La calidad es una mecánica oculta añadida en The Binding of Isaac: Repentance asignada a todos los objetos. Se trata de un valor subjetivo añadido por los desarrolladores con el fin de identificar qué objetos resultan más útiles que otros. Es especificada en el archivo items_metadata.xml
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Es un valor que va desde el 0 hasta el 4 y posee una interacción con algunos objetos y personajes.
Interacciones[]
- Bolsa de crafteo: Determina el tipo de objeto que será creado por la bolsa, dependiendo de los consumibles introducidos.
- ¡NO!: Si se poseen varias copias, cambia los objetos cuya calidad sea 0.
- Orbe Sagrado: Cambia automáticamente los objetos con una calidad de 0 o 1 a calidad 2, y tiene una probabilidad del 33% de cambiar los objetos con una calidad de 2 a calidad 3 o
- Tainted Lost: Tiene un 20% de probabilidad de cambiar los objetos con una calidad de 0 y 1 a calidad 2. dentro de ese 20% hay un 33% de cambiar los objetos calidad 2 a calidad 3 o 4
- Se puede considerar un efecto reducido del Orbe Sagrado