The Binding of Isaac Wiki

¡Únete a nuestro servidor de Discord!

LEE MÁS

The Binding of Isaac Wiki
Advertisement

En Wrath of the Lamb se han añadido 10 de los nuevos desafíos. Todos pueden ser jugados desde el principio del juego (excepto el desafío #10). Antes de la versión 1.3, el último desafío (The Purist) estuvo bloqueado para todos incluso si existía el propio desafío y su logro correspondiente.

#1: Dark was the Night[]

The Candle

Dark was the Night (Oscura fue la Noche en español) es el desafío #1. Este desafío simplemente te da una maldición que persiste toda la partida, sin ningún otro tipo de condición. Completar este desafío desbloquea «The Candle».

Condiciones[]

  • Curse of Darkness permanente.
  • El desafío termina al derrotar a Mom.

Errores[]

  • Si se completa el desafío, por error te desbloquea el logro «The Lucky Toe» (el logro del desafío #2), incluso si te da el objeto correcto.

#2: 7 Years Bad Luck[]

The Lucky Toe

7 Years Bad Luck (7 Años de Mala Suerte en español) es el desafío #2. En este desafío la suerte es puesta al mínimo sumando a más desafortunados efectos. Completar el desafío desbloquea «The Lucky Toe».

Condiciones[]

  • Se empieza la partida con la suerte al mínimo, dejándola en un valor negativo.
  • Aumenta las posibilidades de hacer aparecer una maldición por piso.
  • Añade la posibilidad de que no se genere una habitación del tesoro en algún piso.
  • El desafío termina al derrotar a Mom.

Estrategia[]

Aparte de los efectos negativos, este desafío es muy «directo». No hay mayores problemas en derrotar a Mom incluso con lo inicial. Aunque por parte de la mala suerte, esto significa realmente muchos menos recolectables, notoriamente si se habla de corazones cuando es necesario recuperar salud, llaves para abrir tiendas y habitaciones de tesoro, en especial las habitaciones de tesoro que ya de por sí no aparecen tan frecuente en el desafío.

Además de que los objetos que da daño o efectos a las lágrimas son principalmente encontrados en la habitación del tesoro, aunque sigue siendo muy posible lograrlo si ellos, además de que la habitación del diablo o del ángel puede servir para lo mismo.

Errores[]

  • Si se completa el desafío, por error te desbloquea el logro «The Burnt Penny» (el logro del desafío #3), incluso si te da el objeto correcto.

#3: Large Marge[]

The Burnt Penny

Large Marge[nota 1] es el desafío #3. Al igual que «Dark was the Night», es un desafío que añade la misma maldición por toda la partida. Completar este desafío desbloquea «The Burnt Penny».

Condiciones[]

  • Curse of the Labyrinth permanente.
  • Las habitaciones del tesoro sigue apareciendo.
  • El desafío termina al derrotar a Mom (aunque puede terminar temprano; véase «Errores»).

Errores[]

  • Si se completa el desafío, por error te desbloquea el logro «The Candle» (el logro del desafío #1), incluso si te da el objeto correcto.
  • Si se derrota al primer jefe en Depths XL, el desafío termina prematuramente ahí antes de enfrentar a Mom.

#4: 9 Deaths[]

Guppys Tail

9 Deaths (9 Muertes en español) es el desafío #4. El primer desafío de la lista que otorga algún objeto al inicio, siendo relevante a la supervivencia del jugador en este caso. Completar este desafío desbloquea «Guppys Tail».

Condiciones[]

  • Jugador empieza con Dead Cat.
  • Las habitaciones del tesoro sigue apareciendo.
  • El desafío termina al derrotar a Mom.

Estrategia[]

La partida es simplemente cualquiera normal exceptuando Dead Cat, que otorga 9 vidas extras pero reduce la salud del jugador a un solo contenedor de corazones. Esta vida baja puede ser arreglada con más objetos de corazones, pero vuelve a reiniciar si se muere y revive. Por lo que mantener una vida con más contenedores puede ser muy importante. Además de eso, simplemente se debería tener más cuidado.

Errores[]

  • Incluso si el desafío existe para desbloquear Guppy's Tail, puede ser desbloqueado antes por culpa de un error.[¿Cómo?]

#5: Lord of the Flies[]

The Fish Head

Lord of the Flies (Señor de las Moscas en español) es el desafío #5. Un desafío diseñado sobre moscas, también es el primer en donde habitaciones del tesoro desaparecen por completo. Completar este desafío desbloquea «The Fish Head».

Condiciones[]

Estrategia[]

El jugador empieza con dos objetos decentes, Infestation y The Mulligan, mientras ambos generan moscas, el primero al recibir daño y el otro al dañar monstruos con las lágrimas. Sin embargo, ninguna habitación del tesoro es generada, haciendo que el jugador dependa más de estos dos objetos.

Las moscas azules depende más del daño que tenga el propio jugador debido a que moscas hacen doble de daño, pero con la falta de la del tesoro, hace que esto no tenga mucha importancia, aunque sea posible incrementarlo con objetos de la habitación del jefe, la del diablo o la del ángel. The Mulligan es un excelente objeto si se tiene suerte, básicamente haciendo que algunas lágrimas hagan el triple cosiderandolo todo, además de poder funcionar mejor con un número menor de lágrimas. Por otro lado, Infestation es un objeto que depende de recibir daño, por lo que su potencia se vuelve menos importante, aunque siempre biene bien.

Cabe destacar que este desafío es el primero en tener un objetivo diferente que Mom, siendo Mom's Heart. Esto hace que se tenga que terminar dos pisos más, aunque con dos objetos de daño más lo ya dado puede ser bastante posible terminarlo.

#6: The Doctor's Revenge![]

MegaFetus

The Doctor's Revenge! (¡La Venganza del Doctor! en español) es el desafío #6. El desafío intenta hacer que el jugador personifique más a Dr. Fetus de Super Meat Boy dandole dos objetos basados en él, además que el desafío también desbloquea otro objeto de él. Completar este desafío desbloquea «Mega Fetus».

Condiciones[]

Estrategia[]

Teniendo en cuenta que Dr. Fetus es «considerado» bastante poderoso y que al igual que Brimstone se puede terminar partidas si mucho esfuerzo (practicamente no necesitando de la ayuda de ningún otro objeto), no hay mucho que aconsejar, aunque el propio desafío puede servir para practicar con este objeto si se desea. Doctor's Remote puede ser útil, pero teniendo en cuenta que Dr. Fetus ya hace el mismo daño, hace a Doctor's Remote mucho menos importante. Doctor's Remote puede seguir siendo usado para explotar cosas con más precisión aun así.

#7: Meat 4 Evar![]

Super SMB Fan

Meat 4 Evar![nota 2] (¡Carne Para Siempre! en español) es el desafío #7. En el desafío el jugador será ayudado por un familiar, Cube of Meat, pero completado, osea Meat Boy - el protagonista de Super Meat Boy. Completar este desafío desbloquea «Super SMB Fan».

Condiciones[]

  • Jugador empieza junto con Cube of Meat en su cuarta fase.
  • Las habitaciones del tesoro no puede generarse.
  • El desafío termina al derrotar a Mom's Heart.

Estrategia[]

Meat Boy es conocido por su gran daño, siendo capaz de hacer batalla él solo en relativamente corto tiempo (para un familiar). Esto hace que la mayoría del tiempo el jugador es libre de ignorar todo, pero eso no significa que no deba hacer nada, aunque la falta de objetos puede que deje al jugador con menos importancia.

Un nota que tomar en cuenta es que Meat Boy solo persigue a un monstruo si esta cerca del jugador, por lo que para usarlo correctamente se necesita estar dentro de la batalla en la mayoría de los casos comoquiera. Además de que Mom nunca tiene ningún punto débil quieto, haciendo que Meat Boy nunca tenga muchas oportunidades de dañarla, y es algo similar con Mom's Heart en esta versión del juego, haciendo que el jugador realmente necesite tomar un rol más importante contra las batallas finales.

#8: Spider Boy![]

The Spider Butt

Spider Boy! (¡Chico Araña! en español) es el desafío #8. En este desafío simplemente da al jugador dos objetos de arañas y no más. Completar este desafío desbloquea «The Spider Butt».

Condiciones[]

Estrategia[]

Como desafíos pasados, el judador recibe dos objetos, Spider Bite, el cual ralentiza monstruos como efecto, y Mutant Spider, que otorga disparo quadrúple por el precio de tener una cadencia de disparo más alta (lenta). Mutant Spider es notorio por poder hacer gran daño si todas las lágrimas aciertan, pero no darlas todas o fallar todas puede hacer que se alargue más las batallas. Mutant Spider puede ser más útil contra jefes grandes y múltiples monstruos, pero blancos más pequeños puede aprovecharse más del jugador por no poder disparar tan rápido, por lo que uno debe ser bastante cuidados a que le dispara. Por otro lado, Spider Bite es un objeto útil si se usa al momento correcto, pero no destaca que ninguna forma en contraste con Mutant Spider en este caso.

#9: Isaac Was Good Today[]

The Counterfeit Coin

Isaac Was Good Today (Isaac Fue Bueno Hoy en español) es el desafío #9. El único desafío que requiere derrotar a Satan, simplemente con dos objetos «benditos» como soporte. Completar este desafío desbloquea «The Counterfeit Coin».

Condiciones[]

  • Jugador empieza con Holy Grail y The Halo.
  • Las habitaciones del tesoro no puede generarse.
  • El desafío termina al derrotar a Satan.

Estrategia[]

Se sigue la rutina del desafío con dos objetos, teniendo Holy Grail que otorga vuelo y The Halo que aumenta todas las estadísticas en general. Gracias a Holy Grail, es posible explorar extremos imposibles de alcanza a pie desde el principio, sirviendo principalmente en Caves, y el poder ocultarte detrás de rocas. The Halo siempre ha sido un excelente objeto con su simple efecto de aumente todas las estadísticas, incluyendo daño, lágrimas (reduciéndolas) y un corazón extra.

Pero el reto en sí requiere un objetivo aun más lejano: Satan. Por lo que se vuelve bastante más difícil al requerir hacer Sheol. Intentar conseguir más objetos es lo único que aumenta siempre las posibilidades de sobrevivir, por lo que buscar bien con la ayuda de Holy Grail puede ser más importante, especialmente si se planea comprar objetos en las tiendas.

Otra cosa importante que destacar es que si no se ha desbloqueado Sheol (después de derrotar a Mom's Heart 10 veces en partidas normales), el propio desafío no te otorga acceso a Sheol, por lo que puede que se quede ahí y no aparece una habitación del diablo o se usa We Need To Go Deeper!. Si se usa el cofre de Mom's Heart al no tener desbloqueado Sheol, el desafío terminar pero sin éxito al desbloquear el logro.

#10: The Purist[]

Daddys Love

The Purist (El Purista en español) es el desafío #10. Este desafío no estuvo disponible en el lanzamiento inicial de Wrath of the Lamb, pero se volvió accesible desde la versión 1.3, pero todavía se necesitaba desbloquealo después de completar Cathedral por primera vez.

El desafío consiste en el jugador intentado completar una partida sin ningún objeto y derrotando al jefe final que fue introducido en esta misma expansión. Completar este desafío desbloquea «Daddys love».

Condiciones[]

  • Jugador empieza sin nada, ni siquiera The Dice.
  • Las habitaciones del tesoro no puede generarse.
  • El desafío termina al derrotar a Isaac.

Estrategia[]

«The Purist» es el último desafío en el orden númerico, y el más difícil de completar. Este requiere de no usar ninguna mejora para derrotar al jefe de Cathedral, Isaac mismo, necesitando que pasarse un gran camino. En un principio este desafío se vuelve una prueba más «pura», de ahí el nombre, requieriendo nada pero lo básico, aunque no siendo en realidad debido a que es posible obtenerlo de cualquier otra fuente.

Sigue siendo importante la ausencia de habitaciones del tesoro y que no hay ningún objeto inicial como los otros desafíos, por lo que es más «puro» el propio desafío que el jugador realmente. No hay mucho que aconsejar debido a que no hay nada en que recibir apoyo con consistencia, por lo que es más sobre el conocimiento que tiene uno sobre el juego. El desafío requiere a «Isaac» como objetivo final, pero se puede derrotar a Satan en vez (véase «Errores» abajo).

Errores[]

  • En este desafío es Isaac el jefe a derrotar, pero es posible derrotar a Satan en vez. Para hacerlo se necesita We Need To Go Deeper! o entrar a I AM ERROR en Womb 2. En los dos casos es posible usar la trampilla e ir a Sheol en vez. Si se derrota a Satan, el desafío es completado y el logro es desbloqueado como si fuera el jefe correcto.

Notas[]

  1. Dos veces fueron usados el nombre «Large Marge». El primer caso sería el nombre de un personaje que aparece en Pee-wee's Big Adventure, la cual es una trailera que lleva a Pee-wee a su destino, pero resultó que ella era un fantasma. El segundo caso es el nombre de un capítulo de la serie The Simpsons, Large Marge, en donde Marge termina recibiendo un implante de siliconas por accidente. No queda claro a que está haciendo referencia incluso con el contexto del desafío.
  2. «4» aquí significa «for» (para) debido a que son fonéticamente iguales en inglés. «Evar» significa «ever» (siempre) pero mal escrito intencionalmente.
Advertisement