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« Objeto de mártir ».

Habit es un objeto pasivo introducido en The Binding of Isaac.

Recibir daño da una carga al objeto activable.

Diseño[]

Un habito de monja.

Efectos[]

  • Al recibir daño, agrega 1 carga al objeto activable que se tenga.

Notas[]

Curiosidades[]

  • Un habito es una vestidura usada por ordenes religiosas, generalmente la llevan monjes y monjas aunque pueden tener otros nombres. El habito en el juego son similares a los hábitos usados por las monjas franciscanas.
  • Edmund McMillen ha confirmado que objetos como Habit permiten que el jugador se vuelva invencible, y dijo que eso fue intencional.[1]

Referencias[]

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