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Tainted Isaac, traducido como Isaac manchado o Isaac corrompido, es la versión alternativa de Isaac añadida en The Binding of Isaac: Repentance.

Es desbloqueado al llegar a Home y usar Objeto Llave roja Llave roja o Cracked Key para abrir la puerta especial de uno de los muros mientras se juega con Isaac.

Características[]

  • No empieza con Objeto El D6 El D6 como Isaac, pero cada vez que encuentre un pedestal, este cambiará entre dos objetos para elegir.
    • Se aplica para los objetos en la tienda y en las habitaciones especiales.
    • Cuando un objeto ha sido recogido y es dejado de nuevo, ya no cambiará.
    • La característica de objeto cambiante también se aplica a recompensas fijas (como los jinetes del apocalipsis dejando siempre Archivo:Objeto Cubo de carne.png Cubo de carne).
  • Tainted Isaac sólo puede tener 8 objetos pasivos a la vez.
    • Objeto La Polaroid La Polaroid, Objeto El Negativo El Negativo, Objeto Trozo de Llave 1 Trozo de Llave 1, Objeto Trozo de Llave 2 Trozo de Llave 2, Objeto Pieza de Cuchillo 1 Pieza de Cuchillo 1, Objeto Pieza de Cuchillo 2 Pieza de Cuchillo 2, Objeto Nota de papá Nota de papá y objetos activables no cuentan para el límite de 8 objetos.
    • El objeto pasivo que se obtiene al activar Objeto Damocles Damocles tampoco cuenta para el límite de objetos.
    • Las baratijas consumidas no cuentan para el límite de 8 objetos.
    • En la esquina superior izquierda se verán los 8 objetos pasivos de Tainted Isaac, uno estará en un cuadrado blanco. Ese objeto seleccionado será dejado al intentar recoger un noveno objeto; se puede elegir qué objeto soltar.
  • Soltar objetos hace que se pierdan sus efectos pasivos, excepto para objetos que sólo activan un efecto al ser recogidos (como Objeto Desayuno Desayuno o Objeto Chico del desfile Chico del desfile).

Notas[]

  • Algunos objetos pueden ser tomados y soltados sin perder sus beneficios, como mejoras de vida como Objeto Desayuno Desayuno.
  • Las transformaciones no se perderán aunque se dejen atrás los objetos que contribuyen para la misma.
  • Los objetos que son añadidos por otros objetos sin contarlos en el inventario de Isaac (como Objeto Impura Concepción Impura Concepción o Objeto Manual de monstruos Manual de monstruos) no cuentan para el límite de objetos.
  • Objeto Libro de virtudes Libro de virtudes se considera un objeto pasivo, por lo que tomará uno de los espacios disponibles.

Estrategia[]

  • Objeto Primogenitura Primogenitura permite a Tainted Isaac llevar 4 objetos más.
    • Birthright no cuenta para el límite de objetos.
  • Algunos objetos pasivos pueden ser tomados y dejados sin que su beneficio sea revertido, como los aumentos de vida de objetos como Objeto Almuerzo Almuerzo.
  • Al no perder transformaciones aunque deje los objetos, estas son una buena manera de conseguir mejores estadísticas (como Spun).
  • Los objetos que añaden objetos directamente sin contarlos en la lista de objetos permiten a Isaac obtener ventaja, ya sea reuniendo familiares permanentes a través de Objeto Impura Concepción Impura Concepción y Objeto Inmaculada Concepción Inmaculada Concepción, o familiares temporales activando múltiples veces Objeto Manual de monstruos Manual de monstruos.
  • Si se usa Objeto D4 D4, Objeto D100 D100 o Objeto D infinito D infinito, Tainted Isaac puede acumular contenedores de vida, a diferencia de otros personajes. Él no pierde los contenedores cuando pierde un objeto de aumentode vida.
  • Cartas como Consumible XIV - TemperanceXIV - Temperance o Consumible XX - JudgementXX - Judgement pueden ser muy valiosas ya que ofrecen la posibilidad de hacer aparecer un objeto (como Objeto Bolsa de Sangre Bolsa de Sangre o Objeto Bolsa I.V. Bolsa I.V. a partir de la máquina de donación de sangre), el cual también cambiará por otro objeto. Esto puede ser muy efectivo si se usa en habitaciones con fuente de obtención interesante como la sala del ángel o demonio.

Objetos buenos[]

  • Objeto Abismo Abismo y Objeto Vacío Vacío. Permiten a Tainted Isaac conservar poder ofensivo a través de las langostas de Abismo, o aumentos de estadísticas permanentes. Su potencial es mayor para Tainted Isaac ya que puede recoger un objeto, recibir su beneficio permanente (aumento de vida, transformaciones) y después dejarlo para consumirlo.
  • Objeto Primogenitura Primogenitura. Le da 4 espacios de inventario adicionales sin contar este objeto.
    • Primogenitura puede ser cambiado por objetos como Objeto D4 D4, pero solo deshará parcialmente su efecto. Si tenías más de 8 objetos al momento de cambiar, los objetos adicionales se conservan por encima del límite normal. Estos objetos siguen funcionando correctamente, y pueden ser cambiados, pero no se muestran en el menú exclusivo de Tainted Isaac ni pueden ser seleccionados para ser dejados. Volver a recoger Primogenitura hará que se muestren correctamente.
  • Objeto Huesos frágiles Huesos frágiles / Objeto Dulce de Corazón Dulce de Corazón / Objeto Premio consuelo Premio consuelo / Objeto Lista de la muerte Lista de la muerte / Objeto Redención Redención / Objeto Medallón de alma Medallón de alma / Objeto Tratamiento experimental Tratamiento experimental. Las mejoras y cambios de estadísticas no se pierden al dejar el objeto.
  • Objeto Pieza de Cuchillo 1 Pieza de Cuchillo 1 y Objeto Pieza de Cuchillo 2 Pieza de Cuchillo 2. El familiar que se obtiene al obtener las dos piezas no se cuenta para el límite de inventario.
  • Objeto Lemegeton Lemegeton. Cada fuego fatuo invocado otorga el efecto de un objeto pasivo sin contarlo en el límite de inventario.
  • Objeto Alma perdida Alma perdida. Reaparece si es golpeado y Tainted Isaac lo cambia por otro objeto para volver a tomarlo. Esto puede asegurar obtener su recompensa mientras se tenga el inventario lleno.
  • Objeto Pie de la suerte Pie de la suerte, Objeto PHD PHD, Objeto Virgo Virgo. Mejorar las estadísticas a través de pastillas puede ser una buena estrategia.
  • Objeto Impura Concepción Impura Concepción / Objeto Inmaculada Concepción Inmaculada Concepción. Los familiares obtenidos no cuentan para el límite de inventario.
  • Objeto Moneda Doblada Moneda Doblada / Objeto Diplopia Diplopia. Cada objeto duplicado cambiará con un nuevo objeto aleatorio.
  • Objeto PHD falso PHD falso. Si se suelta, las píldoras podrán volver a ser positivas si es que lo eran originalmente, y permanecerán identificadas. Las mejoras de daño se perderán a menos que sea recogido de nuevo.
  • Objeto Error crítico Error_crítico. Cada vez que se vuelve a recoger, el familiar reaparece aunque no se haya limpiado una nueva habitación. Esto permite a Tainted Isaac cambiar consumibles infinitamente hasta convertirlos en cofres, aumentando la cantidad de recursos. Se puede usar como una alternativa muy lenta para las mismas estrategias de Objeto D20 D20.
  • Objeto Missing No. Missing No. Ya que puede dejarlo cuando quiera, puede usarse para conseguir cambios y soltarlo cuando se tenga una selección de objetos buena.
  • Objeto Fondo rocoso Fondo rocoso. Previene que las estadísticas disminuyan, conservando algunas mejoras de estadísticas de objetos luego de soltarlos. Sin embargo, será difícil incrementar más las estadísticas sin compensar el valor real.

Logros[]

NúmeroImagenNombreDescripciónCómo conseguir
491Logro 491RP Corona con Falla???Derrota a La Bestia como Isaac Corrupto.
541Logro 541RP Las Estrellas???Derrota a Mega Ultra-Codicia como Isaac Corrupto.
548Logro 548RP Mechón de Mamá???Derrota a Isaac, ???, Satán y El Cordero como Isaac Corrupto.
549Logro 549RP Bolsa de Dados???Derrota a Madre como Isaac Corrupto.
584Logro 584RP Dado Reductor???Derrota a Delirio como Isaac Corrupto.
601Logro 601RP Mega Cofre???Derrota a Mega Satán como Isaac Corrupto.
618Logro 618RP Alma de Isaac???Supera la Boss Rush y derrota a Silencio... como Isaac Corrupto.

Curiosidades[]

  • El logro para desbloquearlo se refiere a Tainted Isaac como "The Broken" (El Roto). Este nombre es el que se usa en The Binding of Isaac: Four Souls.
  • El desbloqueo de Tainted Isaac al vencer a Ultra Greedier es Consumible XVII - The Stars?XVII - The Stars?. Comúnmente, esta carta representa la falta de fe y desesperación. Esto puede ser una referencia al hecho de que Isaac se ve a sí mismo como malvado, creyendo que su única salida es acabar con su propia vida.

Errores[]

  • Si Isaac lleva Baratija Mantequilla Mantequilla y usa su objeto activable, este aplicará la característica de objeto cambiante como si fuera un pedestal nuevo. Permitir que el objeto cambie al menos una vez le dará carga completa. Puede abusarse para obtener objetos específicos de una fuente de obtención, o usar ilimitadamente un objeto activable.
  • Si se suelta Objeto Diente y Uña Diente y Uña mientras se está en el estado invulnerable, el jugador permanecerá en este estado durante el resto de la habitación.
  • Si lleva Objeto Mochila Mochila y 2 objetos activables, puede reemplazar la Mochila por otro objeto, causando que el segundo objeto activable sea soltado. A diferencia del error con Baratija Mantequilla Mantequilla, el objeto no recibirá carga.

Navegación[]

Personajes
Juego original IsaacMagdalenaCainJudas???
Wrath of The Lamb EveSamson
Rebirth AzazelLazarusEdenThe Lost
Afterbirth LilithKeeper
Afterbirth+ ApollyonThe Forgotten
Repentance BethanyJacob y Esau
Tainted Tainted IsaacTainted MagdalenaTainted CainTainted JudasTainted ???Tainted EveTainted SamsonTainted AzazelTainted LazarusTainted EdenTainted LostTainted LilithTainted KeeperTainted ApollyonTainted ForgottenTainted BethanyTainted Jacob
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