The Binding of Isaac Wiki

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Gli item che vengono detti Special (o "speciali") sono un tipo di item considerati dagli sviluppatori più forti del normale. Trovare uno, aumenta la probabilità che i successivi item speciali (che potrebbero essere trovati in altre stanze) siano cambiati piuttosto che presentarsi al giocatore. Questo diminuisce la possibilità di ottenere più item speciali in una partita (in poche parole: più ne abbiamo trovati, meno ne troveremo in futuro). Funziona anche se il giocatore ha Curse of the Blind.

Questa meccanica è stata completamente rimossa in Repentance e sostituita con la meccanica del peso per compensare.

Nell'originale The Binding of Isaac ci sono 58 item speciali. Mentre in Rebirth solamente 13 item sono considerati speciali.

Come vengono generati[]

Quando si entra in un tipo di stanza con un item all'interno, gli item vengono selezionati da determinate Pool. Gli item speciali hanno una probabilità di essere cambiati a seconda di quanti sono stati trovati (o per meglio dire, visti) durante la partita secondo una statistica nascosta detta, appunto, Special:

N° di Special Item trovati Probabilità di essere cambiati
0 0
1 50%
2 90%
3 98%
4 o più 99%

Note[]

  • Il D6 di Isaac non conta come item speciale "visto", poiché gli viene dato direttamente quando inizia la partita.
  • Gli item speciali forniti dal D4, dal D100, dalla stanza del dado da 1 pip o 6 pip contano come item speciali "visti".
  • A causa della natura di questi item, a volte possono essere necessari centinaia di tiri D6 per far apparire item speciali che non sono nel pool della stanza del tesoro. (Notare che con infiniti tiri di D6, è sempre possibile vedere un item speciale purché non sia già stato rimosso dalla pool.)

Tutti gli elementi (58)

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