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Glass Cannon (Cañón de Vidrio en español) es un objeto coleccionable añadido en The Binding of Isaac: Afterbirth. La carga de energía de este objeto es automática, y se carga al máximo en 4 segundos (sin objetos que lo apoyen).

Es un pequeño cañón de mano plateado.

Efecto

Al activarlo, Isaac alzará las manos sosteniendo el cañón. El siguiente disparo será una lágrima gigante. Esta siempre será una lágrima, puede cambiar dependiendo de los objetos coleccionables de Isaac. Puede cambiar como por ejemplo de color o de apariencia.

Sin embargo, después de lanzar la lágrima de Glass Cannon, la vida del jugador será reducida a solamente medio corazón, sin importa qué personaje lo haya disparado o cuántos corazones tenía[1], siempre será reducido a medio corazón.

Si Isaac está alzando Glass Cannon y no ha disparado aún, activarlo de nuevo volverá a guardar el objeto sin usarlo.

Notas

  • Disparar Glass Cannon le da un ligero efecto de retroceso a Isaac, que puede ser peligroso en habitaciones con obstáculos como pinchos o fogatas.
  • Cualquier objeto relacionado con la carga de los objetos activables (9 Volt, Habit, The Battery, Car Battery, entre otros) son siempre útiles para mejorar la efectividad de estos, tal es el caso con Glass Cannon.
  • Si es un corazón hueso lo que termina quedando de la vida, será un corazón hueso vacía.
  • The Lost no tiene vida (técnicamente, teniendo solamente medio corazón de alma, pero es imposible de ver), por lo que no importará el efecto negativo de Glass Cannon.
  • Como Keeper, en realidad lo reduce a una moneda de vida, significando que Keeper es el único que su vida no puede ser reducida a medio corazón, aun con el efecto de Glass Cannon.
  • Siendo The Forgotten y The Soul, solamente bajará la vida a quién lo haya usado y no a ambos.
    • De esta manera, se puede usar de uno de los personajes para ser el que use Glass Cannon mientras el otro tiene el resto de la vida intacta.

Trivia

  • El término 'Glass Cannon' se refiere a cualquier personaje de un videojuego que pueda causar grandes cantidades de daño pero tiene muy poca resistencia para balancearlo.

Referencias/Avisos

  1. Excepto Keeper; Ver Notas.
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