The Binding of Isaac Wiki

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La jugabilidad modifica las estadísticas del personaje del jugador, proporcionándole o modificando habilidades, entre otras cosas. Los objetos en general están clasificados en un número distinto de tipos y grupos. Algunos son pasivos, que añaden un efecto permanente en el jugador, mientras otros se tienen que activar.

Los objetos que estén tirados en The Binding of Isaac NUNCA desaparecen con el tiempo; una moneda tirada se quedará ahí hasta que la recojas o salgas del nivel. Un objeto tirado puede dejarse en su lugar para recogerlo después.

Entre esos tipos están:

Activables[]

Los objetos activables aparecen en la barra de espacio, algunos personajes vienen con ella y, a diferencia de una píldora o carta, estos se pueden recargar y volverse a usar (aunque hay algunos que son de un solo uso y luego de este desaparece).

Estos tienen una barra dividida que muestran cuanto falta para volver a utilizar el objeto, una vez que se complete un cuarto lleno de enemigos, esta recargará una parte. O también puedes agarrar una batería y recargar el objeto instantáneamente. Algunos tienen la barra completa (osea, cuando se use se podrá volver a utilizar una vez completada una habitación) y otros divididos hasta en 6 u 12 partes para recargarse.

Muchos de los activables solo aparecen una vez por partida con algunas excepciones, así que dejar un objeto activable atrás es prácticamente una elección permanente (al menos que tengas el objeto Schoolbag añadido en Afterbirth+, con la cual podrás llevar 2 activables al mismo tiempo).

Pasivos[]

Al recoger estos subirán las características o añadirán habilidades al jugador. Son permanentes y no hay forma de removerlo de forma normal.

Píldoras[]

Estas se encuentran debajo a la izquierda en la pantalla, se activan con Q y son de un solo uso (aunque se pueden replicar sus efectos sin gastar la píldora varias veces con el objeto recientemente añadido en Afterbirth Placebo).

Hay una cantidad de píldoras de varios estilos, colores y efectos. Al principio de cada partida, cada píldora se le asigna un efecto aleatorio, el cual permanece en esa píldora hasta que se acabe esa misma partida. Las píldoras aparecen no identificadas al recogerlas (al menos que el jugador tenga el objeto PHD). Si ya has recogido un tipo de píldora y la has usado, al volver a recogerla saldrá el nombre.

Recoger una píldora o tarjeta mientras se tiene una, hará que se deje la píldora anterior en el suelo.

Cartas[]

Las cartas también van en el mismo lugar que las píldoras y se activan al igual que ellas, e igual son de un solo uso, (similar que las píldoras, con el objeto Blank Card se puede replicar el efecto de las cartas varias veces).

Se puede reconocer el tipo de cartas ya que al estar tiradas se les puede ver el color, y al conseguirlas aparecerá que carta realmente es. Cada carta tiene un efecto único y predeterminado. Recoger una carta o píldora mientras se tiene otra hará que se deje la carta anterior en el suelo.

Trinkets[]

Los Trinkets tienen su propio espacio, son de efecto pasivo y afectan al jugador de formas únicas. Solo se puede llevar uno a la vez (al menos de que se tenga Mom's Purse, que permite a Isaac llevar 2 trinkets como maximo).

Recolectables[]

Son objetos comunes que aparecen en el juego.

En esta categoría están los corazones rojos, azules y negros, centavos, llaves y bombas. Desaparecen al recogerse.

Coleccionables[]

Hay 549 coleccionables en el juego. Aquí hay una lista de todos los coleccionables, separados en categorías. Pasivos, estos dan un efecto en características del personaje al adquirirse. Los activos que emiten una acción al usarse.

Coleccionables Activables de The Binding of Isaac[]

Los siguientes activables son los que fueron añadidos originalmente al juego original.

Identificador Imagen Nombre Descripción
5.100.56 Accidente de Limón Crea un pequeño charco de creep, dañando a los enemigos que lo pisen.
5.100.102 Botella de Píldoras de Mamá Genera una píldora al azar.
5.100.38 Cabeza de Tammy Dispara 10 lágrimas alrededor de Isaac que toman su daño, velocidad de proyectil y efectos de lágrima.
5.100.42 Cabeza podrida de Bob Al activarlo, Isaac sostiene una bomba venenosa que puede lanzar en las direcciones cardinales y explota al impactar.
5.100.47 Control Remoto de Doctor Crea una mira en el piso que se puede mover con los controles de disparo. Un misil cae en ese punto después de 2 segundos, creando una gran explosión.
5.100.126 Cuchilla Isaac recibe un corazón de daño y obtiene + 1.2 Daño durante la habitación actual.
5.100.45 Delicioso Corazón Cura un corazón rojo.
5.100.86 Diente de Monstro Un Monstro aliado salta sobre un enemigo al azar, causando 120 de daño en área. Cae sobre Isaac si no hay enemigos en la habitación.
5.100.105 El D6 Cambia los objetos de la habitación actual por otros objetos de la fuente de obtención de objetos de la misma habitación.
5.100.35 El Necronomicón Causa 40 de daño a todos los enemigos de la habitación.
5.100.83 El clavo Da !RP un corazón de alma RP medio corazón negro. Durante la habitación actual, Isaac recibe + 0.7 Daño, - 0.18 Velocidad y permite destruir rocas y causar daño a los enemigos al caminar hacia ellos.
5.100.111 El frijol Isaac suelta un gas que envenena a los enemigos cercanos.
5.100.66 El reloj de arena Todos los enemigos de la habitación son ralentizados durante 8 segundos.
5.100.49 Kamehame... ¡¿Eeeeeeh?! Dispara un láser desde la boca de Isaac.
5.100.33 La Biblia Al activarlo, Isaac puede volar durante la habitación actual, mata instantáneamente a Mom, Mom's Heart y It Lives, y mata a Isaac si se usa contra Satan.
5.100.36 La Popó Hace aparecer una caca en el lugar donde Isaac se encuentre y empuja a los enemigos cercanos. Puede generar recursos como las cacas normales.
5.100.107 Las Tijeras Dentadas Da vuelo durante la habitación actual, y convierte el cuerpo de Isaac en un familiar rápido que causa mucho daño por contacto.
5.100.34 Libro de Belial + 2 Daño durante la habitación actual. !AB Asegura que la puerta del pacto se abra tras vencer al jefe si se lleva encima. AB Aumenta la probabilidad de que aparezca la habitación del pacto un 12.5%.
5.100.78 Libro de Revelaciones Da un corazón de alma, aumenta la probabilidad de que aparezca la Habitación del Diablo o Habitación del Ángel y tiene una probabilidad de cambiar al jefe del piso por un Jinete del Apocalipsis. RP El jefe será cambiado por un Jinete del Apocalipsis siempre, si es posible.
5.100.58 Libro de las Sombras Crea un escudo que anula todo tipo de daño durante 10 segundos.
5.100.97 Libro de los Pecados Hace aparecer un recurso, píldora, carta o baratija al azar.
5.100.123 Manual de monstruos Hace aparecer un familiar de una selección específica !RP durante la habitación actual RP durante el piso actual.
5.100.124 Manuscritos del Mar Muerto Activa un efecto al azar de una lista de objetos activables. No se incluyen todos los objetos activables.
5.100.85 Mazo de Cartas Da una carta al azar.
5.100.77 Mi pequeño unicornio Da invencibilidad y + 0.28 Velocidad durante 6 segundos, pero Isaac no puede disparar. En este estado, causa 40 de daño por contacto a los enemigos.
5.100.127 Olvídame Ya Reinicia el piso actual y se consume.
5.100.65 Recetario de Anarquista Hace aparecer 6 bombas troll en la habitación.
5.100.39 Sostén de Mamá Petrifica a todos los enemigos en la habitación durante 4 segundos.
5.100.37 Sr. Buum Coloca una bomba con efecto de Sr. Mega que causa 110 de daño.
5.100.41 Toallita de Mamá Causa miedo en todos los enemigos de la habitación durante 5 segundos.
5.100.130 Un poni Permite volar mientras se lleve el objeto, y aumenta la velocidad hasta que sea mínimo de 1.5. Al activarlo, Isaac embiste en la dirección en la que el pony apunta, dándole invencibilidad durante la embestida y causando 40 de daño.
5.100.40 ¡Kamikaze! Crea una explosión en el mismo lugar que Isaac, dañándolo medio corazón y causando 40 de daño a los enemigos atrapados por la explosión.
5.100.84 ¡Necesitamos Ir Más Profundo! Crea una trampilla al siguiente piso.
5.100.44 ¡Teletransporte! Teletransporta a Isaac a una habitación al azar del piso actual.

Coleccionables Activables de Wrath of the Lamb[]

Los siguientes activables fueron añadidos en la expansión Wrath of the Lamb.

Identificador Imagen Nombre Descripción
5.100.158 Bola de cristal Revela el mapa (excepto la Habitación Súper Secreta y suelta un corazón de alma o una carta/runa al azar.
5.100.135 Bolsa I.V. Isaac recibe medio corazón de daño (o un corazón a partir de Archivo:Piso Womb.png Womb) y recibe una cantidad aleatoria de monedas, similar a usar una máquina de donación de sangre.
5.100.145 Cabeza de Guppy Hace aparecer 2-4 moscas azules.
5.100.146 Carta de Plegaria Da un corazón eterno.
5.100.166 D20 Cambia todos los recursos de la habitación.
5.100.186 Derechos de sangre Al activarlo, Isaac recibe un corazón de daño y causa 40 de daño a todos los enemigos en la habitación.
5.100.160 Desgarra el Cielo Invoca 5 rayos de luz en ubicaciones aleatorias, causando mucho daño a los enemigos que los toquen.
5.100.137 Detonador remoto Las bombas colocadas por Isaac sólo explotarán cuando Isaac active Remote Detonator. Da 5 bombas.
5.100.164 La Vela Lanza una llama temporal que pasa por encima de agujeros (pero no obstáculos). La llama daña a todo en su camino.
5.100.175 Llave de papá Abre todas las puertas en la habitación actual.
5.100.136 Mejor Amigo Hace aparecer un señuelo que explota después de un momento con un radio de explosión más grande que el de una bomba.
5.100.133 Pata de Guppy Convierte un contenedor de vida roja en tres corazones de alma.
5.100.147 Pico de Notch !RP Isaac destruye obstáculos y puede abrir la entrada a las habitaciones secretas al pasar hacia ellas, pero no puede disparar o recoger objetos hasta cancelar el efecto. RP Cambia entre el ataque de lágrimas y del pico, que se puede usar para atacar y romper obstáculos. Usarlo consume cargas y no se podrá usar hasta el siguiente piso cuando se gaste toda la carga.
5.100.181 Poni Blanco Pasivamente da vuelo y aumenta la velocidad hasta tener 1.5. Al activarlo, Isaac embiste en la dirección en la que el pony esté viendo, dando invencibilidad durante la carga y causando 40 de daño mientras invoca el efecto de Desgarra el Cielo.
5.100.192 Telepatía para Tontos Da efecto de lágrimas que van hacia el enemigo durante la habitación actual.
5.100.177 Tragamonedas portátil Gasta 1 moneda y tiene una probabilidad de soltar un recurso al azar.
5.100.171 Trasero Aracnido Causa 10 de daño a todos los enemigos en la habitación y los ralentiza durante 10 segundos. RP Los enemigos matados por este efecto hacen aparecer arañas azules.

Coleccionables Activables de Rebirth[]

Los siguientes activables fueron añadidos en The Binding of Isaac: Rebirth.

Identificador Imagen Nombre Descripción
5.100.292 Biblia Satánica Da un corazón negro. RP Reemplaza el objeto de la habitación del jefe del piso actual por un pacto del diablo.
5.100.293 Cabeza de Krampus Dispara un rayo de Azufre en las cuatro direcciones cardinales. AB !AB+ Los rayos tienen un 50% de probabilidad de girar alrededor de Isaac.
5.100.288 Caja de Arañas !RP Hace aparecer de 1 a 4 arañas azules que causan 2.5 veces el daño de Isaac. RP Hace aparecer de 4 a 8 arañas azules que causan 2 veces el daño de Isaac.
5.100.297 Caja de Pandora Genera recursos u objetos dependiendo del piso en el que se use.
5.100.286 Carta en Blanco Copia el efecto de cualquier carta !RP o runa que Isaac lleve. RP Ya no copia el efecto de runas.
5.100.296 Conversor !RP Al activarlo, convierte 2 corazones de alma en un contenedor de vida. RP Al activarlo, convierte un corazón de alma o corazón negro en un contenedor de vida.
5.100.282 Cómo saltar Isaac salta en la dirección en la que esté caminando, pasando sobre obstáculos y enemigos.
5.100.285 D10 Cambia los enemigos de la habitación.
5.100.283 D100 !RP Activa el efecto de D4, El D6 y D20. RP Activa el efecto de D1, D4, El D6, D7, D8, D10, D12 y D20.
5.100.284 D4 Cambia todos los objetos pasivos de Isaac.
5.100.295 Dedos mágicos Gasta 1 moneda y causa 2 veces el daño de Isaac a todos los enemigos en la habitación.
5.100.338 El Búmeran Lanza un boomerang que trae recursos, daña a los enemigos y los petrifica durante 2 segundos.
5.100.290 El Jarro Cuando Isaac tiene la vida completa, puede almacenar hasta 4 corazones rojos. Activarlo suelta los corazones rojos de su interior.
5.100.294 Frijol Mantequilla Isaac suelta un gas que empuja a los enemigos AB y proyectiles cercanos. RP Los enemigos empujados contra muros u obstáculos reciben 12 de daño.
5.100.287 Libro de Secretos Da el efecto de Mapa del tesoro, La Brújula o Mapa azul durante el piso actual.
5.100.323 Lágrimas de Isaac Dispara 8 lágrimas alrededor de Isaac tomando su daño, rango, velocidad de proyectil y algunos efectos de lágrima. Cada disparo de Isaac aumenta el número de cargas.
5.100.298 Paso de Unicornio Da invencibilidad y aumenta la velocidad durante 5 segundos, pero Isaac no podrá disparar.
5.100.326 Respiración de vida Da un breve momento de invencibilidad cuando la carga llega a 0. Si se mantiene el botón de activación durante un segundo más mientras la carga está en 0, Isaac recibirá daño.
5.100.325 Tijeras !RP Convierte la cabeza de Isaac en un familiar estacionario durante la habitación actual que dispara automáticamente. RP En este estado, el cuerpo de Isaac actuará como una fuente controlable de lágrimas de sangre.
5.100.324 Undefined Lleva a Isaac a la habitación secreta, habitación súper secreta, habitación del tesoro o I AM ERROR.
5.100.289 Vela roja Lanza una llama que puede pasar sobre agujeros (pero no obstáculos). La llama causa daño a todo en su camino, reduciendo su tamaño conforme golpea a enemigos o bloquea proyectiles.
5.100.291 ¡Flush! Convierte a todos los enemigos no-jefes de la habitación en caca. Mata instantáneamente a los jefes con temática de caca.

Coleccionables Activables de Afterbirth[]

Los siguientes activables fueron añadidos en la expansión The Binding of Isaac: Afterbirth.

Identificador Imagen Nombre Descripción
5.100.396 Bisturí Ventricular Coloca un portal anaranjado y uno azul. Al entrar en un portal, Isaac es teletransportado al otro.
5.100.382 Bola amiga Lanzar la bola a un monstruo lo mata instantáneamente y lo captura. El enemigo capturado puede ser liberado más tarde y será aliado, peleando por Isaac y manteniéndose entre habitaciones.
5.100.439 Caja de Mamá De forma pasiva aumenta da + 1 Suerte y duplica el efecto de las baratijas. Al activarlo, genera una baratija al azar.
5.100.357 Cajón de Amigos Genera un familiar más por cada familiar que Isaac tenga durante la habitación actual. Si no tiene familiares, hace aparecer un Bebé Demonio durante la habitación actual.
5.100.352 Cañón de cristal !RP Dispara una lágrima espectral y perforante gigante de mucho daño, pero disminuye la vida de Isaac a medio corazón. RP Dispara una lágrima espectral y perforante gigante de mucho daño. Si Isaac recibe daño mientras prepara el ataque, recibe daño adicional y Glass Cannon se convierte en Cañón de cristal roto.
5.100.386 D12 Cambia las rocas de la habitación por otros obstáculos al azar.
5.100.437 D7 Reinicia la habitación actual y revive a los enemigos, permitiendo obtener una recompensa al superarla nuevamente.
5.100.406 D8 Cambia el daño, cadencia, rango y velocidad de Isaac dándoles un multiplicador al azar.
5.100.383 Detonador de lágrimas Detona todas las lágrimas de la pantalla, dividiéndolas en 6 lágrimas que saldrán disparadas en círculo.
5.100.347 Diplopia Duplica todos los recursos y objetos de la habitación.
5.100.421 Frijol Rojo Isaac suelta un gas que enamora a los enemigos cercanos.
5.100.434 Jarra de Moscas Matar a un enemigo añade una mosca al jarrón, hasta un máximo de 20. Al activarlo, suelta las moscas de su interior.
5.100.351 Mega Frijol Petrifica a los enemigos de la habitación actual durante un par de segundos y envenena a los enemigos cercanos. También provoca una explosión gigante en toda la sala (similar al efecto de Mama Mega, pero solo para la sala actual).
5.100.441 Mega Ráfaga Isaac dispara un láser similar al que usa Mega Satan. El láser causa mucho daño y dura 15 segundos, persistiendo entre habitaciones.
5.100.427 Mine Crafter Coloca un barril explosivo que puede ser empujado. Si se vuelve a activar en una habitación donde ya ha generado un barril explosivo y este está intacto, puede detonarlo remotamente.
5.100.349 Moneda de Madera Tiene un 59% de probabilidad de generar un tipo de monda al azar.
5.100.348 Placebo Copia el efecto de la píldora que Isaac lleve.
5.100.422 Reloj de Arena brillante Regresa a Isaac a la habitación anterior y deshace todas las acciones que hayan ocurrido en la habitación actual, volviendo al estado en que se encontraba antes. Si se usa en la primera habitación del juego, en el primer capítulo, serás teletransportado a Home.
5.100.419 Teletransporte 2.0 Teletransporta a Isaac a una habitación al azar del piso actual que aun no haya sido explorada. Si ya se han explorado todas las habitaciones, incluyendo habitaciones secretas, llevará a la habitación del pacto; si ya se ha visitado también, llevará a una habitación de I AM ERROR.

Coleccionables Activables de Afterbirth+[]

Los siguientes activables fueron añadidos en la expansión The Binding of Isaac: Afterbirth+. Se incluyen los objetos añadidos en Booster Packs.

Identificador Imagen Nombre Descripción
5.100.480 Abono Duplica las moscas y arañas azules, o hace aparecer una si Isaac no tiene ninguna. Convierte todos los recursos de la habitación actual en moscas y arañas azules.
5.100.512 Agujero negro Lanza un agujero negro al piso que atrae a los enemigos y les causa daño. También destruye obstáculos en un gran área a su alrededor.
5.100.490 Alma de Edén Hace aparecer dos pedestales de objeto y desaparece. Comienza sin cargas.
5.100.536 Altar de sacrificio Sacrifica hasta a 2 familiares y hace aparecer un objeto de la fuente de obtención del diablo por cada familiar sacrificado. Convierte a todas las moscas y arañas azules en monedas.
5.100.516 Aspersor Hace aparecer un aspersor que gira y dispara lágrimas.
5.100.523 Caja de mudanza Si la caja está vacía, recoge todos los objetos y recursos de la habitación y los almacena. Si la caja no está vacía, coloca todos los objetos y recursos almacenados en la habitación actual.
5.100.482 Control Remoto Transforma a Isaac en un personaje al azar y elimina el último objeto que haya recogido.
5.100.521 Cupón Al activarlo, hace que un objeto al azar de la tienda, pacto o mercado negro sea gratis.
5.100.489 D infinito Permite utilizar varios efectos de dados tales como D1, D4, El D6, D6 eterno, D7, D8, D10, D12, D20 y D100.
5.100.476 D1 Duplica un recurso al azar en la habitación.
5.100.481 Dataminer Desplaza los sprites de la habitación actual y aumenta una estadística al azar mientras disminuye otra.
5.100.510 Delirious Hace aparecer a Delirium como un jefe aliado que pelea junto a Isaac.
5.100.484 Espera... ¿qué? Isaac suelta un gas mientras lanza terremotos.
5.100.479 Fundidora Consume la baratija actual de Isaac y aplica su efecto permanentemente.
5.100.486 Hoja sin Filo Daña a Isaac sin quitarle vida, activando cualquier efecto que requiera de recibir daño.
5.100.545 Libro de los Muertos Al activarlo, tiene una probabilidad de hacer aparecer un Bony aliado o hueso orbital por cada enemigo matado en la habitación actual.
5.100.488 Metrónomo Da el efecto de un objeto al azar durante la habitación actual.
5.100.485 Moneda Doblada Tiene un 50% de probabilidad de duplicar todos los objetos y recursos en la habitación actual o hacerlos desaparecer y dejar una moneda en su lugar.
5.100.504 Nugget café Hace aparecer una mosca torreta estacionaria que dispara a los enemigos cercanos.
5.100.507 Pajilla afilada Daña a todos los enemigos de la habitación. Tiene una probabilidad de soltar medio corazón rojo por cada enemigo impactado.
5.100.552 Pala de Mamá Hace aparecer una trampilla que lleva al siguiente piso. Desbloquea a The Forgotten al usarlo en el montón de tierra removida que aparece en Archivo:Piso Dark Room.png Dark Room.
5.100.478 Pausa Congela a todos los enemigos hasta que se presione un botón de disparo.
5.100.487 Pelador de Papas Remueve un contenedor de vida, aumenta el daño y rango y da un Archivo:Objeto Cubo de carne.png Cubo de carne.
5.100.475 Plan C. Mata a todos los enemigos de la habitación, y mata a Isaac 3 segundos después.
5.100.515 Regalo misterioso Genera un objeto al azar de la fuente de obtención de la habitación actual, con una probabilidad de generar Un Trozo de Carbón o La Popó en su lugar.
5.100.522 Telequinesia Durante 2 segundos, cualquier proyectil enemigo que fuera hacia Isaac será detenido. Cuando se agota la carga, son disparados de vuelta como lágrimas de Isaac.
5.100.477 Vacío Consume todos los objetos en pedestales en la habitación. Los objetos activables sumarán su efecto a Void, y los efectos pasivos darán mejoras de estadísticas.
5.100.483 ¡Mamá Mega! Daña a todos los enemigos y destruye todos los obstáculos. El efecto se activa cada vez que se entra en una nueva habitación durante el piso actual.
5.100.527 ¡Sr. YO! Invoca un fantasma controlable que puede realizar varias tareas dependiendo de su objetivo.

Coleccionables activables de Repentance[]

Identificador Imagen Nombre Descripción
5.100.706 Abismo Destruye todos los pedestales de la habitación y le da a Isaac una mosca de ataque como familiar por cada objeto destruido.
5.100.628 Acta de defunción Lleva a Isaac a una versión abandonada y más grande de Archivo:Piso Home.png Home que contiene una copia de cada objeto en el juego. Al tomar un objeto, Isaac vuelve al piso donde usó Death Certificate.
5.100.722 Anima Sola Encadena al enemigo más cercano durante 5 segundos, impidiéndole actuar.
5.100.705 Artes oscuras Vuelve a Isaac invulnerable e intangible durante un segundo. Cuando el efecto termina, todos los enemigos que Isaac haya atravesado recibirán daño y Isaac obtendrá una mejora temporal de daño por cada uno.
5.100.729 Ataque decapitado Lanza la cabeza de Isaac, la cual puede disparar lágrimas desde el lugar donde aterrice. Activar el objeto nuevamente o caminar sobre la cabeza la devuelve a su sitio.
5.100.710 Bolsa de crafteo Recoge hasta 8 recursos. Mantener el botón de activación los convierte en un objeto dependiendo de los materiales usados.
5.100.638 Borrador Lanzarlo mata instantáneamente a cualquier enemigo que golpee, e impide que este aparezca durante el resto de la partida. Sólo puede usarse una vez por piso.
5.100.604 Brazalete de Mamá Permite a Isaac recoger y lanzar rocas, dinamita, cacas y otros obstáculos.
5.100.687 Buscador de amigos Hace aparecer un monstruo aliado al azar que imita los movimientos y ataques de Isaac.
5.100.719 Caja de Keeper Hace aparecer un objeto de tienda o recurso al azar que puede ser comprado por su precio normal.
5.100.585 Caja de alabastro Tiene un solo uso (Desaparece al activarlo) Hace aparecer 3 corazones de alma y 2 objetos del ángel. Comienza sin cargas y sólo puede ser cargado al recoger 6 corazones de alma.
5.100.711 Cambio Es el objeto inicial de Tainted Lazarus y Dead Tainted Lazarus.
5.100.474 Cañón de cristal roto Se convierte en Cañón de cristal al cargarse.
5.100.639 Corazón asqueroso Da un corazón podrido.
5.100.605 Cuchara heladera Genera a un El fisgón como familiar durante la habitación actual, dejando un rastro de creep rojo.
5.100.631 Cuchillo de carnicero Divide a los enemigos de la habitación en dos versiones más pequeñas de los mismos y con mucha menos vida.
5.100.609 D6 eterno Cambia todos los objetos de la habitación. Cada objeto tiene una probabilidad de desaparecer en su lugar.
5.100.723 Dado reductor Trasnforma todos los objetos de la habitación disminuyendo su identificador interno.
5.100.577 Damocles Hace aparecer una espada sobre la cabeza de Isaac y duplica todos los pedestales de objetos. Una vez que Isaac haya recibido daño, la espada podrá caer en cualquier momento al azar, matándolo instantáneamente.
5.100.703 Esaú Jr. Cambia entre el personaje actual y Esau Jr., quien tiene un aumento fijo de 2 puntos de daño y puede volar. Los personajes tienen objetos y vida independientes; morir con cualquiera termina la partida.
5.100.650 Flauta ciruela Invoca a Baby Plum para pelear junto a Isaac durante la habitación actual.
5.100.557 Galleta de la fortuna Da una fortuna, corazón de alma, carta o baratija.
5.100.728 Gello Hace aparecer un demonio familiar atado a Isaac que se mueve y dispara en la dirección en que Isaac dispara, copiando su daño, cadencia, rango, velocidad del proyectil y efectos de lágrima.
5.100.655 Gira para Ganar Le da a Isaac + 0.5 Velocidad y aumenta la velocidad de rotación de sus orbitales durante 3 segundos. Le da a Isaac un orbital giratorio que bloquea proyectiles enemigos y causa daño por contacto.
5.100.622 Génesis Elimina todos los objetos y recursos de Isaac y lo lleva a un dormitorio único con recursos, cofres y una trampilla al siguiente nivel. Por cada objeto que Isaac perdió podrá elegir entre 3 opciones.
5.100.555 Hoja dorada Gasta 5 monedas para darle a Isaac + 1.2 Daño durante la habitación actual.
5.100.582 Hongo Mareante Aumenta la cadencia, disminuye la velocidad y distorsiona la pantalla. Todos los efectos se vuelven más pronunciados conforme más se usa, y disminuyen al limpiar habitaciones.
5.100.720 Jarra para todo Hace aparecer cierto recurso dependiendo de cuántas cargas tiene. Al estar completamente cargado, aplica uno de varios efectos únicos.
5.100.685 Jarro de Fuegos Fatuos Hace aparecer llamas con efectos al azar que disparan, bloquean proyectiles y causan daño por contacto. El número de llamas generadas aumenta cada vez que se usa Jar of Wisps.
5.100.611 Laringe Isaac grita, dañando y empujando a los enemigos cercanos. El alarido es más fuerte conforme más carga tiene el objeto. También puede ser cargado al recibir daño.
5.100.712 Lemegeton Invoca el fantasma de un objeto pasivo al azar, el cual orbita alrededor de Isaac y puede ser destruido. Mientras esté vivo, Isaac obtiene el efecto de ese objeto.
5.100.584 Libro de virtudes Al activarlo, hace aparecer un familiar llama que dispara lágrimas espectrales pero puede ser destruido. Se convierte en un objeto pasivo que causa que otros objetos activables hagan aparecer llamas dependiendo de su efecto.
5.100.578 Limonada gratis Crea un gran charco de creep amarillo debajo de Isaac.
5.100.714 Llamado Recupera el cuerpo de Forgotten desde cualquier distancia. Sólo se puede obtener por medio de Primogenitura con Tainted Forgotten.
5.100.580 Llave Roja Crea una nueva habitación adyacente a una pared válida indicada por el contorno de una puerta. Estas habitaciones tienen una probabilidad de ser habitaciones especiales.
5.100.623 Llave afilada Da 5 llaves al recogerlo. Permite a Isaac lanzar llaves para causar daño a los enemigos, destruir obstáculos y abrir puertas.
5.100.625 Mega Hongo Vuelve a Isaac gigante durante 30 segundos, aumentando su daño y rango mientras disminuye su cadencia. Es invencible, causa daño por contacto a enemigos y destruye obstáculos. El efecto se mantiene entre habitaciones.
5.100.642 Piel Mágica Consume un contenedor de vida roja o dos corazones de alma para hacer aparecer un objeto y darle a Isaac un corazón roto que no puede ser llenado. Si no se lleva encima Magic Skin tras haberlo usado, es probable que sustituya a otros objetos en el futuro.
5.100.635 Puntadas Pasivamente hace aparecer un familiar que se mueve en la dirección en la que dispara Isaac. Al activarlo, Isaac cambia de lugar con el familiar.
5.100.263 Runa limpia Tiene el mismo efecto que una runa o piedra de alma que Isaac lleve encima.
5.100.556 Sulfuro Da Azufre durante la habitación actual.
5.100.713 Sumptorium Mantener el botón de disparo convierte corazones en familiares que disparan lágrimas pero pueden ser destruidos. Activar Sumptorium convierte a los familiares de nuevo en corazones.
5.100.636 Tecla R Regresa a Isaac al primer piso de una nueva partida, conservando todos sus objetos.
5.100.640 Urna de almas Lanza una llamarada. Gana cargas cada vez que un enemigo muere, y estas cargas se usan para activar la urna.
5.100.653 Vade retro Al morir, los enemigos dejan atrás un fantasma. Activar el objeto los hace explotar, causando daño a los enemigos cercanos. Los enemigos fuertes dejan fantasmas más grandes.
5.100.715 Vaso de recolección Exclusivo de Tainted ???. Le permite guardar una bomba caca para más tarde, permitiéndole usar otra en su lugar.
5.100.704 ¡Berserk! Provoca que Isaac entre en modo berserker durante 5 segundos, aumentando mucho su velocidad, cadencia y daño, pero limitándolo a sólo usar un arma cuerpo a cuerpo en lugar de sus lágrimas. El objeto se carga al causar daño a los enemigos en lugar de limpiar habitaciones.
5.100.709 ¡Suplex! Permite a Isaac correr hacia los enemigos y tomarlos para después golpearlos contra el suelo y causar daño mientras crea terremotos alrededor.

Coleccionables Pasivos[]

Estos generalmente suben tus estadísticas, o añaden una habilidad especial pasiva. Estos funcionan tan rápido como los coges y continúan por el resto del juego. (Excepto por algunos que no dan efectos duraderos).

Coleccionables Pasivos de The Binding of Isaac[]

Los siguientes pasivos y familiares son los que fueron añadidos originalmente al juego original.

Identificador Imagen Nombre Descripción
5.100.116 9 Voltios Reduce las cargas de los objetos activables en 1. Los objetos de 1 carga se cargan con el tiempo.
5.100.57 Admiración lejana Una mosca que orbita alrededor de Isaac a una distancia intermedia, causando daño por contacto.
5.100.22 Almuerzo Da un contenedor de vida roja lleno. RP Cura 1 corazón rojo adicional.
5.100.474 Amígdala Un familiar que puede bloquear proyectiles enemigos.
5.100.117 Ave Muerta Al recibir daño, hace aparecer un familiar que sigue a los enemigos durante la habitación actual y causa ~5 de daño por contacto.
5.100.118 Azufre Las lágrimas son reemplazadas por un rayo láser que atraviesa a todos los enemigos y obstáculos en su camino y causa mucho daño. Necesita ser cargado.
5.100.69 Batido de chocolate Da lágrimas cargadas que causan mucho daño cuando la carga está completa.
5.100.113 Bebé Demonio Un familiar que sigue a Isaac y dispara automáticamente a los enemigos a su alcance.
5.100.125 Bobby-Bomba Da 5 bombas. Las bombas seguirán a los enemigos.
5.100.131 Bolsa de Bombas Un familiar que suelta bombas cada 3 habitaciones.
5.100.119 Bolsa de Sangre Da un contenedor de vida roja, cura 5 corazones rojos y da + 0.3 Velocidad.
5.100.94 Bolsa de centavos Un familiar que suelta una moneda cada 2 habitaciones.
5.100.4 Cabeza de Cricket Da + 0.5 Daño y un multiplicador de × 1.5 Daño.
5.100.26 Carne podrida Da un contenedor de vida roja lleno. RP Cura 1 corazón rojo adicional.
5.100.1 Cebolla triste Da + 0.7 Lágrimas.
5.100.23 Cena Da un contenedor de vida roja lleno. RP Cura 1 corazón de vida roja adicional.
5.100.73 Cubo de Carne Un familiar orbital que bloquea proyectiles y causa daño por contacto. Conseguir copias adicionales le permitirá disparar, después podrá seguir a enemigos y en su último nivel causa más daño.
5.100.129 Cubo de manteca Da 2 contenedores de vida roja vacíos y cura a Isaac medio corazón, pero pierde - 0.2 Velocidad.
5.100.27 Cuchara de madera Da + 0.3 Velocidad.
5.100.87 Cuernos de Loki Isaac puede disparar 4 lágrimas en las direcciones cardinales.
5.100.25 Desayuno Da un contenedor de vida roja lleno. RP Cura 1 corazón rojo adicional.
5.100.109 Dinero = poder Da + 0.04 Daño por cada moneda que Isaac tenga.
5.100.3 Doblador de cucharas Las lágrimas siguen a los enemigos.
5.100.52 Dr. Fetus Las lágrimas son reemplazadas por bombas que aprovechan efectos de bomba.
5.100.101 El Halo Da un contenedor de vida roja lleno, + 0.3 Daño, + 0.2 Lágrimas, + 0.25 Rango, + 0.3 Velocidad y +0.5 de altura de lágrima.
5.100.2 El Ojo Interior Da triple disparo pero disminuye la cadencia.
5.100.103 El Resfriado Común Las lágrimas pueden ser venenosas.
5.100.28 El cinturón Da + 0.3 Velocidad.
5.100.80 El pacto Da + 0.5 Daño, + 0.7 Lágrimas y !RP 2 corazones de alma
5.100.104 El parásito Las lágrimas de Isaac se dividen en 2 al impactar.
5.100.13 El virus Isaac envenena a los enemigos al entrar en contacto. Da !RP - 0.1 Velocidad / RP + 0.2 Velocidad. AB !RP Los enemigos envenenados pueden soltar un corazón negro al morir.
5.100.62 Encanto del Vampiro Cura a Isaac medio corazón rojo por cada 13 enemigos matados. RP Da + 0.3 Daño.
5.100.9 Escatol Algunos tipos de mosca serán inofensivas o aliadas.
5.100.48 Flecha de Cupido Da lágrimas perforantes que atraviesan enemigos.
5.100.14 Furia por esteroides Da + 5.25 Rango, +0.5 de altura de lágrima y !RP + 0.6 Velocidad / RP + 0.3 Velocidad.
5.100.81 Gato muerto Deja a Isaac con sólo 1 contenedor de vida roja, pero da 9 vidas extra. Isaac revive con 1 contenedor de vida roja.
5.100.10 Halo de moscas Da 2 Pretty Flies.
5.100.726 Hemoptisis Pulsar dos veces el botón de disparo hace que Isaac estornude sangre, causando daño a los enemigos frente a él.
5.100.67 Hermana Maggy Un familiar que dispara !RP lágrimas normales / RP lágrimas de sangre.
5.100.8 Hermano Bobby Un familiar que sigue a Isaac y dispara lágrimas normales.
5.100.12 Hongo Mágico Hace a Isaac más grande. Da un contenedor de vida roja, + 0.3 Daño, × 1.5 Daño, + 5.25 Rango y + 0.3 Velocidad. Cura toda la vida roja al recogerlo.
5.100.71 Honguito Reduce el tamaño de Isaac y da + 0.3 Velocidad, +1.5 de altura de lágrima y - 4.25 Rango.
5.100.70 Hormonas de crecimiento Da + 1 Daño y !RP + 0.4 Velocidad / RP + 0.2 Velocidad.
5.100.16 Hígado crudo Da 2 contenedores de vida roja y cura completamente a Isaac.
5.100.63 La Batería Los objetos activables pueden ser "sobrecargados" para tener una segunda carga de uso.
5.100.21 La Brújula Revela las habitaciones especiales en el mapa, excepto habitaciones secretas.
5.100.108 La Hostia Todas las fuentes de daño causan sólo medio corazón de daño.
5.100.98 La Reliquia Un familiar que suelta corazones de alma cadad 5-6 habitaciones.
5.100.90 La Roca pequeña Da + 1 Daño, + 0.2 Lágrimas y - 0.2 Velocidad.
5.100.60 La escalera Permite caminar sobre agujeros del tamañod de un cuadro colocando automáticamente una escalera entre dos secciones caminables.
5.100.79 La marca Da un corazón de alma, + 1 Daño y + 0.2 Velocidad.
5.100.31 Labial de Mamá Da + 5.25 Rango y +0.5 de altura de lágrima. RP Hace aparecer un corazón al azar.
5.100.110 Lentillas de Mamá Da + 0.25 Rango. Puede disparar lágrimas que petrifican.
5.100.17 Llave esquelética Da 99 llaves.
5.100.53 Magneto Atrae los recursos hacia Isaac.
5.100.54 Mapa del tesoro Revela todas las habitaciones del piso, pero no revela el tipo de habitación ni las habitaciones secretas.
5.100.15 Menor que tres
5.100.5 Mi reflejo Da + 1.5 Rango, +1 de altura de lágrima y un multiplicador de × 1.6 Velocidad del proyectil. Las lágrimas tendrán un efecto de búmeran.
5.100.6 Número 1 Da + 1.5 Lágrimas pero reduce mucho el rango.
5.100.121 Odd Mushroom (Large) Da un contenedor de vida roja vacío, + 0.3 Daño, + 0.25 Rango, +0.5 de altura de lágrima y - 0.1 Velocidad.
5.100.120 Odd Mushroom (Thin) Da + 1.7 Lágrimas, + 0.3 Velocidad y reduce ligeramente el daño.
5.100.55 Ojo de Mamá Puede disparar una lágrima adicional desde la parte trasera de la cabeza de Isaac.
5.100.75 PHD Convierte las píldoras malas en píldoras buenas, hace aparecer una píldora e identifica todas las píldoras. Cura 2 corazones rojos y aumenta el pago de las máquinas de donación de sangre.
5.100.51 Pentáculo Da + 1 Daño. Aumenta la probabilidad de la habitación del pacto un 10%.
5.100.96 Pequeño C.H.A.D. Un familiar que suelta mitades de corazón rojo cada 3 habitaciones.
5.100.88 Pequeño Chubby Un familiar que carga y embiste hacia adelante, causando daño por contacto en su camino.
5.100.99 Pequeño Gish Un familiar que dispara lágrimas que ralentizan.
5.100.100 Pequeño Steven Un familiar que dispara lágrimas que siguen a los enemigos.
5.100.32 Percha de Alambre Da + 0.7 Lágrimas.
5.100.89 Picadura de araña Las lágrimas pueden ralentizar.
5.100.46 Pie de la suerte Da + 1 Suerte, aumenta la probabilidad de ganar en el Trile y Máquinas de la fortuna, RP y convierte las píldoras malas en píldoras buenas sin identificarlas.
5.100.24 Postre Da un contenedor de vida roja lleno. RP Cura 1 corazón de vida roja adicional.
5.100.122 Ramera de Babilonia Da + 1.5 Daño y + 0.3 Velocidad cuando Isaac tiene medio corazón rojo o menos, ignorando corazones de alma o negros.
5.100.64 Rebajas de Steam Reduce todos los precios de la tienda a la mitad.
5.100.95 Robo-Baby Un familiar que dispara láseres de Tecnología.
5.100.29 Ropa interior de Mamá Da + 5.25 Rango y +0.5 de altura de lágrima. RP Hace aparecer 3-6 moscas azules al recogerlo.
5.100.72 Rosario Da 3 corazones de alma y permite que La Biblia pueda aparecer en cualquier fuente de obtención de objetos. RP También da + 0.5 Lágrimas.
5.100.7 Sangre del mártir Da + 1 Daño y le da a Isaac lágrimas de sangre.
5.100.82 Señor del Abismo Da vuelo y + 0.3 Velocidad.
5.100.128 Siempre solo Una mosca que orbita lejos, causando 30 de daño por segundo.
5.100.91 Sombrero de espeleólogo Revela el tipo de las habitaciones adyacentes, incluyendo la habitación secreta y súper secretas.
5.100.106 Sr. Mega Da 5 bombas. Las bombas serán más grandes y tendrán un mayor alcance y daño.
5.100.50 Steven
5.100.92 Súper Vendaje Da un contenedor de vida roja lleno y dos corazones de alma.
5.100.115 Tabla Ouija Da lágrimas espectrales que pueden atravesar obstáculos.
5.100.30 Tacones de Mamá Da + 5.25 Rango y +0.5 de altura de lágrima. RP Isaac causa 12 de daño por contacto.
5.100.68 Tecnología Reemplaza las lágrimas de Isaac por un láser perforante de rango ilimitado.
5.100.20 Transcendencia Permite volar.
5.100.132 Un Trozo de Carbón Las lágrimas hacen más daño conforme viajan más distancia.
5.100.74 Un cuarto Da 25 monedas.
5.100.18 Un dólar Da 99 monedas.
5.100.76 Visión de rayos X Revela y abre las entradas de las habitaciones secretas y súper secretas.
5.100.11 ¡+1! Da una vida extra. Al morir, Isaac reaparece en la habitación anterior con vida completa y pierde 1up!
5.100.19 ¡Buum! Da 10 bombas.
5.100.112 Ángel Guardián Un familiar orbital que bloquea proyectiles y causa daño por contacto. Aumenta la velocidad a la que orbitan el resto de familiares.

Coleccionables Pasivos de Wrath of the Lamb[]

Los siguientes pasivos y familiares fueron añadidos en la expansión Wrath of the Lamb.

Identificador Imagen Nombre Descripción
5.100.188 Abel Hace aparecer un familiar que imita los movimientos de Isaac y dispara en dirección opuesta.
5.100.178 Agua bendita !RP Un familiar que se rompe cuando Isaac recibe daño, dejando un charco de creep azul. RP Un familiar que se lanza en la dirección en que dispara Isaac. Se rompe al golpear a un enemigo, dejando un charco de creep azul que petrifica a los enemigos.
5.100.144 Amigo Pordiosero Un familiar que recoge monedas y da recursos al azar a cambio. No suelta objetos de pedestal.
5.100.150 Amor Rudo Puede disparar dientes en lugar de lágrimas, los cuales causan más daño.
5.100.161 Anj Al morir, el jugador revive como ??? con 3 corazones de alma.
5.100.153 Araña mutante Da disparo cuádruple pero disminuye la cadencia.
5.100.167 Bebé Arlequín Un familiar que dispara dos lágrimas a la vez diagonalmente.
5.100.174 Bebé arcoíris Un familiar que dispara lágrimas con efectos al azar.
5.100.163 Bebé fantasma Un familiar que dispara lágrimas espectrales.
5.100.191 Billete de 3 dólares Da efectos de lágrima al azar !RP en cada habitación RP cada pocos segundos.
5.100.194 Bola 8 mágica Da + 0.16 Velocidad del proyectil, hace aparecer una carta al azar RP y aumenta la probabilidad de encontrar un planetario.
5.100.143 Bola Rápida Da + 0.3 Velocidad y + 0.2 Velocidad del proyectil.
5.100.187 Bola de pelo de Guppy Un familiar que sigue a Isaac, bloquea proyectiles y causa daño. Crece al matar enemigos.
5.100.139 Bolso de Mamá Permite llevar una segunda baratija a la vez.
5.100.198 Caja Hace aparecer 1 moneda, 1 llave, 1 bomba, 1 corazón rojo, 1 carta o runa, 1 píldora y 1 baratija.
5.100.141 Chico del desfile Hace aparecer 7 monedas al azar.
5.100.134 Cola de Guppy Las recompensas por limpiar habitaciones tienen un 33% de probabilidad de ser reemplazadas por un cofre y un 33% de probabilidad de ser reemplazadas por nada.
5.100.162 Cruz celta Tiene una probabilidad de dar un escudo que anula todo tipo de daño durante 7 segundos al recibir daño.
5.100.176 Células madre Da un contenedor de vida roja lleno y + 0.16 Velocidad del proyectil.
5.100.172 Daga de sacrificio Un familiar orbital que causa 225 de daño por segundo al contacto y bloquea proyectiles.
5.100.179 Destino Da vuelo y 1 corazón eterno.
5.100.155 El fisgón Un familiar que flota por la habitación diagonalmente, causando daño por contacto.
5.100.180 El frijol negro Cuando Isaac recibe daño, suelta un gas que envenena a los enemigos cercanos.
5.100.142 Escapulario Una vez por habitación, cuando Isaac recibe daño y sólo le queda medio corazón de vida, obtiene un corazón de alma.
5.100.159 Espíritu de la noche Da vuelo y lágrimas espectrales.
5.100.138 Estigma Da un contenedor de vida roja y aumenta el daño.
5.100.154 Exfoliación química Las lágrimas del ojo izquierdo tienen un aumento plano de + 2 Daño.
5.100.168 Fetus Épico Las lágrimas de Isaac son reemplazadas por misiles guiados, como los de Control Remoto de Doctor.
5.100.165 Gato de nueve colas Da + 1 Daño y + 0.23 Velocidad del proyectil.
5.100.156 Hábito Recibir daño da una carga al objeto activable.
5.100.148 Infestación Hace aparecer !RP 1-3 / RP 2-6 moscas azules al recibir daño.
5.100.149 Ipecac Las lágrimas son explosivas y venenosas, y se disparan en arco desde la boca.
5.100.197 Jugo de Jesús Da + 0.5 Daño, + 0.25 Rango y +0.5 de altura de lágrima.
5.100.157 Lujuria de Sangre Aumenta el daño de Isaac al recibir daño, hasta 6 veces. La bonificación se reinicia al pasar a un nuevo piso.
5.100.140 Maldición de Bob Da 5 bombas y le da a las bombas de Isaac efecto venenoso.
5.100.151 Miasis Las lágrimas tienen 1/6 de probabilidad de generar moscas azules al golpear a un enemigo.
5.100.173 Mitra Puede convertir corazones rojos en corazones de alma.
5.100.183 Mondadientes Da + 0.7 Lágrimas y + 0.16 Velocidad del proyectil.
5.100.195 Monedero de Mamá Hace aparecer 4 píldoras al azar.
5.100.185 Paloma muerta Da vuelo y lágrimas espectrales.
5.100.170 Papá Patas-largas La sombra de Daddy Long Legs seguirá a Isaac y a veces pisa a los enemigos.
5.100.190 Piro Da 99 bombas.
5.100.169 Polifemo Isaac dispara lágrimas grandes que causan mucho daño pero reduce mucho su cadencia. Si una lágrima mata a un enemigo, lo atraviesa con el daño restante.
5.100.182 Sagrado corazón Da × 2.3 Daño, un aumento plano de + 1 Daño, + 4.125 Rango, +0.75 de altura de lágrima, - 0.4 Lágrimas, - 0.25 Velocidad del proyectil, un contenedor de vida roja y cura toda la vida roja. Las lágrimas también seguirán a los enemigos.
5.100.184 Santo Grial Da vuelo y 1 contenedor de vida roja.
5.100.196 Squeezy Da + 0.4 Lágrimas y hace aparecer 2 corazones de alma.
5.100.189 Súper Fan de SMB Da un contenedor de vida roja, + 0.3 Daño, + 0.2 Lágrimas, + 0.2 Velocidad, + 0.5 Rango, +1 de altura de lágrima y cura completamente la vida roja.
5.100.152 Tecnología 2 Reemplaza las lágrimas del ojo derecho por un láser perforante de rango ilimitado que dispara continuamente. !RP Reduce el daño. RP Reduce la cadencia.
5.100.193 ¡CARNE! Da un contenedor de vida roja lleno y + 0.3 Daño.

Coleccionables Pasivos de Rebirth[]

Los siguientes pasivos y familiares fueron añadidos en Rebirth.

Identificador Imagen Nombre Descripción
5.100.245 20/20 Isaac dispara dos lágrimas a la vez.
5.100.230 Abaddón Da + 1.5 Daño y + 0.2 Velocidad, y puede disparar lágrimas que causan efecto de miedo. !RP Remueve todos los corazones rojos y da 6 corazones de alma. RP Convierte los corazones rojos en corazones negros.
5.100.308 Acuario Isaac deja un rastro de creep azul mientras camina.
5.100.247 Amigos X siempre Aumenta el tamaño y efectividad de la mayoría de familiares.
5.100.222 Anti-Gravedad Da + 2 Lágrimas. Las lágrimas flotan en una posición hasta que se deje de disparar, y entonces vuelan en la dirección en la que fueron disparadas.
5.100.214 Anémico Aumenta el rango. Al recibir daño, Isaac deja un rastro de creep rojo hasta salir de la habitación.
5.100.300 Aries Da + 0.25 Velocidad. Correr hacia los enemigos mientras se tiene suficiente velocidad causa daño. !RP No protege del daño por contacto.
5.100.315 Atractor extraño Los recursos, baratijas y enemigos son atraídos por las lágrimas de Isaac.
5.100.201 Barra de hierro Da + 0.3 Daño y puede disparar lágrimas que aturden.
5.100.322 Bebé Mongo Un familiar que copia las lágrimas y/o efectos de lágrimas de otros familiares.
5.100.268 Bebé Podrido Un familiar que genera moscas azules cuando Isaac dispara. Sólo puede tener una mosca a la vez.
5.100.265 Bebé Seco Un familiar que sigue a Isaac y bloquea proyectiles. Al bloquear un proyectil, tiene una probabilidad de activar el efecto de El Necronomicón.
5.100.269 Bebé sin Cabeza Un familiar que sigue a Isaac, dejando un rastro de creep de sangre.
5.100.211 Bebé-araña
5.100.231 Bola de alquitrán Puede disparar lágrimas que ralentizan. Isaac deja un rastro de creep que disminuye la velocidad de los enemigos.
5.100.207 Bola de vendas Hace aparecer un familiar orbital que bloquea proyectiles y causa daño por contacto. Conseguir copias adicionales le da la habilidad de disparar lágrimas que enamoran, después persigue a los enemigos y después aumenta el daño.
5.100.271 Bolsa misteriosa Un familiar que suelta un corazón, moneda, bomba o llave cada 5-6 habitaciones.
5.100.250 Bombas 2x1 Todos los recursos de bomba se convierten en bombas dobles.
5.100.256 Bombas Ardientes Da 5 bombas. Las bombas de Isaac dejan un fuego que daña a los enemigos.
5.100.220 Bombas Tristes Da 5 bombas. Al explotar, las bombas disparan 10 lágrimas a su alrededor que toman los efectos de lágrima de Isaac.
5.100.209 Bombas de Trasero Da 5 bombas. Las bombas crean una nube que cubre toda la pantalla, dañando y confundiendo a todos los enemigos.
5.100.215 Cabeza de cabra La habitación del pacto siempre se abrirá tras vencer al jefe del piso, excepto en el primer piso y después de Archivo:Piso Womb.png Womb II.
5.100.321 Cadenas de Sansón Ata una bola y una cadena a Isaac que arrastra consigo. Causa daño por contacto, bloquea proyectiles y destruye obstáculos.
5.100.344 Caja de Fósforos Da un corazón negro y hace aparecer 2-3 bombas RP y puede hacer aparecer Fósforo.
5.100.307 Capricornio Aumenta la vida, daño y rango, disminuye la cadencia y da 1 moneda, bomba y llave.
5.100.336 Cebolla Muerta Da lágrimas perforantes y espectrales. El tamaño de la lágrima aumenta (sin aumentar el daño) y reduce mucho el rango y velocidad del proyectil.
5.100.273 Cerebro de Bob Hace aparecer un familiar que embiste hacia adelante cuando se disparan lágrimas y explota al entrar en contacto con un enemigo, dañándolo y envenenándolo. Reaparece tras unos segundos.
5.100.208 Cinturón de campeón Aumenta el daño y la probabilidad de que aparezcan enemigos campeones.
5.100.212 Collar de Guppy Al morir, Isaac tiene un 50% de probabilidad de revivir con medio corazón.
5.100.241 Contrato de Abajo Duplica la recompensa por limpiar habitaciones, pero reduce la probabilidad de obtener recompensas un 33%.
5.100.276 Corazón de Isaac Isaac es inmune a todo el daño y lo sigue un corazón familiar. Isaac es dañado si el corazón recibe daño. RP El corazón puede cargar mientras Isaac dispara para lanzar 8 proyectiles de lágrimas, empujar a enemigos y dejar un charco de creep al soltar el botón.
5.100.253 Costra mágica Da un contenedor de vida roja lleno y + 1 Suerte.
5.100.254 Coágulo Las lágrimas del ojo izquierdo tienen un aumento plano de + 1 Daño, + 5 Rango y 0.5 de altura de lágrima.
5.100.232 Cronómetro !AB Ralentiza a todos los enemigos de la habitación. AB+ !RP Al recibir daño, ralentiza a todos los enemigos en la habitación. RP Ralentiza a todos los enemigos de la habitación a aproximadamente la mitad de su velocidad.
5.100.224 Cuerpo de Cricket Da - 1 Lágrimas y reduce el rango. Cuando las lágrimas impactan, hacen aparecer 4 lágrimas más pequeñas cuyo rango y daño escalan con los atributos de Isaac.
5.100.314 Curvas Gruesas Permite destruir obstáculos por contacto. Da un contenedor de vida roja y disminuye la velocidad.
5.100.301 Cáncer Da 3 corazones de alma. Concede el efecto de La Hostia durante la habitación actual tras haber recibido daño.
5.100.331 Deidad Las lágrimas siguen a los enemigos con un aura que causa daño. Da + 0.5 Daño, - 0.3 Lágrimas, + 1.2 Rango, - 0.3 Velocidad del proyectil y +0.8 de altura de lágrima.
5.100.236 E. Coli Los enemigos que toquen a Isaac son transformados en caca.
5.100.335 El Alma Da 2 corazones de alma, y Isaac gana un aura pulsante que repele a enemigos y proyectiles.
5.100.227 El Cochinito Da 3 monedas. Al recibir daño, Isaac soltará monedas.
5.100.334 El Cuerpo Da 3 contendores de vida roja llenos.
5.100.339 El Gancho Da un corazón negro, + 5.25 Rango, + 0.16 Velocidad del proyectil y +0.5 de altura de lágrima.
5.100.328 El Negativo Si Isaac tiene medio corazón rojo o no tiene corazones rojos tras recibir daño, daña a todos los enemigos de la habitación con un efecto parecido al de El Necronomicón. Permite acceder a Archivo:Piso Dark Room.png Dark Room. RP Aumenta el daño.
5.100.319 El otro ojo de Caín Un familiar que flota diagonalmente similar a El fisgón y dispara lágrimas normales en la dirección en que dispare Isaac.
5.100.205 Enchufe Afilado Daña a Isaac a cambio de recargar el objeto activable actual.
5.100.305 Escorpio Las lágrimas son venenosas. Los enemigos envenenados reciben daño con el tiempo.
5.100.243 Escudo de Trinidad Da un escudo que protege de proyectiles enemigos. Apunta en la dirección en la que Isaac dispara.
5.100.341 Foto destruida Da + 0.7 Lágrimas y + 0.16 Velocidad del proyectil.
5.100.274 Gran Amigo Al recibir daño, hace aparecer una mosca orbital similar a Forever Alone durante la habitación actual.
5.100.279 Gran Fan Hace aparecer un gran familiar orbital que bloquea proyectiles y causa daño por contacto.
5.100.206 Guillotina Remueve la cabeza de Isaac de su cuerpo y vuela a su alrededor como un orbital. Da + 1 Daño y + 1 Lágrimas.
5.100.318 Archivo:Objeto Géminis (Objeto).png Géminis (Objeto)
5.100.332 Harapos de Lázaro Al morir, revive como Lazarus Risen con un contenedor de vida roja y Anémico.
5.100.249 Hay opciones Hace aparecer un segundo objeto al vencer al jefe. Sólo se puede tomar uno.
5.100.262 Hoja 2 faltante Da un corazón negro. Al recibir daño que reduce la vida de Isaac a un corazón o menos, causa daño a todos los enemigos de la habitación. RP Aumenta el daño de los corazones negros y efectos como El Necronomicón en 40.
5.100.210 Hoja Roída Al no moverse y no disparar, Isaac se vuelve invencible hasta que se mueva o dispare.
5.100.342 Hongo Azul Da un contenedor de vida roja, + 0.7 Lágrimas, - 0.16 Velocidad del proyectil RP y cura 1 corazón rojo adicional.
5.100.203 Humbleing Bundle Reemplaza los corazones rojos, monedas, llaves y bombas por sus versiones dobles. RP Este efecto ocurre por probabilidad.
5.100.242 Infamia Puede bloquear proyectiles provenientes de cualquier dirección.
5.100.234 Infestación 2 Hace aparecer arañas azules al matar enemigos.
5.100.333 La Mente Revela el mapa completo, incluyendo habitaciones especiales y secretas.
5.100.327 La Polaroid Si Isaac tiene medio corazón rojo o no tiene corazones rojos tras recibir daño, gana un escudo que bloquea todo tipo de daño durante 5 segundos. Permite acceder a Archivo:Piso Chest.png Chest.
5.100.329 La técnica de Ludovico En lugar de disparar lágrimas, Isaac controla una lágrima flotante que pasa sobre los obstáculos. Causa daño constante al colocarse sobre un enemigo.
5.100.330 Leche de Soya Las lágrimas serán más pequeñas y harán mucho menos daño, pero aumenta mucho la cadencia.
5.100.213 Lentilla perdida Las lágrimas pueden destruir proyectiles enemigos. Da - 0.16 Velocidad del proyectil.
5.100.302 Leo Permite destruir rocas al caminar sobre ellas.
5.100.304 Libra Da 6 monedas, 6 bombas y 6 llaves, y equilibra todos los atributos.
5.100.199 Llave de Mamá Da 2 llaves. Los cofres soltarán más recursos.
5.100.343 Llave de casa Da un corazón de alma y + 1 Suerte. Hace aparecer 2 llaves.
5.100.226 Loto Negra Da un corazón rojo, un corazón de alma y un corazón negro.
5.100.317 Líquido misterioso Las lágrimas dejan un pequeño charco de creep que dura poco tiempo al impactar.
5.100.216 Manto Ceremonial Da 3 corazones negros y + 1 Daño.
5.100.313 Manto sagrado Al entrar en una habitación, da un escudo que niega el primer daño recibido.
5.100.246 Mapa azul Muestra la ubicación de la habitación secreta y súper secreta en el mapa.
5.100.259 Materia oscura Da + 1 Daño y puede disparar lágrimas de miedo.
5.100.251 Mazo inicial Isaac puede llevar 2 cartas a la vez. Convierte las píldoras en cartas.
5.100.248 Mente de Colmena Aumenta el tamaño de las moscas y arañas azules y duplica el daño que hacen. RP También aumenta la efectividad de los familiares que son moscas y arañas.
5.100.257 Mente en llamas Lágrimas de fuego que queman a los enemigos. Pueden explotar al golpear a un enemigo, creando un fuego en la posición de la explosión.
5.100.275 Mini-Azufre Un familiar que carga un láser de Azufre más delgado.
5.100.277 Mini-Espectro Un familiar que persigue a los enemigos, causando 4 de daño por segundo e infligiendo miedo.
5.100.233 Mini-Planeta Aumenta el rango y hace que las lágrimas orbiten alrededor de Isaac.
5.100.258 Missing No. Cambia todos los objetos pasivos de Isaac al recogerlo y al comenzar cada piso.
5.100.272 Mosca Hermosa Hace aparecer una mosca familiar que vuela por la habitación en diagonal y explota al entrar en contacto con un enemigo. Reaparece después de 10 segundos.
5.100.264 Mosca Inteligente Un familiar orbital que bloquea proyectiles. Cuando Isaac recibe daño, el familiar persigue a los enemigos y causa 22.5 de daño por segundo.
5.100.312 Moño de Maggy Da un contenedor de vida roja y duplica la curación obtenida por corazones rojos.
5.100.225 Máscara BDSM Isaac puede soltar corazones de alma al recibir daño. Los enemigos pueden soltar mitades de corazón rojo al morir.
5.100.266 Archivo:Objeto Nido Jugoso.png Nido Jugoso Un familiar que deja un rastro de creep que ralentiza y hace aparecer 1-2 arañas azules tras cada habitación.
5.100.316 Ojo maldito Da un disparo cargado que dispara varias lágrimas en fila. Recibir daño mientras se está cargando puede teletransportar a Isaac a otra habitación.
5.100.221 Pegamento Elástico Las lágrimas rebotan al chocar contra paredes, enemigos y obstáculos.
5.100.217 Peluca de Mamá Puede hacer aparecer arañas azules mientras se dispara. Cura 1 corazón rojo.
5.100.252 Pequeña bolsa Permite llevar 2 píldoras a la vez, y las cartas son reemplazadas por píldoras.
5.100.228 Perfume de Mamá Las lágrimas pueden causar miedo. Da + 1 Lágrimas.
5.100.223 Piromaníaco Da 5 bombas y las explosiones curan a Isaac en lugar de hacerle daño. RP También da inmunidad al fuego.
5.100.309 Piscis Da + 1 Lágrimas y las lágrimas tendrán más empuje y tamaño.
5.100.218 Placenta Da un contenedor de vida roja lleno, y regenera medio corazón rojo cada minuto.
5.100.278 Pordiosero Oscuro Un familiar que recoge corazones rojos. Por cada 1.5 corazones rojos, puede dar RP un corazón de alma, un corazón negro, una araña enemiga, una araña azul RP o una carta, runa o píldora al azar.
5.100.261 Proptosis Las lágrimas comienzan siendo grandes y se vuelven más pequeñas y débiles al alejarse.
5.100.229 Pulmón de Monstro Isaac obtiene un disparo cargado que lanza 14 lágrimas, similar al ataque de Monstro.
5.100.340 Píldora de Cafeína Da + 0.3 Velocidad, reduce el tamaño del personaje y da una píldora al azar.
5.100.337 Archivo:Objeto Reloj Roto.png Reloj Roto Al entrar en una habitación, puede ralentizar o acelerar a todos los enemigos y sus ataques. La probabilidad de ralentizar es mayor que la de acelerar.
5.100.204 Riñonera Isaac puede soltar recursos al azar al recibir daño.
5.100.267 Robo-Baby 2.0 Un familiar que dispara láseres a los enemigos en su línea de visión y se mueve con los controles de disparo de Isaac.
5.100.310 Rímel de Eva Duplica el daño y reduce la cadencia y velocidad del proyectil.
5.100.281 Saco de boxeo Un familiar que deambula aleatoriamente. Los enemigos lo atacarán si está cerca.
5.100.306 Sagitario Da + 0.2 Velocidad y lágrimas perforantes.
5.100.270 Sanguijuela
5.100.280 Sissy Patitas-Largas Un familiar que deambula por la habitación. A veces genera arañas azules.
5.100.311 Sombra de Judas Da una vida extra. Al morir, revive como Dark Judas con 2 corazones negros.
5.100.200 Sombra de ojos de Mamá Las lágrimas pueden enamorar a los enemigos.
5.100.345 Synthol Da + 1 Daño, + 5.25 Rango y +0.5 de altura de lágrima.
5.100.299 Tauro Da - 0.3 Velocidad. Isaac acumula velocidad mientras está en una habitación con enemigos; al llegar al máximo de velocidad, obtiene el efecto de Mi pequeño unicornio durante 5 segundos.
5.100.244 Tech.5 Isaac a veces dispara un láser perforante además de sus lágrimas normales. El láser a veces puede tomar el efecto de objetos y baratijas al azar de una lista de opciones.
5.100.202 Toque de Midas Los enemigos que toquen a Isaac son petrificados temporalmente y convertidos en oro. Los enemigos matados en este estado soltarán monedas.
5.100.237 Toque de la Muerte Da + 1.5 Daño y - 0.3 Lágrimas. Las lágrimas son reemplazadas por grandes guadañas perforantes.
5.100.255 Tornillo Da + 0.5 Lágrimas y + 0.2 Velocidad del proyectil.
5.100.240 Tratamiento experimental Aumenta y disminuye al azar algunas estadísticas.
5.100.238 Trozo de Llave 1 Combinado con Trozo de Llave 2, desbloquea la puerta de la habitación inicial de Archivo:Piso Chest.png Chest y Archivo:Piso Dark Room.png Dark Room para pelear contra Mega Satan.
5.100.239 Trozo de Llave 2 Combinado con Trozo de Llave 1, desbloquea la puerta de la habitación inicial de Archivo:Piso Chest.png Chest y Archivo:Piso Dark Room.png Dark Room para pelear contra Mega Satan.
5.100.346 Un Bocadillo Da un contenedor de vida roja RP y cura 1 corazón.
5.100.260 Vela negra Previene las maldiciones, da un corazón negro y aumenta la probabilidad de que aparezca la habitación del pacto.
5.100.219 Vendaje Viejo Da un contenedor de vida roja vacío. Isaac puede soltar corazones rojos al recibir daño.
5.100.303 Virgo Tiene una probabilidad de dar un escudo durante 10 segundos al recibir daño. Convierte las píldoras malas en píldoras buenas.
5.100.320 Único amigo de ??? Hace aparecer un familiar controlable que causa 37.5 de daño por segundo al contacto. Puede ser movido con los botones de disparo.

Coleccionables Pasivos de Afterbirth[]

Los siguientes pasivos y familiares fueron añadidos en la expansión Afterbirth.

Identificador Imagen Nombre Descripción
5.100.408 Athame Al recibir daño, un anillo negro aparece alrededor de Isaac, causando daño por contacto a los enemigos cercanos.
5.100.356 Batería de Coche Activa dos veces los objetos activables en cada uso.
5.100.404 Bebé Tira-Pedos Un familiar que sigue a Isaac y bloquea proyectiles enemigos. Si lo golpea un proyectil, puede soltar un gas que enamora, envenena o empuja a los enemigos cercanos.
5.100.431 Bebé multidimensional Un familiar que sigue los movimientos de Isaac con un retraso de 2.5 segundos. Las lágrimas que lo atraviesan son duplicadas y son más rápidas.
5.100.372 Bebé recargado Un familiar que a veces suelta baterías, da cargas o petrifica a todos los enemigos en la habitación.
5.100.381 Bendición del Edén Da + 0.7 Lágrimas. La siguiente partida tendrá un objeto aleatorio adicional.
5.100.393 Beso de Serpiente Las lágrimas pueden envenenar a los enemigos. !RP Los enemigos envenenados pueden soltar corazones negros al morir. RP Los enemigos envenenados por contacto pueden soltar corazones negros al morir.
5.100.389 Bolsa de Runas Un familiar que suelta una runa al azar cada 5-6 habitaciones.
5.100.416 Bolsillos profundos !RP Isaac puede llevar 2 cartas y/o píldoras a la vez. RP Aumenta el límite de monedas a 999, y si una habitación no fuera a dejar recompensa, aparecerán 1-3 monedas.
5.100.432 Bombas Brillantes Da 5 bombas. Las bombas pueden hacer aparecer recursos o enamorar a enemigos al explotar.
5.100.367 Bombas Pegajosas Da 5 bombas. Las bombas se adhieren a los enemigos y hacen aparecer 2-4 arañas azules si matan a un enemigo.
5.100.366 Bombas de dispersión Da 5 bombas. Las bombas de Isaac explotan en 2-4 bombas más pequeñas.
5.100.353 Bomber Boy Da 5 bombas. Las bombas de Isaac explotarán en un patrón de cruz (aproximadamente 5 explosiones de altura).
5.100.385 Bumbo Un familiar que recoge monedas y sube de nivel tras recoger suficientes. Al segundo nivel, obtiene un cuerpo. Al tercer nivel, comienza a disparar lágrimas. Al cuarto nivel, sigue a los enemigos y causa daño por contacto.
5.100.429 Cabeza de Keeper Las lágrimas de Isaac se vuelven monedas y pueden soltar monedas en el piso al golpear a un enemigo.
5.100.402 Caos Suelta de 1 a 6 recursos al azar. Los objetos generados serán tomados de fuentes de obtención aleatorias.
5.100.424 Cara de Bolsa Las monedas, bombas y llaves tienen una probabilidad de ser cambiadas por sacos.
5.100.398 Carne de Dioses Las lágrimas pueden encoger a los enemigos, haciendo que huyan de Isaac. Los enemigos encogidos pueden ser aplastados y matados al caminar encima de ellos.
5.100.438 Chupón Da 1 corazón de alma, + 0.75 Lágrimas y disminuye el tamaño de Isaac.
5.100.359 Clavos de 8 Pulgadas + 1.5 Daño. Reemplaza las lágrimas de Isaac por clavos que tienen mayor empuje.
5.100.369 Continuo Da lágrimas espectrales y aumenta el rango. Las lágrimas atraviesan las paredes y aparecen del lado opuesto de la habitación.
5.100.415 Corona de la luz Da 2 corazones de alma. Mientras Isaac no tenga corazones rojos vacíos, da × 2.00 Daño, + 5.25 Rango y - 0.3 Velocidad del proyectil. La corona se desactiva durante la habitación actual al recibir daño.
5.100.354 Crack Jacks Da un contenedor de vida roja lleno y suelta una baratija.
5.100.423 Círculo de protección Rodea a Isaac con un gran halo blanco que a veces causa el daño de Isaac a los enemigos que entren en contacto, y puede reflejar proyectiles enemigos.
5.100.358 El genio Dispara lágrimas diagonalmente de ambos ojos a la vez.
5.100.394 En la Mira Isaac disparará automáticamente hacia el objetivo rojo en el piso, el cual puede ser movido con los controles de disparo. Da + 0.7 Lágrimas y + 3.15 Rango.
5.100.368 Epífora Disparar en una dirección aumenta la cadencia de disparo. Al cambiar de dirección se reinicia.
5.100.405 Error crítico * !RP Familiar que rebota diagonalmente por la habitación, aplicando efectos de estado al azar a los enemigos con los que entre en contacto, y puede cambiar objetos al pasar sobre ellos.
  • RP Familiar que sigue al jugador y puede ser lanzado al presionar dos veces el botón de disparo, cambiando a los enemigos o recursos con los que entre en contacto.
5.100.401 Explosivo Las lágrimas pueden pegarse a los enemigos y explotar.
5.100.426 Fan obsesionado Un familiar que sigue los movimientos de Isaac con 3 segundos de retraso y causa daño por contacto.
5.100.399 Fauces del Vacío Se carga mientras dispara y al liberarlo crea un anillo negro alrededor de Isaac que causa daño. !RP Da + 1 Daño, y el anillo puede hacer que los enemigos suelten corazones negros al morir.
5.100.412 Impura Concepción Tras recibir daño un cierto número de veces, hace aparecer un familiar demoníaco permanentemente.
5.100.387 Incensario Un familiar con un aura que ralentiza a los enemigos y proyectiles en su interior.
5.100.413 Inmaculada Concepción Al recoger cierta cantidad de corazones, hace aparecer un familiar angelical permanente.
5.100.400 Lanza del destino Además de sus lágrimas, Isaac sostendrá una lanza frente a él que causa daño por contacto igual al doble del daño de sus lágrimas. A veces inflige miedo.
5.100.425 Archivo:Objeto Luz Nocturna.png Luz Nocturna Un cono de luz brilla en la dirección en la que se mueve Isaac, ralentizando a los enemigos y proyectiles.
5.100.374 Luz sagrada Puede disparar lágrimas sagradas que crean un rayo de luz en el área donde golpean a un enemigo.
5.100.410 Mal de Ojo Puede disparar un ojo que atraviesa la pantalla lentamente y dispara lágrimas en la misma dirección que Isaac. El ojo será destruido al impactar.
5.100.371 Maldición de la torre Al recibir daño, hace aparecer 6 bombas troll.
5.100.433 Mi sombra Cada vez que Isaac recibe daño, causa miedo a todos los enemigos de la habitación y hace aparecer un Charger negro aliado que atacará a los enemigos. El Charger morirá si recibe mucho daño.
5.100.362 Mini-Cofre Un familiar que suelta un recurso al azar (25%) o baratija (10%) al superar una habitación.
5.100.384 Mini-Gurdy Un familiar que carga mientras Isaac dispara, y rebota por la habitación al dejar de disparar para causar daño por contacto dependiendo de su velocidad.
5.100.435 Mini-Loki Un familiar que dispara 4 lágrimas en un patrón de cruz.
5.100.430 Mosca Papá Un familiar que sigue los movimientos de Isaac con 3 segundos de retraso, disparando a los enemigos cercanos.
5.100.365 Mosca perdida Un familiar mosca que se mueve en línea recta y recorre el primer muro u obstáculo que encuentre, causando 105 de daño por contacto.
5.100.414 Más opciones Hace aparecer un segundo objeto en la habitación del tesoro, pero sólo se puede tomar uno.
5.100.377 Nido repleto Los enemigos arácnidos no dañarán a Isaac.
5.100.378 Número 2 Disparar lágrimas continuamente durante 3 segundos hace que Isaac suelte una bomba con el efecto de Bombas de Trasero.
5.100.373 Ojo Muerto El daño de Isaac aumenta cada vez que un enemigo es golpeado. El daño se reinicia al fallar un disparo.
5.100.418 Pastel de frutas Las lágrimas de Isaac obtienen efectos aleatorios con cada disparo.
5.100.380 Pay To Play Da 5 monedas. Convierte las puertas que requieren de una llave en puertas que pueden abrirse con una moneda.
5.100.355 Perlas de Mamá Da + 1.25 Rango, + 1 Suerte, +0.5 de altura de lágrima RP y un corazón de alma.
5.100.440 Piedra de Riñón Aleatoriamente al disparar, Isaac dejará de hacerlo y se volverá rojo mientras carga para liberar muchísimas lágrimas. Lanzará primero una piedra del riñón que causa más daño.
5.100.428 Pijama Da 4 corazones azules y cura completamente a Isaac.
5.100.420 Polvo Oscuro Isaac deja un rastro de polvo negro. Caminar en círculos hará aparecer un símbolo de pentagrama en el piso que causa 10 de daño por tick a los enemigos en su interior.
5.100.388 Pordiosero de Llaves Un familiar que recoge llaves y da cofres al azar.
5.100.361 Premio del destino Un familiar que sigue a Isaac e imita algunos de sus efectos de lágrima y daño.
5.100.363 Protector fiel Un familiar orbital que inflige 7.00 de daño por contacto y bloquea proyectiles. Al bloquear 10 proyectiles en una habitación suelta un corazón eterno.
5.100.379 Pupila Doble Da lágrimas espectrales y más anchas con forma de arco, aumentando su tamaño.
5.100.407 Pureza Mejora una estadística de Isaac dependiendo del color del aura a su alrededor. El aura desaparece al recibir daño y reaparece con un color al azar al entrar en una habitación diferente.
5.100.397 Rayo tractor Mejora la cadencia, rango y velocidad del proyectil. Isaac emite un rayo desde su cara, y las lágrimas seguirán ese rayo.
5.100.409 Recipiente vacío Da 2 corazones negros. Si Isaac no tiene corazones rojos, permite volar y periódicamente da un escudo durante unos segundos.
5.100.376 Reponer Las tiendas reabastecen sus objetos cuando son comprados.
5.100.411 Sangre lujuriosa Aumenta el daño de Isaac durante la habitación actual al matar enemigos.
5.100.390 Serafín Un familiar que dispara lágrimas que persiguen a los enemigos. Causan 10 de daño, pero el proyectil es lento.
5.100.350 Shock tóxico Al entrar en una habitación, envenena a todos los enemigos causando el doble del daño de Isaac. Matar a enemigos deja un charco pequeño de creep verde que desaparece pronto.
5.100.364 Solo Amigos Una mosca que orbita a una distancia intermedia y causa 45 de daño por contacto.
5.100.375 Sombrero Host Da inmunidad a las explosiones. Puede bloquear lágrimas enemigas y contraatacar con 3 lágrimas.
5.100.403 SpiderMod Muestra el daño que reciben los enemigos y barras de vida debajo de ellos. El familiar deambula por la habitación, causando efectos de estado al azar al entrar en contacto con enemigos. Puede hacer aparecer baterías o arañas azules al superar habitaciones.
5.100.370 Sr. Muñeca Da + 0.7 Lágrimas, + 5.25 Rango y +0.5 de altura de lágrima. Hace aparecer 3 tipos de corazones al azar al recogerlo.
5.100.417 Súcubo Un familiar que rebota por la habitación con un aura negra que causa daño rápidamente a los enemigos en su interior. Si Isaac está en el aura, recibe × 1.5 Daño.
5.100.395 Tech X Las lágrimas son reemplazadas por anillos láser que pasan a través de los enemigos y obstáculos. Puede ser cargado para lanzar un anillo más grande.
5.100.391 Traición Al recibir daño, aplica un efecto de enamoramiento a todos los enemigos de la habitación.
5.100.392 Zodíaco Da un efecto aleatorio de un objeto del zodiaco que cambia en cada piso.
5.100.436 ¡Leche! Un familiar vaso de leche que se derrama cuando Isaac recibe daño. Al derramarse, da + 2 Lágrimas durante la habitación actual.
5.100.360 Íncubo Un familiar que dispara lágrimas idénticas a las de Isaac en cuanto a daño, cadencia y efectos.

Coleccionables Pasivos de Afterbirth+[]

Los siguientes pasivos y familiares fueron añadidos en la expansión Afterbirth+. Se incluyen los objetos añadidos a través de booster packs.

Identificador Imagen Nombre Descripción
5.100.493 Adrenalina Aumenta el daño dependiendo del número de contenedores de vida roja vacíos de Isaac.
5.100.508 Afeitadora de Mamá Un orbital que causa daño por contacto e inflige sangrado en los enemigos, provocando que reciban daño con el tiempo.
5.100.546 Anillo de papá Crea un anillo de luz alrededor de Isaac que petrifica a los enemigos con los que entra en contacto.
5.100.506 Apuñala espaldas Las lágrimas de Isaac causan el doble de daño y causan sangrado en los enemigos si estos están viendo en la dirección opuesta de Isaac.
5.100.491 Bebé ácido Hace aparecer un familiar que suelta una píldora cada 3 habitaciones. Al usar una píldora, envenena a todos los enemigos de la habitación.
5.100.456 Bocadillo nocturno Da un contenedor de vida roja lleno. RP Cura 1 corazón rojo adicional.
5.100.500 Bolsa de Bolsas Un familiar que suelta un saco cada 5-6 habitaciones.
5.100.517 Bombas Rápidas Da 7 bombas y permite colocar bombas rápidamente.
5.100.513 Bozo Da un aumento plano de + 0.1 Daño y un corazón de alma. Los enemigos pueden ser enamorados o aterrorizados al azar durante un breve momento. Recibir daño puede hacer aparecer una caca arcoiris.
5.100.457 Cabeza de Cono Da un corazón de alma. Tiene una probabilidad de ignorar el daño recibido.
5.100.520 Cables de Salto Da una carga por cada 15 enemigos matados.
5.100.538 Canicas Hace aparecer 3 baratijas. Tiene un 10% de probabilidad de consumir una baratija al recibir daño, ganando su efecto permanentemente.
5.100.518 Compañero Encajonado Hace aparecer un familiar con un efecto de lágrima al azar. El familiar es cambiado al comenzar cada piso.
5.100.466 Contagio El primer enemigo matado de la habitación explota y envenena a los enemigos cercanos. Los enemigos envenenados también explotan al morir.
5.100.442 Corona del Príncipe Oscuro Al tener exactamente 1 corazón rojo, da + 0.75 Lágrimas, + 1 Rango, + 0.2 Velocidad del proyectil y +1 de altura de lágrima.
5.100.544 Costilla con Punta Un familiar que ataca frente a Isaac, causando daño igual al daño de Isaac.
5.100.542 Costilla deslizante Un familiar que orbita alrededor de Isaac y refleja proyectles.
5.100.503 Cuernito
5.100.469 Depresión Un familiar que deja un rastro de creep. Puede hacer aparecer un rayo de luz sobre los enemigos que toquen la nube.
5.100.446 Diente Muerto Mientras esté disparando, Isaac obtiene un aura verde que envenena a los enemigos cercanos.
5.100.445 Diente de Perro Da + 0.3 Daño y + 0.1 Velocidad. Suena un aullido o ladrido cuando se entra en una habitación con habitación secreta o espacio subterráneo sin descubrir.
5.100.498 Dualidad Cuando fuera a aparecer la Habitación del Diablo o Habitación del Ángel tras vencer al jefe, aparecen ambas habitaciones. Sólo se puede entrar en una.
5.100.494 Escalera de Jacob Las lágrimas lanzan descargas eléctricas en direcciones al azar al golpear a un enemigo u obstáculo.
5.100.501 Esófago de Codicia Da un contenedor de vida roja por cada 25 monedas que tenga Isaac.
5.100.499 Eucaristía La habitación del ángel aparecerá siempre después de vencer al jefe del piso, excepto en el primer piso y después de Archivo:Piso Womb.png Womb II.
5.100.496 Eutanasia
5.100.453 Fractura Compuesta Aumenta el rango. Las lágrimas se vuelven huesos que se dividen en 1-3 fragmentos de hueso al golpear a un enemigo u obstáculo.
5.100.447 Frijol Persistente Disparar constantemente hace que Isaac suelte nubes de gas que pueden ser empujadas por sus lágrimas y dañar a los enemigos cercanos.
5.100.460 Glaucoma Puede disparar lágrimas que confunden a los enemigos durante mucho tiempo.
5.100.464 Glifo del equilibrio Da 2 corazones de alma y modifica las recompensas de enemigos campeones dependiendo de ciertas condiciones. RP También modifica las recompensas por superar habitaciones.
5.100.473 Gran Chubby Hace aparecer un familiar que sigue a Isaac y embiste lentamente a través de la habitación cuando Isaac dispara, bloqueando proyectiles y causando daño por contacto.
5.100.502 Grano grande Puede disparar una lágrima de creep que hace doble daño y deja creep que ralentiza.
5.100.531 Hemolacria Las lágrimas se disparan en un arco. Al golpear el suelo, un obstáculo o enemigo, explota en varias lágrimas en todas las direcciones. Mejora la cadencia.
5.100.548 Hueso de Mandíbula Un familiar que vuela por la habitación mientras Isaac esté disparando, causando 7 de daño y trayendo recursos.
5.100.549 Huesos frágiles Reemplaza todos los corazones rojos por 6 corazones de hueso vacíos. Al perder un corazón de hueso, Isaac lanzará lágrimas de hueso en 8 direcciones y mejorará su cadencia permanentemente.
5.100.539 Huevo misterioso Un familiar huevo que genera monstruos aliados cuando Isaac recibe daño. Se regenera al entrar en una habitación diferente.
5.100.459 Infección sinusal Las lágrimas pueden ser mocos que se pegan a los enemigos y causan daño con el tiempo.
5.100.497 Interior Camuflado Isaac se camufla al comenzar cada habitación hasta que dispare. Los enemigos no-jefes serán confundidos.
5.100.532 Lacrifagia Las lágrimas desaceleran mientras viajan. Al detenerse o golpear un obstáculo, explotan en 8 lágrimas en todas las direcciones. Las lágrimas crecen al absorber otras lágrimas de Isaac, aumentando su daño.
5.100.525 Lepra Al recibir daño da un orbital que bloquea proyectiles y causa 7 de daño por tick a los enemigos por contacto. Se destruyen si reciben suficiente daño.
5.100.530 Lista de la muerte Da un recurso o mejora de estadísticas si todos los enemigos de la habitación son matados en el orden marcado.
5.100.526 Los 7 Sellos Hace aparecer un Jinete del Apocalipsis como familiar que cambia cada 10 segundos. Cada uno tiene un comportamiento diferente y langostas temáticas.
5.100.444 Lápiz Después de cada 15 lágrimas disparadas, Isaac disparará un gran grupo de lágrimas que hacen más daño.
5.100.465 Mando Analógico Da + 0.35 Lágrimas y permite disparar en cualquier ángulo.
5.100.535 Manto Da un corazón de alma. Al entrar en la habitación del jefe, da un escudo que bloquea el primer impacto, similar al efecto de Manto sagrado.
5.100.519 Mini-Delirio Un familiar que se transforma en otros familiares al azar cada 10 segundos.
5.100.471 Mini-Monstro Un familiar que dispara grupos de lágrimas. Debe de cargar antes de disparar.
5.100.537 Mini-vómitos Suelta una píldora y da un familiar que carga un ataque y dispara creep. Usar píldoras cambia el tipo de creep.
5.100.534 Mochila Permite llevar dos objetos activables.
5.100.514 Modem Roto Los enemigos y proyectiles serán congelados brevemente en su posición durante intervalos aleatorios.
5.100.455 Moneda perdida de papá Da + 1.5 Rango. Suelta una moneda de la suerte.
5.100.511 Mosca Enojada Hace aparecer un familiar mosca que orbita alrededor de un enemigo al azar y causa 30 de daño a los enemigos con los que entre en contacto.
5.100.541 Médula Da un corazón de hueso y hace aparecer tres corazones rojos.
5.100.509 Ojo Dispara-lágrimas
5.100.462 Ojo de Belial Da lágrimas perforantes. Tras atravesar a un enemigo, las lágrimas obtienen efecto de perseguir a los enemigos y causan el doble de daño.
5.100.450 Ojo de Codicia Cada 20 lágrimas, Isaac pierde una moneda y dispara una lágrima de oro que petrifica a los enemigos y los convierte en oro. Los enemigos matados en este estado soltarán monedas.
5.100.458 Ombligo Suelta una baratija al azar. Permite llevar una segunda baratija a la vez.
5.100.547 Papeles del divorcio Da un corazón de hueso, + 0.7 Lágrimas y suelta Papel misterioso.
5.100.461 Parasitoide Las lágrimas pueden ser sacos de huevos que crean creep que ralentiza y generan una mosca azul o araña azul al golpear a un enemigo.
5.100.448 Pedazo de vidrio !RP Al recibir daño, Isaac puede soltar un corazón rojo, obtener + 5 Rango y dejar un rastro de creep rojo durante la habitación actual. RP Recibir daño hace que Isaac desangre, lanzando sangre en la dirección en que dispara. El sangrado lo dañará eventualmente, pero puede ser detenido al recoger un corazón rojo.
5.100.540 Piedra plana Las lágrimas rebotan por el piso, creando salpicaduras. Las salpicaduras causan 25% del daño de Isaac en un área pequeña.
5.100.495 Pimiento fantasma Puede disparar fuegos junto con las lágrimas que bloquean proyectiles y causan daño por contacto. RP El fuego se vuelve más pequeño conforme recorre más distancia, hasta desaparecer.
5.100.449 Placa Metálica Da un corazón de alma. Los proyectiles enemigos pueden ser reflejados como lágrimas que aturden.
5.100.505 Poke Go Al entrar en una habitación con enemigos, puede generar un enemigo aliado al azar que se mantiene entre habitaciones.
5.100.454 Polidactilia Permite llevar 2 cartas, píldoras y/o runas. Hace aparecer una carta, píldora o runa al azar.
5.100.528 Prisma angelical Hace aparecer un familiar que orbita lejos de Isaac. Las lágrimas que atraviesen el prisma se dividen en cuatro lágrimas de colores.
5.100.472 Rey Bebé Un familiar que sigue a Isaac y hace que otros familiares lo sigan. Mientras se dispare, dejará de moverse junto con el resto de familiares. RP Los familiares dispararán automáticamente a los enemigos cercanos.
5.100.470 Shhh Un Hush familiar que rebota diagonalmente por la habitación y causa daño por contacto. Al disparar, deja de moverse.
5.100.468 Sombra Un familiar que sigue los movimientos de Isaac con un segundo de retraso, causando daño por contacto. Tras causar suficiente daño, es absorbido por Isaac y hace aparecer Chargers aliados.
5.100.543 Suelo Santificado
5.100.524 Tecnología Cero Conecta las lágrimas de Isaac con electricidad que puede dañar a los enemigos.
5.100.451 Tela de Tarot Hace aparecer una carta o runa. Duplica el efecto de las cartas (!RP y runas).
5.100.533 Trisagio Las lágrimas son reemplazadas por disparos de luz que atraviesan a los enemigos y pueden dañar al mismo enemigo múltiples veces.
5.100.452 Venas Varicosas Al recibir daño, libera un anillo de 10 lágrimas.
5.100.492 YO LISTEN! Da + 1 Suerte. Un familiar que señala la ubicación de las habitaciones secretas, entradas a espacios subterráneos y rocas marcadas.
5.100.467 ¡Dedo! Un familiar que apunta a los enemigos y causa daño que escala con el daño de Isaac.
5.100.443 ¡Manzana! Mejora la cadencia. Tiene una probabilidad de disparar cuchillas que causan mucho daño.
5.100.529 ¡Pop! Reemplaza las lágrimas de Isaac por globos oculares que pueden rebotar entre sí. No están limitados por el rango y desaparecen cuando dejan de moverse o al golpear a un enemigo u obstáculo.
5.100.463 Ácido sulfúrico Da + 0.3 Daño. Las lágrimas pueden ser ácido que destruye obstáculos.

Coleccionables pasivos de Repentance[]

Identificador Imagen Nombre Descripción
5.100.559 120 voltios Electrocuta a los enemigos cercanos.
5.100.647 4,5 voltios Los objetos activables no reciben cargas al limpiar habitaciones. En su lugar, son cargados al causar daño a los enemigos.
5.100.641 Aceldama Mientras esté en una habitación sin superar, Isaac forma un rastro de lágrimas de sangre que arrastra consigo, explotando y causando daño por contacto a los enemigos.
5.100.601 Acto de contrición Mejora la cadencia y da un corazón eterno. Permite encontrar habitaciones de ángel aunque se haya tomado un pacto del diablo. Aumenta mucho la probabilidad del pacto si Isaac recibe daño de vida roja.
5.100.684 Alma hambrienta Los enemigos pueden hacer aparecer un fantasma al morir, el cual causa daño por contacto y explota.
5.100.612 Alma perdida Un familiar fantasma que muere de un golpe, reapareciendo al comenzar el siguiente piso. Si sobrevive todo el piso, recompensa con corazones u objetos.
5.100.732 Anillo de Mamá Aumenta el daño, la cadencia de disparo y da un runa o piedra de alma.
5.100.566 Atrapasueños Durante la transición entre pisos, la pesadilla de Isaac muestra el objeto de la habitación del tesoro y el jefe del piso. Da medio corazón de alma al comenzar un piso.
5.100.707 Banquete Da un contenedor de vida roja y cura un corazón rojo adicional.
5.100.603 Bateria externa Recarga el objeto actual de Isaac y suelta 2-4 baterías.
5.100.608 Bebé congelante Un familiar que dispara lágrimas que pueden petrificar a los enemigos y congelarlos al matarlos.
5.100.652 Bebé en cubo Un familiar cubo de hielo que se desliza por la habitación cuando lo empujan. Ralentiza y causa daño por contacto, congelando a los enemigos que mata.
5.100.607 Bebé hervido Da un familiar que dispara grupos de lágrimas en todas las direcciones.
5.100.690 Belly Jelly Hace que los enemigos reboten lejos de Isaac, causando daño si golpean a un enemigo u obstáculo. Isaac también puede rebotar proyectiles enemigos.
5.100.716 Bolsa de Keeper Da mejoras de estadísticas al comprar objetos de la tienda. Da 3 monedas y 1 llave al recogerlo.
5.100.646 Bombas de azufre Da 5 bombas. Al explotar, las bombas lanzan un rayo de Azufre en las direcciones cardinales.
5.100.614 Bombas de sangre Da un contenedor de vida roja y cura 5 corazones. Las bombas dejan un rastro de creep rojo. Isaac puede colocar bombas a cambio de medio corazón si no le quedan bombas.
5.100.727 Bombas fantasma Da 5 bombas. Las bombas obtienen efecto espectral y hacen aparecer fantasmas que causan daño por contacto y explotan tras 10 segundos.
5.100.599 Cabeza vudú Genera una segunda habitación maldita en cada piso.
5.100.565 Cachorro de sangre Hace aparecer un familiar que sigue a los enemigos. Al matar a suficientes enemigos, se vuelve más poderoso y suelta corazones rojos al matar a enemigos, pero también intentará dañar a Isaac. Atacarlo lo regresa a la normalidad.
5.100.660 Cartomancia Hace aparecer dos portales al comienzo de cada piso que llevan a la habitación del jefe, habitación secreta o habitación del tesoro dependiendo del color.
5.100.678 Cesárea
5.100.567 Cirio pascual Mejora la cadencia de Isaac según cuántas habitaciones seguidas ha superado sin recibir daño.
5.100.649 Ciruela frutal Un Baby Plum miniatura como familiar que se impulsa diagonalmente por la habitación mientras dispara.
5.100.583 Cohete en un jarro Da 5 bombas. Si Isaac está disparando hacia algun lado e intenta poner una bomba esta se disparara hacia donde apuntaba
5.100.664 Comedor compulsivo Da 1 contenedor de vida roja y cura completamente a Isaac. Los objetos de pedestal cambian entre el objeto normal y un objeto de comida. Recoger objetos de comida da una mejora de daño temporal y dos mejoras de estadísticas permanentes.
5.100.573 Corazón inmaculado Da un contenedor de vida roja y cura completamente la vida. Da × 1.2 Daño. Isaac a veces disparará lágrimas adicionales que orbitarán a su alrededor.
5.100.694 Corazón roto Da 3 corazones rotos y + 0.25 Daño por cada corazón roto que Isaac tenga. Cada golpe que fuera a ser fatal le dará en su lugar 2 corazones rotos hasta que tenga sólo corazones rotos.
5.100.676 Corazón vacío Si Isaac tiene un corazón rojo o menos al comenzar cada piso, obtiene un contenedor de vida roja vacío.
5.100.689 Corona con falla Antes de recogerlos, los objetos en pedestales cambian entre 5 objetos aleatorios.
5.100.700 Cámara de ecos Al usar una carta, píldora o runa, activa el efecto de cada carta, píldora y runa que se haya usado desde que se tomó Echo Chamber.
5.100.658 Célula gigante Isaac hace aparecer micro-Isaacs al recibir daño, los cuales persiguen y disparan a los enemigos cercanos.
5.100.663 Diente y Uña Isaac se vuelve una estatua de roca con pinchos cada cierto tiempo, siendo invulnerable y causando daño por contacto.
5.100.633 Dogma
5.100.558 Dolor de ojo Isaac a veces dispara lágrimas adicionales en direcciones al azar.
5.100.560 Duele... Suelta un anillo de lágrimas y aumenta la cadencia durante la habitación actual cuando Isaac recibe daño.
5.100.671 Dulce de Corazón Da mejoras de estadísticas permanentes cuando Isaac se cura con corazones rojos.
5.100.698 Dúo retorcido Da dos familiares a los lados de Isaac que disparan lágrimas con la cadencia, rango, velocidad del proyectil y efectos de lágrima de Isaac. Su daño escala con el daño de Isaac.
5.100.575 El intruso Un familiar se pega a la cara de Isaac, disparando 4 lágrimas que ralentizan. Al recibir daño, puede desprenderse de la cabeza de Isaac, generar arañas azules y perseguir a los enemigos durante la habitación actual.
5.100.708 Engrapadora Da + 1 Daño. Impide disparar desde uno de los ojos.
5.100.579 Espada espiritual En lugar de lágrimas, Isaac ataca con una espada y puede lanzar un proyectil si no tiene contenedores de vida roja vacíos. Cargar permite hacer un ataque giratorio que siempre lanza un proyectil.
5.100.683 Espuelas de hueso Al matar a enemigos, pueden aparecer huesos flotantes en su posición. Estos bloquean proyectiles, dañan y empujan a los enemigos con los que entren en contacto.
5.100.702 Espíritu vengativo Al recibir daño, invoca una llama orbital que dura todo el piso hasta un máximo de 6. Pueden disparar pero no bloquean proyectiles.
5.100.651 Estrella de Belén Un familiar que viaja lentamente hacia la habitación del jefe, dando un aura que aumenta el daño y la cadencia, y hace que las lágrimas vayan hacia los enemigos.
5.100.562 Fondo rocoso Fija las estadísticas de Isaac a sus valores más altos alcanzados.
5.100.699 Furia de Azazel Isaac acumula ira cada vez que supera una habitación. Tras 4 habitaciones, dispara un gran rayo de Azufre al entrar en la siguiente habitación.
5.100.570 Galleta de plastilina Da lágrimas de colores. Cada color posee un efecto de estado o efecto de lágrima diferente.
5.100.697 Gemelo desvaneciente Un familiar que se convierte en un clon del jefe del piso al entrar en la habitación del jefe. Derrotarlo da un objeto adicional.
5.100.637 Gotas de Knockout Puede disparar puños que tienen mucho empuje y aturden a los enemigos.
5.100.600 Gotas para los ojos Mejora la cadencia del ojo izquierdo de Isaac.
5.100.606 Grieta ocular Puede disparar lágrimas que crean rupturas en donde caen, dañando a enemigos cercanos y atrayendo a enemigos, recursos y proyectiles.
5.100.674 Grilletes espirituales Al morir, aparece un fantasma de Isaac encadenado a su cuerpo muerto. Puede volar y tiene medio corazón de vida; vuelve a la vida después de 10 segundos. Después de activarse, debe de recargarse tomando un corazón de alma.
5.100.621 Guisado rojo Cura completamente a Isaac y le da una gran mejora de daño que se pierde con el tiempo.
5.100.682 Gusano amigo Una terminal nerviosa como familiar que sale del piso para retener a los enemigos y causar daño.
5.100.724 Hipercoagulación Al recibir daño de un enemigo o por donar vida, lanza corazones rojos desde Isaac que desaparecen después de 1.5 segundos.
5.100.667 Hombre de trapo Hace aparecer un Keeper para pelear contra los enemigos junto a Isaac. Al morir, hace aparecer arañas azules y Strawman es removido del inventario de Isaac.
5.100.725 IBS Isaac obtiene cacas con diferentes efectos, como las de Tainted ???.
5.100.568 Intervención divina Pulsar dos veces el botón de disparo crea un escudo que empuja enemigos y desvía proyectiles y láseres.
5.100.594 Jupiter Da 2 contenedores de vida roja y - 0.3 Velocidad. Isaac acumula velocidad al estar quieto, y suelta nubes de gas venenoso al moverse después.
5.100.569 Juramento de sangre Apuñala a Isaac al comenzar cada piso, drenando sus corazones rojos. Aumenta su daño y velocidad durante el piso dependiendo de la vida roja perdida.
5.100.693 La enjambre Hace aparecer nueve moscas orbitales que se convierten en moscas azules al bloquear un proyectil. Al superar una habitación, genera una mosca orbital.
5.100.586 La escalerilla Genera una escalera al comienzo de cada piso que lleva a una tienda angelical única.
5.100.561 Leche de almendras Cuadriplica la cadencia de disparo con un multiplicador de x0.3 de daño. Las lágrimas reciben efectos de baratijas de gusano al azar.
5.100.589 Luna Añade una habitación secreta y súper secreta adicionales en cada piso. Las habitaciones secretas contienen un rayo de luz que aumenta la cadencia durante el piso actual y da corazones de alma.
5.100.617 Magnetita Puede disparar lágrimas que magnetizan a los enemigos, haciendo que atraigan recursos, enemigos y proyectiles.
5.100.593 Mars Embiste al pulsar dos veces el botón de movimiento, siendo invulnerable y dañando a los enemigos. Hay un corto periodo de reutilización antes de poder volver a embestir.
5.100.686 Medallón de alma Da mejoras de estadísticas permanentes al recoger corazones de alma.
5.100.571 Medias huérfanas Previene el daño por creep y pinchos. Da + 0.3 Velocidad y 2 corazones de alma.
5.100.576 Mente sucia Destruir cacas hace aparecer Dips aliados que siguen a Isaac y causan daño a los enemigos. Destruir diferentes tipos de caca hace aparecer Dips con efectos especiales.
5.100.590 Mercurius Da + 0.4 Velocidad. Las puertas permanecen abiertas tras entrar, aunque haya enemigos.
5.100.679 Mini-Abaddón Un familiar que carga un ataque de Fauce del Vacío miniatura.
5.100.615 Mini-Dumpy Un familiar que empuja, confunde y envenena a los enemigos cercanos y vuela en una dirección al azar al recibir daño.
5.100.681 Mini-Portal Un familiar que vuela hacia adelante y consume recursos en su camino. Cada uno aumenta su tamaño y daño, y hace aparecer una mosca azul. Cada 4 recursos, abre un portal que lleva a una habitación sin explorar.
5.100.645 Mini-toma Un orbital que bloquea proyectiles, causa daño por contacto y se divide en versiones más pequeñas al recibir suficiente daño. Las versiones pequeñas se destruyen y generan moscas azules.
5.100.581 Mosca psíquica Un familiar mosca que persigue y desvia los proyectiles enemigos que se dirigen a Isaac.
5.100.629 Mosca-bot Una mosca orbital que dispara lágrimas con escudo a los proyectiles enemigos que se dirigen a Isaac.
5.100.553 Mucormicosis Las lágrimas pueden ser esporas que se adhieren a los enemigos y explotan tras unos segundos, causando daño y envenenando a los enemigos cercanos mientras liberan más esporas.
5.100.554 Muy aterrador Los enemigos cercanos reciben el efecto de miedo.
5.100.563 Nancy Bombas Da 5 bombas y las bombas obtienen efectos de bomba al azar.
5.100.632 Nazar Da + 2 Suerte. Da inmunidad a efectos de estado.
5.100.597 Neptunus La boca de Isaac se llena de lágrimas mientras no está disparando, hasta un límite. Disparar lanzará todas las lágrimas rápidamente.
5.100.688 Niño interior Al morir, Isaac revive en la habitación actual con medio corazón, su tamaño muy reducido y + 0.2 Velocidad.
5.100.668 Nota de papá Comienza el ascenso hacia Archivo:Piso Home.png Home.
5.100.665 Ojo de Guppy Muestra el contenido de cofres, sacos y hogueras antes de abrirlos.
5.100.572 Ojo de lo Oculto Las lágrimas son controladas durante su vuelo. Aumenta el daño y rango, pero disminuye la velocidad del proyectil.
5.100.616 Ojo de pájaro Puede disparar llamas junto con las lágrimas que bloquean proyectiles enemigos y causan daño por contacto a los enemigos.
5.100.730 Ojo de vidrio Aumenta el daño y la suerte.
5.100.675 Orbe Roto Desbloquea todas las puertas y revela una habitación al azar del mapa cuando Isaac recibe daño.
5.100.691 Orbe Sagrado Impide que aparezcan objetos de baja calidad.
5.100.731 Orzuelo Aumenta el daño y rango de las lágrimas del ojo derecho, y reduce su velocidad de proyectil.
5.100.574 Ostensorio Isaac obtiene un aura que causa daño a los enemigos en su interior.
5.100.654 PHD falso Da un corazón negro. Convierte las píldoras buenas en píldoras malas y las identifica. Las píldoras malas obtienen un efecto positivo adicional.
5.100.624 Pack potenciador Hace aparecer 5 cartas al azar.
5.100.717 Parientes de Keeper Las rocas y jarrones hacen aparecer arañas azules cada cierto tiempo mientras haya enemigos en la habitación, y hacen aparecer 2 arañas azules al destruirlos.
5.100.610 Pecho de ave La primera vez que Isaac recibe daño en una habitación, un familiar salta sobre un enemigo, causando daño y lanzando un terremoto. Durante el resto de la habitación, perseguirá a los enemigos con un comportamiento similar al de Ave Muerta.
5.100.626 Pieza de Cuchillo 1 Combinado con Pieza de Cuchillo 2, crea un familiar cuchillo que daña a los enemigos y puede abrir la puerta hacia Archivo:Piso Corpse.png Corpse.
5.100.627 Pieza de Cuchillo 2 Combinado con Pieza de Cuchillo 1, crea un familiar cuchillo que daña a los enemigos y puede abrir la puerta hacia Archivo:Piso Corpse.png Corpse.
5.100.598 Pluto Reduce mucho el tamaño de Isaac, permitiéndole pasar entre objetos y algunos proyectiles pasan sobre él. Da + 0.7 Lágrimas.
5.100.644 Premio consuelo Aumenta la estadística más baja de Isaac y suelta 3 monedas, 1 bomba o 1 llave dependiendo de qué recurso tenga menos.
5.100.619 Primogenitura Tiene un efecto diferente para cada personaje.
5.100.677 Proyección astral Isaac se convierte en un fantasma si recibe daño mientras está en una habitación sin superar, dándole vuelo, lágrimas espectrales y bloqueando el siguiente impacto que reciba.
5.100.634 Purgatorio En una habitación con enemigos, hace aparecer grietas en el piso. Caminar sobre las grietas invoca fantasmas que se lanzan hacia los enemigos y explotan.
5.100.661 Quinteto Matar a enemigos hace aparecer un familiar estacionario que dispara desde el lugar donde murieron durante la habitación actual.
5.100.673 Redención Da un corazón de alma y + 1 Daño si Isaac entra en una Habitación del Diablo pero no toma nada.
5.100.643 Revelación Isaac puede cargar un rayo sagrado al mantener el botón de disparo durante 2.5 segundos. Da vuelo y 2 corazones de alma.
5.100.669 Salchicha Da un contenedor de vida roja y aumenta la velocidad, daño, lágrimas, rango, velocidad del proyectil y suerte.
5.100.696 Salvación Da un aura que invoca rayos de luz sobre los enemigos en su interior. El aura se vuelve más grandes conforme Isaac recibe más daño en el piso.
5.100.595 Saturnus Al entrar en una habitación, varias lágrimas orbitan alrededor de Isaac. Las lágrimas enemigas tienen una probabilidad de ser atrapadas en la órbita.
5.100.588 Sol Revela la ubicación de la habitación del jefe. Al derrotar al jefe, activa XIX - The Sun, recarga el objeto activable de Isaac y le da una mejora de daño y suerte durante el resto del piso.
5.100.721 TMTRAINER Causa que todos los futuros objetos encontrados estén "glitcheados", dándoles efectos aleatorios.
5.100.602 Tarjeta de miembro Añade una trampilla en cada tienda que lleva a una segunda tienda con productos únicos y precios más altos.
5.100.592 Terra Reemplaza las lágrimas de Isaac por rocas que causan daño variable, tienen más empuje y pueden destruir obstáculos.
5.100.618 Tomate podrido Las lágrimas pueden marcar a los enemigos. Los enemigos marcados son atacados por otros enemigos.
5.100.659 Tropicamida Da + 1.5 Rango y aumenta el tamaño de las lágrimas.
5.100.701 Tumba de Isaac Hace aparecer un cofre viejo al comenzar cada piso.
5.100.564 Una barra de jabón Da + 0.5 Lágrimas y + 0.2 Velocidad del proyectil.
5.100.672 Una libra de carne Los pactos cuestan monedas y los objetos de la tienda cuestan vida. Los recursos de la tienda serán gratis pero estarán rodeados por pinchos.
5.100.596 Uranus Dispara lágrimas de hielo que ralentizan a los enemigos y los congelan al matarlos.
5.100.657 Vasculitis Los enemigos explotan en lágrimas al morir. Las lágrimas toman los efectos de lágrima de Isaac.
5.100.680 Venganza de Moctezuma Mientras dispara, carga un rayo de diarrea de corto alcance similar a Azufre que lanza detrás de Isaac..
5.100.695 Ventarrón sangriento Cuando Isaac recibe daño, aumenta su velocidad y cadencia durante el resto del piso.
5.100.591 Venus Da un contenedor de vida roja. Los enemigos cercanos son enamorados.
5.100.692 Vínculo de Sangre Genera un tipo de pinchos especial en la Habitación del Diablo. Recibir daño de los pinchos tiene una probabilidad de dar una recompensa.
5.100.670 ¿Opciones? Si una habitación da una recompensa al superarla, habrá dos para elegir. Tomar una hará desaparecer la otra.

Avisos[]