Identificador | Imagen | Nombre | Descripción |
---|---|---|---|
5.100.230 | Abaddón | Da + 1.5 Daño y + 0.2 Velocidad, y puede disparar lágrimas que causan efecto de miedo. RP Remueve todos los corazones rojos y da 6 corazones de alma. RP Convierte los corazones rojos en corazones negros. | |
5.100.706 | Abismo | Destruye todos los pedestales de la habitación y le da a Isaac una mosca de ataque como familiar por cada objeto destruido. | |
5.100.684 | Alma hambrienta | Los enemigos pueden hacer aparecer un fantasma al morir, el cual causa daño por contacto y explota. | |
5.100.536 | Altar de sacrificio | Sacrifica hasta a 2 familiares y hace aparecer un objeto de la fuente de obtención del diablo por cada familiar sacrificado. Convierte a todas las moscas y arañas azules en monedas. | |
5.100.474 | Amígdala | Un familiar que puede bloquear proyectiles enemigos. | |
5.100.506 | Apuñala espaldas | Las lágrimas de Isaac causan el doble de daño y causan sangrado en los enemigos si estos están viendo en la dirección opuesta de Isaac. | |
5.100.705 | Artes oscuras | Vuelve a Isaac invulnerable e intangible durante un segundo. Cuando el efecto termina, todos los enemigos que Isaac haya atravesado recibirán daño y Isaac obtendrá una mejora temporal de daño por cada uno. | |
5.100.408 | Athame | Al recibir daño, un anillo negro aparece alrededor de Isaac, causando daño por contacto a los enemigos cercanos. | |
5.100.118 | Azufre | Las lágrimas son reemplazadas por un rayo láser que atraviesa a todos los enemigos y obstáculos en su camino y causa mucho daño. Necesita ser cargado. | |
5.100.113 | Bebé Demonio | Un familiar que sigue a Isaac y dispara automáticamente a los enemigos a su alcance. | |
5.100.268 | Bebé Podrido | Un familiar que genera moscas azules cuando Isaac dispara. Sólo puede tener una mosca a la vez. | |
5.100.163 | Bebé fantasma | Un familiar que dispara lágrimas espectrales. | |
5.100.431 | Bebé multidimensional | Un familiar que sigue los movimientos de Isaac con un retraso de 2.5 segundos. Las lágrimas que lo atraviesan son duplicadas y son más rápidas. | |
5.100.269 | Bebé sin Cabeza | Un familiar que sigue a Isaac, dejando un rastro de creep de sangre. | |
5.100.292 | Biblia Satánica | Da un corazón negro. RP Reemplaza el objeto de la habitación del jefe del piso actual por un pacto del diablo. | |
5.100.187 | Bola de pelo de Guppy | Un familiar que sigue a Isaac, bloquea proyectiles y causa daño. Crece al matar enemigos. | |
5.100.646 | Bombas de azufre | Da 5 bombas. Al explotar, las bombas lanzan un rayo de Azufre en las direcciones cardinales. | |
5.100.145 | Cabeza de Guppy | Hace aparecer 2-4 moscas azules. | |
5.100.215 | Cabeza de cabra | La habitación del pacto siempre se abrirá tras vencer al jefe del piso, excepto en el primer piso y después de Archivo:Piso Womb.png Womb II. | |
5.100.134 | Cola de Guppy | Las recompensas por limpiar habitaciones tienen un 33% de probabilidad de ser reemplazadas por un cofre y un 33% de probabilidad de ser reemplazadas por nada. | |
5.100.212 | Collar de Guppy | Al morir, Isaac tiene un 50% de probabilidad de revivir con medio corazón. | |
5.100.241 | Contrato de Abajo | Duplica la recompensa por limpiar habitaciones, pero reduce la probabilidad de obtener recompensas un 33%. | |
5.100.694 | Corazón roto | Da 3 corazones rotos y + 0.25 Daño por cada corazón roto que Isaac tenga. Cada golpe que fuera a ser fatal le dará en su lugar 2 corazones rotos hasta que tenga sólo corazones rotos. | |
5.100.442 | Corona del Príncipe Oscuro | Al tener exactamente 1 corazón rojo, da + 0.75 Lágrimas, + 1 Rango, + 0.2 Velocidad del proyectil y +1 de altura de lágrima. | |
5.100.126 | Cuchilla | Isaac recibe un corazón de daño y obtiene + 1.2 Daño durante la habitación actual. | |
5.100.172 | Daga de sacrificio | Un familiar orbital que causa 225 de daño por segundo al contacto y bloquea proyectiles. | |
5.100.577 | Damocles | Hace aparecer una espada sobre la cabeza de Isaac y duplica todos los pedestales de objetos. Una vez que Isaac haya recibido daño, la espada podrá caer en cualquier momento al azar, matándolo instantáneamente. | |
5.100.109 | Dinero = poder | Da + 0.04 Daño por cada moneda que Isaac tenga. | |
5.100.498 | Dualidad | Cuando fuera a aparecer la Habitación del Diablo o Habitación del Ángel tras vencer al jefe, aparecen ambas habitaciones. Sólo se puede entrar en una. | |
5.100.698 | Dúo retorcido | Da dos familiares a los lados de Isaac que disparan lágrimas con la cadencia, rango, velocidad del proyectil y efectos de lágrima de Isaac. Su daño escala con el daño de Isaac. | |
5.100.35 | El Necronomicón | Causa 40 de daño a todos los enemigos de la habitación. | |
5.100.83 | El clavo | Da RP un corazón de alma RP medio corazón negro. Durante la habitación actual, Isaac recibe + 0.7 Daño, - 0.18 Velocidad y permite destruir rocas y causar daño a los enemigos al caminar hacia ellos. | |
5.100.80 | El pacto | Da + .5 Daño, + 0.7 Lágrimas y RP 2 corazones de alma | |
5.100.159 | Espíritu de la noche | Da vuelo y lágrimas espectrales. | |
5.100.702 | Espíritu vengativo | Al recibir daño, invoca una llama orbital que dura todo el piso hasta un máximo de 6. Pueden disparar pero no bloquean proyectiles. | |
5.100.399 | Fauces del Vacío | Se carga mientras dispara y al liberarlo crea un anillo negro alrededor de Isaac que causa daño. RP Da + 1 Daño, y el anillo puede hacer que los enemigos suelten corazones negros al morir. | |
5.100.699 | Furia de Azazel | Isaac acumula ira cada vez que supera una habitación. Tras 4 habitaciones, dispara un gran rayo de Azufre al entrar en la siguiente habitación. | |
5.100.81 | Gato muerto | Deja a Isaac con sólo 1 contenedor de vida roja, pero da 9 vidas extra. Isaac revive con 1 contenedor de vida roja. | |
5.100.728 | Gello | Hace aparecer un demonio familiar atado a Isaac que se mueve y dispara en la dirección en que Isaac dispara, copiando su daño, cadencia, rango, velocidad del proyectil y efectos de lágrima. | |
5.100.606 | Grieta ocular | Puede disparar lágrimas que crean rupturas en donde caen, dañando a enemigos cercanos y atrayendo a enemigos, recursos y proyectiles. | |
5.100.67 | Hermana Maggy | Un familiar que dispara RP lágrimas normales / RP lágrimas de sangre. | |
5.100.8 | Hermano Bobby | Un familiar que sigue a Isaac y dispara lágrimas normales. | |
5.100.262 | Hoja 2 faltante | Da un corazón negro. Al recibir daño que reduce la vida de Isaac a un corazón o menos, causa daño a todos los enemigos de la habitación. RP Aumenta el daño de los corazones negros y efectos como El Necronomicón en 40. | |
5.100.412 | Impura Concepción | Tras recibir daño un cierto número de veces, hace aparecer un familiar demoníaco permanentemente. | |
5.100.569 | Juramento de sangre | Apuñala a Isaac al comenzar cada piso, drenando sus corazones rojos. Aumenta su daño y velocidad durante el piso dependiendo de la vida roja perdida. | |
5.100.79 | La marca | Da un corazón de alma, + 1 Daño y + 0.2 Velocidad. | |
5.100.712 | Lemegeton | Invoca el fantasma de un objeto pasivo al azar, el cual orbita alrededor de Isaac y puede ser destruido. Mientras esté vivo, Isaac obtiene el efecto de ese objeto. | |
5.100.34 | Libro de Belial | + 2 Daño durante la habitación actual. AB Asegura que la puerta del pacto se abra tras vencer al jefe si se lleva encima. AB Aumenta la probabilidad de que aparezca la habitación del pacto un 12.5%. | |
5.100.545 | Libro de los Muertos | Al activarlo, tiene una probabilidad de hacer aparecer un Bony aliado o hueso orbital por cada enemigo matado en la habitación actual. | |
5.100.97 | Libro de los Pecados | Hace aparecer un recurso, píldora, carta o baratija al azar. | |
5.100.530 | Lista de la muerte | Da un recurso o mejora de estadísticas si todos los enemigos de la habitación son matados en el orden marcado. | |
5.100.526 | Los 7 Sellos | Hace aparecer un Jinete del Apocalipsis como familiar que cambia cada 10 segundos. Cada uno tiene un comportamiento diferente y langostas temáticas. | |
5.100.157 | Lujuria de Sangre | Aumenta el daño de Isaac al recibir daño, hasta 6 veces. La bonificación se reinicia al pasar a un nuevo piso. | |
5.100.216 | Manto Ceremonial | Da 3 corazones negros y + 1 Daño. | |
5.100.123 | Manual de monstruos | Hace aparecer un familiar de una selección específica RP durante la habitación actual RP durante el piso actual. | |
5.100.259 | Materia oscura | Da + 1 Daño y puede disparar lágrimas de miedo. | |
5.100.441 | Mega Ráfaga | Isaac dispara un láser similar al que usa Mega Satan. El láser causa mucho daño y dura 15 segundos, persistiendo entre habitaciones. | |
5.100.433 | Mi sombra | Cada vez que Isaac recibe daño, causa miedo a todos los enemigos de la habitación y hace aparecer un Charger negro aliado que atacará a los enemigos. El Charger morirá si recibe mucho daño. | |
5.100.679 | Mini-Abaddón | Un familiar que carga un ataque de Fauce del Vacío miniatura. | |
5.100.275 | Mini-Azufre | Un familiar que carga un láser de Azufre más delgado. | |
5.100.519 | Mini-Delirio | Un familiar que se transforma en otros familiares al azar cada 10 segundos. | |
5.100.554 | Muy aterrador | Los enemigos cercanos reciben el efecto de miedo. | |
5.100.225 | Máscara BDSM | Isaac puede soltar corazones de alma al recibir daño. Los enemigos pueden soltar mitades de corazón rojo al morir. | |
5.100.462 | Ojo de Belial | Da lágrimas perforantes. Tras atravesar a un enemigo, las lágrimas obtienen efecto de perseguir a los enemigos y causan el doble de daño. | |
5.100.665 | Ojo de Guppy | Muestra el contenido de cofres, sacos y hogueras antes de abrirlos. | |
5.100.572 | Ojo de lo Oculto | Las lágrimas son controladas durante su vuelo. Aumenta el daño y rango, pero disminuye la velocidad del proyectil. | |
5.100.127 | Olvídame Ya | Reinicia el piso actual y se consume. | |
5.100.654 | PHD falso | Da un corazón negro. Convierte las píldoras buenas en píldoras malas y las identifica. Las píldoras malas obtienen un efecto positivo adicional. | |
5.100.133 | Pata de Guppy | Convierte un contenedor de vida roja en tres corazones de alma. | |
5.100.51 | Pentáculo | Da + 1 Daño. Aumenta la probabilidad de la habitación del pacto un 10%. | |
5.100.475 | Plan C. | Mata a todos los enemigos de la habitación, y mata a Isaac 3 segundos después. | |
5.100.420 | Polvo Oscuro | Isaac deja un rastro de polvo negro. Caminar en círculos hará aparecer un símbolo de pentagrama en el piso que causa 10 de daño por tick a los enemigos en su interior. | |
5.100.278 | Pordiosero Oscuro | Un familiar que recoge corazones rojos. Por cada 1.5 corazones rojos, puede dar RP un corazón de alma, un corazón negro, una araña enemiga, una araña azul RP o una carta, runa o píldora al azar. | |
5.100.634 | Purgatorio | En una habitación con enemigos, hace aparecer grietas en el piso. Caminar sobre las grietas invoca fantasmas que se lanzan hacia los enemigos y explotan. | |
5.100.122 | Ramera de Babilonia | Da + 1.5 Daño y + 0.3 Velocidad cuando Isaac tiene medio corazón rojo o menos, ignorando corazones de alma o negros. | |
5.100.409 | Recipiente vacío | Da 2 corazones negros. Si Isaac no tiene corazones rojos, permite volar y periódicamente da un escudo durante unos segundos. | |
5.100.411 | Sangre lujuriosa | Aumenta el daño de Isaac durante la habitación actual al matar enemigos. | |
5.100.82 | Señor del Abismo | Da vuelo y + 0.3 Velocidad. | |
5.100.468 | Sombra | Un familiar que sigue los movimientos de Isaac con un segundo de retraso, causando daño por contacto. Tras causar suficiente daño, es absorbido por Isaac y hace aparecer Chargers aliados. | |
5.100.311 | Sombra de Judas | Da una vida extra. Al morir, revive como Dark Judas con 2 corazones negros. | |
5.100.556 | Sulfuro | Da Azufre durante la habitación actual. | |
5.100.417 | Súcubo | Un familiar que rebota por la habitación con un aura negra que causa daño rápidamente a los enemigos en su interior. Si Isaac está en el aura, recibe × 1.5 Daño. | |
5.100.115 | Tabla Ouija | Da lágrimas espectrales que pueden atravesar obstáculos. | |
5.100.237 | Toque de la Muerte | Da + 1.5 Daño y - 0.3 Lágrimas. Las lágrimas son reemplazadas por grandes guadañas perforantes. | |
5.100.391 | Traición | Al recibir daño, aplica un efecto de enamoramiento a todos los enemigos de la habitación. | |
5.100.74 | Un cuarto | Da 25 monedas. | |
5.100.672 | Una libra de carne | Los pactos cuestan monedas y los objetos de la tienda cuestan vida. Los recursos de la tienda serán gratis pero estarán rodeados por pinchos. | |
5.100.477 | Vacío | Consume todos los objetos en pedestales en la habitación. Los objetos activables sumarán su efecto a Void, y los efectos pasivos darán mejoras de estadísticas. | |
5.100.695 | Ventarrón sangriento | Cuando Isaac recibe daño, aumenta su velocidad y cadencia durante el resto del piso. | |
5.100.692 | Vínculo de Sangre | Genera un tipo de pinchos especial en la Habitación del Diablo. Recibir daño de los pinchos tiene una probabilidad de dar una recompensa. | |
5.100.704 | ¡Berserk! | Provoca que Isaac entre en modo berserker durante 5 segundos, aumentando mucho su velocidad, cadencia y daño, pero limitándolo a sólo usar un arma cuerpo a cuerpo en lugar de sus lágrimas. El objeto se carga al causar daño a los enemigos en lugar de limpiar habitaciones. | |
5.100.84 | ¡Necesitamos Ir Más Profundo! | Crea una trampilla al siguiente piso. | |
5.100.360 | Íncubo | Un familiar que dispara lágrimas idénticas a las de Isaac en cuanto a daño, cadencia y efectos. |
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Diablo (fuente)
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