chaotycznie przemieszcza się po pokoju oraz podąża za Isaac'iem. Może skakać na średnie odległości.

Ticking Spider

Chaotycznie przemieszcza się po pokoju oraz podąża za Isaac'iem. Może skakać na średnie odległości. Wybucha po śmierci.

Baby Long Legs

Ucieka od Isaac'a i spawnuje okresowo jednego pająka.

Small Baby Long Legs

Ucieka od Isaac'a i spawnuje okresowo biały kokon.

Crazy Long Legs

Szybko goni postać. Co jakiś czas zatrzymuje się by wystrzelić 8 krwawych pocisków.

Small Crazy Long Legs

Szybko goni postać. Co jakiś czas zatrzymuje się by wystrzelić 4 krwawe pociski.

Wall Creep

Przemieszcza się wzdłuż ściany i próbuje zrównać się z postacią. Strzela trzema krwawymi pociskami w linii prostej.

Blind Creep

Wolno przemieszcza się wzdłuż ściany. Strzela trzema krwawymi pociskami.

Rage Creep

Bardzo wolno przemieszcza się wzdłuż ściany i próbuje zrównać się z postacią. Strzela laserem Brimstone.

Boil

Nieruchomy kokon, który stopniowo rośnie. Jego rozmiar maleje przy zadawaniu mu obrażeń, aż do śmierci. Gdy jest pełny, wystrzeliwuje kilka pocisków o krótkim zasięgu w losowych kierunkach.

Gut

Nieruchomy kokon, który stopniowo rośnie. Jego rozmiar maleje przy zadawaniu mu obrażeń, aż do śmierci. Gdy jest pełny, wystrzeliwuje jeden pocisk Ipecac w losowym kierunku.

Sack

Nieruchomy kokon, który stopniowo rośnie. Jego rozmiar maleje przy zadawaniu mu obrażeń, aż do śmierci. Gdy jest pełny, wyskakuje z niego jeden pająk.

Walking Boil

Przemieszczający się kokon o niezmiennym rozmiarze. Wystrzeliwuje kilka pocisków o krótkim zasięgu w losowych kierunkach.

Walking Gut

Przemieszczający się kokon o niezmiennym rozmiarze. Wystrzeliwuje pocisk Ipecac w losowym kierunku.

Walking Sack

Przemieszczający się kokon o niezmiennym rozmiarze. Co jakiś czas wyskakuje z niego pająk.

Round Worm

Wyłania się z ziemi w losowym miejscu i wystrzeliwuje pocisk w kierunku postaci, gdy ta się zbliży.

Nightcrawler

Wyłania się z ziemi w losowym miejscu i wystrzeliwuje cztery pociski okrążające go.

Mulligan

Chodzi po pokoju, unikając Isaac'a. Po śmierci spawnuje kilka much, np. Black Fly, Attack Fly lub Pooter. Może także wybuchnąć i przy tym wystrzelić cztery pociski w kierunkach kardynalnych (+). W takim wypadku muchy także się pojawiają.

Mulligoon

Chodzi po pokoju, unikając Isaac'a. Po śmierci spawnuje Troll Bombę oraz wystrzeliwuje pociski po przekątnych (x). Może także się zabić; w takim wypadku spawnuje Troll Bombę oraz wystrzeliwuje pociski w ośmiu kierunkach.

Mulliboom

Goni Isaac'a i wybucha po dotknięciu go lub śmierci. Eksplozja zadaje pół serca obrażeń.

Hive

Chodzi po pokoju, unikając Isaac'a i spawnując agresywne muchy. Po jego śmierci pojawia się kilka much, np. Black Fly, Attack Fly, Pooter lub Fat Fly.

Nest

Chodzi po pokoju, unikając Isaac'a i spawnując agresywne pająki. Po jego śmierci pojawia się Big Spider lub Trite.

Swarmer

Wolno lata po pokoju, spawnując kilka Pooter'ów w miarę otrzymywania obrażeń. Po jego śmierci pojawia się Boom Fly.

Hopper

Skacze po pokoju, próbując zranić Isaac'a. Po dotknięciu ogniska zamienia się w Flaming Hopper'a.

Flaming Hopper

Szybko skacze po pokoju, próbując zranić Isaac'a. Jego skoki są dalsze niż w przypadku zwykłego Hopper'a.

Leaper

Skacze po pokoju, próbując zranić Isaac'a. Okazjonalnie wysakuje w powietrze i upada obok postaci, wystrzeliwując cztery pociski w kierunkach kardynalnych.

Pacer

Chodzi po pokoju bez celu.

Gaper

Podąża za Isaac'iem, zadając obrażenia przez dotyk. Zazwyczaj zmienia się w Pacer'a lub Gusher'a po śmierci.

Frowning Gaper

Podąża za Isaac'iem, zadając obrażenia przed dotyk. Gdy postać znajdzie się w jego linii wzroku, Frowing Gaper otwiera oczy i zaczyna ją ścigać. Zazwyczaj zmienia się w Pacer'a lub Gusher'a po śmierci.

Gurgle

Podąża za Isaac'iem, wystrzeliwując co jakiś czas w jego kierunku pocisk Ipecac. Po śmierci może zmienić się w Splasher'a.

Splasher

Chodzi po pokoju bez celu, wystrzeliwując co jakiś czas pocisk Ipecac w losowym kierunku.

Skinny

Powoli zmierza do postaci, zostawiając za sobą cienką strużkę czerwonego śladu.

Rotty

Powoli zmierza do postaci, zostawiając za sobą cienką strużkę czerwonego śladu. Po śmierci spawnuje Bony lub dwie Attack Flies.

Mr. Maw

Podąża za Isaac'iem i atakuje go poprzez wystrzelenie swojej głowy. W zależności od zabitej części, zmienia się w Maw lub Pacer'a.

Horf

Nieruchomy przeciwnik strzelający czerwonymi pociskami średniego zasięgu.

Psychic Horf

Nieruchomy przeciwnik strzelający naprowadzanymi łzami.

Maw

Powoli zmierza do postaci, strzelając w nią krwawymi łzami.

Red Maw

Szybko zmierza w kierunku Isaac'a. Wystrzeliwuje po śmierci 4 pociski w kierunkach kardynalnych.

Psychic Maw

Wolno zmierza w kierunku Isaac'a, wystrzeliwując duże naprowadzane łzy. Pojawia się z Eternal Fly krążącą wokół niego.

Bony

Chodzi po pokoju i wystrzeliwuje kość, gdy zauważy Isaac'a.

Death's Head

Niewrażliwa na wszelkie obrażenia głowa lata po przekątnych pokoju, zadając obrażenia przez dotyk. Ginie po wyczyszczeniu pomieszczenia z pozostałych wrogów.

One Tooth

Leci w kierunku postaci, zadając obrażenia przez dotyk. Szarżuje, gdy znajduje się blisko Isaac'a.

Lil' Haunt

Chaotycznie i z dużą prędkością goni Isaac'a, czasami wystrzeliwując krwawy pocisk w kierunku kolejnego ruchu postaci.

Wizoob

Co jakiś czas znika i pojawia się blisko postaci, wypluwając na nią dużo spektralnych pocisków.

Fatty

Wolno zmierza w kierunku Isaac'a. Czasami pierdzi, przez co postać i przeciwnicy zostają odepchnięci.

Pale Fatty

Wolno zmierza w kierunku Isaac'a. Czasami pierdzi i wystrzeliwuje 6 krwawych łez. Po śmierci może zmienić się w Blubber'a.

Fat Sack

Wolno zmierza w kierunku Isaac'a. Czasami wyskakuje ponad ekran i ląduje obok postaci, zostawiając krwawy ślad i wystrzeliwując 6 krwawych łez. Po śmierci może zamienić się w Blubber'a.

Blubber

Chodzi wolno i bezcelowo po pokoju, czasami wystrzeliwując wiele krwawych pocisków. Po śmierci może zamienić się w Half Sack.

Half Sack

Chodzi wolno i bezcelowo po pokoju, zostawiając za sobą krwawy ślad.

Globin

Goni Isaac'a, zabierając całe serce obrażeń przez dotyk. Po przyjęciu odpowiedniej liczby ciosów zmienia się w czerwoną kupkę. Może się z niej odrodzić, jeśli nie zostanie wystarczająco szybko zabity.

Gazing Globin

Szybko goni Isaac'a, zabierając całe serce obrażeń przez dotyk. Po przyjęciu odpowiedniej liczby ciosów zmienia się w czerwoną kupkę, która ucieka od postaci. Może się z niej odrodzić, jeśli nie zostanie wystarczająco szybko zabity.

Knight

Chodzi po pokoju. Po zauważeniu Isaac'a zaczyna zmierzać w jego kierunku. Można go zranić tylko z tyłu.

Selfless Knight

Chodzi po pokoju. Po zauważeniu Isaac'a zaczyna zmierzać w jego kierunku z dużą prędkością. Można go zranić tylko z tyłu.

Floating Knight

Lata po pokoju. Po zauważeniu Isaac'a zaczyna zmierzać w jego kierunku. Można go zranić tylko z tyłu.

Mask + Heart

Maska jest niewrażliwa i porusza się chaotycznie po pokoju. Gdy widzi Isaac'a, szarżuje w jego kierunku z dużą prędkością. Serce ucieka od postaci i wystrzeliwuje 4 pociski w kierunkach kardynalnych, gdy za bardzo się ona zbliży. Zabicie serca automatycznie usuwa maskę.

Clotty

Losowo przemieszcza się po pokoju, co jakiś wystrzeliwując cztery łzy w kierunkach kardynalnych.

Clot

Losowo przemieszcza się po pokoju, co jakiś wystrzeliwując cztery łzy po przekątnych.

I. Blob

Losowo przemieszcza się po pokoju, co jakiś wystrzeliwując 8 pocisków we wszystkich kierunkach.

Mom's Hand

Upada z góry po kilku sekundach. Gdy spadnie na Isaac'a zadaje mu obrażenia i teleportuje go do pomieszczenia startowego. Jeśli upadnie obok, dłoń leży na ziemi przez jakiś czas. Śmiech Matki ostrzega gracza przed obecnością jednego lub więcej Mom's Hand.

Maggot

Chodzi bezcelowo po pokoju. Może zranić Isaac'a przez dotyk.

Charger

Wolno przemieszcza się po pokoju. Gdy zauważy postać, zaczyna szybko sunąć w jej kierunku.

Spitty

Wolno przemieszcza się po pokoju, czasami wystrzeliwując krwawą łzę.

Conjoined Spitty

Wolno przemieszcza się po pokoju, czasami wystrzeliwując dwie krwawe łzy z obu końców ciała.

Tumor

Przemieszcza się po przekątnej, okazjonalnie wystrzeliwując 6 krwawych łez. Częstotliwość strzałów zwiększa się wraz z otrzymywanymi obrażeniami.

Psy Tumor

Przemieszcza się po przekątnej, okazjonalnie wystrzeliwując 6 naprowadzanych łez. Częstotliwość strzałów zwiększa się wraz z otrzymywanymi obrażeniami.

Camillo Jr.

Przemieszcza się po przekątnej, okazjonalnie wystrzeliwując laser w kierunku Isaac'a. Częstotliwość strzałów zwiększa się wraz z otrzymywanymi obrażeniami. Występuje tylko w Sheolu.

Brain

Wolno przesuwa się po podłodze, zostawiając za sobą krwawy ślad. Przyśpiesza, gdy zauważa postać.

MemBrain

Bardzo wolno przesuwa się po podłodze. Co jakiś czas podskakuje, wystrzeliwując 8 krwawych łez. Po śmierci spawnuje 2 Brains.

Guts

Przykleja się ściany i porusza się wzdłuż niej.

Mama Guts

Bardzo wolno przesuwa się po podłodze. Co jakiś czas podskakuje, wystrzeliwując 8 krwawych łez. Po śmierci spawnuje 2 Guts.

Buttlicker

Składa się z sześciu segmentów, które mogą się oddzielić po zniszczeniu jednego z nich. Chaotycznie porusza się po pokoju, podobnie jak Larry Jr.

Grub

Chaotycznie porusza się po pokoju, podobnie jak Larry Jr. i szarżuje na Isaac'a, gdy postać znajdzie się w jego linii wzroku. Po śmierci z każdego segmentu powstają Maggots.

Para-Bite

Porusza się w kierunku Isaac'a, zadając obrażenia przez dotyk. Może znikać pod podłogą i pojawiać się w innym miejscu.

Cod Worm

Stacjonarny przeciwnik, który strzela dużą ilością krwi. Po wystawieniu głowy staje się wrażliwy na obrażenia.

Fred

Wyskakuje z ziemi, strzelając krwawymi łzami po przekątnych (X). Gdy wystawi na wierzch głowę, strzela czerwonym, wybuchowym pociskiem.

Lump

Wystrzeliwuje trzy krwawe pociski, gdy zauważy postać. Może znikać pod podłogą i pojawiać się w innym miejscu.

Leech

Szybko szarżuje w kierunku Isaac'a gdy go zauważy.

Kamikaze Leech

Szybko szarżuje w kierunku Isaaca gdy go zauważy. Eksploduje po śmierci.

Holy Leech

Szybko szarżuje w kierunku Isaaca gdy go zauważy. Wokół pijawki krąży Eternal Fly. Eksploduje po śmierci.