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Genesis es un objeto activable introducido en The Binding of Isaac.
Elimina todos los objetos y recursos de Isaac y lo lleva a un dormitorio único con recursos, cofres y una trampilla al siguiente nivel. Por cada objeto que Isaac perdió podrá elegir entre 3 opciones.
Efectos[]
- Al activarlo, el personaje es reiniciado a sus estadísticas y objetos iniciales, y es teletransportado a un dormitorio que actúa como una habitación de I AM ERROR.
- La habitación tiene 1 cama, 2 cofres aleatorios, 2 sacos y una baratija al azar.
- Sólo se puede salir a través del rayo de luz.
- Por cada objeto removido usando Genesis, habrá un conjunto de 3 objetos tomados de la misma fuente de obtención del objeto removido para elegir. Cada conjunto aparece uno después del otro.
- Si se remueven múltiples copias de un mismo objeto, el número de opciones adicionales que se obtiene es igual al cuadrado del número de copias que se tenía (para 4 copias del mismo objeto habrá 16 opciones).
Notas[]
- Si es usado por Jacob y Esau o Tainted Lazarus, ambos personajes perderán sus objetos, pero sólo se presentarán pedestales de reemplazo para los objetos removidos del personaje que usó Genesis, resultando en una pérdida.
- El rayo de luz puede no llevar a las rutas alternativas.
- Se pueden usar efectos de teletransporte para salir de la habitación de Genesis y evitar saltarse el piso.
- Debido a que reinicia las estadísticas del personaje, incluyendo su vida, es una manera de eliminar corazones rotos.
- Se pueden generar espacios subterráneos en la habitación de Genesis, pero al salir de estos se volverá al piso en el que se usó Genesis en lugar de a la habitación.
- Las fuentes de obtención son reiniciadas, permitiendo obtener nuevamente los mismos objetos que se perdieron.
- Genesis remueve objetos importantes para avanzar como Pieza de Cuchillo 1 y Pieza de Cuchillo 2.
Errores[]
- Al usarlo en desafíos, recupera los objetos iniciales del desafío pero duplica los objetos pasivos. Esto se debe a que los objetos iniciales de los desafíos son forzados para no ser cambiados ni eliminados. Ejemplo: When Life Gives You Lemons, con dos piezas de Habit y 9-Volt.
- Usar Genesis como Jacob y Esau rompe el vínculo entre ellos, permitiendo que Esau muera sin matar a Jacob y manteniendo su velocidad por separado.
- Usar Genesis como Tainted Forgotten rompe el vínculo entre ellos, haciendo que Tainted Soul muera de un golpe sin importar la vida que le quede. Salir y continuar la partida restablecerá el vínculo y solucionará el problema de la vida, pero los objetos tomados anteriormente estarán en el inventario de Tainted Soul y serán inutilizables.
- La trampilla que lleva de Archivo:Piso Womb.png Womb a Sheol lleva a Archivo:Piso Cathedral.png Cathedral.