« ¿Qué será? ».
D1 es un objeto activable introducido en The Binding of Isaac.
Duplica un recurso al azar en la habitación.
Diseño[]
D1 es un dado de seis caras, pero en todas ellas aparece un único punto.
Efectos[]
- Al activarlo, duplica un recolectable al azar de la habitación actual, incluyendo cartas, runas, cofres y baratijas.
Sinergias[]
- Archivo:Objeto Batería de coche.png Batería de coche + Baterías: Se pueden duplicar baterías infinitamente si se tiene sólo una batería en una habitación.
Notas[]
- Los cofres duplicados no tendrán de forma asegurada el mismo contenido que el cofre original.[verificar]
- Si se deja en la habitación solo una carta, runa o píldora, se pueden usar estrategias similares a la de Carta en Blanco o Placebo.
- No se puede duplicar Jera.
- No se pueden duplicar cofres trampa.
- Un cofre normal puede ser convertido en un cofre rojo o cofre trampa al duplicarlo.
- Los cofres abiertos serán duplicados creando una copia sin abrir.
- Las baratijas son duplicadas, y no se crea una baratija diferente como ocurre con otros efectos de multiplicación. La mayoría son inútiles ya que no es posible tomar dos baratijas del mismo tipo, incluso con Bolso de Mamá, Ombligo o Fundidora.
- Baratijas que se consumen pueden ser aprovechados por este efecto, como Crédito de Tienda o Bolsa de Almuerzo.
- Si la baratija está fuera del alcance de Isaac, duplicarlo eventualmente hará que una de las copias aparezca en una posición alcanzable.
- Se pueden obtener copias gratis de los recolectables de la tienda.
Curiosidades[]
- D1 es el único dado que no remplaza cierta cosa por otra como efecto.
- Su descripción es irónica en la mayoría de los casos, pues el resultado siempre es totalmente predecible si sólo hay un recolectable en la habitación. Tiene sentido porque el dado tiene los mismos puntos en todas sus caras.