Las salas de dado (Dice rooms), son salas especiales que pueden aleatorizar varios aspectos de la partida. Se requieren 2 llaves para acceder a estas salas. Para que estas salas aparezcan se deben cumplir dos condiciones:
- El juego debe decidir que una Habitación del Sacrificio va a aparecer, normalmente tiene una probabilidad de 14% de aparecer, esta probabilidad aumenta a %36 si la vida total del jugador (Corazones rojos y de alma completos) es igual o mayor a su cantidad total de contenedores de corazones rojos (incluyendo corazones de hueso).
- Una vez que el juego determina que una Habitación del Sacrificio aparecerá, una salas de dado tiene una probabilidad de 2% para reemplazarla, esta probabilidad aumenta a 22% si el jugador tiene 2 o mas llaves.[1][2]
Habitación[]
Hay un total de 6 símbolos en forma de dado que pueden aparecer en el medio de estas salas, cada uno dando diferentes efectos a la partida. Estos efectos son los siguientes:
Habitación | Descripción |
---|---|
1 punto |
Cambia todos los coleccionables que el jugador tiene en su inventario, por otros completamente al azar, perdiendo todos los efectos anteriores y reemplazándolos por unos nuevos, siendo este el efecto de D4.[3][4] |
2 puntos |
Cambia todos los recolectables (bombas, llaves, monedas, etc.) de la habitación. Este efecto es el mismo que D20. |
3 puntos |
El mismo efecto que la habitación con 2 puntos, pero este efecto se aplica sobre TODOS los recolectables del nivel.[5] |
4 puntos |
Cambia todos los objetos que estén en pedestales, con el mismo efecto que El D6, sin embargo esto no afectara las Habitación del Ángel, Habitación del Diablo, Biblioteca, Mercado Negro o crawl space.[6] |
5 puntos |
Reinicia el piso, igual que Olvídame Ya. |
6 puntos |
Combina el efecto de las salas de 1 y 3 puntos, como D100.[7] |
Notas[]
- ↑ Debido a cómo funciona esta generación no se puede tener una sala de sacrificio y una sala de dado al mismo tiempo.
- ↑ Si en un piso hay dos habitaciones especiales que requieren 2 llaves para entrar, la más cercana a la sala inicial será una habitación de cofre, y la más lejana será una salas de dado.
- ↑ AB+Cambia cada coleccionable pasivo de jugador en uno aleatorio dependiendo de la fuente en la que se allá obtenido.
- ↑ RPEn el modo cooperativo, únicamente cambia los coleccionables del jugador que está parado en el dado.
- ↑ Los recolectables de la tienda se pueden convertir en ítems, si son coleccionables activos no tendrán cargas.
- ↑ AB+Los coleccionables que estén en la tienda o en la biblioteca también cambian.
- ↑ RPEn cooperativo cambia todos los coleccionables de ambos jugadores.
The Binding of Isaac |
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Habitación del Tesoro • Tienda • Habitación del Jefe • Habitación Secreta • Habitación del Desafío • Arcade • Habitación del Subjefe • Mazmorra • Habitación del Diablo • Librería • Habitación Maldita • Habitación de Sacrificios • Habitación del Ángel • Habitación Súper Secreta • I AM ERROR |
Rebirth |
Habitación de Isaac (Habitación Vacía) • Habitación del Cofre • Habitación del Dado • Habitación de la Boss Rush • Mercado Negro • Habitación del Tesoro Gris |