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The Binding of Isaac: Wrath of the Lamb[td 1] es una expansión descargable para el original The Binding of Isaac, el cual principalmente añade nuevo contenido al juego, desde nuevos objetos hasta jefes y pisos. Wrath of the Lamb también es incluido en Most Unholy Edition, una versión física del juego.

Wrath of the Lamb es conocido también por añadir el nuevo personaje jugable Samson, el cual puede acumular ira (y daño) conforme derrota más enemigos. Además de añadir más logros necesarios por completar, los desafíos que son nuevos retos que usan partidas con configuraciones predefinidas, y las baratijas que son un nuevo tipo de objeto.

Incluso si Wrath of the Lamb ya añade contenido por sí mismo, posteriormente se decidió lanzar una actualización a la expansión, siendo la versión 1.3 que añadió acceso a un nuevo piso, nuevo jefe final y contenido que está oculto para todos. Años después, una nueva actualización hecha por Florian Himsl bajo el nombre de «Eternal Edition» está disponible, añadiendo el «Hardmode» donde es posible enfrentar campeones eternos, además de más logros.

Wrath of the Lamb fue la única expansión para el juego original, y en general ha sido recibido positivamente por el público. Todo el contenido de Wrath of the Lamb (excepto lo añadido en Eternal Edition) fue re-introducido en Rebirth.

Contenido[]

Edmund prometió que Wrath of the Lamb añadiría 50% más de contenido. Según la descripción oficial del juego, lo siguiente es lo que añade:[1]

  • Más de 100 nuevos objetos (ahora mayor que 235)[nota 2]
  • Más de 5 nuevos capítulos[nota 3]
  • Más de 20 nuevos enemigos
  • 25 nuevos logros
  • Más de 15 nuevos jefes
  • Más de 6 nuevos tipos de habitaciones
  • Más de 6 nuevos recolectables misteriosos (corazones eternos, cartas de juegos, etc.)
  • Más de 5 nuevas pistas por Danny B
  • Un nuevo tipo de objeto: baratijas
  • Nuevo modo «desafío» con 10 desafíos disponibles
  • Un personaje nuevo, Samson
  • Un nuevo capítulo final con nuevos endings
  • Un montón de otras cosas como maldiciones, bendiciones, PNJ y más
  • Y muchos secretos

Fueron agregados 10 desafíos en Wrath of the Lamb. Fueron agregados 35 logros en Wrath of the Lamb. Para ver todos los Secretos y saber como se desbloquean, ve a la Página de Logros. 34 Secretos se añadieron en Wrath of the Lamb. Para ver todos los Secretos y saber como se desbloquean, ve a la Página de Secretos.

Pisos[]

La Bodega[]

La Bodega es una versión alternativa de El Sótano que puede sustituir al azar uno o ambos sótano. Los enemigos son diferentes a los que aparecen en el Sótano, con un gran número de enemigos Arácnidos. Hay telarañas en el terreno que frenan el movimiento de Isaac y la velocidad de sus lágrimas que pasan a través. Los enemigos y jefes de la bodega son sin duda más difícil que los del Sótano, por lo que es un reto para los nuevos jugadores.

Las Catacumbas[]

Las Catacumbas sustituye a las Cuevas de una manera similar a la forma en que la Bodega reemplaza a el Sótano. Las Catacumbas contienen enemigos más fuertes que los de las Cuevas, como Guardianes y B. Lamedores.

Necrópolis[]

Necrópolis es una forma alternativa de las Profundidades. Por lo general, cuenta con versiones más difíciles de los enemigos de las profundidades.

Útero[]

Idéntico en apariencia a el Vientre, el Útero es identificado por los diferentes enemigos, como Mascaras + Corazones y Bebés Angelicales, y diferentes tipos de jefes.

La Catedral[]

Con paredes del estilo de una iglesia, la Catedral es el polo opuesto de Sheol y es la otra opción del piso para ir después de derrotar a su entorno. Cuenta con monstruos angelicales como ​​(Sanguijuela Santa, Bebé Angelical), y contiene un nuevo jefe final.

El Cofre[]

Después de terminar la Catedral 6 veces, mientras que tengas la Polaroid, aparecerá un gran cofre dorado, y si lo abres, aparecerás en un piso nuevo que comienza con cuatro cofres de oro que siempre tendrán Objetos. Todas las habitaciones de este nuevo piso son habitaciones con dos jefes (es decir, dos Chubs, dos Peeps, dos Jinetes diferentes del Apocalipsis.) Vencer este piso con un personaje específico desbloquea su respectivo objeto y una escena final.

Habitaciones[]

Habitación del Ángel[]

Una alternativa a la Habitación del Diablo, con una figura angelical sentado allí en vez de Satanás. A diferencia de la Habitación del Diablo, en la Habitación del Ángel no tienes que gastar ningún tipo de corazones para agarrar los objetos que están en ella.

Binding-of-Isaac-Angel-Room-12

Habitación maldita

Costos totales 1 corazón (medio corazón caminando, medio corazón saliendo) para entrar y salir. Tiene uno o dos cofres rojos o, rara vez, un elemento de la Habitación del Diablo, Habitación del Ángel o Habitación Secreta. El costo del corazón puede ser evitado con las actualizaciones que vuelan tanto tiempo como Isaac no toca los picos en los lados de la puerta. (Esto sólo se aplica al entrar, al salir siempre causa daño con o sin mejoras voladores.) Si una habitación secreta se encuentra junto a la habitación maldita, una segunda puerta pico se dio lugar a que permite el acceso entre los dos.

Habitación de Sacrificios[]

Esta habitación se muestra en el mapa como una gota de sangre. Al entrar habrá sangre en las paredes y en el medio habrá unos clavos.

Como su nombre lo indica hay que hacer un sacrificio pisando los clavos, al pisarlos normalmente NO te dará nada hasta llegar al corazón/medio corazón rojo o perder de dos a tres corazones de alma.

Habitación del Desafío del Jefe[]

Una habitación con un desafío especial que siempre contiene un elemento de Boss Room. Esta habitación puede ser identificado de las habitaciones normales reto por el cráneo adicional en la parte superior de la puerta de barrotes y una espada sangrienta en el mapa. Debe tener sólo 1 corazón rojo, 1 medio corazón rojo, corazones rojos, o no ir por dentro (No incluye los corazones del alma). Estas habitaciones están siempre abiertas para ???.

Librería[]

Esta habitación puede ser identificada desde el icono de libro en el minimapa. La puerta en sí parece idéntica a la de la Tienda. Esta habitación te ofrece 2 libros para elegir y requiere una llave para abrir la puerta. Esta habitación puede aparecer en cada piso. También es posible tener un mismo libro en ambos pedestales. Raramente puedes obtener objetos que no sean libros.

Habitación Súper Secreta[]

Esta habitación puede ser identificada a partir de la habitación normal de secreto, por una canción única que se escucha cuando es descubierta y por el icono más oscuros en el mapa. Tiene algo específico en su interior, que depende del contexto de la habitación.

Monstruos[]

  • Araña - Pequeñas arañas negras que corren esporádicamente por el suelo. Sus movimientos son rápidos y difíciles de predecir, ya que a veces se mueven en direcciones al azar, mientras que otras veces corren directamente hacia el jugador. Si no tienen línea de visión directa para el jugador, puede dejar de moverse y esperar hasta que alcance la línea de visión.
  • Trite - Araña que salta rápido, similares a los Hoppers, pero capaz de saltar mucho más lejos y más rápido. Algunas de ellas reemplazan a los Hoppers.
  • Araña Grande - Grandes arañas negras que generan dos pequeñas arañas cuando las matas.
  • Mosca Gorda - Pooter que tiene un cuerpo parecido a una Ebullición que dispara 2 tiros de sangre a la vez.
  • Sack - Genera arañas.
  • Mulliboom - Mulligans con una bomba en su cabeza. A diferencia de otros Mulligans, estos van a perseguir en lugar de huir de ti, y explotan en caso de choque. (Bug actual en el que se empiezan a cerca de usted y usted no puede conseguir lejos en el tiempo).
  • B. Lamedores - Enemigos similares a Larry Jr. que se separan si uno muere.
  • Gurgle
  • Gut
  • Boil Caminante
  • Sack Caminante
  • Gut Caminante
  • I. Blob
  • Mosca Eterna
  • Sanguijuela Santa
  • Bebe Angelical
  • Keeper
  • Doble Vis
  • Deslizante
  • Hanger
  • Mascara + Corazón
  • Mueca que Vomita
  • Swarmer
  • Maw Psíquico
  • Chubber
  • Mama Tripas

Obstáculos[]

  • Telarañas - Ralentizan a Isaac y a sus proyectiles (pueden ser destruidas con bombas).
  • Fogata Infernal - Una versión naranja de las fogatas normales encontrada la mayoría de veces en la Bodega, pero ocasionalmente se puede encontrar en otros lados. Dispara proyectiles de corto alcance a Isaac.
  • Popo Dorada - Similar a la popo normal, es dorada y deja caer 5 monedas o un Abalorio cuando es destruida.
  • Popo con Choclo - Popo con una Mosca Eterna orbitando en ella. Cuando la popo es destruida, la mosca se convierte en una Mosca que Ataca, con más vida.

Jefes y Mini-Jefes[]

Wrath of the Lamb añadió múltiples jefes, muchos de los cuales son alternos de jefes existentes.

Maldiciones[]

Maldición de la Oscuridad (Curse Of Darkness)[]

Elimina el mapa reemplazándolo pon una habitación negra con un signo de interrogación (igual a la Habitación Secreta) durante todo el nivel.

Maldición del Laberinto (Curse Of The Labyrinth) []

Curse of the Labyrinth

Maldición del Laberinto en Necropolis

Hace que el nivel sea mucho más largo, con más habitaciones para entrar. 

Maldición del Perdido (Curse of the Lost)[]

Expande el piso a una categoría de mayor tamaño (Sótano/Bodega 1 tendrá el tamaño de Cuevas/Catacumbas 1, Cuevas/Catacumbas 1 tendrá el tamaño de Profundidades/Necrópolis 1, etc).

Pisos XL[]

Estos niveles, que se indican con el sufijo "XL" (ejemplo: Catacumbas XL), son efectivamente los dos niveles juntos, con dos habitaciones del tesoro, y dos Habitaciones de Jefe enlazadas.

  • Si la Bodega/Sótano están afectados por esta maldición, las dos habitaciones del tesoro se bloquearán y necesitaran una llave.
  • Si esta maldición esta en Las Profundidades/Necrópolis o El Vientre/Útero, las primeras habitaciones de jefe tendrán la música de cuando se lucha con Mamá o la de El Corazón de Mamá, respectivamente.
  • Es posible que la Habitación Súper Secreta no se generé en un nivel XL. 

Galería[]

Curiosidades[]

  • El origen del nombre proviene del Libro de Revelaciones 6:16: «Y decían a los montes y a las peñas: Caed sobre nosotros y escondednos del rostro de aquel que está sentado sobre el trono, y de la ira del cordero».

Vídeos[]

Traducciones[]

  1. (Ira del Cordero)

Notas[]

  1. 1,0 1,1 Más precisamente, en Steam Wrath of the Lamb tiene en sus datos «Edmund McMillen, Florian Himsl» como ambos desarrolladores y publicadores, cuando el juego original tiene «Edmund McMillen and Florian Himsl» como desarrolladores y solo «Edmund McMillen» como único publicador. Puede que esto sea un error. Además, todos redirigen solamente a la página de Edmund McMillen.
  2. En ese conteo se incluye las baratijas como objetos.
  3. Probablemente se refería a «pisos».

Referencias[]

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