| Identificador | Imagen | Nombre | Descripción |
|---|---|---|---|
| 5.100.647 | 4,5 voltios | Los objetos activables no reciben cargas al limpiar habitaciones. En su lugar, son cargados al causar daño a los enemigos. | |
| 5.100.116 | 9 Voltios | Reduce las cargas de los objetos activables en 1. Los objetos de 1 carga se cargan con el tiempo. | |
| 5.100.512 | Agujero negro | Lanza un agujero negro al piso que atrae a los enemigos y les causa daño. También destruye obstáculos en un gran área a su alrededor. | |
| 5.100.247 | Amigos X siempre | Aumenta el tamaño y efectividad de la mayoría de familiares. | |
| 5.100.732 | Anillo de Mamá | Aumenta el daño, la cadencia de disparo y da un runa o piedra de alma. | |
| 5.100.722 | Anima Sola | Encadena al enemigo más cercano durante 5 segundos, impidiéndole actuar. | |
| 5.100.516 | Aspersor | Hace aparecer un aspersor que gira y dispara lágrimas. | |
| 5.100.566 | Atrapasueños | Durante la transición entre pisos, la pesadilla de Isaac muestra el objeto de la habitación del tesoro y el jefe del piso. Da medio corazón de alma al comenzar un piso. | |
| 5.100.603 | Bateria externa | Recarga el objeto actual de Isaac y suelta 2-4 baterías. | |
| 5.100.356 | Batería de Coche | Activa dos veces los objetos activables en cada uso. | |
| 5.100.372 | Bebé recargado | Un familiar que a veces suelta baterías, da cargas o petrifica a todos los enemigos en la habitación. | |
| 5.100.500 | Bolsa de Bolsas | Un familiar que suelta un saco cada 5-6 habitaciones. | |
| 5.100.416 | Bolsillos profundos | RP Isaac puede llevar 2 cartas y/o píldoras a la vez. RP Aumenta el límite de monedas a 999, y si una habitación no fuera a dejar recompensa, aparecerán 1-3 monedas. | |
| 5.100.139 | Bolso de Mamá | Permite llevar una segunda baratija a la vez. | |
| 5.100.638 | Borrador | Lanzarlo mata instantáneamente a cualquier enemigo que golpee, e impide que este aparezca durante el resto de la partida. Sólo puede usarse una vez por piso. | |
| 5.100.604 | Brazalete de Mamá | Permite a Isaac recoger y lanzar rocas, dinamita, cacas y otros obstáculos. | |
| 5.100.439 | Caja de Mamá | De forma pasiva aumenta da | |
| 5.100.297 | Caja de Pandora | Genera recursos u objetos dependiendo del piso en el que se use. | |
| 5.100.585 | Caja de alabastro | Tiene un solo uso (Desaparece al activarlo) Hace aparecer 3 corazones de alma y 2 objetos del ángel. Comienza sin cargas y sólo puede ser cargado al recoger 6 corazones de alma. | |
| 5.100.402 | Caos | Suelta de 1 a 6 recursos al azar. Los objetos generados serán tomados de fuentes de obtención aleatorias. | |
| 5.100.286 | Carta en Blanco | Copia el efecto de cualquier carta RP o runa que Isaac lleve. RP Ya no copia el efecto de runas. | |
| 5.100.208 | Cinturón de campeón | Aumenta el daño y la probabilidad de que aparezcan enemigos campeones. | |
| 5.100.518 | Compañero Encajonado | Hace aparecer un familiar con un efecto de lágrima al azar. El familiar es cambiado al comenzar cada piso. | |
| 5.100.482 | Control Remoto | Transforma a Isaac en un personaje al azar y elimina el último objeto que haya recogido. | |
| 5.100.689 | Corona con falla | Antes de recogerlos, los objetos en pedestales cambian entre 5 objetos aleatorios. | |
| 5.100.73 | Cubo de Carne | Un familiar orbital que bloquea proyectiles y causa daño por contacto. Conseguir copias adicionales le permitirá disparar, después podrá seguir a enemigos y en su último nivel causa más daño. | |
| 5.100.700 | Cámara de ecos | Al usar una carta, píldora o runa, activa el efecto de cada carta, píldora y runa que se haya usado desde que se tomó Echo Chamber. | |
| 5.100.489 | D infinito | Permite utilizar varios efectos de dados tales como | |
| 5.100.476 | D1 | Duplica un recurso al azar en la habitación. | |
| 5.100.285 | D10 | Cambia los enemigos de la habitación. | |
| 5.100.283 | D100 | RP Activa el efecto de | |
| 5.100.386 | D12 | Cambia las rocas de la habitación por otros obstáculos al azar. | |
| 5.100.166 | D20 | Cambia todos los recursos de la habitación. | |
| 5.100.284 | D4 | Cambia todos los objetos pasivos de Isaac. | |
| 5.100.406 | D8 | Cambia el daño, cadencia, rango y velocidad de Isaac dándoles un multiplicador al azar. | |
| 5.100.723 | Dado reductor | Trasnforma todos los objetos de la habitación disminuyendo su identificador interno. | |
| 5.100.481 | Dataminer | Desplaza los sprites de la habitación actual y aumenta una estadística al azar mientras disminuye otra. | |
| 5.100.105 | El D6 | Cambia los objetos de la habitación actual por otros objetos de la fuente de obtención de objetos de la misma habitación. | |
| 5.100.405 | Error crítico | * RP Familiar que rebota diagonalmente por la habitación, aplicando efectos de estado al azar a los enemigos con los que entre en contacto, y puede cambiar objetos al pasar sobre ellos.
| |
| 5.100.703 | Esaú Jr. | Cambia entre el personaje actual y Esau Jr., quien tiene un aumento fijo de 2 puntos de daño y puede volar. Los personajes tienen objetos y vida independientes; morir con cualquiera termina la partida. | |
| 5.100.674 | Grilletes espirituales | Al morir, aparece un fantasma de Isaac encadenado a su cuerpo muerto. Puede volar y tiene medio corazón de vida; vuelve a la vida después de 10 segundos. Después de activarse, debe de recargarse tomando un corazón de alma. | |
| 5.100.621 | Guisado rojo | Cura completamente a Isaac y le da una gran mejora de daño que se pierde con el tiempo. | |
| 5.100.486 | Hoja sin Filo | Daña a Isaac sin quitarle vida, activando cualquier efecto que requiera de recibir daño. | |
| 5.100.667 | Hombre de trapo | Hace aparecer un Keeper para pelear contra los enemigos junto a Isaac. Al morir, hace aparecer arañas azules y Strawman es removido del inventario de Isaac. | |
| 5.100.156 | Hábito | Recibir daño da una carga al objeto activable. | |
| 5.100.434 | Jarra de Moscas | Matar a un enemigo añade una mosca al jarrón, hasta un máximo de 20. Al activarlo, suelta las moscas de su interior. | |
| 5.100.63 | La Batería | Los objetos activables pueden ser "sobrecargados" para tener una segunda carga de uso. | |
| 5.100.623 | Llave afilada | Da 5 llaves al recogerlo. Permite a Isaac lanzar llaves para causar daño a los enemigos, destruir obstáculos y abrir puertas. | |
| 5.100.535 | Manto | Da un corazón de alma. Al entrar en la habitación del jefe, da un escudo que bloquea el primer impacto, similar al efecto de | |
| 5.100.246 | Mapa azul | Muestra la ubicación de la habitación secreta y súper secreta en el mapa. | |
| 5.100.251 | Mazo inicial | Isaac puede llevar 2 cartas a la vez. Convierte las píldoras en cartas. | |
| 5.100.248 | Mente de Colmena | Aumenta el tamaño de las moscas y arañas azules y duplica el daño que hacen. RP También aumenta la efectividad de los familiares que son moscas y arañas. | |
| 5.100.488 | Metrónomo | Da el efecto de un objeto al azar durante la habitación actual. | |
| 5.100.534 | Mochila | Permite llevar dos objetos activables. | |
| 5.100.485 | Moneda Doblada | Tiene un 50% de probabilidad de duplicar todos los objetos y recursos en la habitación actual o hacerlos desaparecer y dejar una moneda en su lugar. | |
| 5.100.688 | Niño interior | Al morir, Isaac revive en la habitación actual con medio corazón, su tamaño muy reducido y | |
| 5.100.691 | Orbe Sagrado | Impide que aparezcan objetos de baja calidad. | |
| 5.100.75 | PHD | Convierte las píldoras malas en píldoras buenas, hace aparecer una píldora e identifica todas las píldoras. Cura 2 corazones rojos y aumenta el pago de las máquinas de donación de sangre. | |
| 5.100.624 | Pack potenciador | Hace aparecer 5 cartas al azar. | |
| 5.100.478 | Pausa | Congela a todos los enemigos hasta que se presione un botón de disparo. | |
| 5.100.380 | Pay To Play | Da 5 monedas. Convierte las puertas que requieren de una llave en puertas que pueden abrirse con una moneda. | |
| 5.100.487 | Pelador de Papas | Remueve un contenedor de vida, aumenta el daño y rango y da un Archivo:Objeto Cubo de carne.png Cubo de carne. | |
| 5.100.252 | Pequeña bolsa | Permite llevar 2 píldoras a la vez, y las cartas son reemplazadas por píldoras. | |
| 5.100.46 | Pie de la suerte | Da | |
| 5.100.348 | Placebo | Copia el efecto de la píldora que Isaac lleve. | |
| 5.100.475 | Plan C. | Mata a todos los enemigos de la habitación, y mata a Isaac 3 segundos después. | |
| 5.100.505 | Poke Go | Al entrar en una habitación con enemigos, puede generar un enemigo aliado al azar que se mantiene entre habitaciones. | |
| 5.100.619 | Primogenitura | Tiene un efecto diferente para cada personaje. | |
| 5.100.515 | Regalo misterioso | Genera un objeto al azar de la fuente de obtención de la habitación actual, con una probabilidad de generar | |
| 5.100.472 | Rey Bebé | Un familiar que sigue a Isaac y hace que otros familiares lo sigan. Mientras se dispare, dejará de moverse junto con el resto de familiares. RP Los familiares dispararán automáticamente a los enemigos cercanos. | |
| 5.100.204 | Riñonera | Isaac puede soltar recursos al azar al recibir daño. | |
| 5.100.91 | Sombrero de espeleólogo | Revela el tipo de las habitaciones adyacentes, incluyendo la habitación secreta y súper secretas. | |
| 5.100.403 | SpiderMod | Muestra el daño que reciben los enemigos y barras de vida debajo de ellos. El familiar deambula por la habitación, causando efectos de estado al azar al entrar en contacto con enemigos. Puede hacer aparecer baterías o arañas azules al superar habitaciones. | |
| 5.100.721 | TMTRAINER | Causa que todos los futuros objetos encontrados estén "glitcheados", dándoles efectos aleatorios. | |
| 5.100.636 | Tecla R | Regresa a Isaac al primer piso de una nueva partida, conservando todos sus objetos. | |
| 5.100.451 | Tela de Tarot | Hace aparecer una carta o runa. Duplica el efecto de las cartas (RP y runas). | |
| 5.100.701 | Tumba de Isaac | Hace aparecer un cofre viejo al comenzar cada piso. | |
| 5.100.477 | Vacío | Consume todos los objetos en pedestales en la habitación. Los objetos activables sumarán su efecto a Void, y los efectos pasivos darán mejoras de estadísticas. | |
| 5.100.260 | Vela negra | Previene las maldiciones, da un corazón negro y aumenta la probabilidad de que aparezca la habitación del pacto. | |
| 5.100.289 | Vela roja | Lanza una llama que puede pasar sobre agujeros (pero no obstáculos). La llama causa daño a todo en su camino, reduciendo su tamaño conforme golpea a enemigos o bloquea proyectiles. | |
| 5.100.76 | Visión de rayos X | Revela y abre las entradas de las habitaciones secretas y súper secretas. | |
| 5.100.692 | Vínculo de Sangre | Genera un tipo de pinchos especial en la Habitación del Diablo. Recibir daño de los pinchos tiene una probabilidad de dar una recompensa. | |
| 5.100.11 | ¡+1! | Da una vida extra. Al morir, Isaac reaparece en la habitación anterior con vida completa y pierde 1up! | |
| 5.100.483 | ¡Mamá Mega! | Daña a todos los enemigos y destruye todos los obstáculos. El efecto se activa cada vez que se entra en una nueva habitación durante el piso actual. | |
| 5.100.84 | ¡Necesitamos Ir Más Profundo! | Crea una trampilla al siguiente piso. | |
| 5.100.527 | ¡Sr. YO! | Invoca un fantasma controlable que puede realizar varias tareas dependiendo de su objetivo. |
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