- Este artículo trata sobre el familiar coleccionable. Para información sobre el videojuego, véase The Legend of Bum-bo. Para el personaje, véase Bum-bo.
« ¡Bumbo quiere moneda! ».
Bumbo es un objeto pasivo introducido en The Binding of Isaac.
Un familiar que recoge monedas y sube de nivel tras recoger suficientes. Al segundo nivel, obtiene un cuerpo. Al tercer nivel, comienza a disparar lágrimas. Al cuarto nivel, sigue a los enemigos y causa daño por contacto.
Comportamiento[]
Bumbo es un familiar que al igual que Cube of Meat y Ball of Bandages, puede ir evolucionando. Él evoluciona si recolecta las suficientes monedas.
Fase 1 - 0 monedas[]
Su primera forma consiste en una pequeña cabeza flotante que seguirá a Isaac sin poder hacer nada más. Lo único que sí puede hacer es recolectar monedas. Tan rápido como se de cuenta, irá tras las monedas que vea.
Fase 2 - 6 monedas[]
Al lograr recolectar 6 monedas, Bumbo obtendrá un cuerpo y ahora caminará en vez de volar. Pese a eso, él aún podrá pasar por hoyos y rocas. No obtiene ataque alguno y solamente puede seguir recogiendo más monedas.
Fase 3 - 12 monedas[]
Bumbo se vuelve notoriamente más grande y gordo. Bumbo por fin adquiere un comportamiento más ofensivo. Si Isaac empieza a disparar, él se detendrá y empezará a disparar en la misma dirección que Isaac. Sus lágrimas son pequeñas y hacen 3.50 de daño. Él seguirá quieto mientras siga disparando.
Fase 4 - 24 monedas[]
La forma final de Bumbo. Él ahora hace daño al contacto y perseguirá a los enemigos al verlos. Siendo más exactos con el daño, él hace 2.50 de daño por tick.
Ocasionalmente, él dejará una bomba activada. Esta bomba es propia de él y no gastará las bombas que tenga Isaac ni tampoco recibirá ninguna sinergia.
Adicionalmente, Bumbo en esta forma seguirá recolectado monedas aún, pero no evolucionará más. En vez, dará recolectables a Isaac, similar a Bum Friend.
Notas[]
- BFFS! duplica el daño y el tamaño de Bumbo.
- Al obtener Knife Piece 2, salir de la cueva retornara a Bumbo a su etapa inicial