Identificador | Imagen | Nombre | Descripción |
---|---|---|---|
5.100.601 | Acto de contrición | Mejora la cadencia y da un corazón eterno. Permite encontrar habitaciones de ángel aunque se haya tomado un pacto del diablo. Aumenta mucho la probabilidad del pacto si Isaac recibe daño de vida roja. | |
5.100.178 | Agua bendita | RP Un familiar que se rompe cuando Isaac recibe daño, dejando un charco de creep azul. RP Un familiar que se lanza en la dirección en que dispara Isaac. Se rompe al golpear a un enemigo, dejando un charco de creep azul que petrifica a los enemigos. | |
5.100.490 | Alma de Edén | Hace aparecer dos pedestales de objeto y desaparece. Comienza sin cargas. | |
5.100.567 | Cirio pascual | Mejora la cadencia de Isaac según cuántas habitaciones seguidas ha superado sin recibir daño. | |
5.100.573 | Corazón inmaculado | Da un contenedor de vida roja y cura completamente la vida. Da × 1.2 Daño. Isaac a veces disparará lágrimas adicionales que orbitarán a su alrededor. | |
5.100.415 | Corona de la luz | Da 2 corazones de alma. Mientras Isaac no tenga corazones rojos vacíos, da × 2.00 Daño, + 5.25 Rango y - 0.3 Velocidad del proyectil. La corona se desactiva durante la habitación actual al recibir daño. | |
5.100.162 | Cruz celta | Tiene una probabilidad de dar un escudo que anula todo tipo de daño durante 7 segundos al recibir daño. | |
5.100.73 | Cubo de Carne | Un familiar orbital que bloquea proyectiles y causa daño por contacto. Conseguir copias adicionales le permitirá disparar, después podrá seguir a enemigos y en su último nivel causa más daño. | |
5.100.423 | Círculo de protección | Rodea a Isaac con un gran halo blanco que a veces causa el daño de Isaac a los enemigos que entren en contacto, y puede reflejar proyectiles enemigos. | |
5.100.331 | Deidad | Las lágrimas siguen a los enemigos con un aura que causa daño. Da + 0.5 Daño, - 0.3 Lágrimas, + 1.2 Rango, - 0.3 Velocidad del proyectil y +0.8 de altura de lágrima. | |
5.100.335 | El Alma | Da 2 corazones de alma, y Isaac gana un aura pulsante que repele a enemigos y proyectiles. | |
5.100.334 | El Cuerpo | Da 3 contendores de vida roja llenos. | |
5.100.243 | Escudo de Trinidad | Da un escudo que protege de proyectiles enemigos. Apunta en la dirección en la que Isaac dispara. | |
5.100.579 | Espada espiritual | En lugar de lágrimas, Isaac ataca con una espada y puede lanzar un proyectil si no tiene contenedores de vida roja vacíos. Cargar permite hacer un ataque giratorio que siempre lanza un proyectil. | |
5.100.138 | Estigma | Da un contenedor de vida roja y aumenta el daño. | |
5.100.651 | Estrella de Belén | Un familiar que viaja lentamente hacia la habitación del jefe, dando un aura que aumenta el daño y la cadencia, y hace que las lágrimas vayan hacia los enemigos. | |
5.100.499 | Eucaristía | La habitación del ángel aparecerá siempre después de vencer al jefe del piso, excepto en el primer piso y después de Archivo:Piso Womb.png Womb II. | |
5.100.464 | Glifo del equilibrio | Da 2 corazones de alma y modifica las recompensas de enemigos campeones dependiendo de ciertas condiciones. RP También modifica las recompensas por superar habitaciones. | |
5.100.622 | Génesis | Elimina todos los objetos y recursos de Isaac y lo lleva a un dormitorio único con recursos, cofres y una trampilla al siguiente nivel. Por cada objeto que Isaac perdió podrá elegir entre 3 opciones. | |
5.100.387 | Incensario | Un familiar con un aura que ralentiza a los enemigos y proyectiles en su interior. | |
5.100.413 | Inmaculada Concepción | Al recoger cierta cantidad de corazones, hace aparecer un familiar angelical permanente. | |
5.100.568 | Intervención divina | Pulsar dos veces el botón de disparo crea un escudo que empuja enemigos y desvía proyectiles y láseres. | |
5.100.685 | Jarro de Fuegos Fatuos | Hace aparecer llamas con efectos al azar que disparan, bloquean proyectiles y causan daño por contacto. El número de llamas generadas aumenta cada vez que se usa Jar of Wisps. | |
5.100.197 | Jugo de Jesús | Da + 0.5 Daño, + 0.25 Rango y +0.5 de altura de lágrima. | |
5.100.333 | La Mente | Revela el mapa completo, incluyendo habitaciones especiales y secretas. | |
5.100.586 | La escalerilla | Genera una escalera al comienzo de cada piso que lleva a una tienda angelical única. | |
5.100.400 | Lanza del destino | Además de sus lágrimas, Isaac sostendrá una lanza frente a él que causa daño por contacto igual al doble del daño de sus lágrimas. A veces inflige miedo. | |
5.100.78 | Libro de Revelaciones | Da un corazón de alma, aumenta la probabilidad de que aparezca la Habitación del Diablo o Habitación del Ángel y tiene una probabilidad de cambiar al jefe del piso por un Jinete del Apocalipsis. RP El jefe será cambiado por un Jinete del Apocalipsis siempre, si es posible. | |
5.100.584 | Libro de virtudes | Al activarlo, hace aparecer un familiar llama que dispara lágrimas espectrales pero puede ser destruido. Se convierte en un objeto pasivo que causa que otros objetos activables hagan aparecer llamas dependiendo de su efecto. | |
5.100.526 | Los 7 Sellos | Hace aparecer un Jinete del Apocalipsis como familiar que cambia cada 10 segundos. Cada uno tiene un comportamiento diferente y langostas temáticas. | |
5.100.313 | Manto sagrado | Al entrar en una habitación, da un escudo que niega el primer daño recibido. | |
5.100.686 | Medallón de alma | Da mejoras de estadísticas permanentes al recoger corazones de alma. | |
5.100.173 | Mitra | Puede convertir corazones rojos en corazones de alma. | |
5.100.691 | Orbe Sagrado | Impide que aparezcan objetos de baja calidad. | |
5.100.574 | Ostensorio | Isaac obtiene un aura que causa daño a los enemigos en su interior. | |
5.100.185 | Paloma muerta | Da vuelo y lágrimas espectrales. | |
5.100.528 | Prisma angelical | Hace aparecer un familiar que orbita lejos de Isaac. Las lágrimas que atraviesen el prisma se dividen en cuatro lágrimas de colores. | |
5.100.363 | Protector fiel | Un familiar orbital que inflige 105 de daño por contacto y bloquea proyectiles. Al bloquear 10 proyectiles en una habitación suelta un corazón eterno. | |
5.100.407 | Pureza | Mejora una estadística de Isaac dependiendo del color del aura a su alrededor. El aura desaparece al recibir daño y reaparece con un color al azar al entrar en una habitación diferente. | |
5.100.634 | Purgatorio | En una habitación con enemigos, hace aparecer grietas en el piso. Caminar sobre las grietas invoca fantasmas que se lanzan hacia los enemigos y explotan. | |
5.100.643 | Revelación | Isaac puede cargar un rayo sagrado al mantener el botón de disparo durante 2.5 segundos. Da vuelo y 2 corazones de alma. | |
5.100.72 | Rosario | Da 3 corazones de alma y permite que La Biblia pueda aparecer en cualquier fuente de obtención de objetos. RP También da + 0.5 Lágrimas. | |
5.100.182 | Sagrado corazón | Da × 2.3 Daño, un aumento plano de + 1 Daño, + 4.125 Rango, +0.75 de altura de lágrima, - 0.4 Lágrimas, - 0.25 Velocidad del proyectil, un contenedor de vida roja y cura toda la vida roja. Las lágrimas también seguirán a los enemigos. | |
5.100.696 | Salvación | Da un aura que invoca rayos de luz sobre los enemigos en su interior. El aura se vuelve más grandes conforme Isaac recibe más daño en el piso. | |
5.100.7 | Sangre del mártir | Da + 1 Daño y le da a Isaac lágrimas de sangre. | |
5.100.184 | Santo Grial | Da vuelo y 1 contenedor de vida roja. | |
5.100.390 | Serafín | Un familiar que dispara lágrimas que persiguen a los enemigos. Causan 10 de daño, pero el proyectil es lento. | |
5.100.543 | Suelo Santificado | ||
5.100.533 | Trisagio | Las lágrimas son reemplazadas por disparos de luz que atraviesan a los enemigos y pueden dañar al mismo enemigo múltiples veces. | |
5.100.640 | Urna de almas | Lanza una llamarada. Gana cargas cada vez que un enemigo muere, y estas cargas se usan para activar la urna. | |
5.100.653 | Vade retro | Al morir, los enemigos dejan atrás un fantasma. Activar el objeto los hace explotar, causando daño a los enemigos cercanos. Los enemigos fuertes dejan fantasmas más grandes. | |
5.100.112 | Ángel Guardián | Un familiar orbital que bloquea proyectiles y causa daño por contacto. Aumenta la velocidad a la que orbitan el resto de familiares. |
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Ángel (fuente de Greed Mode)
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