The Binding of Isaac Wiki

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« ¡Que cosita más bonita! ».

Blood Puppy es un objeto pasivo introducido en The Binding of Isaac.

Hace aparecer un familiar que sigue a los enemigos. Al matar a suficientes enemigos, se vuelve más poderoso y suelta corazones rojos al matar a enemigos, pero también intentará dañar a Isaac. Atacarlo lo regresa a la normalidad.

Efectos[]

  • Hace aparecer un familiar que persigue a los enemigos cercanos y causa 2 de daño por contacto en cada tick (4 por segundo).
  • Tras matar a 15 enemigos, Blood Puppy se enfurece y cambia su comportamiento:
    • Causa 7.5 de daño por tick en lugar de 2 (15 por segundo).
    • Adquiere un ataque donde puede embestir hacia los enemigos.
    • Suelta medio corazón rojo por cada 10 enemigos matados.
    • Intentará atacar a Isaac, causando medio corazón de daño por contacto.
    • Puede consumir las bombas dejadas por Isaac.
    • Puede ser dañado por Isaac, devolviéndolo a la normalidad tras recibir suficiente daño. Tiene 20 de vida y 30 de armadura, dándole una vida efectiva de 140-180.
  • Al matar a 25 enemigos más (40 en total), la versión enfurecida evoluciona nuevamente y cambia su comportamiento:
    • Se vuelve más grande y causa 15 de daño por tick (30 por segundo).
    • Destruye obstáculos al embestir.
    • Causa un corazón completo de daño a Isaac al entrar en contacto con él.
    • Suelta corazones rojos completos cada vez que mata a 10 enemigos.
    • Tiene 50 de vida y mantiene el 30 de armadura, dándole una vida efectiva de 400~500.

Notas[]

  • Blood Puppy aparece en el bestiario como un tipo de monstruo.
  • Otros familiares, como Super Meat Boy, no intentarán atacarlo mientras está enfurecido.
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