« ¡Un gurdy solo para ti! ».
Lil Gurdy es un objeto pasivo introducido en The Binding of Isaac.
Un familiar que carga mientras Isaac dispara, y rebota por la habitación al dejar de disparar para causar daño por contacto dependiendo de su velocidad.
Efectos[]
- Genera un familiar que puede lanzarse en la dirección en la que el jugador dispara después de un corto período de tiempo.
- Con una carga completa, inicialmente hará 6 de daño por frame, pero rápidamente descenderá a 0 cuanto más lento sea el movimiento de Lil Gurdy.
- Rebota en las paredes varias veces, al igual que Gurdy Jr., dañando a los enemigos con el contacto.