The Binding of Isaac Wiki

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Identificador Imagen Nombre Descripción
5.100.647 Objeto 4,5 voltios 4,5 voltios Los objetos activables no reciben cargas al limpiar habitaciones. En su lugar, son cargados al causar daño a los enemigos.
5.100.116 Objeto 9 Voltios 9 Voltios Reduce las cargas de los objetos activables en 1. Los objetos de 1 carga se cargan con el tiempo.
5.100.480 Objeto Abono Abono Duplica las moscas y arañas azules, o hace aparecer una si Isaac no tiene ninguna. Convierte todos los recursos de la habitación actual en moscas y arañas azules.
5.100.247 Objeto Amigos X siempre Amigos X siempre Aumenta el tamaño y efectividad de la mayoría de familiares.
5.100.566 Objeto Atrapasueños Atrapasueños Durante la transición entre pisos, la pesadilla de Isaac muestra el objeto de la habitación del tesoro y el jefe del piso. Da medio corazón de alma al comenzar un piso.
5.100.603 Objeto Bateria externa Bateria externa Recarga el objeto actual de Isaac y suelta 2-4 baterías.
5.100.356 Objeto Batería de Coche Batería de Coche Activa dos veces los objetos activables en cada uso.
5.100.372 Objeto Bebé recargado Bebé recargado Un familiar que a veces suelta baterías, da cargas o petrifica a todos los enemigos en la habitación.
5.100.396 Objeto Bisturí Ventricular Bisturí Ventricular Coloca un portal anaranjado y uno azul. Al entrar en un portal, Isaac es teletransportado al otro.
5.100.716 Objeto Bolsa de Keeper Bolsa de Keeper Da mejoras de estadísticas al comprar objetos de la tienda. Da 3 monedas y 1 llave al recogerlo.
5.100.416 Objeto Bolsillos profundos Bolsillos profundos !RP Isaac puede llevar 2 cartas y/o píldoras a la vez. RP Aumenta el límite de monedas a 999, y si una habitación no fuera a dejar recompensa, aparecerán 1-3 monedas.
5.100.139 Objeto Bolso de Mamá Bolso de Mamá Permite llevar una segunda baratija a la vez.
5.100.250 Objeto Bombas 2x1 Bombas 2x1 Todos los recursos de bomba se convierten en bombas dobles.
5.100.638 Objeto Borrador Borrador Lanzarlo mata instantáneamente a cualquier enemigo que golpee, e impide que este aparezca durante el resto de la partida. Sólo puede usarse una vez por piso.
5.100.102 Objeto Botella de Píldoras de Mamá Botella de Píldoras de Mamá Genera una píldora al azar.
5.100.604 Objeto Brazalete de Mamá Brazalete de Mamá Permite a Isaac recoger y lanzar rocas, dinamita, cacas y otros obstáculos.
5.100.599 Objeto Cabeza vudú Cabeza vudú Genera una segunda habitación maldita en cada piso.
5.100.520 Objeto Cables de Salto Cables de Salto Da una carga por cada 15 enemigos matados.
5.100.719 Objeto Caja de Keeper Caja de Keeper Hace aparecer un objeto de tienda o recurso al azar que puede ser comprado por su precio normal.
5.100.439 Objeto Caja de Mamá Caja de Mamá De forma pasiva aumenta da Estadística Suerte + 1 Suerte y duplica el efecto de las baratijas. Al activarlo, genera una baratija al azar.
5.100.297 Objeto Caja de Pandora Caja de Pandora Genera recursos u objetos dependiendo del piso en el que se use.
5.100.585 Objeto Caja de alabastro Caja de alabastro Tiene un solo uso (Desaparece al activarlo) Hace aparecer 3 corazones de alma y 2 objetos del ángel. Comienza sin cargas y sólo puede ser cargado al recoger 6 corazones de alma.
5.100.523 Objeto Caja de mudanza Caja de mudanza Si la caja está vacía, recoge todos los objetos y recursos de la habitación y los almacena. Si la caja no está vacía, coloca todos los objetos y recursos almacenados en la habitación actual.
5.100.357 Objeto Cajón de Amigos Cajón de Amigos Genera un familiar más por cada familiar que Isaac tenga durante la habitación actual. Si no tiene familiares, hace aparecer un Objeto Bebé Demonio Bebé Demonio durante la habitación actual.
5.100.711 Objeto Cambio Cambio Es el objeto inicial de Tainted Lazarus y Dead Tainted Lazarus.
5.100.402 Objeto Caos Caos Suelta de 1 a 6 recursos al azar. Los objetos generados serán tomados de fuentes de obtención aleatorias.
5.100.424 Objeto Cara de Bolsa Cara de Bolsa Las monedas, bombas y llaves tienen una probabilidad de ser cambiadas por sacos.
5.100.286 Objeto Carta en Blanco Carta en Blanco Copia el efecto de cualquier carta !RP o runa que Isaac lleve. RP Ya no copia el efecto de runas.
5.100.660 Objeto Cartomancia Cartomancia Hace aparecer dos portales al comienzo de cada piso que llevan a la habitación del jefe, habitación secreta o habitación del tesoro dependiendo del color.
5.100.208 Objeto Cinturón de campeón Cinturón de campeón Aumenta el daño y la probabilidad de que aparezcan enemigos campeones.
5.100.518 Objeto Compañero Encajonado Compañero Encajonado Hace aparecer un familiar con un efecto de lágrima al azar. El familiar es cambiado al comenzar cada piso.
5.100.296 Objeto Conversor Conversor !RP Al activarlo, convierte 2 corazones de alma en un contenedor de vida. RP Al activarlo, convierte un corazón de alma o corazón negro en un contenedor de vida.
5.100.232 Objeto Cronómetro Cronómetro !AB Ralentiza a todos los enemigos de la habitación. AB+ !RP Al recibir daño, ralentiza a todos los enemigos en la habitación. RP Ralentiza a todos los enemigos de la habitación a aproximadamente la mitad de su velocidad.
5.100.521 Objeto Cupón Cupón Al activarlo, hace que un objeto al azar de la tienda, pacto o mercado negro sea gratis.
5.100.295 Objeto Dedos mágicos Dedos mágicos Gasta 1 moneda y causa 2 veces el daño de Isaac a todos los enemigos en la habitación.
5.100.383 Objeto Detonador de lágrimas Detonador de lágrimas Detona todas las lágrimas de la pantalla, dividiéndolas en 6 lágrimas que saldrán disparadas en círculo.
5.100.137 Objeto Detonador remoto Detonador remoto Las bombas colocadas por Isaac sólo explotarán cuando Isaac active Remote Detonator. Da 5 bombas.
5.100.347 Objeto Diplopia Diplopia Duplica todos los recursos y objetos de la habitación.
5.100.338 Objeto El Búmeran El Búmeran Lanza un boomerang que trae recursos, daña a los enemigos y los petrifica durante 2 segundos.
5.100.227 Objeto El Cochinito El Cochinito Da 3 monedas. Al recibir daño, Isaac soltará monedas.
5.100.290 Objeto El Jarro El Jarro Cuando Isaac tiene la vida completa, puede almacenar hasta 4 corazones rojos. Activarlo suelta los corazones rojos de su interior.
5.100.205 Objeto Enchufe Afilado Enchufe Afilado Daña a Isaac a cambio de recargar el objeto activable actual.
5.100.479 Objeto Fundidora Fundidora Consume la baratija actual de Isaac y aplica su efecto permanentemente.
5.100.621 Objeto Guisado rojo Guisado rojo Cura completamente a Isaac y le da una gran mejora de daño que se pierde con el tiempo.
5.100.249 Objeto Hay opciones Hay opciones Hace aparecer un segundo objeto al vencer al jefe. Sólo se puede tomar uno.
5.100.486 Objeto Hoja sin Filo Hoja sin Filo Daña a Isaac sin quitarle vida, activando cualquier efecto que requiera de recibir daño.
5.100.203 Objeto Humbleing Bundle Humbleing Bundle Reemplaza los corazones rojos, monedas, llaves y bombas por sus versiones dobles. RP Este efecto ocurre por probabilidad.
5.100.156 Objeto Hábito Hábito Recibir daño da una carga al objeto activable.
5.100.434 Objeto Jarra de Moscas Jarra de Moscas Matar a un enemigo añade una mosca al jarrón, hasta un máximo de 20. Al activarlo, suelta las moscas de su interior.
5.100.63 Archivo:Objeto La Batería.png La Batería Los objetos activables pueden ser "sobrecargados" para tener una segunda carga de uso.
5.100.33 Objeto La Biblia La Biblia Al activarlo, Isaac puede volar durante la habitación actual, mata instantáneamente a Mom, Mom's Heart y It Lives, y mata a Isaac si se usa contra Satan.
5.100.21 Objeto La Brújula La Brújula Revela las habitaciones especiales en el mapa, excepto habitaciones secretas.
5.100.164 Objeto La Vela La Vela Lanza una llama temporal que pasa por encima de agujeros (pero no obstáculos). La llama daña a todo en su camino.
5.100.60 Objeto La escalera La escalera Permite caminar sobre agujeros del tamañod de un cuadro colocando automáticamente una escalera entre dos secciones caminables.
5.100.623 Objeto Llave afilada Llave afilada Da 5 llaves al recogerlo. Permite a Isaac lanzar llaves para causar daño a los enemigos, destruir obstáculos y abrir puertas.
5.100.199 Objeto Llave de Mamá Llave de Mamá Da 2 llaves. Los cofres soltarán más recursos.
5.100.425 Archivo:Objeto Luz Nocturna.png Luz Nocturna Un cono de luz brilla en la dirección en la que se mueve Isaac, ralentizando a los enemigos y proyectiles.
5.100.535 Objeto Manto Manto Da un corazón de alma. Al entrar en la habitación del jefe, da un escudo que bloquea el primer impacto, similar al efecto de Objeto Manto sagrado Manto sagrado.
5.100.246 Objeto Mapa azul Mapa azul Muestra la ubicación de la habitación secreta y súper secreta en el mapa.
5.100.54 Objeto Mapa del tesoro Mapa del tesoro Revela todas las habitaciones del piso, pero no revela el tipo de habitación ni las habitaciones secretas.
5.100.85 Objeto Mazo de Cartas Mazo de Cartas Da una carta al azar.
5.100.251 Objeto Mazo inicial Mazo inicial Isaac puede llevar 2 cartas a la vez. Convierte las píldoras en cartas.
5.100.248 Objeto Mente de Colmena Mente de Colmena Aumenta el tamaño de las moscas y arañas azules y duplica el daño que hacen. RP También aumenta la efectividad de los familiares que son moscas y arañas.
5.100.534 Objeto Mochila Mochila Permite llevar dos objetos activables.
5.100.514 Objeto Modem Roto Modem Roto Los enemigos y proyectiles serán congelados brevemente en su posición durante intervalos aleatorios.
5.100.485 Objeto Moneda Doblada Moneda Doblada Tiene un 50% de probabilidad de duplicar todos los objetos y recursos en la habitación actual o hacerlos desaparecer y dejar una moneda en su lugar.
5.100.349 Objeto Moneda de Madera Moneda de Madera Tiene un 50% de probabilidad de generar un tipo de monda al azar.
5.100.195 Objeto Monedero de Mamá Monedero de Mamá Hace aparecer 4 píldoras al azar.
5.100.414 Objeto Más opciones Más opciones Hace aparecer un segundo objeto en la habitación del tesoro, pero sólo se puede tomar uno.
5.100.75 Objeto PHD PHD Convierte las píldoras malas en píldoras buenas, hace aparecer una píldora e identifica todas las píldoras. Cura 2 corazones rojos y aumenta el pago de las máquinas de donación de sangre.
5.100.624 Objeto Pack potenciador Pack potenciador Hace aparecer 5 cartas al azar.
5.100.380 Objeto Pay To Play Pay To Play Da 5 monedas. Convierte las puertas que requieren de una llave en puertas que pueden abrirse con una moneda.
5.100.487 Objeto Pelador de Papas Pelador de Papas Remueve un contenedor de vida, aumenta el daño y rango y da un Archivo:Objeto Cubo de carne.png Cubo de carne.
5.100.252 Objeto Pequeña bolsa Pequeña bolsa Permite llevar 2 píldoras a la vez, y las cartas son reemplazadas por píldoras.
5.100.147 Objeto Pico de Notch Pico de Notch !RP Isaac destruye obstáculos y puede abrir la entrada a las habitaciones secretas al pasar hacia ellas, pero no puede disparar o recoger objetos hasta cancelar el efecto. RP Cambia entre el ataque de lágrimas y del pico, que se puede usar para atacar y romper obstáculos. Usarlo consume cargas y no se podrá usar hasta el siguiente piso cuando se gaste toda la carga.
5.100.642 Objeto Piel Mágica Piel Mágica Consume un contenedor de vida roja o dos corazones de alma para hacer aparecer un objeto y darle a Isaac un corazón roto que no puede ser llenado. Si no se lleva encima Magic Skin tras haberlo usado, es probable que sustituya a otros objetos en el futuro.
5.100.348 Objeto Placebo Placebo Copia el efecto de la píldora que Isaac lleve.
5.100.475 Objeto Plan C. Plan C. Mata a todos los enemigos de la habitación, y mata a Isaac 3 segundos después.
5.100.505 Objeto Poke Go Poke Go Al entrar en una habitación con enemigos, puede generar un enemigo aliado al azar que se mantiene entre habitaciones.
5.100.619 Objeto Primogenitura Primogenitura Tiene un efecto diferente para cada personaje.
5.100.64 Objeto Rebajas de Steam Rebajas de Steam Reduce todos los precios de la tienda a la mitad.
5.100.515 Objeto Regalo misterioso Regalo misterioso Genera un objeto al azar de la fuente de obtención de la habitación actual, con una probabilidad de generar Objeto Un Trozo de Carbón Un Trozo de Carbón o Objeto La Popó La Popó en su lugar.
5.100.337 Archivo:Objeto Reloj Roto.png Reloj Roto Al entrar en una habitación, puede ralentizar o acelerar a todos los enemigos y sus ataques. La probabilidad de ralentizar es mayor que la de acelerar.
5.100.422 Objeto Reloj de Arena brillante Reloj de Arena brillante Regresa a Isaac a la habitación anterior y deshace todas las acciones que hayan ocurrido en la habitación actual, volviendo al estado en que se encontraba antes. Si se usa en la primera habitación del juego, en el primer capítulo, serás teletransportado a Home.
5.100.376 Objeto Reponer Reponer Las tiendas reabastecen sus objetos cuando son comprados.
5.100.472 Objeto Rey Bebé Rey Bebé Un familiar que sigue a Isaac y hace que otros familiares lo sigan. Mientras se dispare, dejará de moverse junto con el resto de familiares. RP Los familiares dispararán automáticamente a los enemigos cercanos.
5.100.204 Objeto Riñonera Riñonera Isaac puede soltar recursos al azar al recibir daño.
5.100.403 Objeto SpiderMod SpiderMod Muestra el daño que reciben los enemigos y barras de vida debajo de ellos. El familiar deambula por la habitación, causando efectos de estado al azar al entrar en contacto con enemigos. Puede hacer aparecer baterías o arañas azules al superar habitaciones.
5.100.602 Objeto Tarjeta de miembro Tarjeta de miembro Añade una trampilla en cada tienda que lleva a una segunda tienda con productos únicos y precios más altos.
5.100.451 Objeto Tela de Tarot Tela de Tarot Hace aparecer una carta o runa. Duplica el efecto de las cartas (!RP y runas).
5.100.177 Objeto Tragamonedas portátil Tragamonedas portátil Gasta 1 moneda y tiene una probabilidad de soltar un recurso al azar.
5.100.260 Objeto Vela negra Vela negra Previene las maldiciones, da un corazón negro y aumenta la probabilidad de que aparezca la habitación del pacto.
5.100.289 Objeto Vela roja Vela roja Lanza una llama que puede pasar sobre agujeros (pero no obstáculos). La llama causa daño a todo en su camino, reduciendo su tamaño conforme golpea a enemigos o bloquea proyectiles.
5.100.483 Objeto ¡Mamá Mega! ¡Mamá Mega! Daña a todos los enemigos y destruye todos los obstáculos. El efecto se activa cada vez que se entra en una nueva habitación durante el piso actual.
5.100.527 Objeto ¡Sr. YO! ¡Sr. YO! Invoca un fantasma controlable que puede realizar varias tareas dependiendo de su objetivo.
5.100.670 Objeto ¿Opciones? ¿Opciones? Si una habitación da una recompensa al superarla, habrá dos para elegir. Tomar una hará desaparecer la otra.
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