The Binding of Isaac Wiki

¡Únete a nuestro servidor de Discord!

LEE MÁS

The Binding of Isaac Wiki
Advertisement

« Crea tu destino ».

Bag of Crafting es un objeto activable introducido en The Binding of Isaac.

Recoge hasta 8 recursos. Mantener el botón de activación los convierte en un objeto dependiendo de los materiales usados.

Efectos[]

  • Al activarlo, presionar una dirección de ataque realizará un ataque de arañazo con alto empuje y poco daño.
    • Este ataque puede recoger consumibles del suelo y meterlos a la bolsa. Los contenidos de la bolsa no pueden ser soltados.
  • Se pueden guardar hasta 8 consumibles en la bolsa; si se recogen más, el contenido se mueve hacia la izquierda y arriba, eliminando el espacio en la esquina superior izquierda y añadiendo el nuevo consumible en la esquina inferior derecha.
    • Se puede presionar el botón de cambio para rotar el contenido de la bolsa, permitiendo elegir qué consumible eliminar.
    • Los consumibles dobles, como dobles corazones, añadirán dos copias a la bolsa.
    • El corazón combinado añadirá un corazón rojo y un corazón de alma a la bolsa.
    • No se pueden recoger nickels pegajosos sin despegarlos antes.
    • No se pueden recoger cofres ni sacos, pero estos pueden ser abiertos con el arañazo aunque estén detrás de obstáculos. Permite abrir cofres trampa de manera segura.
  • Al recoger 8 consumibles, la bolsa mostrará una vista previa del objeto que se creará al presionar el botón con el que se usan las píldoras y cartas.
    • Crear un objeto activable mientras ya se tiene uno convertirá al que ya se tenía en consumibles.
    • Si la receta corresponde a un objeto que no ha sido desbloqueado, se creará Objeto Desayuno Desayuno en su lugar.

Notas[]

  • Si se agarra con otro personaje que no sea tainted cain no podras ver el orden de los objetos y tampoco el item que vas a crear
  • Curse of the Blind oculta la vista previa del objeto a crear.
  • Hay 26 tipos de consumibles diferentes que pueden ser colocados en la bolsa. El orden no importa para el resultado.
  • Los siguientes objetos no pueden ser creados:

Materiales[]

La calidad acumulada de los materiales afecta a la calidad del objeto creado. Los consumibles pertenecen a un tipo de componente y su calidad se enlista a continuación.

El objeto creado podrá ser tomado de la fuente de obtención del tesoro (1x probabilidad), tienda (2x probabilidad), jefe (2x probabilidad) o cualquiera de los siguientes:

Nombe Calidad Notas
Corazón rojo 1
Coazón de alma 4
Corazón negro 5 Añade probabilidad de fabricar un objeto de la habitación del diablo. La probabilidad es aumentada 10x por componente.
Corazón eterno 5 Añade probabilidad de fabricar un objeto de la habitación del ángel. La probabilidad es aumentada 10x por componente.
Corazón dorado 5 Añade probabilidad de fabricar un objeto de cofre dorado. La probabilidad es aumentada 10x por componente.
Corazón de hueso 5 Añade probabilidad de fabricar un objeto de la habitación secreta. La probabilidad es aumentada 5x por componente.
Corazón podrido 1 Añade probabilidad de fabricar un objeto de la habitación de la maldición. La probabilidad es aumentada 10x por componente.
Moneda o moneda dorada 1
Nickel o nickel pegagoso (moneda de 5) 3
Dime (moneda de 10) 5
Moneda de la suerte 8
Llave 2
Llave dorada 5
Llave cargada 5
Bomba 2
Bomba dorada 6
Giga bomba 10
Micro batería o batería dorada 2
Batería pequeña 4
Mega batería 8
Carta o Emergency Contact 2
Píldora 2
Runa o piedra del alma 4 Añade probabilidad de fabricar un objeto del planetario si la bolsa también contiene una moneda, bomba, llave o corazón rojo. La probabilidad es aumentada 10x por componente.
Fragmento de dado 4
Archivo:Consumible Cracked Key.pngCracked Key 2 Añade probabilidad de fabricar un objeto de cofre rojo. La probabilidad es aumentada 10x por componente.

La calidad del objeto obtenido depende de la calidad total de los materiales usados:

Calidad total de los materiales Rango de la calidad del objeto obtenido
35+ 4-4
31-34 3-4
27-30 2-4
23-26 1-4
19-22 1-3
15-18 1-1
9-14 0-1
8 0-1

Curiosidades[]

  • Existen combinaciones totales que pueden hacerse con la bolsa. El objeto obtenido es calculado según una función de mapeo que depende de los consumibles, su preferencia y su valor de calidad.
    • Esto significa que existen demasiadas combinaciones como para listarlas todas.
    • Tambien, los crafteos varian segun la Seed
  • El valor promedio de los consumibles es de 3.78125.
Advertisement