The Binding of Isaac Wiki

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En The Binding of Isaac, los jefes aparecen al final de cada piso en sus propias habitaciones. Pero mientras se llegue a pisos más difíciles, los jefes cada vez son más retadores, e incluso jefes de niveles anteriores empiezan a aparecer como monstruos comunes (lo mismo ocurre con los Subjefes). Los jefes del piso son elegidos de una fuente de jefes del capítulo actual. Después de derrotar a Satán los jefes pueden aparecer como Campeones, con cambios que pueden afectar su vida, daño y patrones de ataque. Después de ser derrotados, la mayoría de los jefes dejarán un objeto de la fuente de jefes y 1 o 2 corazones de cualquier tipo.

Los jefes tienen inmunidad a los efectos de estado. Una vez que el jefe haya sido afectado con un estado, se vuelven inmunes a otros por un tiempo, más largo que lo que dura el estado inicial. Efectos de ralentización que requieren que el enemigo se quede dentro de su area de efecto, como Luz nocturna son casi inútiles en los jefes debido a que la inmunidad se activa desde el primer tick. Por otra parte ralentización que afecta a todo la habitación y líquido que ralentiza, como los efectos de Cronómetro y Nido jugoso, ignoran la inmunidad y afectan a los jefes como si fueran enemigos normales.

Hay un tipo de jefe que puede ser clasificados como jefes finales, ya que al derrotarlos suele ser donde termina la partida, o en algunos casos donde se solía acabar. Todos los jefes finales desbloquean secretos al derrotarlos con algún personaje en específico, excepto Mom, que igualmente se considera un jefe final. Los jefes finales siempre aparecen en el mismo piso en todas las partidas también.

Adicionalmente, algunos pisos pueden tener habitaciones con Subjefes.


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