Queste statistiche non vengono mostrate in gioco e quindi non è possibile vedere il loro valore in alcun modo.
ContraccolpoIl contraccolpo ("knockback") è una meccanica che determina la capacità di respingere i nemici con una certa forza. Viene applicato alle lacrime ed è determinata dalla velocità e dalla direzione del colpo, che a sua volta è determinata dal movimento e dalle statistiche del personaggio. Il contraccolpo ha effetto sulla maggior parte dei nemici, inclusi i boss (tranne quelli fissi). Note
Velocità di fuocoLa velocità di fuoco ("shot speed") indica la velocità alla quale le lacrime viaggiano. Un incremento di questa statistica porta ad aumentare anche il contraccolpo delle lacrime. Se la velocità di fuoco aumenta, diminuirà anche l'efficacia di A Lump of Coal, perché il danno di questo item è influenzato dalla durata in cui lacrime rimangono a schermo, riducendone il danno (questo significa che le lacrime colpiranno il nemico in meno tempo data la velocità maggiore). Modificatori
La velocità di fuoco non può andare oltre 1.4. FortunaLa fortuna ("luck") influisce sulla probabilità di trovare un oggetto dopo aver pulito una stanza e cambia anche la probabilità di Tough love di sparare un dente (probabilità di 1/(10 - Fortuna)). Il suo valore base è 0. A differenza di quanto può sembrare, né il Lucky Foot né il Lucky Toe hanno effetto sulla fortuna. L'unico modo per cambiare la statistica è usare una pillola con la quale essa è associata (Luck Up o Luck Down). Effetto in una stanzaQuando una stanza viene ripulita dai nemici, un numero decimale casuale compreso tra 0 e 1, chance, è generato.
Chance
Note
Fortuna negativaLa fortuna negativa, ironicamente, in realtà aumenta la chance con cui gli oggetti appaiono quando si libera una stanza. Per esempio, avendo -2 fortuna non rilascerà nessun elemento il 2,5% delle volte - una percentuale incredibilmente bassa. Tuttavia, avendo una fortuna negativa insieme a Lucky Foot, Lucky Toe, o entrambi diminuirà drasticamente la possibilità di ottenere una carta, un trinket o una pillola, a volte eliminando anche la possibilità se la fortuna è sufficientemente negativa. SpecialLa statistica Special, che ha un valore iniziale di 0, è usata per determinare la probabilità con cui un item speciale viene creato con l'apertura di uno scrigno d'oro o l'ingresso in una stanza dell'angelo. Più bassa è la statistica special, maggiore è la probabilità che appaia un item speciale. Generazione degli Item speciali
Per un elenco degli Item speciali andare alla pagina: Special |
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