« undefined ».
Error crítico es un objeto pasivo introducido en The Binding of Isaac.
RP Un familiar que rebota diagonalmente por la habitación, aplicando efectos de estado al azar a los enemigos con los que entra en contacto, y puede cambiar objetos al pasar encima de ellos. RP Un familiar que sigue a Isaac y puede ser lanzado al presionar dos veces el botón de disparo, cambiando a los enemigos o recursos que golpee.
Efectos[]
- Spawnea un familiar que rebota alrededor de la habitación, causa 8 de daño por tick o 120 de daño por segundo, y aplica un efecto de estado aleatorio a los enemigos con los que entra en contacto.
- El familiar también tiene la probabilidad de cambiar los recolectables por los que pasa a otros recolectables, a cofres o a items, en una habitación sin limpiar, únicamente (con al menos un enemigo vivo).
- Puede bloquear algunos proyectiles.
- Reaparece cada habitacion ,osea lo usas en una habitacion y vas a otra y la completas aparece de vuelta.
Notas[]
- GB Bug hace mas daño por segundo que The Peeper, con el añadido de poder añadir efectos random.
Curiosidades[]
- La apariencia puede ser una referencia a "Missigno.", Un error famoso que ocurre en los primeros juegos de Pokemon.
- Edmund confirmó en Twitter que la cita "Game breaking bug, right away!" es una referencia a una cita de Phil Fish en "Indie Game: The Movie", donde dice exactamente las mismas palabras cuando se descubre un error en FEZ en el primer día que se muestra en PAX.