The Binding of Isaac Wiki

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Identificador Imagen Nombre Descripción
5.100.628 Acta de defunción Lleva a Isaac a una versión abandonada y más grande de Archivo:Piso Home.png Home que contiene una copia de cada objeto en el juego. Al tomar un objeto, Isaac vuelve al piso donde usó Death Certificate.
5.100.612 Alma perdida Un familiar fantasma que muere de un golpe, reapareciendo al comenzar el siguiente piso. Si sobrevive todo el piso, recompensa con corazones u objetos.
5.100.546 Anillo de papá Crea un anillo de luz alrededor de Isaac que petrifica a los enemigos con los que entra en contacto.
5.100.500 Bolsa de Bolsas Un familiar que suelta un saco cada 5-6 habitaciones.
5.100.716 Bolsa de Keeper Da mejoras de estadísticas al comprar objetos de la tienda. Da 3 monedas y 1 llave al recogerlo.
5.100.389 Bolsa de Runas Un familiar que suelta una runa al azar cada 5-6 habitaciones.
5.100.271 Bolsa misteriosa Un familiar que suelta un corazón, moneda, bomba o llave cada 5-6 habitaciones.
5.100.321 Cadenas de Sansón Ata una bola y una cadena a Isaac que arrastra consigo. Causa daño por contacto, bloquea proyectiles y destruye obstáculos.
5.100.719 Caja de Keeper Hace aparecer un objeto de tienda o recurso al azar que puede ser comprado por su precio normal.
5.100.711 Cambio Es el objeto inicial de Tainted Lazarus y Dead Tainted Lazarus.
5.100.402 Caos Suelta de 1 a 6 recursos al azar. Los objetos generados serán tomados de fuentes de obtención aleatorias.
5.100.424 Cara de Bolsa Las monedas, bombas y llaves tienen una probabilidad de ser cambiadas por sacos.
5.100.286 Carta en Blanco Copia el efecto de cualquier carta !RP o runa que Isaac lleve. RP Ya no copia el efecto de runas.
5.100.664 Comedor compulsivo Da 1 contenedor de vida roja y cura completamente a Isaac. Los objetos de pedestal cambian entre el objeto normal y un objeto de comida. Recoger objetos de comida da una mejora de daño temporal y dos mejoras de estadísticas permanentes.
5.100.689 Corona con falla Antes de recogerlos, los objetos en pedestales cambian entre 5 objetos aleatorios.
5.100.700 Cámara de ecos Al usar una carta, píldora o runa, activa el efecto de cada carta, píldora y runa que se haya usado desde que se tomó Echo Chamber.
5.100.489 D infinito Permite utilizar varios efectos de dados tales como D1, D4, El D6, D6 eterno, D7, D8, D10, D12, D20 y D100.
5.100.609 D6 eterno Cambia todos los objetos de la habitación. Cada objeto tiene una probabilidad de desaparecer en su lugar.
5.100.723 Dado reductor Trasnforma todos los objetos de la habitación disminuyendo su identificador interno.
5.100.35 El Necronomicón Causa 40 de daño a todos los enemigos de la habitación.
5.100.405 Error crítico * !RP Familiar que rebota diagonalmente por la habitación, aplicando efectos de estado al azar a los enemigos con los que entre en contacto, y puede cambiar objetos al pasar sobre ellos.
  • RP Familiar que sigue al jugador y puede ser lanzado al presionar dos veces el botón de disparo, cambiando a los enemigos o recursos con los que entre en contacto.
5.100.703 Esaú Jr. Cambia entre el personaje actual y Esau Jr., quien tiene un aumento fijo de 2 puntos de daño y puede volar. Los personajes tienen objetos y vida independientes; morir con cualquiera termina la partida.
5.100.501 Esófago de Codicia Da un contenedor de vida roja por cada 25 monedas que tenga Isaac.
5.100.168 Fetus Épico Las lágrimas de Isaac son reemplazadas por misiles guiados, como los de Control Remoto de Doctor.
5.100.562 Fondo rocoso Fija las estadísticas de Isaac a sus valores más altos alcanzados.
5.100.697 Gemelo desvaneciente Un familiar que se convierte en un clon del jefe del piso al entrar en la habitación del jefe. Derrotarlo da un objeto adicional.
5.100.674 Grilletes espirituales Al morir, aparece un fantasma de Isaac encadenado a su cuerpo muerto. Puede volar y tiene medio corazón de vida; vuelve a la vida después de 10 segundos. Después de activarse, debe de recargarse tomando un corazón de alma.
5.100.262 Hoja 2 faltante Da un corazón negro. Al recibir daño que reduce la vida de Isaac a un corazón o menos, causa daño a todos los enemigos de la habitación. RP Aumenta el daño de los corazones negros y efectos como El Necronomicón en 40.
5.100.667 Hombre de trapo Hace aparecer un Keeper para pelear contra los enemigos junto a Isaac. Al morir, hace aparecer arañas azules y Strawman es removido del inventario de Isaac.
5.100.582 Hongo Mareante Aumenta la cadencia, disminuye la velocidad y distorsiona la pantalla. Todos los efectos se vuelven más pronunciados conforme más se usa, y disminuyen al limpiar habitaciones.
5.100.16 Hígado crudo Da 2 contenedores de vida roja y cura completamente a Isaac.
5.100.242 Infamia Puede bloquear proyectiles provenientes de cualquier dirección.
5.100.213 Lentilla perdida Las lágrimas pueden destruir proyectiles enemigos. Da - 0.16 Velocidad del proyectil.
5.100.287 Libro de Secretos Da el efecto de Mapa del tesoro, La Brújula o Mapa azul durante el piso actual.
5.100.580 Llave Roja Crea una nueva habitación adyacente a una pared válida indicada por el contorno de una puerta. Estas habitaciones tienen una probabilidad de ser habitaciones especiales.
5.100.17 Llave esquelética Da 99 llaves.
5.100.226 Loto Negra Da un corazón rojo, un corazón de alma y un corazón negro.
5.100.571 Medias huérfanas Previene el daño por creep y pinchos. Da + 0.3 Velocidad y 2 corazones de alma.
5.100.625 Mega Hongo Vuelve a Isaac gigante durante 30 segundos, aumentando su daño y rango mientras disminuye su cadencia. Es invencible, causa daño por contacto a enemigos y destruye obstáculos. El efecto se mantiene entre habitaciones.
5.100.258 Missing No. Cambia todos los objetos pasivos de Isaac al recogerlo y al comenzar cada piso.
5.100.632 Nazar Da + 2 Suerte. Da inmunidad a efectos de estado.
5.100.688 Niño interior Al morir, Isaac revive en la habitación actual con medio corazón, su tamaño muy reducido y + 0.2 Velocidad.
5.100.121 Odd Mushroom (Large) Da un contenedor de vida roja vacío, + 0.3 Daño, + 0.25 Rango, +0.5 de altura de lágrima y - 0.1 Velocidad.
5.100.120 Odd Mushroom (Thin) Da + 1.7 Lágrimas, + 0.3 Velocidad y reduce ligeramente el daño.
5.100.450 Ojo de Codicia Cada 20 lágrimas, Isaac pierde una moneda y dispara una lágrima de oro que petrifica a los enemigos y los convierte en oro. Los enemigos matados en este estado soltarán monedas.
5.100.316 Ojo maldito Da un disparo cargado que dispara varias lágrimas en fila. Recibir daño mientras se está cargando puede teletransportar a Isaac a otra habitación.
5.100.127 Olvídame Ya Reinicia el piso actual y se consume.
5.100.675 Orbe Roto Desbloquea todas las puertas y revela una habitación al azar del mapa cuando Isaac recibe daño.
5.100.691 Orbe Sagrado Impide que aparezcan objetos de baja calidad.
5.100.717 Parientes de Keeper Las rocas y jarrones hacen aparecer arañas azules cada cierto tiempo mientras haya enemigos en la habitación, y hacen aparecer 2 arañas azules al destruirlos.
5.100.190 Piro Da 99 bombas.
5.100.348 Placebo Copia el efecto de la píldora que Isaac lleve.
5.100.388 Pordiosero de Llaves Un familiar que recoge llaves y da cofres al azar.
5.100.677 Proyección astral Isaac se convierte en un fantasma si recibe daño mientras está en una habitación sin superar, dándole vuelo, lágrimas espectrales y bloqueando el siguiente impacto que reciba.
5.100.263 Runa limpia Tiene el mismo efecto que una runa o piedra de alma que Isaac lleve encima.
5.100.669 Salchicha Da un contenedor de vida roja y aumenta la velocidad, daño, lágrimas, rango, velocidad del proyectil y suerte.
5.100.721 TMTRAINER Causa que todos los futuros objetos encontrados estén "glitcheados", dándoles efectos aleatorios.
5.100.636 Tecla R Regresa a Isaac al primer piso de una nueva partida, conservando todos sus objetos.
5.100.20 Transcendencia Permite volar.
5.100.701 Tumba de Isaac Hace aparecer un cofre viejo al comenzar cada piso.
5.100.11 ¡+1! Da una vida extra. Al morir, Isaac reaparece en la habitación anterior con vida completa y pierde 1up!
5.100.84 ¡Necesitamos Ir Más Profundo! Crea una trampilla al siguiente piso.
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