« Todo lo que puedas comer ».
Binge Eater es un objeto pasivo introducido en The Binding of Isaac.
Da 1 contenedor de vida roja y cura completamente a Isaac. Los objetos de pedestal cambian entre el objeto normal y un objeto de comida. Recoger objetos de comida da una mejora de daño temporal y dos mejoras de estadísticas permanentes.
Efectos[]
- Otorga un contenedor de vida y cura completamente a Isaac.
- Los pedestales de objetos cambian periódicamente entre objetos de aumento de vida basados en comida y el objeto que tenían originalmente.
- Al recoger objetos de aumento de vida basados en comida, se obtiene una mejora temporal de + 3.6 Daño que se pierde con el tiempo, y una mejora permanente en 2 estadísticas dependiendo del objeto tomado.
- La mejora temporal se pierdene en 30 segundos.
- La mejora temporal no se acumula, y tomar más objetos de comida lo reinicia en 3.6.
Notas[]
- Dependiendo del objeto de comida tomado, se obtienen mejoras permanentes en 2 estadísticas:
- Desayuno: + 0.2 Velocidad, + 1.5 Rango
- Postre: + 1 Daño (plano), + 0.2 Velocidad
- Cena: + 0.5 Lágrimas, + 0.2 Velocidad del proyectil
- Almuerzo: + 0.5 Lágrimas, + 1.5 Rango
- Bocadillo nocturno: + 1 Daño (plano), + 1 Suerte
- Carne podrida: + 1 Daño (plano), + 1.5 Rango
- Un Bocadillo: + 0.2 Velocidad del proyectil, + 1 Suerte
- Banquete: + 0.5 Lágrimas, + 1 Suerte
- No afecta a objetos necesarios para avanzar en el juego, como La Polaroid, Pieza de Cuchillo 1 o Nota de papá.
- Si se pierden los objetos de comida, también se pierden sus mejoras de estadísticas.
- Los pactos pueden ser usados para conseguir mejoras de estadísticas gratis.