Wiki Binding of Isaac
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Wiki Binding of Isaac

La vida representa la cantidad de daño que el jugador puede recibir antes de morir.

Hay 4 tipos diferentes de vida en el juego, cada uno con su propio recurso. La "barra de vida" es la representación visual de la vida del jugador.

Notas

  • El orden en que los corazones se colocan, de izquierda a derecha, es: corazones rojos (y contenedores de vida roja), corazones eternos, y después cualquier tipo de corazón especial, dependiendo del orden en que se recojan (corazones de alma, corazones negros, corazones de hueso, entre otros).
  • Normalmente, la vida se pierde de derecha a izquierda: primero los corazones especiales recogidos más recientemente, después los corazones eternos y por último los corazones rojos.
    • Se puede comenzar perdiendo la vida roja antes que la vida especial teniendo Baratija Crow Heart.png Crow Heart.
    • Objeto Razor Blade.pngRazor Blade, los mendigos demoniacos y las máquinas de donación de sangre siempre tomarán primero la vida roja.
  • Un personaje puede tener un máximo de 12 corazones.
  • El daño que Isaac recibe depende de la fuente del daño. En los capítulos 1 hasta el 3, la mayoría de los ataques le causarán medio corazón de daño; a partir del capítulo 4, todos los golpes le harán un corazón completo de daño, a menos que tenga objetos de reducción del daño recibido como Objeto The Wafer.pngThe Wafer.

Tipos de vida

Corazón rojoMedio corazón rojoCorazón vacío Contenedores de vida roja

También conocidos como "corazones rojos", son la forma de salud principal para la mayoría de los personajes. Si un personaje sólo tiene corazones rojos, estos se vaciarán al recibir daño pero se mantendrá el contenedor; los contenedores vacíos pueden ser rellenados con corazones rojos.

Si Isaac toma un corazón que lo cura más de lo que le falta de salud, el excedente será desperdiciado. Es decir, si sólo le falta medio corazón y toma un corazón completo, el medio corazón excedente no será aprovechado.

El número de contenedores de vida roja puede ser aumentado con varios objetos, como Objeto Breakfast.pngBreakfast o píldoras de Health Up. También puede ser reducido por objetos, píldoras de Health Down, al unirse otro jugador al modo cooperativo o realizando pactos en la Habitación del Diablo o el Mercado Negro.

Corazón de almaMedio corazón de alma Corazones de alma

Son corazones azules que se colocan al final de la barra de vida. A diferencia de los corazones rojos, los corazones de alma no tienen contenedores, y son perdidos al ser vaciados completamente.

Si Isaac tiene vida roja y medio corazón de alma, al recibir daño que le haría perder 1 corazón completo sólo perderá el corazón especial.

Perder corazones de alma no cuentan como haber recibido daño para la probabilidad de aparición de la Habitación del Diablo o la Habitación del Ángel, pero sí cuenta para los logros que consisten en no recibir daño.

Corazón negroMedio corazón negro Corazones negros

Son parecidos a los corazones de alma: se colocan al final de la barra de vida y no son permanentes. Al ser vaciados, activan el efecto de Objeto The Necronomicon.pngThe Necronomicon, dañando a todos los enemigos de la habitación actual.

Tomar un corazón de alma mientras se tiene medio corazón negro rellenará la mitad de corazón negro faltante y dará medio corazón de alma, y viceversa.

Si Isaac ya tiene el número máximo de vida y algún corazón del alma, recoger un corazón negro reemplazará el corazón de alma que esté más a la derecha.

Corazón eterno Corazones eternos

Siempre aparecen como mitades de corazón y pueden convertirse en un contenedor de vida roja de dos maneras:

  • Al recoger un segundo corazón eterno.
  • Al llegar al siguiente piso.

No son permanentes, no pueden ser rellenados al perderlos y no cuentan para el límite de 12 corazones, sino que se sobreponen en el contenedor de vida roja más a la derecha; si no se tiene vida roja, se sobrepone en el corazón especial que esté más a la izquierda.

Si se llega a un piso nuevo teniendo un corazón eterno y a la vez Isaac ya tiene 12 contenedores de vida roja, no ganará otro contenedor pero curará uno.

Los pactos no tomarán el corazón eterno, sino que se desplazará para sobreponerse al siguiente corazón válido. Un corazón eterno no puede mantener vivo a Isaac por su propia cuenta; hacer un pacto que fuera a dejar a Isaac sólo con el corazón eterno lo matará. RP Las máquinas de donación de sangre y efectos como Objeto Razor Blade.pngRazor Blade cobrarán primero el corazón eterno aunque Isaac tenga vida completa y vida especial.

AB+ Dado que los corazones de hueso se consideran corazones rojos, los corazones eternos pueden sobreponerse al corazón de hueso que esté más a la derecha.

RP Las máquinas de donación de sangre y otras máquinas que toman vida roja ignorarán los corazones eternos, incluso si Isaac no tiene vida roja restante.

AB Corazón dorado Corazones dorados
Desbloqueo: Logro 224.png Completa el desafío #21: XXXXXXXXL.

Al recogerlo, el corazón dorado cubre el corazón que esté más a la derecha en la barra de vida de Isaac. No bloquea daño, pero cuando el corazón que está cubriendo es vaciado hace aparecer varias monedas y convierte a los enemigos que estén en contacto con Isaac en estatuas de oro, similar al efecto de Objeto Midas' Touch.pngMidas' TouchRB.

Los efectos que hacen perder varios corazones a la vez, como Objeto Dead Cat.pngDead Cat o Hematemesis, activarán el efecto del corazón dorado según el número de corazones vaciados, y hará aparecer más monedas.

AB Corazón de monedaMedio corazón de moneda Corazones de moneda

Son un tipo de corazón especial exclusivo de Keeper y Tainted Keeper. Siempre reciben un corazón completo de daño sin importar la fuente, incluso teniendo Objeto The Wafer.pngThe Wafer. Sólo pueden ser llenados nuevamente con dinero, ya sea recogiendo monedas o con objetos que añadan dinero al recogerlos como Objeto A Quarter.pngA Quarter; no se recibirá la moneda que sea usada como curación.

AB+ Corazón de huesoMedio corazón de huesoCorazón de hueso vacío Corazones de hueso
Desbloqueo: Logro 391.png Desbloquea a The Forgotten.

Son un tipo de contenedor de vida roja característico (pero no exclusivo) de The Forgotten. Se colocan al final de la barra de vida y pueden ser llenados con corazones rojos; son necesarios 3 golpes para perderlos, o 2 golpes si se recibe daño que provoca perder un coazón completo. Desaparecen permanentemente si reciben daño estando vacíos. !RP No pueden ser usados en pactos.

Serán vaciados al recoger objetos que eliminan la vida roja como Objeto Abaddon.pngAbaddonRB y Objeto Brittle Bones.pngBrittle BonesAB+. Perder un corazón de hueso o los corazones rojos de su interior no afectan a la probabilidad de que aparezca la Habitación del Diablo o la Habitación del Ángel, excepto para The Forgotten que sí recibe esta penalización cuando se rompe uno de sus corazones de hueso.

Conseguir contenedores de vida roja vacíos mientras se tiene un corazón de hueso lleno rellenará el contenedor nuevo y vaciará el corazón de hueso. ??? puede recoger corazones de hueso, pero no puede rellenarlos con corazones rojos.

RP Los corazones de hueso pueden ser rellenados con corazones podridos. También pueden ser usados en pactos, a menos que el personaje no pueda tener contenedores de vida roja.

RP Corazón podrido Corazones podridos
Desbloqueo: Logro 411.png Entra a The Corpse por primera vez.

Pueden llenar contenedores de vida roja vacíos o reemplazar el corazón rojo más a la derecha si no hay contenedores vacíos. Siempre reciben un corazón completo de daño aunque se tenga Objeto The Wafer.pngThe Wafer; no afectan a la probabilidad de que aparezca la Habitación del Diablo o la Habitación del Ángel.

Al limpiar una habitación, genera 2 moscas azules por cada corazón podrido que Isaac tenga.

RP Corazón rojo Corazones rotos

Sólo se consiguen al usar Objeto Magic Skin.pngMagic Skin, Objeto Heartbreak.pngHeartbreak o VI - The Lovers?. Son considerados contenedores de vida rojo vacíos pero no pueden ser eliminados ni rellenados; tampoco pueden ser usados en pactos ni reemplazados por otro tipo de contenedor.

Son aplicados permanentemente al personaje durante el resto de la partida, incluso después de consumir objetos que lo revivan o cambien al personaje actual. La única manera de removerlo es donando al Confesionario, el cual tiene una probabilidad de eliminarlo con cada donación.

Reemplazar los 12 contenedores de vida de Isaac por corazones rotos hará que muera.

Logros

NúmeroImagenNombreDescripciónCómo conseguir
1Logro 1.pngMagdaleneUnlocked a new character.Consigue 7 contenedores de corazón o más a la vez.
80Logro 80.pngLazarusUnlocked a new character.Llega a tener 4 o más corazones de alma a la vez.
158Logro 158.pngThe TankUnlocked Challenge #5.Consigue tener 7 o más contenedores de vida roja a la vez.
163Logro 163.pngCursed!Unlocked Challenge #10.Consigue tener 7 o más contenedores de vida roja a la vez.

Curiosidades

  • Al entrar en una habitación teniendo sólo medio corazón de vida en total, Isaac dejará una mancha amarilla en el piso debajo de él, probablemente orina.
    • Si Isaac tiene Objeto Kidney Stone.pngKidney StoneAB, aparecerá una mancha de sangre.
    • TBOI!RBAB+ Eve dejará una mancha roja de sangre en lugar de orina.
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