Tainted Isaac, traducido como Isaac manchado o Isaac corrompido, es la versión alternativa de Isaac añadida en The Binding of Isaac: Repentance.
Es desbloqueado al llegar a Home y usar Llave roja o Cracked Key para abrir la puerta especial de uno de los muros mientras se juega con Isaac.
Características[]
- No empieza con El D6 como Isaac, pero cada vez que encuentre un pedestal, este cambiará entre dos objetos para elegir.
- Se aplica para los objetos en la tienda y en las habitaciones especiales.
- Cuando un objeto ha sido recogido y es dejado de nuevo, ya no cambiará.
- La característica de objeto cambiante también se aplica a recompensas fijas (como los jinetes del apocalipsis dejando siempre Archivo:Objeto Cubo de carne.png Cubo de carne).
- Tainted Isaac sólo puede tener 8 objetos pasivos a la vez.
- La Polaroid, El Negativo, Trozo de Llave 1, Trozo de Llave 2, Pieza de Cuchillo 1, Pieza de Cuchillo 2, Nota de papá y objetos activables no cuentan para el límite de 8 objetos.
- El objeto pasivo que se obtiene al activar Damocles tampoco cuenta para el límite de objetos.
- Las baratijas consumidas no cuentan para el límite de 8 objetos.
- En la esquina superior izquierda se verán los 8 objetos pasivos de Tainted Isaac, uno estará en un cuadrado blanco. Ese objeto seleccionado será dejado al intentar recoger un noveno objeto; se puede elegir qué objeto soltar.
- Soltar objetos hace que se pierdan sus efectos pasivos, excepto para objetos que sólo activan un efecto al ser recogidos (como Desayuno o Chico del desfile).
Notas[]
- Algunos objetos pueden ser tomados y soltados sin perder sus beneficios, como mejoras de vida como Desayuno.
- La mejora de estadísticas de Premio consuelo no se revertirá al dejarlo.
- El cambio de estadísticas de Tratamiento experimental no se revertirá al dejarlo.
- Las transformaciones no se perderán aunque se dejen atrás los objetos que contribuyen para la misma.
- Los objetos que son añadidos por otros objetos sin contarlos en el inventario de Isaac (como Impura Concepción o Manual de monstruos) no cuentan para el límite de objetos.
- Libro de virtudes se considera un objeto pasivo, por lo que tomará uno de los espacios disponibles.
Estrategia[]
- Primogenitura permite a Tainted Isaac llevar 4 objetos más.
- Birthright no cuenta para el límite de objetos.
- Algunos objetos pasivos pueden ser tomados y dejados sin que su beneficio sea revertido, como los aumentos de vida de objetos como Almuerzo.
- Al no perder transformaciones aunque deje los objetos, estas son una buena manera de conseguir mejores estadísticas (como Spun).
- Los objetos que añaden objetos directamente sin contarlos en la lista de objetos permiten a Isaac obtener ventaja, ya sea reuniendo familiares permanentes a través de Impura Concepción y Inmaculada Concepción, o familiares temporales activando múltiples veces Manual de monstruos.
- Si se usa D4, D100 o D infinito, Tainted Isaac puede acumular contenedores de vida, a diferencia de otros personajes. Él no pierde los contenedores cuando pierde un objeto de aumentode vida.
- Cartas como XIV - Temperance o XX - Judgement pueden ser muy valiosas ya que ofrecen la posibilidad de hacer aparecer un objeto (como Bolsa de Sangre o Bolsa I.V. a partir de la máquina de donación de sangre), el cual también cambiará por otro objeto. Esto puede ser muy efectivo si se usa en habitaciones con fuente de obtención interesante como la sala del ángel o demonio.
- VI - The Lovers?, VIII - Justice? y XVII - The Stars? también pueden servir para este propósito.
Objetos buenos[]
- Abismo y Vacío. Permiten a Tainted Isaac conservar poder ofensivo a través de las langostas de Abismo, o aumentos de estadísticas permanentes. Su potencial es mayor para Tainted Isaac ya que puede recoger un objeto, recibir su beneficio permanente (aumento de vida, transformaciones) y después dejarlo para consumirlo.
- Primogenitura. Le da 4 espacios de inventario adicionales sin contar este objeto.
- Primogenitura puede ser cambiado por objetos como D4, pero solo deshará parcialmente su efecto. Si tenías más de 8 objetos al momento de cambiar, los objetos adicionales se conservan por encima del límite normal. Estos objetos siguen funcionando correctamente, y pueden ser cambiados, pero no se muestran en el menú exclusivo de Tainted Isaac ni pueden ser seleccionados para ser dejados. Volver a recoger Primogenitura hará que se muestren correctamente.
- Huesos frágiles / Dulce de Corazón / Premio consuelo / Lista de la muerte / Redención / Medallón de alma / Tratamiento experimental. Las mejoras y cambios de estadísticas no se pierden al dejar el objeto.
- Pieza de Cuchillo 1 y Pieza de Cuchillo 2. El familiar que se obtiene al obtener las dos piezas no se cuenta para el límite de inventario.
- Lemegeton. Cada fuego fatuo invocado otorga el efecto de un objeto pasivo sin contarlo en el límite de inventario.
- Alma perdida. Reaparece si es golpeado y Tainted Isaac lo cambia por otro objeto para volver a tomarlo. Esto puede asegurar obtener su recompensa mientras se tenga el inventario lleno.
- Pie de la suerte, PHD, Virgo. Mejorar las estadísticas a través de pastillas puede ser una buena estrategia.
- Impura Concepción / Inmaculada Concepción. Los familiares obtenidos no cuentan para el límite de inventario.
- Moneda Doblada / Diplopia. Cada objeto duplicado cambiará con un nuevo objeto aleatorio.
- PHD falso. Si se suelta, las píldoras podrán volver a ser positivas si es que lo eran originalmente, y permanecerán identificadas. Las mejoras de daño se perderán a menos que sea recogido de nuevo.
- Error_crítico. Cada vez que se vuelve a recoger, el familiar reaparece aunque no se haya limpiado una nueva habitación. Esto permite a Tainted Isaac cambiar consumibles infinitamente hasta convertirlos en cofres, aumentando la cantidad de recursos. Se puede usar como una alternativa muy lenta para las mismas estrategias de D20.
- Missing No. Ya que puede dejarlo cuando quiera, puede usarse para conseguir cambios y soltarlo cuando se tenga una selección de objetos buena.
- Fondo rocoso. Previene que las estadísticas disminuyan, conservando algunas mejoras de estadísticas de objetos luego de soltarlos. Sin embargo, será difícil incrementar más las estadísticas sin compensar el valor real.
Logros[]
Número | Imagen | Nombre | Descripción | Cómo conseguir |
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491 | RP Corona con Falla | ??? | Derrota a La Bestia como Isaac Corrupto. | |
541 | RP Las Estrellas | ??? | Derrota a Mega Ultra-Codicia como Isaac Corrupto. | |
548 | RP Mechón de Mamá | ??? | Derrota a Isaac, ???, Satán y El Cordero como Isaac Corrupto. | |
549 | RP Bolsa de Dados | ??? | Derrota a Madre como Isaac Corrupto. | |
584 | RP Dado Reductor | ??? | Derrota a Delirio como Isaac Corrupto. | |
601 | RP Mega Cofre | ??? | Derrota a Mega Satán como Isaac Corrupto. | |
618 | RP Alma de Isaac | ??? | Supera la Boss Rush y derrota a Silencio... como Isaac Corrupto. |
Curiosidades[]
- El logro para desbloquearlo se refiere a Tainted Isaac como "The Broken" (El Roto). Este nombre es el que se usa en The Binding of Isaac: Four Souls.
- El desbloqueo de Tainted Isaac al vencer a Ultra Greedier es XVII - The Stars?. Comúnmente, esta carta representa la falta de fe y desesperación. Esto puede ser una referencia al hecho de que Isaac se ve a sí mismo como malvado, creyendo que su única salida es acabar con su propia vida.
Errores[]
- Si Isaac lleva Mantequilla y usa su objeto activable, este aplicará la característica de objeto cambiante como si fuera un pedestal nuevo. Permitir que el objeto cambie al menos una vez le dará carga completa. Puede abusarse para obtener objetos específicos de una fuente de obtención, o usar ilimitadamente un objeto activable.
- Si se suelta Diente y Uña mientras se está en el estado invulnerable, el jugador permanecerá en este estado durante el resto de la habitación.
- Si lleva Mochila y 2 objetos activables, puede reemplazar la Mochila por otro objeto, causando que el segundo objeto activable sea soltado. A diferencia del error con Mantequilla, el objeto no recibirá carga.